Pixiv Ability@まとめwiki
力<フォース>と属性
最終更新:
pixiv_ability
-
view
力<フォース>について
ヒトの体内を巡る気<マインド>は、ヒトの生命力と干渉し合い活力を得ます。
しかし、フォーマーは通常値の気<マインド>を持つジーニーより
はるかに気<マインド>が濃い為、生命力と干渉し合う
気<マインド>の量が半分で十分だった。
はるかに気<マインド>が濃い為、生命力と干渉し合う
気<マインド>の量が半分で十分だった。
干渉しなかった残りの半分の気<マインド>は、体内で消滅することなく別のものとなった。
それはヒトの個体に共鳴し合い、個体に似合った属性を持つ未知の“力”となった。
それはヒトの個体に共鳴し合い、個体に似合った属性を持つ未知の“力”となった。
それが『フォース』である。
フォーマーは体内を巡る力<フォース>を
体外に放出することにより、ヒトの個体に似合った属性の姿に具現化させることができる。
体外に放出することにより、ヒトの個体に似合った属性の姿に具現化させることができる。
属性について
フォーマー・サブジェクターの持つ属性には得意・不得意が存在します。
弱 | 火→水→雷→地→風→植物→ |
強 | 植物→風→地→雷→水→火→ |
- 属性にはそれぞれ得意不得意がありますが、重力・癒しの力<フォース>には弱点が存在しません。
また、得意も存在しません。
- 矢印が向かない属性同士は普通に攻撃を喰らってしまいます。
- 弱点を突けば大ダメージを与えることができます。