バグ・その他

バグ

コンボ表示が・・・
RUSH表示が出てる間に次の攻撃当てると(相手のヒット硬直が切れた直後、立ち喰らい状態後で)
本来は繋がっていない攻撃なのに、ガード時はRUSH表示が出っ放しで、連続ガードで表示継続
その継続中に攻撃がヒットするとヒット数が加算される、もしくは 次の攻撃(相手のヒット硬直が切れた直後
立ち喰らい状態後で)がそのままヒットするとヒット数が加算される
と言うコンボ表示のバグがある。

空中浮遊
フェンサーバーストのアーティファクトブレイクがカス当たりし相手を一撃で殺せないと
たまに何故かフェンサーバーストが、空中で立ち状態になり地上行動を繰り出すことができる様に
なる。攻撃を喰らうと元に戻りました、この条件が正しかどうかはいまいちはっきりしない。

クサナギのアサルトラッシュ螺旋
何故かフェンサー、ハンツマン限定でエーテルモードで7割ほどダメージを与えることができる。
(アサルトモード時エーテルゲージ2本以上なら即死)他のキャラは3割ぐらいしか減らない。
なぜかこの二人のだけ24ヒット(他は23ヒット)するから、当たり判定が関係しているかも?

隠しキャラ出現方法

ケルベルバースト
ケルベルスにて初期キャラ(ケルベルスも含む)各11体をCPU戦で倒すと出現

フェンサーバースト
フェンサーにて初期キャラ(フェンサーも含む)各11体をCPU戦で倒すと出現

クサナギ
ヴァルキリーにて初期キャラ(ヴァルキリーも含む)各11体をCPU戦で倒すと出現
(何も関係ないのにねそこはハンツマンにすべきじゃあ・・・)

なおオートセーブONなら途中でCPU戦やめても大丈夫です。
ラウンド数1ライフ30に設定しCPU戦をすれば約10分程度で
隠しキャラ1体出せるのでオススメ。

その他

シナリオEPISODE数は本編10ヶ+EXシナリオ1ヶ
EXシナリオは一度本編をクリアしメモリーを
選択すれば追加されている。

ギャラリーのGG数は以下のとおり
キャラクターGG 103ヶ 背景GG 48ヶ イベントGG 87ヶ
全シナリオクリアすれば全GGは埋まる(ゲームオーバーに成らなくとも良い)
なおCG鑑賞時△ボタンを押せば解説が見られる、中には変(面白い?)な解説が
有り、1度確認してみてはいかがだろうか?

説明書
キャラのコマンド表の間違い、表記抜け、技の名前違い、システムでの
説明不足、ゲージ使用量の間違いなどと、間違いが多い(キャラコマンド等は
ゲーム内の技表が正しいと思われる)ゲームがアレで、説明書もアレな出来だなんて、
これじゃ、俺…マイルストーンを信用したくなくなっちまうよ…

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最終更新:2010年09月17日 21:43