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大海戦」(2013/10/26 (土) 13:49:01) の最新版変更点

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*大海戦 大航海時代に生きる航海者たちが、所属する国家の威信を賭けて戦う大規模な洋上戦です。 投票で選出された街を巡り、手に汗握る攻防戦がリアルタイムで行われます。 勝利を勝ち取るには同じ国に所属するプレイヤー同士の連携が不可欠です。 イベントの舞台は洋上戦ですが、直接戦闘に参加せずとも 後方支援、情報収集などの様々な参加方法があります。 自分に合ったプレイスタイルで、是非参加してみんなで楽しみましょう! [[公式:大海戦について>>http://www.gamecity.ne.jp/dol/fight/]] -[[大海戦アイテム準備]] -[[大海戦 船準備]] -[[参戦]] (NPC狩り、対人戦など) -[[大海戦当日]](艦隊編成など) -[[後方支援]] -[[座談会]] -[[要塞攻防戦]] -[[工作]] -[[大海戦マップ]] **大海戦の仕組み 大海戦ではまず、攻撃国が運営によって決められます。これは公式HPにて大海戦告知と共にプレイヤーに知らされます。 &bold(){1)対象港決定投票} 大海戦の攻撃国となった国家が、攻略目標を決定するために投票を行います。 投票終了後、集計を行い、最も得票数の多かった街が、攻略対象港となります。 ※連盟を結ばず、「静観」を選ぶこともできます。 「静観」が最大得票となった場合、そのワールドでは、大海戦は発生しません。 投票受付期間中に本拠地の大臣に話し掛けることで表示される[進言]コマンドにより、自国が攻め込むべき街(攻略対象港)について投票できます。 &bold(){2)連盟投票} 攻略対象港が決まったら、連盟可能な国家は連盟先を決定するために投票を行います。連盟投票の終了後、両陣営の連盟国が発表されます。 大海戦における国家間の連盟関係は、どの街のギルドマスターからも確認ができます。 -連盟投票の結果、最も得票率の高かった交戦国と連盟します。 -いずれかの交戦国がどの国家からも連盟先に選ばれなかった場合、どちらの交戦国も連盟は成立しないものとします。 -一方の交戦国が複数の国家から連盟先に選ばれた場合、最も得票率の高かった1ヵ国とのみ連盟します。 -得票率は小数点以下まで判定いたします。 -連盟期間は大海戦の最終会戦終了時点までとなります。 -オスマントルコについては、攻撃国と防衛国の得票率が完全に同率となった場合、攻撃国の連盟国として参加します。(2009/06/16 追記)  ※静観が最大得票となった場合、連盟は成立しません。 自分の所属国家が大勢力国家なのか、小勢力国家なのかは、それぞれの所属国家の大臣に話し掛けた時に出現する[進言]コマンドの有無で確認できます(攻撃国以外の所属国籍で、所属国家の大臣に話し掛けた時に[進言]コマンドが出現した場合は、連盟可能な国家となります)。 &bold(){3)大海戦への参加方法と報酬獲得について} 大海戦への参加から報酬獲得までを順を追って説明します。 | |所属国が交戦国の場合|所属国が連盟国の場合| |参加方法|所属国家の本拠地、領地または同盟港の大臣や街役人に話し掛け、大海戦クエストを請け負います。|連盟先交戦国の本拠地、領地または同盟港の大臣や街役人に話し掛け、大海戦クエストを請け負います。| |開始時|>|船のクラスごとに1時間ずつ、計3時間、対象海域にて大海戦が開始されます。対象となる敵国プレイヤー艦隊には専用マーカー(大海戦クエスト遂行中マーカー)が表示されます。| |終了時|>|大海戦“終盤戦”の終了時間が来ると大海戦クエストが達成されたことになります。&br()>>> 大海戦クエストの達成条件はこちらをご覧ください| |クエスト報告|所属国家の本拠地、領地または同盟港の大臣や街役人に話し掛け、成果を報告することで報酬を獲得できます。|連盟先交戦国の本拠地、領地または同盟港の大臣や街役人に話し掛け、成果を報告することで報酬を獲得できます。| -大海戦クエストは、大海戦開始の6時間前から受けられます。序盤戦、中盤戦、終盤戦共通のクエストであり、会戦の度に請け負う必要はありません 。 -大海戦クエストを受けたら、必ずクエストを受けているキャラクター2人以上で艦隊を組んでください。艦隊を組んでいなければ、大海戦で戦闘できません。 -大海戦クエスト達成報告時、報酬として名声や報酬金の他に、大海戦参加褒賞をもらえます。大海戦参加褒賞は劣勢な陣営ほど多く与えられ、優勢な陣営では数が少なくなります。 -大海戦クエストを達成したものの報告せず、次回大海戦の投票開始時間を過ぎてしまった場合は、所属国家の本拠地の大臣に成果を報告してください。(連盟国として参戦した場合であっても、報告先は所属国家になります。なお、領地や同盟港では達成報告を行えません) **参戦条件 +レベル合計が11以上であること +大海戦の対象海域への入港許可を持っていること +名声合計が500以上であること +大海戦クエストを請け負っていること +製品版アカウントもしくはネットカフェアカウントであること **ルール &bold(){1)会戦時間を3時間とする。参加できる船のクラスは以下の通り。} |序盤戦|開始~1時間|小型船限定| |中盤戦|1時間~2時間|中型船限定| |終盤戦|2時間~3時間|大型船限定|  ※各クラスの会戦時間終了後に勝敗が決した戦闘の勝敗はカウントされません。  ※ランキングに反映される戦功ポイント(*)は、会戦時間終了後に勝敗が決した場合はカウントされません。  (*)ランキングに反映される戦功ポイントは、洋上戦闘勝利時の結果に応じて、以下のように加算されます。 -敵に勝利した場合、1勝につき、序盤戦なら+1、中盤戦なら+2、終盤戦なら+3が、それぞれ加算されます。 -敵を航行不能にした場合、1隻につき、敵の合計レベルが自分以上の場合は+2、敵の合計レベルが自分より低く、かつ自分の半分以上の場合は+1が、それぞれ加算されます(敵の合計レベルが自分の半分未満の場合は、戦功ポイントは増えません)。 -戦功ポイントは、大海戦クエストを請け負っている場合、クエスト画面で確認できます。 &bold(){2)洋上戦闘での最大船数を1陣営10隻までとする。} &bold(){3)大海戦の勝敗は、各会戦の勝利数から算出される「勝利ポイント」の合計で決定する。} 勝利ポイントの加点は、会戦のクラス別に異なり、以下のようにカウントする。 |序盤戦(小型船限定)|1勝につき1ポイント| |中盤戦(中型船限定)|1勝につき2ポイント| |終盤戦(大型船限定)|1勝につき3ポイント| &bold(){4)海戦エリアには、攻撃側・守備側国籍の航海者NPC艦隊が出現する。これらNPC艦隊と交戦した場合も、プレイヤー艦隊と交戦したときと同様の戦果、戦功がカウントされる。} 勝利ポイントの加点は、クラスに関わらず1勝につき1ポイントです。 (さらに詳細なルールについては、FAQページをご参照ください) &bold(){5)会戦中の海域では艦隊の編成ができない。} ※「大海戦」のよくある質問については、[[公式FAQページ>>http://www.gamecity.ne.jp/dol/fight/faq.htm]]をご参照ください。 //1
*大海戦 大航海時代に生きる航海者たちが、所属する国家の威信を賭けて戦う大規模な洋上戦です。 投票で選出された街を巡り、手に汗握る攻防戦がリアルタイムで行われます。 勝利を勝ち取るには同じ国に所属するプレイヤー同士の連携が不可欠です。 イベントの舞台は洋上戦ですが、直接戦闘に参加せずとも 後方支援、情報収集などの様々な参加方法があります。 自分に合ったプレイスタイルで、是非参加してみんなで楽しみましょう! [[公式:大海戦について>>http://www.gamecity.ne.jp/dol/fight/]] -[[大海戦参加方法]] -[[大海戦アイテム準備]] -[[大海戦 船準備]] -[[参戦]] (NPC狩り、対人戦など) -[[大海戦当日]](艦隊編成など) -[[後方支援]] -[[座談会]] -[[要塞攻防戦]] -[[工作]] -[[大海戦マップ]] **大海戦の仕組み 大海戦ではまず、攻撃国が運営によって決められます。これは公式HPにて大海戦告知と共にプレイヤーに知らされます。 &bold(){1)対象港決定投票} 大海戦の攻撃国となった国家が、攻略目標を決定するために投票を行います。 投票終了後、集計を行い、最も得票数の多かった街が、攻略対象港となります。 ※連盟を結ばず、「静観」を選ぶこともできます。 「静観」が最大得票となった場合、そのワールドでは、大海戦は発生しません。 投票受付期間中に本拠地の大臣に話し掛けることで表示される[進言]コマンドにより、自国が攻め込むべき街(攻略対象港)について投票できます。 &bold(){2)連盟投票} 攻略対象港が決まったら、連盟可能な国家は連盟先を決定するために投票を行います。連盟投票の終了後、両陣営の連盟国が発表されます。 大海戦における国家間の連盟関係は、どの街のギルドマスターからも確認ができます。 -連盟投票の結果、最も得票率の高かった交戦国と連盟します。 -いずれかの交戦国がどの国家からも連盟先に選ばれなかった場合、どちらの交戦国も連盟は成立しないものとします。 -一方の交戦国が複数の国家から連盟先に選ばれた場合、最も得票率の高かった1ヵ国とのみ連盟します。 -得票率は小数点以下まで判定いたします。 -連盟期間は大海戦の最終会戦終了時点までとなります。 -オスマントルコについては、攻撃国と防衛国の得票率が完全に同率となった場合、攻撃国の連盟国として参加します。(2009/06/16 追記)  ※静観が最大得票となった場合、連盟は成立しません。 自分の所属国家が大勢力国家なのか、小勢力国家なのかは、それぞれの所属国家の大臣に話し掛けた時に出現する[進言]コマンドの有無で確認できます(攻撃国以外の所属国籍で、所属国家の大臣に話し掛けた時に[進言]コマンドが出現した場合は、連盟可能な国家となります)。 &bold(){3)大海戦への参加方法と報酬獲得について} 大海戦への参加から報酬獲得までを順を追って説明します。 | |所属国が交戦国の場合|所属国が連盟国の場合| |参加方法|所属国家の本拠地、領地または同盟港の大臣や街役人に話し掛け、大海戦クエストを請け負います。|連盟先交戦国の本拠地、領地または同盟港の大臣や街役人に話し掛け、大海戦クエストを請け負います。| |開始時|>|船のクラスごとに1時間ずつ、計3時間、対象海域にて大海戦が開始されます。対象となる敵国プレイヤー艦隊には専用マーカー(大海戦クエスト遂行中マーカー)が表示されます。| |終了時|>|大海戦“終盤戦”の終了時間が来ると大海戦クエストが達成されたことになります。&br()>>> 大海戦クエストの達成条件はこちらをご覧ください| |クエスト報告|所属国家の本拠地、領地または同盟港の大臣や街役人に話し掛け、成果を報告することで報酬を獲得できます。|連盟先交戦国の本拠地、領地または同盟港の大臣や街役人に話し掛け、成果を報告することで報酬を獲得できます。| -大海戦クエストは、大海戦開始の6時間前から受けられます。序盤戦、中盤戦、終盤戦共通のクエストであり、会戦の度に請け負う必要はありません 。 -大海戦クエストを受けたら、必ずクエストを受けているキャラクター2人以上で艦隊を組んでください。艦隊を組んでいなければ、大海戦で戦闘できません。 -大海戦クエスト達成報告時、報酬として名声や報酬金の他に、大海戦参加褒賞をもらえます。大海戦参加褒賞は劣勢な陣営ほど多く与えられ、優勢な陣営では数が少なくなります。 -大海戦クエストを達成したものの報告せず、次回大海戦の投票開始時間を過ぎてしまった場合は、所属国家の本拠地の大臣に成果を報告してください。(連盟国として参戦した場合であっても、報告先は所属国家になります。なお、領地や同盟港では達成報告を行えません) **参戦条件 +レベル合計が11以上であること +大海戦の対象海域への入港許可を持っていること +名声合計が500以上であること +大海戦クエストを請け負っていること +製品版アカウントもしくはネットカフェアカウントであること **ルール &bold(){1)会戦時間を3時間とする。参加できる船のクラスは以下の通り。} |序盤戦|開始~1時間|小型船限定| |中盤戦|1時間~2時間|中型船限定| |終盤戦|2時間~3時間|大型船限定|  ※各クラスの会戦時間終了後に勝敗が決した戦闘の勝敗はカウントされません。  ※ランキングに反映される戦功ポイント(*)は、会戦時間終了後に勝敗が決した場合はカウントされません。  (*)ランキングに反映される戦功ポイントは、洋上戦闘勝利時の結果に応じて、以下のように加算されます。 -敵に勝利した場合、1勝につき、序盤戦なら+1、中盤戦なら+2、終盤戦なら+3が、それぞれ加算されます。 -敵を航行不能にした場合、1隻につき、敵の合計レベルが自分以上の場合は+2、敵の合計レベルが自分より低く、かつ自分の半分以上の場合は+1が、それぞれ加算されます(敵の合計レベルが自分の半分未満の場合は、戦功ポイントは増えません)。 -戦功ポイントは、大海戦クエストを請け負っている場合、クエスト画面で確認できます。 &bold(){2)洋上戦闘での最大船数を1陣営10隻までとする。} &bold(){3)大海戦の勝敗は、各会戦の勝利数から算出される「勝利ポイント」の合計で決定する。} 勝利ポイントの加点は、会戦のクラス別に異なり、以下のようにカウントする。 |序盤戦(小型船限定)|1勝につき1ポイント| |中盤戦(中型船限定)|1勝につき2ポイント| |終盤戦(大型船限定)|1勝につき3ポイント| &bold(){4)海戦エリアには、攻撃側・守備側国籍の航海者NPC艦隊が出現する。これらNPC艦隊と交戦した場合も、プレイヤー艦隊と交戦したときと同様の戦果、戦功がカウントされる。} 勝利ポイントの加点は、クラスに関わらず1勝につき1ポイントです。 (さらに詳細なルールについては、FAQページをご参照ください) &bold(){5)会戦中の海域では艦隊の編成ができない。} ※「大海戦」のよくある質問については、[[公式FAQページ>>http://www.gamecity.ne.jp/dol/fight/faq.htm]]をご参照ください。 //1

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