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スキル
スキル
戦局を有利にも不利にもする多彩な技能の数々。
ユニット分類
分類
説明
物理攻撃系
主にユニットの攻撃力により威力が変わる。
抵抗は防御力により判定される。
魔法攻撃系
主にユニットの魔力により威力が変わる。
抵抗は運により判定される。
補助系
回復や能力の上昇下降など、戦局をサポートするスキル。
常時発動系
戦闘中は常に効果を発揮するスキル。
スキルによっては
状態異常
の影響を受けることも。
特殊系
特殊な条件下のみ発動するスキル。
状態異常
により妨げられることがない。
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最終更新:2007年06月24日 21:35
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