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#Contents
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*各難易度共通クリア特典
-セブロ、サブマシンガン、アサルトライフル、ショットガン、サブウェポンの弾数制限解除。
-各キャラクターにコスチュームが3種類追加。(合計4種類)
-マルチプレイに「ドームステージ」追加。
-[[扇子集め>扇子]]が可能になる。(※後述)
-ノーコンテニュークリア達成のフラグが表示されるようになる。(※後述)
-タイトル画面の色が変わる。
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*難易度別クリア特典
EASYクリア
-マルチプレイで素子、バトー使用可能。
NORMALクリア
-マルチプレイでアームスーツ、思考戦車使用可能。
HARDクリア
-マルチプレイでタチコマ使用可能。
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*扇子とノーコンテニューに付いて
**扇子
2周目以降に集めることになるやり込み要素。
コンテニュー画面に各ステージ3つずつ表示されていて、取得すると埋まっていく。
取得は扇子への接触ではなく、扇子の破壊。
また、扇子は弾丸でないと破壊出来ないことに注意(爆風は無効)。
全ステージ全ての扇子(36個)を集めると隠し武器「ナパームランチャー(素子)」と「レーザーガン(バトー)」の二つが追加される。
**ノーコンテニュー
2周目以降に扇子マークの横に表示される要素。
各ステージをコンティニュー無しでクリアすると点灯する。
コンテニューから1面ずつクリアして大丈夫なので1面ごとに確実にクリアしていくことが望ましい。
その際、クリアの難易度は問われない。
全て集めると1週目で解除される武器以外全ての武器の弾数制限が解除される。
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*特典に関しての補足
-上位の難易度でクリアした場合は、下位のクリア特典も同時に取得できる。
-扇子の取得フラグはステージをクリアせずとも保存されるので、ステージクリアをする必要はない。
-ノーコンテニューマークは1週目の時には表示が無いが、カウントはしっかりされている。&br()頑張れば1週目で扇子以外の要素は達成できる。
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#Contents
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*各難易度共通クリア特典
-セブロ、サブマシンガン、アサルトライフル、ショットガン、サブウェポンの弾数制限解除。
-各キャラクターにコスチュームが3種類追加。(合計4種類)
-マルチプレイに「ドームステージ」追加。
-[[扇子集め>扇子]]が可能になる。(※後述)
-ノーコンテニュークリア達成のフラグが表示されるようになる。(※後述)
-タイトル画面の色が変わる。
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*難易度別クリア特典
EASYクリア
-マルチプレイで素子、バトー使用可能。
NORMALクリア
-マルチプレイでアームスーツ、思考戦車使用可能。
HARDクリア
-マルチプレイでタチコマ使用可能。
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*扇子とノーコンテニューに付いて
**扇子
2周目以降に集めることになるやり込み要素。
コンテニュー画面に各ステージ3つずつ表示されていて、取得すると埋まっていく。
取得は扇子への接触ではなく、扇子の破壊。
また、扇子は弾丸でないと破壊出来ないことに注意(爆風は無効)。
全ステージ全ての扇子(36個)を集めると隠し武器「ナパームランチャー(素子)」と「レーザーガン(バトー)」の二つが追加される。
特典は正確に書くと
「ナパームランチャー」「レーザーガン」追加。
「ナパームランチャー」「レーザーガン」の弾数制限解除。
マルチプレイで「ナパームランチャー」「レーザーガン」使用可能。
の3つ。
**ノーコンテニュー
2周目以降に扇子マークの横に表示される要素。
各ステージをコンティニュー無しでクリアすると点灯する。
コンテニューから1面ずつクリアして大丈夫なので1面ごとに確実にクリアしていくことが望ましい。
その際、クリアの難易度は問われない。
全て集めると1週目で解除される武器以外全ての武器の弾数制限が解除される。
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*特典に関しての補足
-上位の難易度でクリアした場合は、下位のクリア特典も同時に取得できる。
-扇子の取得フラグはステージをクリアせずとも保存されるので、ステージクリアをする必要はない。
-ノーコンテニューマークは1週目の時には表示が無いが、カウントはしっかりされている。&br()頑張れば1週目で扇子以外の要素は達成できる。
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