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「ケルベルスバースト」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ケルベルスバースト」の最新版変更点

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 ある場面で将路と藍が偶発的に強化能力「バースト化」を習得し、ケルベルスがバースト化した姿。
 以降ケルベルスはバーストケルベルスとして活動する。 フォルムが大幅に変化し、ケルベルスよりも有機的で禍々しい姿となっているほか
 左腕全体が更に肥大化し、新たに飛行能力を得ている(但しノーマル時の戦闘中、原作LOST CHILDではある必殺技の演出で羽を生やし飛行している
 シーンが存在する)エーテルの消費量を度外視すれば、100キロ超の物体を持ち上げて飛行することすら可能な程のパワーを持つ。
 
 **出現方法
 ケルベルスにて初期キャラ(ケルベルスも含む)各11体をCPU戦で倒すと出現 
 
 **コマンド表
 特殊技
 | |6+弱 |
 | |6+強 |
 必殺技
 |ブラストアーム|236+中or強 |
 |スパイラルリッパー|623+中or強 |
 |グラビティクロー(空中のみ)|63214+強 |
 |ライアットクロー|63214+中 |
 |ライアットクロー・ディスチャージ|63214+強 |
 アサルトラッシュ
 |ヴォルカノンザッパー|641236+中 |
 |ブレイジングキャリバー|236236+強 |
 アーティファクトブレイク
 |ブレイザー・カノン|236236+特殊 |
 (注意:キャラクターが右向きの場合) 
 
 *通常技
 #region(基本技)
 **立ち弱
 その場でストレート。
 連打キャンセル可能で、一応必殺技・アサルトラッシュ・アーティファクトブレイクでキャンセル可能。
 又、両モード共にジャンプキャンセル可。
 
 **しゃがみ弱
 しゃがんでチョップ。暴れや固め・コンボの始動技に使える。
 連打キャンセル可能で、一応必殺技・アサルトラッシュ・アーティファクトブレイクでキャンセル可能。
 
 **近距離立ち中
 内回しで引っ掻く。
 必殺技・アサルトラッシュ・アーティファクトブレイクでキャンセル可能。
 
 **遠距離立ち中
-外回しで引っ掻く。近距離立ち中から連続ヒットしない。
-必殺技・アサルトラッシュ・アーティファクトブレイクでキャンセル可能。
+外回しで引っ掻く。必殺技・アサルトラッシュ・アーティファクトブレイクでキャンセル可能。
 
 **しゃがみ中
 しゃがんで引っ掻く。
 必殺技・アサルトラッシュ・アーティファクトブレイクでキャンセル可能。
 
 **立ち強
 大きく振りかぶって引っ掻く。遠距離立ち中・しゃがみ中からのみ連続ヒットする。
 必殺技・アサルトラッシュ・アーティファクトブレイクでキャンセル可能。
 
 **しゃがみ強
 しゃがみアッパー。キャンセル不可。
 
 **立ち特殊
 蹴り上げ。通常技をキャンセルして出せない。
 動作中は下段無敵?
 
 **しゃがみ特殊
 水面蹴り。
 モードを問わず必殺技・アサルトラッシュ・アーティファクトブレイク・ジャンプでキャンセル可能。
 
 **ジャンプ弱
 空中で真横にストレートを出す。
 アサルトモード時JC可。
 
 **ジャンプ中
 片手で引っ掻く。アサルトモード時JC可。
 
 **ジャンプ強
 回転斬り。地味にケルベルスの時より判定が小さくなっている。
 
 **ジャンプ特殊
 飛び蹴り。空中ヒット時に相手を大きく吹き飛ばす。
 
 **通常投げ
 相手を高く持ち上げて放り投げる。追撃可能。
 #endregion
 
 *特殊技
 #region(特殊技)
 **6弱
 膝蹴り。ヒット後は相手は高く浮かせる。
 
 **6強
 両手で引っ掻き。キャンセル不可。
 #endregion
 
 *必殺技
 #region(必殺技)
 **ブラストアーム 236+中or強
 炎弾を発射する。
 使い勝手のいいスタンダードな飛び道具。
 
 **スパイラルリッパー 623+中or強
 強化版ライジングバッシュ。
 強は相変わらず威力が高いが、空中で出せなくなっているのが痛い。
 
 **グラビティクロー 空中で63214+強
 急降下蹴りを出し、ヒットすると相手を打ち上げる。
 最低空で出した場合技が出る前に着地してしまう為、崩しには使いづらい。
 
 **ライアットクロー 63214+中
 突進技。ヒット時相手はダウンする。
 
 **ライアットクロー・ディスチャージ 63214+強
 ライアットクロー後に相手を掴んで爆破する。
 #endregion
 
 *アサルトラッシュ
 #region(アサルトラッシュ)
 **ヴォルカノンザッパー 641236+中
 強化版PSYヴォルクラッシャー。
 発生が大幅に早くなり、通常技からでも普通に繋がる様になった。
 …が、この技がヒットする状況ならブレイジングキャリバーも入るので結局使う必要は無い。
 
 **ブレイジングキャリバー 236236+強
 ロック系の乱舞技。発生が非常に早く、威力も異常に高い。
 この技の存在がバーストケルベルスの強さを支えていると言っても過言ではない。
 #endregion
 
 *アーティファクトブレイク
 #region(アーティファクトブレイク)
 **ブレイザー・カノン 236236+特殊
 気合を込めた後に左腕を射出、相手にヒットすると目の前まで瞬間移動し打ち上げ→ファイナルシュート。
 発生が遅い上、飛び道具部分の速度も遅いのでコンボには組み込めない。完全にロマン技。
 #endregion
 
 *コンボ
 #region(コンボ)
 【両モード共通】
--しゃがみ弱→しゃがみ中→立ち強→しゃがみ特殊→強スパイラルリッパーorライアットクロー・ディスチャージorブレイジングキャリバー
+-しゃがみ弱→近立ち中→しゃがみ中→立ち強→ライアットクロー・ディスチャージorヴォルカノンザッパーorブレイジングキャリバー
 基本コンボその1。
 
 -しゃがみ弱→しゃがみ中→立ち強→しゃがみ特殊→昇り斜めジャンプ強→グラビティクロー
-基本コンボその2。
+基本コンボその2。立ち強は省いた方が安定する。
 
 -しゃがみ弱→しゃがみ中→立ち強→しゃがみ特殊→昇り斜めジャンプ強→降りジャンプ強→昇りジャンプ特殊
-基本コンボその3。
+基本コンボその3。立ち強は省いた方が安定する。
 
 -立ち特殊→昇り斜めジャンプ強→降りジャンプ強→昇り斜めジャンプ強
 中段始動のコンボ。
 
+-通常投げ→強スパイラルリッパー
 -通常投げ→立ち強→ライアットクロー・ディスチャージorブレイジングキャリバー
 通常投げ始動のコンボ。ブレイジングキャリバーで〆た場合は軽く相手の体力の4割以上を奪う。
 
--(画面端)しゃがみ弱→しゃがみ中→しゃがみ特殊→ライアットクロー→立ち弱→立ち中→強スパイラルリッパー
-画面端限定でライアットクロー後に拾い直せる。
+-(画面端)しゃがみ弱→近立ち中→しゃがみ中→立ち強→ライアットクロー→強スパイラルリッパーorヴォルカノンザッパーorブレイジングキャリバー
+-(画面端)しゃがみ弱→近立ち中→しゃがみ中→立ち強→ライアットクロー→立ち弱→近立ち中→遠立ち中→立ち強→ライアットクロー→近立ち中→立ち強→ライアットクロー→強スパイラルリッパーorヴォルカノンザッパーorブレイジングキャリバー
+画面端のみライアットクロー後に拾い直すことが可能。
+
+-(画面端)通常投げ→近立ち中→立ち強→ライアットクロー→{しゃがみ弱→近立ち中→立ち強→ライアットクロー}×2→しゃがみ弱→近立ち中→立ち強→ライアットクロー・ディスチャージorヴォルカノンザッパーorブレイジングキャリバー
 
 【アサルトモード限定】
 -しゃがみ弱→しゃがみ中→立ち強→しゃがみ特殊→昇り斜めジャンプ強→降りジャンプ強→ジャンプ弱→ジャンプ中→(JC)→ジャンプ中→ジャンプ強→グラビティクロー
 基本コンボ。ダメージが非常に高い。
 
 -しゃがみ弱→6弱→ジャンプ中→(JC)→ジャンプ中→ジャンプ強→グラビティクロー
 膝からのエリアル。
 #endregion
 
 *立ち回り
 #region(立ち回り)
 ケルベルスが近接ラッシュキャラだったのが、スタンダードキャラになった。
 波動拳のブラストアーム、昇龍拳のスパイラルリッパー
 突進技のライアットクローと使いやすい技がそろっている。
 #endregion
 
 #comment