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適当な事を書くページ


意見的な物

  • 緊急回避するとカメラが勝手に向きを変えるのが嫌。
  • タイムアタックモードが欲しかった。
  • タイトルメニューに「コミュニケーションログ」と「ワードリスト」の項目があった方が良かった。
  • バトーさんの動きが重すぎて少佐との操作性のギャップに萎える。少佐とは違った語でフィールドへ干渉できる手段が欲しい。
    • スタンユニットが置いてないのも寂しい。
    • バトーさんならではのステージ攻略という要素が皆無なので操作性が完全に少佐の下位互換。
  • タチコマはやっぱり壁アクションがしたい。というか出番が……。
  • ステージをクリアすると勝手に次のステージに移るのが不便。
  • 案外「見えない壁」や「当たり判定の無い足場」などが多い。できればそこら辺を含めて色々やりたい。
    • 落下死の判定が出るのが早い。
      ちゃんと地面に落ちてから判定が出る箇所もあるにはあるが、大体が地面に付く前に操作不能→死亡判定に移ってしまう。
    • 掴めるはずの掴めない足場も多い。
  • 敵同士で同士討ちさせられると面白いかも。
  • 敵AIがアホ。
  • レーションなども自動取得で無く、ワンアクション入れて欲しかった。
  • 視界のハックは常時可能とかでも面白いかも。
  • リロードと武器取得が同じボタンなので敵が密集している所で戦うとリロードが武器取得に化けやすい。
  • スローモーションはON/OFFの切り替えが出来ても良かった。(特に格闘)
  • 照準に対しての不満は多い。(自分は特に感じなかったが)
  • サイトーさんが全く援護してくれないw
  • 折角S.A.Cを冠しているのにコスチュームにアニメ仕様が用意されていないのは頂けない。
  • ムービーで双眼鏡を使っているのに、プレイでは使えない。
  • ハッキングの重要度が低く、頻度も少ない。

気になった動画



制限(縛り)プレイ

基本的に弾数制限解除は未使用で考える。

可能

  • ハッキング禁止プレイ
  • ニューゲームで全ステージノーコンクリア
  • サブ武器禁止プレイ
  • セブロ縛り
  • 敵殲滅
    • 元々出来るようにデザインされているゲームなのでコレ自体はなんら問題ない。
      ただ、他の制限プレイに合わせると難易度が上がる。

完全攻略は不可能

  • メイン武器禁止プレイ
    • ステージ5(ジガバチで詰む)、他にはステージ12も厳しいと予想される。
  • 格闘縛り
    • 上記と同じ理由で詰む。
  • ノーキルクリア

未確認


敵の台詞

  • おい、こっちに怪しい奴がいるぞ。
  • 逃げても無駄だ。
  • 公安の犬がちょろちょろと。
  • うちのかみさんの方が強い。
  • 弱すぎる。


メモのメモ

オブジェクトに対する反応

各オブジェクトにアクションを起こした場合の反応には結構種類がある。
植木に銃撃すれば木の葉が舞うし、金属には金属音、木製の物は木くずが飛ぶ。
ジャンプで飛び乗った時の音もそこそこ豊富。

緊急回避の性能

  • 弾の被弾率1/3。
  • 爆風のダメージ範囲1/2 。
  • ステルス機能を有する(バトーさん限定)。
    後方回避はなぜかステルス性能が弱く感じる。また、無効化される敵も存在している模様。
  • 照準の高さがデフォルトの位置に戻る。(カメラも勝手に動く。個人的に不要な性能)
  • 演出がスローになるのは爆風に対してだけ。
  • 無敵になるわけではない。

難易度と、その仕様

  • EASY→ノーマル時より、敵のHPが少なく自分のHPは1.5倍。
  • HARD→ノーマル時よりも敵のHPが増える(およそ2~3倍)、自分のはノーマルと同じ。
    ターゲットアイコンが表示されない。当然ターゲットまでの距離も表示無し。


しゃがみ状態で出来ること、出来ないこと

出来る事:移動、メイン・サブ武器の使用、武器の切り替え、武器・弾薬取得。
出来無い事:格闘攻撃、ジャンプ、ハッキング、目標へのアクセス。

コンボ的な物

主に人型に対してのみ有効(よろけモーションが必要なので)
  • 格闘攻撃(1段目)>メイン武器
  • ショットガン>他のメイン武器(ショットガン使用でハメ?)
  • マシンガン系>敵がよろける>最速で手榴弾
  • 通常格闘1段>後ろ入れ格闘(見た目の変化重視)

格闘パターン ※( )内はダメージレベル

【少佐】
通常:膝蹴り(G)→空中膝蹴り(G)→ローリングソバット(F)
遠距離:空中キック(H)×7→空中回し蹴り(F)
レバー下入力:回し蹴り(G)→掌底(G)→サマーソルトキック(F)
スタンユニット装着:裏拳※→回し蹴り→飛び蹴り/浴びせ蹴り※→空中後ろ蹴り/前転両足蹴り
(全技ともダメージはC、ただし※印の技はスタン効果なし)

【バトー】
通常:ストレート(G)→裏拳(G)→アッパー(E)
遠距離:ハイキック(F)→回し蹴り(G)
レバー下入力:ドロップキック(E)
対機甲兵器装備:ショルダータックル(G)→武器で殴る(G)


武器毎の攻撃力と射程

攻略本から引用   S>A>~F>G
      ダメージ  射程
セブロ   H      D
サブマシンガンH      D
アサルトライフルG      D
ショットG  C~F     E   (至近距離ならC
スナイパー  D(S)   S   (脳殻狙撃時Sだが、腰だめ射撃でもいい威力/弾数低
Gランチャ  C~D    B

ミサイルランチャー/ロケットランチャー/ミサイルポッド  A~D   A (結構、爆風で殺せるが緊急回避されるとダメポ

スローイングナイフ A~D  B  (簡易追尾機能アリ

2週目以降の武器
ナパームランチャー/レーザーガン  SS~S   A


コスチューム情報

草薙素子
 A 初期 基本 黒
 B 白 Aとデザイン違う 胸元少し開いてる
 C 暗い水色 白髪
 D 赤 黒髪 レーサー風
B C Dはデザイン同じ

バトー
 A 初期 基本 黒
 B 白いTシャツに黒いベスト、
 C 黒いベスト パンツ迷彩柄でない 肩にタトゥー
 D 黒いTシャツに黒いベスト
MULTI PLAYERではCとDが逆

タチコマ
 A 初期 基本 水色
 B 黄色 工事現場にありそう 松桂建設と書いてある
 C 赤
 D 緑
タチコマは単に色が変わるだけ


部隊識別情報アイコンの違い

:指揮官クラスの敵を倒すと表示される。この敵にアクセスすることで以下のアイコンが表示されるようになる。
:その部隊に属する敵の頭上に表示される。これで敵の位置を知ることが可能になる。
:ハッキングが可能な敵に対して表示されるアイコン。アイコンが表示されている敵自身に照準を合わせてアクセスすることでハッキング導入画面に移る。


ラスボス

SAC2話に出てきた緑の多脚戦車がラスボスそっくり。
元ネタはコレかも知れない。


4-1エリアの進み方

手すりを使って渡るポイントはジャンプで進めるのか?

6-2エリア

一番奥のスナイパーに狙われる場合、木の影に隠れると一方的にスナイパーを狙うことが可能。


2chメモ

15 :なまえをいれてください:04/03/19 11:47 ID:Tsl5Obgx
細かいバグ発見:特定の開かない扉を何度もガチャガチャと開けようとしていると・・・
突然SE(足音等の効果音)が消えてしまい、オプションのSEボリュームが最大でも音は出ない。
リセットしたら回復する。


987 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/03/18 20:55 ID:lt3R74tU
立坑の最後の所で鉄筋と土の間に上手く落ちるとしばらく飛べた。


879 :なまえをいれてください:2006/05/26(金) 23:46:58 ID:ddFRiI8h
野菜の自動販売機があるステージで
スタート地点のすぐ右にある階段にいまだに登れない・・・
階段も途中で壊れているし登れないのかなあ?



870 :なまえをいれてください:2005/06/24(金) 23:15:32 ID:cGVGG+SK
俺の弟がダムの作業モノレールは動かせる!って言い張るんだがホント?

ハッキングした兵隊の視点で
動いてるのを見た事があるけど…。
ありゃ乗れって事かなぁ。

漏れもハッキング中になら動いてるの見たよ。
でもハック終了後、バトーで近づいたときには上で止まっててやはり動かない。
875氏が言うように今度ハッキング中に乗れるか試そうかなぁ。



478 :なまえをいれてください:05/01/19 13:27:23 ID:6vzAxV9D
素子の格闘って結構種類あるみたいだがどうやってだすんだ?
いくらやっても3種類(通常、下レバー、遠距離)が限界…
偶然4つ目が出た事があるんだが、出し方がわからない。

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