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  • 距=攻撃距離・命=命中・回=回避・防=防御力・SP=SP消費・異常=状態異常

初期装備

  • キャラ作成後既に装備しています。(非売品)
名称 攻撃力 距離 命中 回避 SP 備考
竹刀(初心者用) 12-18 5 10 -5 0

ノーマル武器(NPCから購入可能)

NPC売り(剣術部教官)

名称 攻撃力 距離 SP 備考 価格
演習用竹刀 23 10-20 5 5 -8 1 0 735
木刀 39 17-34 6 5 -8 1 1 1,470
模造剣 56 22-41 5 5 -8 1 1 HP+27 5,250
銅剣 72 27-48 5 5 -8 2 1 13,650
鉄剣 85 29-54 5 5 -9 2 2 27,300
セラミック剣 99 33-60 5 8 -9 2 2 51,450
真刃剣 115 40-71 5 8 -9 2 2 82,950
虎丸 134 45-78 5 8 -10 2 3 123,900
金剛剣 157 48-85 5 8 -10 2 3 184,800
豪傑刀 175 54-92 5 8 -10 2 3 259,350
斬岩剣 205 57-100 5 11 -10 2 4 349,650

NPC売り(師範代)

名称 攻撃力 距離 SP 備考 価格
黄昏 240 65-112 5 11 -12 4 4 435,000
伏龍丸 274 70-120 5 11 -12 4 4 570,000

敏捷

NPC売り(剣術部教官)

名称 敏捷 攻撃力 距離 SP 備考 価格
演習用木刀 25 12-18 5 10 -5 0 0 735
木刀 42 21-28 6 10 -5 0 1,260
模造剣 58 29-35 5 10 -5 0 1 4,200
銅剣 74 33-40 5 10 -5 0 1 11,550
鉄剣 88 37-44 5 10 -6 0 1 22,050
セラミック剣 102 42-48 5 13 -6 0 2 44,100
真刃剣 119 51-57 5 13 -6 0 2 72,450
泰阿剣 137 56-63 5 13 -6 0 2 109,200
狼牙剣 161 62-68 5 13 -7 0 3 163,800
孤影丸 179 66-76 5 13 -7 0 3 232,050
影切 210 72-81 5 16 -7 0 3 315,000

NPC売り(師範代)

名称 敏捷 攻撃力 距離 SP 備考 価格
闇風 245 82-91 5 16 -8 2 4 394,000
飛龍 279 89-96 5 16 -8 2 4 518,000

精神

NPC売り(剣術部教官)

名称 精神 攻撃力 距離 SP 魔法 価格
演習用木刀 29 8-12 5 10 -5 0 0 +13 735
木刀 48 10-16 5 10 -5 0 0 +28 1,260
模造剣 66 14-20 5 10 -5 0 1 +35 4,200
銅剣 85 18-24 5 10 -5 0 1 +40 11,550
鉄剣 100 22-28 5 10 -6 0 1 +44 22,050
セラミック剣 116 26-32 5 13 -6 0 2 +48 44,100
真刃剣 134 31-37 5 13 -6 0 2 +57 72,450
気鋭剣 156 36-42 5 13 -6 0 2 +63 109,200
理力剣 182 41-47 5 13 -7 0 3 +68 163,800
気吹丸 203 46-52 5 13 -7 0 3 +76 232,050
鏡心刀 237 51-57 5 16 -7 0 3 +81 315,000
闇気 277 57-63 5 16 -8 2 4 +91 413,700
龍心丸 317 63-69 5 16 -8 2 4 +96 543,900
剛心刃 358 69-75 5 16 -8 2 4 +102 697,200
地精斬 392 75-81 5 16 -9 2 5 +109 874,650

ノーマル武器(MOBドロップで入手可能)

名称 ST 攻撃力 距離 命中 回避 防御力 SP 備考
竜斬剣 力311 76-130 5 11 -12 4 4
地砕刃 力341 81-138 5 11 -13 4 *
鬼王斬 力375 93-156 5 14 -13 4 *
無双烈斬 力410 100-168 5 14 -13 4
昇龍 敏捷317 96-102 16 -8 2
天龍 敏捷347 106-114 5 16 -9 2 5
鬼影斬 敏捷382 118-124 19 -9 2
烈風斬 敏捷417 127-133 19 -9 4
鬼心斬 精神432 87-93 5 16 -9 2 魔法+124
烈気斬 精神462 95-103 5 16 -9 4 魔法+133

レア

名称 攻撃力 SP 加算数値 備考
長船 力202 60~100 5 0 -10 3 1 命中率+5
攻撃力+10
-
正宗 力276 80~140 5 5 -5 5 1 命中率+10
攻撃力+10
HP+30
-
太古の剣 敏捷210 80-90 5 - -10 5 1 命中率+5
攻撃力+10
力+5
敏捷+5
-
迅雷の剣 精神237 55~60 0 5 0 -10 1 命中率+5
精神+5
魔法+101
-

真武器

  • 真武器の入手方法は、特記事項が無ければモンスターからのドロップになります。

    名称 ST 攻撃力 SP 異常 加算数値 random
    (攻撃力)
    備考
    鬼王斬(真)+9 力433 100(+92)~
    160(+92)
    魔法+92
    5 15 - 10 1 気絶2.0秒 命中率+10
    攻撃力+20
    HP+50
    力+10
    攻撃力研磨
    +9.00
    全抵抗値+5
    HP+MP+SP回復率+0.50%
    鬼影斬(真)+9 敏捷440 125(+84)~
    145(+84)
    魔法+84
    5 15 - 10 1 気絶2.0秒 命中率+10
    攻撃力+20
    HP+50
    敏捷+10
    攻撃力研磨
    +9.00
    全抵抗値+5
    HP+MP+SP回復率+0.50%
    鬼心斬(真)+9 精神497 90(+82)~
    100(+82)
    魔法+82
    5 15 - 10 1 気絶2.0秒 攻撃力+20
    HP+50
    精神+10
    魔法+140
    攻撃力研磨
    +9.00
    全抵抗値+5
    HP+MP+SP回復率+0.50%

ファニー武器

  • 特定のリーダークラスの敵が落とす武器です。
名称 条件 攻撃力 攻撃
距離
防御力 命中率 回避率 加算数値 SP
消費
ドロップ
- 33~40 0 10 -5 魔法+(5)
精神48 10~16 0 10 -5 魔法+(28)
ボクサーソード 精神66 14~20 0 10 -5 魔法+(35) 1 ムエタイボクサー・ジョーⅡ
ビリビリソード 精神92 18~24 0 10 -5 魔法+(40) 1
精神128 29~35 0 13 -6 魔法+(51)
精神156 36~42 0 13 -6 魔法+(63)
ボタニカルソード 精神182 41~47 0 13 -7 魔法+(68) 3
精神277 57~63 2 16 -8 魔法+(91)
精神316 63~69 2 16 -8 魔法+(96)
精神366 69~75 2 16 -8 魔法+(102)
敏捷42 21~28 0 10 -5 命中率:+(5)
ボクサーソード 敏捷67 29~35 0 10 -5 命中率:+(5) 0 ムエタイボクサー・ジョーⅡ
アメフトソード 敏捷74 33~40 0 10 -5 命中率:+(5) 0
敏捷113 45~51 0 10 -6 命中率:+(5)
敏捷149 56~63 0 11 -6 命中率:+(5)
敏捷170 62~68 0 11 -7 命中率:+(5)
敏捷254 82~91 2 12 -8 命中率:+(5)
敏捷300 89~96 2 12 -8 命中率:+(5)
敏捷324 96~102 2 12 -8 命中率:+(5)
力39 17~34 0 5 -8 命中率:+(5)
ボクサーソード 力65 22~41 5 1 7 -8 命中率:+(5) 0 ムエタイボクサー・ジョーⅡ
力79 27~48 2 7 -8 命中率:+(5)
力79 27~48 2 7 -8 命中率:+(5)
力109 35~62 2 8 -9 命中率:+(5)
ピエロソード 力145 45~78 5 2 8 10 命中率:+(5) 2 爆裂チャーリー
力166 48~85 2 8 -10 命中率:+(5)
力249 65~112 4 11 -12 命中率:+(5)
お銀の剣(愛) 力295 77~120 5 4 11 -2 命中率:+(5) 3
力318 77~130 4 11 -12 命中率:+(5)

課金武器

アイテム名 条件 攻撃力 抵抗値 常態異常 加算数値 RP
金剛剣(P)[+7] 力141 122~177 - 1800
竜斬剣(P)[+7] 力280 184~265 - 3000
狼牙剣(P)[+7] 敏捷145 135~144 - 1800
昇龍(P)[+7] 敏捷285 201~210 - 3000
理力剣(P)[+7] 精神164 94~103 魔法+68 1800
剛心刃(P)[+7] 精神322 148~157 魔法+103 3000

新課金武器

名称 攻撃力 距離 SP 備考
#ref error : ファイルが見つかりません (武器添付/無双烈斬.gif) 無双烈斬(P) 390 178-268 5 0 -13 4
ソードサンライズ(P)
#ref error : ファイルが見つかりません (添付/烈気斬.jpg) 天蝿斫剣(P) 魔法+150

属性付武器

名称 属性 st 攻撃力 SP 異常 加算数値 random 備考
真刃剣 精神134 31~37 13 -6 2 冷凍 命中率(+5)
魔法(+57)
攻撃力+0.28 jrよりドロップ
気吹丸 精神203 44~50 13 -7 3 麻痺 命中率(+5)
魔法(+73)
攻撃力-2.65
鏡心刀 精神237 52~59 16 -7 3 火炎 命中率(+5)
魔法(+84)
攻撃力+3.87 持続打撃値-16.00
鏡心刀 精神237 52~58 16 -7 3 麻痺 命中率(+5)
魔法(+83)
攻撃力+3.09
鏡心刀 精神237 48~54 16 -7 3 冷凍 命中率(+5)
魔法(+77)
攻撃力-4.75
闇気 精神277 55~61 16 -8 2 4 麻痺 命中率(+5)
魔法(+89)
攻撃力-2.14
闇気 精神277 58~64 16 -8 2 4 冷凍 命中率(+5)
魔法(+93)
攻撃力+2.85
龍心丸 冷精 精神316 65~71 16 -8 2 4 冷凍 命中率(+5)
魔法(+99)
精神(+5)
攻撃力+3.96 SP回復率0.30%
龍心丸 火精 精神316 62~68 16 -8 2 4 冷凍 命中率(+5)
魔法(+95)
精神(+5)
攻撃力-0.60 SP回復率0.30%
持続打撃値-18.00
剛心刃 雷精 精神392 69~75 16 -8 2 4 麻痺 命中率(+5)
魔法(+102)
精神(+5)
攻撃力+0.85 SP回復率0.30%
地精斬 精神419 78~84 16 -8 2 4 火炎 命中率(+5)
魔法(+113)
攻撃力+4.05 持続打撃値-20.00
地精斬 精神419 74~80 16 -8 2 4 麻痺 命中率(+5)
魔法(+108)
攻撃力-0.11
鬼心斬 精神471 85~91 16 -9 2 3 麻痺 命中率(+5)
魔法(+122)
攻撃力-1.54
玉剣 敏捷81 33-41 10 -5 5 - 麻痺 命中率+5
攻撃力+2
+2.97 距離5
真刃剣 敏捷128 52~59 11 -6 0 1 麻痺 命中率(+5)
攻撃力(+3)
攻撃力+3.60
真刃剣 敏捷128 51~57 11 -6 0 1 冷凍 命中率(+5)
攻撃力(+3)
攻撃力+1.06
泰阿剣 敏捷137 53~60 11 -6 0 1 命中率(+5)
攻撃力(+3)
攻撃力-4.09
泰阿剣 敏捷149 56~63 11 -6 0 1 麻痺 命中率(+5)
攻撃力(+3)
攻撃力+1.34
狐影丸 敏捷189 67~77 11 -7 0 2 冷凍 命中率(+5)
攻撃力(+4)
攻撃力+1.89
孤影丸 敏捷189 66~76 11 -7 2 5 麻痺 命中率(+5)
攻撃力(+4)
攻撃力+0.31
孤影丸 敏捷189 68~79 11 -7 2 5 中毒 命中率(+5)
攻撃力(+4)
攻撃力+3.96 持続打撃値-22.00
影切 敏捷221 73~82 11 -7 0 2 冷凍 命中率(+5)
攻撃力(+4)
攻撃力+1.63
影切 敏捷221 74~83 11 -7 0 2 麻痺 命中率(+5)
攻撃力(+4)
攻撃力+3.61
影切 敏捷221 75~84 11 -7 0 2 火炎 命中率(+5)
攻撃力(+4)
攻撃力+4.84 持続打撃値-16.00
闇風 敏捷263 83~93 12 -8 2 3 火炎 命中率(+5)
攻撃力(+4)
攻撃力+2.33 持続打撃値-16.00
闇風 敏捷263 80~90 12 -8 2 3 火炎 命中率(+5)
攻撃力(+4)
攻撃力-1.63 持続打撃値-26.00
飛龍 敏捷300 93~100 12 -8 2 3 麻痺 命中率(+5)
攻撃力(+5)
攻撃力+4.51
飛龍 氷精 敏捷300 84~91 12 -8 2 2 冷凍 命中率(+5)
攻撃力(+5)
敏捷(+5)
攻撃力-4.98 SP回復率0.30%
飛龍 雷精 敏捷300 92~99 12 -8 2 2 麻痺 命中率(+5)
攻撃力(+5)
敏捷(+5)
攻撃力+3.70 SP回復率0.30%
昇龍 敏捷324 99~105 12 -8 2 4 火炎 命中率(+5)
攻撃力(+5)
攻撃力+3.65 持続打撃値-18.00
昇龍 敏捷324 97~103 12 -8 2 4 中毒 命中率(+5)
攻撃力(+5)
攻撃力+1.37 持続打撃値-30.00
昇龍 火精 敏捷347 93~99 12 -8 2 4 火炎 命中率(+5)
攻撃力(+5)
敏捷(+5)
攻撃力-2.25 SP回復率0.30%
持続打撃値18.00
昇龍 氷精 敏捷347 100~107 12 -8 2 4 冷凍 命中率(+5)
攻撃力(+5)
敏捷(+5)
攻撃力+4.92 SP回復率0.30%
天龍 敏捷370 105~113 12 -8 2 5 火炎 命中率(+5)
攻撃力(+5)
攻撃力+3.89 持続打撃値-20.00
天龍 敏捷370 106~113 12 -8 2 5 中毒 命中率(+5)
攻撃力(+5)
攻撃力+4.48 持続打撃値-32.00
天龍 敏捷370 106~113 12 -8 2 5 冷凍 命中率(+5)
攻撃力(+5)
攻撃力+3.63
天龍 氷精 敏捷394 106~113 14 -8 2 5 冷凍 命中率(+5)
攻撃力(+5)
敏捷(+5)
攻撃力+4.11
命中率+2.70
SP回復率0.30%
天龍 雷精 敏捷394 109~117 14 -8 2 5 麻痺 命中率(+5)
攻撃力(+5)
敏捷(+5)
攻撃力+7.44
命中率+2.41
SP回復率0.30%
天龍 火精 敏捷394 112~119 12 -8 2 5 火炎 命中率(+5)
攻撃力(+5)
敏捷(+5)
攻撃力+9.99 SP回復率0.30%
持続打撃値-20.00
鬼影斬 敏捷417 122~128 12 -9 2 3 火炎 命中率(+5)
攻撃力(+5)
攻撃力+3.56 持続打撃値-20.00
鬼影斬 敏捷417 120~127 12 -9 2 3 中毒 命中率(+5)
攻撃力(+5)
攻撃力+2.47 持続打撃値-34.00
鬼影斬 敏捷417 120~127 12 -9 2 3 麻痺 命中率(+5)
攻撃力(+5)
攻撃力+2.43
鬼影斬 敏捷417 116~122 12 -9 2 3 冷凍 命中率(+5)
攻撃力(+5)
攻撃力-1.41
鬼影斬 雷精 敏捷440 127~133 12 -9 2 5 麻痺 命中率(+5)
攻撃力(+5)
敏捷(+5)
攻撃力+7.88
銅剣 敏捷74 33~40 10 -5 0 0 命中率(+5)
攻撃力(+2)
攻撃力+0.84
鉄剣 敏捷88 38~45 10 -6 0 0 命中率(+5)
攻撃力(+2)
攻撃力+3.75
鉄剣 敏捷95 37~44 10 -6 0 0 麻痺 命中率(+5)
攻撃力(+2)
攻撃力+1.48
鉄剣 敏捷95 38~46 10 -6 0 0 冷凍 命中率(+5)
攻撃力(+2)
攻撃力+4.82
真刃剣 力115 40~71 8 -9 2 1 麻痺 命中率(+5)
攻撃力(+4)
攻撃力+1.30
真刃剣 力115 40~71 8 -9 2 1 冷凍 命中率(+5)
攻撃力(+4)
攻撃力+0.64
虎丸 力145 46~80 8 -10 2 2 火炎 命中率(+5)
攻撃力(+4)
攻撃力+3.23 持続打撃値-12.00
虎丸 力145 45~79 8 -10 2 2 火炎 命中率(+5)
攻撃力(+4)
攻撃力+1.88
斬岩剣 力217 58~101 11 -10 2 3 火炎 命中率(+5)
攻撃力(+5)
攻撃力+1.88 持続打撃値-16.00
斬岩剣 力217 59~104 11 -10 2 3 火炎 命中率(+5)
攻撃力(+5)
攻撃力+4.86 持続打撃値-16.00
斬岩剣 力217 58~102 11 -10 2 3 麻痺 命中率(+5)
攻撃力(+5)
攻撃力+2.35
斬岩剣 力217 58~102 11 -10 2 3 中毒 命中率(+5)
攻撃力(+5)
攻撃力+2.97 持続打撃値-26.00
斬岩剣 力217 59~103 11 -10 2 3 冷凍 命中率(+5)
攻撃力(+5)
攻撃力+3.94
黄昏 力258 68~117 11 -12 4 3 火炎 命中率(+5)
攻撃力(+6)
攻撃力+4.66 持続打撃値-16.00
黄昏 力258 66~113 11 -12 4 3 中毒 命中率(+5)
攻撃力(+6)
攻撃力+1.55 持続打撃値-28.00
黄昏 力258 62~107 11 -12 4 3 冷凍 命中率(+5)
攻撃力(+6)
攻撃力-3.58
黄昏 火精 力267 67~115 11 -12 4 2 火炎 命中率(+5)
攻撃力(+6)
力(+5)
攻撃力+3.32 SP回復率0.30%
持続打撃値-16.00
黄昏 毒精 力267 67~115 11 -12 4 2 中毒 命中率(+5)
攻撃力(+6)
力(+5)
攻撃力+3.27 SP回復率0.30%
持続打撃値-28.00
黄昏 電精 力267 67~116 11 -12 4 2 火炎 命中率(+5)
攻撃力(+6)
力(+5)
攻撃力+3.73 SP回復率0.30%
伏龍丸 力295 77~121 11 -12 4 3 麻痺 命中率(+5)
攻撃力(+6)
攻撃力+0.99
伏龍丸 力295 79~123 11 -12 4 3 中毒 命中率(+5)
攻撃力(+6)
攻撃力+2.96 持続打撃値-30.00
伏龍丸 火精 力304 78~122 11 -12 4 2 火炎 命中率(+5)
攻撃力(+6)
力(+5)
攻撃力+2.07 SP回復0.30%
持続打撃値-18.00
竜斬剣 雷精 力341 78~131 11 -12 4 5 麻痺 命中率(+5)
攻撃力(+6)
力(+5)
攻撃力+1.40 SP回復0.30%
竜斬剣 火精 力341 78~132 11 -12 4 5 火炎 命中率(+5)
攻撃力(+6)
力(+5)
攻撃力+2.16 SP回復0.30%
持続打撃値-18.00
地砕刃 力364 82~140 11 -12 4 5 火炎 命中率(+5)
攻撃力(+6)
攻撃力+2.03 持続打撃値-20.00
地砕刃 力364 84~143 11 -12 4 5 麻痺 命中率(+5)
攻撃力(+6)
攻撃力+4.18
地砕刃 力364 78~134 11 -12 4 5 中毒 命中率(+5)
攻撃力(+6)
攻撃力-2.50 持続打撃値-34.00
地砕刃 力364 81~138 11 -12 4 5 冷凍 命中率(+5)
攻撃力(+6)
攻撃力+0.56
地砕刃 火精 力387 88~151 11 -12 4 5 火炎 命中率(+5)
攻撃力(+6)
力(+5)
攻撃力+9.48 SP回復率0.30%
持続打撃値-20.00
地砕刃 雷精 力387 85~146 11 -12 4 5 麻痺 命中率(+5)
攻撃力(+6)
力(+5)
攻撃力+6.01 SP回復率0.30%
鬼王斬 力410 91~153 14 -13 4 5 中毒 命中率(+5)
攻撃力(+6)
攻撃力-1.47 SP回復率0.30%
持続打撃値:-36.00
百錬宝刀 力453 105~178 14 -13 4 5 石化 命中率(+5)
攻撃力(+6)