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#Contents
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*ナイフ縛りのルール
攻撃手段はスローイングナイフのみ。
追加でハッキング禁止、敵殲滅の条件を付加。
勿論HARDモードかつ弾数制限無し(そうじゃないと理論的に不可能になるので)。
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*コツ
ナイフの特性を把握すること。
ナイフは照準の位置通りに飛ぶのではなく、照準の近くにいる敵の位置を捕捉して飛んでいく。
そのため止まっている敵には適当にサイティングしても当たるが、
動いている敵には完璧にサイティングしても当たらない。
まずは敵の移動ルートと停止位置を把握し、停止位置に照準を合わせて待ち伏せ。
敵が止まったところにすかさずナイフを投げる練習をしよう。
最終的に接近してナイフを当てるテクも、なかなか有効になる。
他にはできるだけ1体ずつ相手をするように発見されないルート作りも大切。
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*ステージ別解説
**ステージ01
ハチが厄介。
こちらに気付いて動き出す前に仕留めるようにしよう。
**ステージ03
特に問題なくクリア可能。
むしろノーダメージで行けた。
**ステージ04
ハチに注意すれば良い。
ハチに察知される前に倒すのがコツ。
**ステージ06
とにかく敵が密集していてキツイ。
今はここで詰んでる状態。
決して理論的に不可能なわけではないのだが…。
**ステージ09
オニヤンマの中にいる3体を倒すのが非情に辛い。
**ステージ10
斜めのリフトを下っている間の足場に居る敵が倒せない…。
上から狙おうにもナイフの射程外に居る。
**ステージ12
撃破が非情に辛い。
//--スペース確保--
#Contents
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*ナイフ縛りのルール
攻撃手段はスローイングナイフのみ。
追加でハッキング禁止、敵殲滅の条件を付加。
勿論HARDモードかつ弾数制限無し(そうじゃないと理論的に不可能になるので)。
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*コツ
ナイフの特性を把握すること。
ナイフは照準の位置通りに飛ぶのではなく、照準の近くにいる敵の位置を捕捉して飛んでいく。
そのため止まっている敵には適当にサイティングしても当たるが、
動いている敵には完璧にサイティングしても当たらない。
まずは敵の移動ルートと停止位置を把握し、停止位置に照準を合わせて待ち伏せ。
敵が止まったところにすかさずナイフを投げる練習をしよう。
最終的に接近してナイフを当てるテクも、なかなか有効になる。
他にはできるだけ1体ずつ相手をするように発見されないルート作りも大切。
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*ステージ別解説
**ステージ01
ハチが厄介。
こちらに気付いて動き出す前に仕留めるようにしよう。
**ステージ03
特に問題なくクリア可能。
むしろノーダメージで行けた。
**ステージ04
ハチに注意すれば良い。
ハチに察知される前に倒すのがコツ。
**ステージ06(被弾を減らすのが課題)
とにかく敵が密集していてキツイ。
今はここで詰んでる状態。
決して理論的に不可能なわけではないのだが…。
**ステージ09(オニヤンマの中の人が倒せない)
オニヤンマの中にいる3体を倒すのが非情に辛い。
**ステージ10(ナイフが届かない)
斜めのリフトを下っている間の足場に居る敵が倒せない…。
上から狙おうにもナイフの射程外に居る。
**ステージ12(被弾を減らすのが課題)
撃破が非情に辛い。
//--スペース確保--