スキル

戦局を有利にも不利にもする多彩な技能の数々。

ユニット分類

分類 説明
物理攻撃系 主にユニットの攻撃力により威力が変わる。
抵抗は防御力により判定される。
魔法攻撃系 主にユニットの魔力により威力が変わる。
抵抗は運により判定される。
補助系 回復や能力の上昇下降など、戦局をサポートするスキル。
常時発動系 戦闘中は常に効果を発揮するスキル。
スキルによっては状態異常の影響を受けることも。
特殊系 特殊な条件下のみ発動するスキル。
状態異常により妨げられることがない。



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最終更新:2007年06月24日 21:35