HALO3武器


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バトルライフル(BR)

36発(12セット)装填 最大144発(108+36)
4セット目がHSで死亡。胴体に4セット撃ち込みでシールド破壊。
胴体7セット(目の2発目くらい?)で死亡。
上記データは1セット3発ずつ全てが当たっている事が前提。
以上の事から、最初3発は狙いやすい胴体を撃っても良く、段々照準を頭部に合わせて4セット目を撃ちぬく。という事がベターなのだと思う。
遠距離過ぎると集弾性が落ち、その限りで無くなるので注意。
グレネードでシールドを消し、HSで敵を倒すグレバトライは割と必須テクニック。練習して損は無い。

アサルトライフル(AR)

10発でシールド破壊。16発で死亡。
AR殴りは強力だが、相手もARの時ぐらいにしたい。

サブマシンガン(SMG)

ギリギリ赤くなる距離だとARに撃ち負ける。近づいてもタッチの差で勝てるという感じ。
2丁持ちなら中距離でも使い出がある…かもしれないけど、グレネード投げれたほうが良いよねーっていうか、よっぽど閉所戦にならない限りARで良いよねーという感じ。

スナイパーライフル(SR)

4発装填 最大24発(20+4)
俺…実はこういう長物大好きなんだ…
一番使いこなしたいんだけどね。
とりあえずズームが超重要だと認識。ズームしないとオートエイムが働かない。
むしろ、ズームしてると適当でも何故か当たる事多々あり。なんだこれなんだこれ。
普通に使うなら遠距離オンリー。中距離以下はBR、ARに任せるべき。
至近距離でもエイム出来るのは一部の変態だよ!と言っておこう。

ブルートショット

2発でアーマーダウン。追加2発で死亡。
射撃ではマガジン6発中4発当てないといけないので難しいかもしれないが、1発当てて1発殴ると相手は死ぬ。射程距離の長いモーラー?ただし爆風ダメージには注意。
グレBRのようにグレネードでシールドを落として2発叩き込めば使い出が無くも無いか?
殴りダメージが1.2倍だそうだ。

ハンドガン

5発目がHSで死亡。BRが無いときにグレHSを狙える…けど他の武器持ちたいよねーというのが正直なところ。あんま格好良く無いし。
プラズマライフルとハンドガン組み合わせてHS狙いがロマンだけど、思ったより実用性が無い。グレネード投げるのに自信が無い人とかグレネードが無いときとか…

プラズマライフル

ロマンウェポン。SMGと組み合わせてTUEEEEE!とかハンドガンと組み合わせてTUEEEEEEEEEEEE!とか言ってみた事もあるけど
どう考えてもBRの方が使い勝手が良いです本当に…うぅっ。


書いた人:Raynart