システム

「システム」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

システム」(2010/09/17 (金) 22:15:18) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

**クレイモアシステム キャラクターアイコン上にある、クレイモアゲージが溜まると、エーテルモードと アサルトモードをクレイモアボタンで切り替えることができます(切り替えはゲージ MAX時のみ)。ダッシュ中及び空中では、クレイモアボタンでモード切り替えを 行う事はできません、第一セット目開始時は必ずゲージMAXで始まります。 連続してモードを切り替えることはできませんが、徐久にクレイモアゲージが 回復し全快になると再び使用可能となります。通常切り替え時少し空中に浮いた時若干の無敵有り。 又ガード時と地上喰らい時にクレイモアボタンを押すとモード切替とともに モード切替モーションに攻撃判定が加わったものを、繰り出すことができます。 (GGXXシリーズのサイクバーストの様なもの)なおクレイモアゲージ消費量は 通常切り替え時ゲージ半分使用、ガード時、地上喰らい時切り替えは、全ゲージ使用となります。 ゲージ全快必要時間、半分消費時4カウント、全消費時8~9カウント。 ◆エーテルモード 防御に特化したモードです。 第一セット目開始時は必ずこのモードから始まります。何もしなくてもエーテルゲージが 徐久に上昇していきます(相手に攻撃を当てることで更にその分エーテルゲージが増加する) なおこのモードでは通常ジャンプ、空中ダッシュのみ可能で二段ジャンプやハイジャンプは できません。キャラクターアイコンの背景がブルーになります。又レイリアがいるキャラクターは キャラクターアイコンがレイリアのものとなります。エーテルゲージが溜まる時間は 10カウントで1ゲージづつです。 ◆アサルトモード 攻撃に特化したモードです。 攻撃力はエーテルゲージに比例します。二段ジャンプやハイジャンプが可能となりますが エーテルゲージが増加しなくなります。キャラクターアイコンの背景がピンクになります。 又レイリアがいるキャラクターは、キャラクターアイコンがアーミット使用者本人のものとなります。 **エアロラッシュ 立ち状態で特殊ボタンを押し命中と同時に方向キー↑を押すと、空中に浮いた敵を 追いかけ、連続して攻撃を当てることができます(GGXXシリーズのダストアタックの様なもの) エアロラッシュ中はジャンプキャンセル、空中ダッシュともにできません。 なおクモガタにはエアロラッシュ自体が存在しないのと、ランブリングフェザーには この制限は適用されません。 **投げ 相手の近くで、方向キー→または方向キー←と強攻撃ボタンを同時に押すと、押した 方向キー側に相手を投げることができます。なおダッシュ中は投げを行う事はできません。 **リフレクトシェル ガード中に相手方向+特殊ボタンを押すと、エーテルゲージを0.5本使い 相手を遠くに追いやります。(説明書にはエーテルゲージを1本使用と書いてありますが 説明書のほうが間違っています) **受身 攻撃を受けて空中に浮いている時に、弱ボタン、中ボタン、強ボタン、特殊ボタンの いずれか2ボタンを同時押しで、素早く体勢を立て直します。 **アサルトラッシュ エーテルゲージを1本分消費し、相手に大ダメージを与える大技です。 **アーティファクトブレイク 体力が5分の1以下、エーテルゲージが満タン(3本溜まった状態)になったときのみ 使えます。ヒットすると、相手を一撃で倒すことができます。使用条件が整うと エーテルゲージにマークがつきます。使用した後はヒット、ガード、スカリ問わず エーテルゲージが0になります。なおキャラによっては連続技に組み込めたり 全く役にたたなかったりと、性能がまちまちです。
**クレイモアシステム キャラクターアイコン上にある、クレイモアゲージが溜まると、エーテルモードと アサルトモードをクレイモアボタンで切り替えることができます(切り替えはゲージ MAX時のみ)。ダッシュ中及び空中では、クレイモアボタンでモード切り替えを 行う事はできません、第一セット目開始時は必ずゲージMAXで始まります。 連続してモードを切り替えることはできませんが、徐久にクレイモアゲージが 回復し全快になると再び使用可能となります。通常切り替え時少し空中に浮いた時若干の無敵有り。 又ガード時と地上喰らい時にクレイモアボタンを押すとモード切替とともに モード切替モーションに攻撃判定が加わったものを、繰り出すことができます。 (GGXXシリーズのサイクバーストの様なもの)なおクレイモアゲージ消費量は 通常切り替え時ゲージ半分使用、ガード時、地上喰らい時切り替えは、全ゲージ使用となります。 ゲージ全快必要時間、半分消費時4カウント、全消費時8~9カウント。 ◆エーテルモード 防御に特化したモードです。 第一セット目開始時は必ずこのモードから始まります。何もしなくてもエーテルゲージが 徐久に上昇していきます(相手に攻撃を当てることで更にその分エーテルゲージが増加する) なおこのモードでは通常ジャンプ、空中ダッシュのみ可能で二段ジャンプやハイジャンプは できません。キャラクターアイコンの背景がブルーになります。又レイリアがいるキャラクターは キャラクターアイコンがレイリアのものとなります。エーテルゲージが溜まる時間は 10カウントで1ゲージづつです。 ◆アサルトモード 攻撃に特化したモードです。 攻撃力はエーテルゲージに比例します。二段ジャンプやハイジャンプが可能となりますが エーテルゲージが増加しなくなります。キャラクターアイコンの背景がピンクになります。 又レイリアがいるキャラクターは、キャラクターアイコンがアーミット使用者本人のものとなります。 **エアロラッシュ 立ち状態で特殊ボタンを押し命中と同時に方向キー↑を押すと、空中に浮いた敵を 追いかけ、連続して攻撃を当てることができます(GGXXシリーズのダストアタックの様なもの) エアロラッシュ中はジャンプキャンセル、空中ダッシュともにできません。 なおクモガタにはエアロラッシュ自体が存在しないのと、ランブリングフェザーには この制限は適用されません。 **投げ 相手の近くで、方向キー→または方向キー←と強攻撃ボタンを同時に押すと、押した 方向キー側に相手を投げることができます。なおダッシュ中は投げを行う事はできません。 **リフレクトシェル ガード中に相手方向+特殊ボタンを押すと、エーテルゲージを0.5本使い 相手を遠くに追いやります。(説明書にはエーテルゲージを1本使用と書いてありますが 説明書のほうが間違っています) **受身 攻撃を受けて空中に浮いている時に、弱ボタン、中ボタン、強ボタン、特殊ボタンの いずれか2ボタンを同時押しで、素早く体勢を立て直します。 **アサルトラッシュ エーテルゲージを1本分消費し、相手に大ダメージを与える大技です。 **アーティファクトブレイク 体力が5分の1以下、エーテルゲージが満タン(3本溜まった状態)になったときのみ 使えます。ヒットすると、相手を一撃で倒すことができます。使用条件が整うと エーテルゲージにマークがつきます。使用した後はヒット、ガード、スカリ問わず エーテルゲージが0になります。なおキャラによっては連続技に組み込めたり 全く役にたたなかったりと、性能がまちまちです。 #comment

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: