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*スキル
戦局を有利にも不利にもする多彩な技能の数々。
**ユニット分類
|CENTER:分類|CENTER:説明|
|CENTER:物理攻撃系|主にユニットの攻撃力により威力が変わる。&br()抵抗は防御力により判定される。|
|CENTER:魔法攻撃系|主にユニットの魔力により威力が変わる。&br()抵抗は運により判定される。|
|CENTER:補助系|回復や能力の上昇下降など、戦局をサポートするスキル。|
|CENTER:[[常時発動系]]|戦闘中は常に効果を発揮するスキル。&br()スキルによっては[[状態異常]]の影響を受けることも。|
|CENTER:[[特殊系]]|特殊な条件下のみ発動するスキル。&br()[[状態異常]]により妨げられることがない。|
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**コメント
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