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#Contents ---- *各難易度共通クリア特典 -セブロ、サブマシンガン、アサルトライフル、ショットガン、サブウェポンの弾数制限解除。 -各キャラクターにコスチュームが3種類追加。(合計4種類) -マルチプレイに「ドームステージ」追加。 -[[扇子集め>扇子]]が可能になる。(※後述) -ノーコンテニュークリア達成のフラグが表示されるようになる。(※後述) -タイトル画面の色が変わる。 ---- *難易度別クリア特典 EASYクリア -マルチプレイで素子、バトー使用可能。 NORMALクリア -マルチプレイでアームスーツ、思考戦車使用可能。 HARDクリア -マルチプレイでタチコマ使用可能。 ---- *扇子とノーコンテニューに付いて **扇子 2周目以降に集めることになるやり込み要素。 コンテニュー画面に各ステージ3つずつ表示されていて、取得すると埋まっていく。 取得は扇子への接触ではなく、扇子の破壊。 また、扇子は弾丸でないと破壊出来ないことに注意(爆風は無効)。 全ステージ全ての扇子(36個)を集めると隠し武器「ナパームランチャー(素子)」と「レーザーガン(バトー)」の二つが追加される。 **ノーコンテニュー 2周目以降に扇子マークの横に表示される要素。 各ステージをコンティニュー無しでクリアすると点灯する。 コンテニューから1面ずつクリアして大丈夫なので1面ごとに確実にクリアしていくことが望ましい。 その際、クリアの難易度は問われない。 全て集めると1週目で解除される武器以外全ての武器の弾数制限が解除される。 ---- *特典に関しての補足 -上位の難易度でクリアした場合は、下位のクリア特典も同時に取得できる。 -扇子の取得フラグはステージをクリアせずとも保存されるので、ステージクリアをする必要はない。 -ノーコンテニューマークは1週目の時には表示が無いが、カウントはしっかりされている。&br()頑張れば1週目で扇子以外の要素は達成できる。 //----//          
#Contents ---- *各難易度共通クリア特典 -セブロ、サブマシンガン、アサルトライフル、ショットガン、サブウェポンの弾数制限解除。 -各キャラクターにコスチュームが3種類追加。(合計4種類) -マルチプレイに「ドームステージ」追加。 -[[扇子集め>扇子]]が可能になる。(※後述) -ノーコンテニュークリア達成のフラグが表示されるようになる。(※後述) -タイトル画面の色が変わる。 ---- *難易度別クリア特典 EASYクリア -マルチプレイで素子、バトー使用可能。 NORMALクリア -マルチプレイでアームスーツ、思考戦車使用可能。 HARDクリア -マルチプレイでタチコマ使用可能。 ---- *扇子とノーコンテニューに付いて **扇子 2周目以降に集めることになるやり込み要素。 コンテニュー画面に各ステージ3つずつ表示されていて、取得すると埋まっていく。 取得は扇子への接触ではなく、扇子の破壊。 また、扇子は弾丸でないと破壊出来ないことに注意(爆風は無効)。 全ステージ全ての扇子(36個)を集めると隠し武器「ナパームランチャー(素子)」と「レーザーガン(バトー)」の二つが追加される。 特典は正確に書くと 「ナパームランチャー」「レーザーガン」追加。 「ナパームランチャー」「レーザーガン」の弾数制限解除。 マルチプレイで「ナパームランチャー」「レーザーガン」使用可能。 の3つ。 **ノーコンテニュー 2周目以降に扇子マークの横に表示される要素。 各ステージをコンティニュー無しでクリアすると点灯する。 コンテニューから1面ずつクリアして大丈夫なので1面ごとに確実にクリアしていくことが望ましい。 その際、クリアの難易度は問われない。 全て集めると1週目で解除される武器以外全ての武器の弾数制限が解除される。 ---- *特典に関しての補足 -上位の難易度でクリアした場合は、下位のクリア特典も同時に取得できる。 -扇子の取得フラグはステージをクリアせずとも保存されるので、ステージクリアをする必要はない。 -ノーコンテニューマークは1週目の時には表示が無いが、カウントはしっかりされている。&br()頑張れば1週目で扇子以外の要素は達成できる。 //----//          

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