wwe

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#include<stdio.h> #include<time.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> void main(void) { int kake,moto; int cho_han,me1,me2,kekka,num,beat; char kekka_str[8]; printf("あなたの所持金を決めてくださいです\n==>"); scanf("%d",&moto); while(1){ printf("いくら掛けますか?(所持金より多くは掛けれません)\n==>"); scanf("%d",&kake); while(moto<kake){ printf("掛け金おーばーです…\nもう一度入力してくださいです\n==>"); scanf("%d",&kake); } printf("丁なら0、半なら1を入力してください\n==>"); scanf("%d",&cho_han); while(cho_han==1&&cho_han==0){ printf("ナンカエラーダッテ\nもう一度入力してください\n==>"); scanf("%d",&cho_han); } srand((unsigned)time(NULL)); me1=rand()%6+1; me2=rand()%6+1; beat=me1+me2; kekka=(me1+me2)%2; if(kekka==0){ strcpy(kekka_str,"丁"); } else{ strcpy(kekka_str,"半"); } printf("\nサイコロは%dと%d\n合計%dで結果は%sでしたのだ!\n",me1,me2,beat,kekka_str); if(cho_han==kekka){ moto=moto+kake; } else{ moto=moto-kake; } if(moto<=0){ printf("もうお金がありませんです…\nゲームを終了しています…\n\n次回を心よりお待ちしております…\n"); break; } else{ printf("あなたの持ち金は%dです\n",moto); printf("ゲームを続けますか?\n続けるなら1を、終わるなら0を入れてくださいです\n==>"); scanf("%d",&num); while(num==1&&num==0){ printf("ナンカエラーダッテ\nもう一度入力してください\n==>"); scanf("%d",&num); } } if(num==0){ printf("あなたの所持金は%dです\nゲームを終了しています…\n\n次回を心よりお待ちしております…\n"); break; } } }
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<time.h> #include<conio.h> main(){ int a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,m,n,o,p; a=255;b=100;c=500;j=3;k=3;l=2;m=1;p=0; while(1){ printf("勇者\nHP:%d\nMP:%d\n",a,b); printf("\n\n\n\n\n\n\n\n Δ Δ\n (≧・д・≦)\n \n"); printf("\n\n\n\n\n\n\n\n\n 0:攻撃 1:魔法 2:道具 3:逃げる 4:喘ぐ 5:撫でる\nコマンド?=>"); scanf("%d",&d); printf("\n\n"); if(d==0){ srand((unsigned)time(NULL)); e=rand()%30+15;f=rand()%10; if(f==0){ e*=6; printf("勇者\nHP:%d\nMP:%d\n\n\n\n\n\n\n\n Δ Δ\n==========●))д`≦)\n \n\n\n\n\n\n\n\n\n",a,b); printf(" 勇者の攻撃!クリティカルヒット!!\n スライムに%dのダメージ!!!\n",e); } else if(f==9){ e=0; printf("勇者\nHP:%d\nMP:%d\n\n\n\n\n\n\n\n \n (´д`)\n \n  ̄ ̄ ̄\n\n\n\n\nあのー\n\nえーっと\n\nこの変態には効果が無いようだ…",a,b); printf("\n 敵のHPが回復!!\n"); c+=30; } else{ printf("勇者\nHP:%d\nMP:%d\n\n\n\n\n\n\n\n Δ Δ\n (≧・д・≦)\n \n\n\n\n\n\n\n\n\n",a,b); printf(" 勇者の攻撃!スライムに%dのダメージ!\n",e); } c-=e; } else if(d==1){ printf("勇者\nHP:%d\nMP:%d\n\n\n\n\n\n\n\n Δ Δ\n (≧・д・≦)\n \n\n\n\n\n\n\n\n\n",a,b); printf("どの魔法を使いますか?\n0:火の玉(MP5) 1:風の刃(MP20) 2:反射の壁(MP20) 3:性なる光(MP30)\nコマンド?=>"); scanf("%d",&g); if(g==0&&b>=5){ b-=5; srand((unsigned)time(NULL)); e=rand()%50+30; printf("勇者\nHP:%d\nMP:%d\n\n\n\n\n\n\n\n Δ Δ\n (≧・д・≦){にゃー\n \n\n\n\n\n\n\n\n\n",a,b); printf(" 勇者は火の玉を唱えた!スライムに%dのダメージ!\n",e); } else if(g==1&&b>=10){ b-=20; srand((unsigned)time(NULL)); e=rand()%80+40; printf("勇者\nHP:%d\nMP:%d\n\n\n\n\n\n\n\n Δ Δ\n (≧´д`≦){はわー\n \n \n\n\n\n\n\n\n\n\n",a,b); printf(" 勇者は風の刃を唱えた!スライムに%dのダメージ!\n",e); } else if(g==2&&b>=20){ b-=20;h=1; printf("勇者\nHP:%d\nMP:%d\n\n\n\n\n\n\n\n Δ Δ\n (≧・д・≦){ぬおー\n \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n",a,b); printf(" 勇者は反射の壁を作り出した。\n"); } else if(g==3){ srand((unsigned)time(NULL)); i=rand()%31+30; e=0; a-=i; b+=i; printf("勇者\nHP:%d\nMP:%d\n\n\n\n\n\n\n\n Δ Δ\n (≧´д`≦){ぐおー\n \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n",a,b); printf(" 勇者は性なる光を唱えた!\n勇者のMPが%d回復!!勇者のHPに%dのダメージ!!\n\n勇者はちょっぴりえっちな気分になった\n\n",i,i); } else if(g==4&&b>=1){ e=b;b=0; printf("勇者\nHP:%d\nMP:%d\n\n\n\n\n\n==================●\n\n @===\n===============))д`≦)=====>>\n  ̄ ̄ ̄\n\n===============§\n\n===================================★\n\n\n\n\n\n",a,b); printf(" 勇者はマダンテを唱えた!スライムに%dのダメージ!\n",e); } else{ printf("勇者\nHP:%d\nMP:%d\n\n\n\n\n\n\n\n\n Δ Δ\n (≧´・д・≦)?\n \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n",a,b); printf(" 勇者は魔法を唱えようとしたが失敗した。\n"); } c-=e; } else if(d==2){ printf("勇者\nHP:%d\nMP:%d\n\n\n\n\n\n\n\n\n Δ Δ\n (≧・д・≦)\n \n\n\n\n\n\n\n\n\n",a,b); printf("どの道具を使いますか?\n0:絆創膏X%d 1:魔法の元X%d 2:おにぎりX%d\nコマンド?=>",j,k,l,m); scanf("%d",&g); if(g==0&&j>0){ a+=100;j-=1; printf("勇者\nHP:%d\nMP:%d\n\n\n\n\n\n\n\n\n Δ Δ\n (≧・д・≦)\n \n \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n",a,b); printf(" 勇者は絆創膏を使った!勇者のHPは100回復した!\n"); } else if(g==1&&k>0){ b+=50;k-=1; printf("勇者\nHP:%d\nMP:%d\n\n\n\n\n\n\n\n\n Δ Δ\n (≧´д`≦)\n \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n",a,b); printf(" 勇者は魔法の元を使った!勇者のMPは50回復した!\n"); } else if(g==2&&l>0){ a+=40;b+=40;l-=1; printf("勇者\nHP:%d\nMP:%d\n\n\n\n\n\n\n\n\n Δ Δ\n (≧´д`≦)\n \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n",a,b); printf(" 勇者はおにぎりを食べた!勇者のHPとMPは40回復した!\n"); } else if(g==3&&m>0){ a-=100;c-=100;m-=1; printf("勇者\nHP:%d\nMP:%d\n\n\n\n\n\n\n\n\n Δ Δ\n (≧´д`≦)\n \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n",a,b); printf(" 勇者は自爆スイッチを押した!お互いにサ斌\のダメージ!\n"); } else{ printf("勇者\nHP:%d\nMP:%d\n\n\n\n\n\n\n\n\n Δ Δ\n (≧´д`≦)\n \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n",a,b); printf(" 勇者はアイテムを使おうとしたが使えなかった。\n"); } } else if(d==3){ printf("勇者\nHP:%d\nMP:%d\n\n\n\n\n\n\n\n\n Δ Δ\n (≧´д`≦)\n \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n",a,b); printf(" 勇者は逃げ出した。しかし回りこまれた!\n"); } else if(d==4){ p++; printf("\a\a\a勇者\nHP:%d\nMP:%d\n\n\n\n\n\n\n\n\n Δ Δ\n (≧´д`≦)\n \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n",a,b); printf(" 勇者は喘いだ。\n"); getch(); printf("\a\a\aハァハァ…"); if(p==3){ printf("勇者の性欲が極限まで高まった!!\n\n勇者{ハァ…ハァ…ハァ…ぬこたん…ハァ…ウッ\a\a\a"); printf("\n\n\n\n\n\n\n\n\n Δ Δ\n (´・д・`){え…あの…\n \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n"); } if(p==4){ p=255*255; a-=p; printf("\n\n勇者{ぬこタァアアアアアアアアアアアアアアアアアアんッッッッッ!!!!!!!!!!!!!\n\n"); printf("\a\a\a勇者\nHP:%d\nMP:%d\n\n\n\n\n\n\n\n\n Δ Δ\n (´・д・`){こぁいぉ…\n \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n",a,b); printf("ぬこのびんた!勇者は%dのダメージ!\n更に一生治ることのない傷が勇者とぬこに与えられた!",p); } } else if(d==5){ printf("\a\a\a勇者\nHP:%d\nMP:%d\n\n\n\n\n\n\n\n\n Δ Δ\n (≧д≦)\n \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n",a,b); printf("勇者はぬこを撫でた!"); } else if(d==6){ a=0; printf("\a\a\a勇者\nHP:%d\nMP:%d\n\n\n\n\n\n\n\n\n Δ Δ\n (≧・д・≦)\n \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n",a,b); printf("えるしゃだいのこうげき!\n\n「そんな装備で大丈夫か?」\n\n\n「アイツはいい奴だったよ…]\n\n"); } else{ printf("勇者\nHP:%d\nMP:%d\n\n\n\n\n\n\n\n\n Δ Δ\n (≧-д-≦)\n \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n",a,b); printf(" 勇者はボーっとしていた。\n"); } getch(); if(a>=1&&c<=0){ printf("勇者\nHP:%d\nMP:%d\n\n\n\n\n\n\n\n\n MNMNM\n < >\n < >\n < >\n MNMNM\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\a\a\a\a",a,b); printf(" スライムを倒した!\n"); getch(); printf("\n\n\n\n演出\n\n\n\n\n\n\n\nおれ"); getch(); printf("\n\n\n\nでばっがー\n\n\n\n\n\n\n\n\nおれ"); getch(); printf("\n\n\n\nさうんど\n\n\n\n\n\n\n\n\nおれ"); getch(); printf("\n\n\n\nいねむり\n\n\n\n\n\n\n\n\nおれ"); getch(); printf("\n\n\nてんきゅー\n\n\n\n\n\n\nEND\n\n\n\n\n\n\n\n\n"); getch(); printf("『すらいむがなかまになりたそうにこちらを…ッアー!!!』\n\n"); getch(); break; } else if(a<=0){ printf("勇者\nHP:%d\nMP:%d\n\n\n\n\n\n\n\n\n Δ Δ\n (≧´д`≦)\n \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n",a,b); printf(" 勇者は力尽きた…\n"); getch(); break; } srand((unsigned)time(NULL)); n=rand()%50+1;o=rand()%10; if(o==0){ n=255; a-=n; printf("勇者\nHP:%d\nMP:%d\n\n\n\n\n\n\n\n\n Δ Δ\n (≧´д`≦)\n \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n",a,b); printf(" スライムのクリティカル攻撃!勇者は%dのダメージ!!\n",n); getch(); } else{ a-=n; printf("勇者\nHP:%d\nMP:%d\n\n\n\n\n\n\n\n\n Δ Δ\n (≧´д`≦)\n \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n",a,b); printf(" スライムの攻撃!勇者は%dのダメージ!!\n",n); getch(); } if(a>=1&&c<=0){ printf("勇者\nHP:%d\nMP:%d\n\n\n\n\n\n\n\n\n Δ Δ\n (≧´д`≦)\n \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n",a,b); printf(" スライムを倒した!\n"); getch(); printf("\n演出\n\n\n\n\n\n\n\nおれ"); getch(); printf("\nでばっがー\n\n\n\n\n\n\n\n\nおれ"); getch(); printf("\nさうんど\n\n\n\n\n\n\n\n\nおれ"); getch(); printf("\nいねむり\n\n\n\n\n\n\n\n\nおれ"); getch(); printf("\n\n\nてんきゅー\n\n\n\n\n\n\nEND\n\n\n\n\n\n\n\n\n"); getch(); printf("『すらいむがなかまになりたそうにこちらを…ッアー!!!』\n\n"); break; } else if(a<=0){ printf("勇者\nHP:%d\nMP:%d\n\n\n\n\n\n\n\n\n Δ Δ\n (≧´д`≦)\n \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n",a,b); printf(" 勇者は力尽きた…\n"); getch(); break; } }}

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