バグ・その他


※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

バグ

コンボ表示が・・・
RUSH表示が出てる間に次の攻撃当てると(相手のヒット硬直が切れた直後、立ち喰らい状態後で)
本来は繋がっていない攻撃なのに、ガード時はRUSH表示が出っ放しで、連続ガードで表示継続
その継続中に攻撃がヒットするとヒット数が加算される、もしくは 次の攻撃(相手のヒット硬直が切れた直後
立ち喰らい状態後で)がそのままヒットするとヒット数が加算される
と言うコンボ表示のバグがある。

空中浮遊
フェンサーバーストのアーティファクトブレイクがカス当たりし相手を一撃で殺せないと
たまに何故かフェンサーバーストが、空中で立ち状態になり地上行動を繰り出すことができる様に
なる。攻撃を喰らうと元に戻りました、この条件が正しかどうかはいまいちはっきりしない。

クサナギのアサルトラッシュ螺旋
何故かフェンサー、ハンツマン限定でエーテルモードで7割ほどダメージを与えることができる。
(アサルトモード時エーテルゲージ2本以上なら即死)他のキャラは3割ぐらいしか減らない。
なぜかこの二人のだけ24ヒット(他は23ヒット)するから、当たり判定が関係しているかも?

隠しキャラ出現方法

ケルベルバースト
ケルベルスにて初期キャラ(ケルベルスも含む)各11体をCPU戦で倒すと出現

フェンサーバースト
フェンサーにて初期キャラ(フェンサーも含む)各11体をCPU戦で倒すと出現

クサナギ
ヴァルキリーにて初期キャラ(ヴァルキリーも含む)各11体をCPU戦で倒すと出現
(何も関係ないのにねそこはハンツマンにすべきじゃあ・・・)

なおオートセーブONなら途中でCPU戦やめても大丈夫です。
ラウンド数1ライフ30に設定しCPU戦をすれば約10分程度で
隠しキャラ1体出せるのでオススメ。

その他

シナリオEPISODE数は本編10ヶ+EXシナリオ1ヶ
EXシナリオは一度本編をクリアしメモリーを
選択すれば追加されている。

ギャラリーのGG数は以下のとおり
キャラクターGG 103ヶ 背景GG 48ヶ イベントGG 87ヶ
全シナリオクリアすれば全GGは埋まる(ゲームオーバーに成らなくとも良い)
なおCG鑑賞時△ボタンを押せば解説が見られる、中には変(面白い?)な解説が
有り、1度確認してみてはいかがだろうか?

説明書
キャラのコマンド表の間違い、表記抜け、技の名前違い、システムでの
説明不足、ゲージ使用量の間違いなどと、間違いが多い(キャラコマンド等は
ゲーム内の技表が正しいと思われる)ゲームがアレで、説明書もアレな出来だなんて、
これじゃ、俺…マイルストーンを信用したくなくなっちまうよ…

名前:
コメント: