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#Contents ---- *ナイフ縛りのルール 攻撃手段はスローイングナイフのみ。 追加でハッキング禁止、敵殲滅の条件を付加。 勿論HARDモードかつ弾数制限無し(そうじゃないと理論的に不可能になるので)。 ---- *コツ ナイフの特性を把握すること。 ナイフは照準の位置通りに飛ぶのではなく、照準の近くにいる敵の位置を捕捉して飛んでいく。 そのため止まっている敵には適当にサイティングしても当たるが、 動いている敵には完璧にサイティングしても当たらない。 まずは敵の移動ルートと停止位置を把握し、停止位置に照準を合わせて待ち伏せ。 敵が止まったところにすかさずナイフを投げる練習をしよう。 最終的に接近してナイフを当てるテクも、なかなか有効になる。 他にはできるだけ1体ずつ相手をするように発見されないルート作りも大切。 ---- *ステージ別解説 **ステージ01 ハチが厄介。 こちらに気付いて動き出す前に仕留めるようにしよう。 **ステージ03 特に問題なくクリア可能。 むしろノーダメージで行けた。 **ステージ04 ハチに注意すれば良い。 ハチに察知される前に倒すのがコツ。 **ステージ06 とにかく敵が密集していてキツイ。 今はここで詰んでる状態。 決して理論的に不可能なわけではないのだが…。 **ステージ09 オニヤンマの中にいる3体を倒すのが非情に辛い。 **ステージ10 斜めのリフトを下っている間の足場に居る敵が倒せない…。 上から狙おうにもナイフの射程外に居る。 **ステージ12 撃破が非情に辛い。 //--スペース確保--          
#Contents ---- *ナイフ縛りのルール 攻撃手段はスローイングナイフのみ。 追加でハッキング禁止、敵殲滅の条件を付加。 勿論HARDモードかつ弾数制限無し(そうじゃないと理論的に不可能になるので)。 ---- *コツ ナイフの特性を把握すること。 ナイフは照準の位置通りに飛ぶのではなく、照準の近くにいる敵の位置を捕捉して飛んでいく。 そのため止まっている敵には適当にサイティングしても当たるが、 動いている敵には完璧にサイティングしても当たらない。 まずは敵の移動ルートと停止位置を把握し、停止位置に照準を合わせて待ち伏せ。 敵が止まったところにすかさずナイフを投げる練習をしよう。 最終的に接近してナイフを当てるテクも、なかなか有効になる。 他にはできるだけ1体ずつ相手をするように発見されないルート作りも大切。 ---- *ステージ別解説 **ステージ01 ハチが厄介。 こちらに気付いて動き出す前に仕留めるようにしよう。 **ステージ03 特に問題なくクリア可能。 むしろノーダメージで行けた。 **ステージ04 ハチに注意すれば良い。 ハチに察知される前に倒すのがコツ。 **ステージ06(被弾を減らすのが課題) とにかく敵が密集していてキツイ。 今はここで詰んでる状態。 決して理論的に不可能なわけではないのだが…。 **ステージ09(オニヤンマの中の人が倒せない) オニヤンマの中にいる3体を倒すのが非情に辛い。 **ステージ10(ナイフが届かない) 斜めのリフトを下っている間の足場に居る敵が倒せない…。 上から狙おうにもナイフの射程外に居る。 **ステージ12(被弾を減らすのが課題) 撃破が非情に辛い。 //--スペース確保--          

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