必須 | スキル | スキル保有モンスター | 効果 |
---|---|---|---|
○ | 鋼の肌+3 | エンピニオン | 物理攻撃の被ダメージがSKILL値×3%?[減少/増加?] |
○ | 魔法耐性+3 | 巫女ハゼ | 魔法攻撃の被ダメージがSKILL値×3%?[減少/増加?] |
○ | 追撃[白]+3 | 巫女ハゼ | 攻撃対象との属性値の差を元に最大でSKILL値×5%の追加ダメージが発生 |
△ | 戦闘鼓舞+3 | 巫女ハゼ |
ゲーム内座標で自分を中心とした40×40の範囲に 10体以上のモンスターが存在すると発動する。 発動すると10秒間、SKILL値×2%の追加ダメージが発生。 |
旋風撃+3 | タトゥーベア |
単一対象スキル攻撃時に一定確率で周囲の敵にダメージが発生。 但し、発動中は攻撃力80% |
|
瞬足+3 | スキア | 移動速度が[増加/減少] | |
△ | 致命打+3 | ハンド | 攻撃時、一定確率でクリティカルが大幅に上昇 |
必須 | スキル | スキル保有モンスター | 効果 |
---|---|---|---|
○ | 戦闘鼓舞+3 | 巫女ハゼ | 発動すると10秒間、SKILL値×2%の追加ダメージが発生。 |
○ | 追撃[白]+3 | 巫女ハゼ | 最大でSKILL値×5%の追加ダメージが発生 |
○ | 女神の微笑+3 | スノーピカ | レアアイテムの取得確率が増加。 |
○ | 瞬足+3 | スキア | 移動速度がSKILL値分[増加/減少] |
○ | 一心不乱+2 | ハニーベア | 一定時間SKILL値×1%の追加ダメージが発生。 |
○ | SP吸収+2 | ハニーベア | 攻撃時、一定確率でSPを回復。 |
必須 | スキル | スキル保有モンスター | 効果 |
---|---|---|---|
○ | 鋼の肌+3 | エンピニオン | 物理攻撃の被ダメージがSKILL値×3%?[減少/増加?] |
○ | 魔法耐性+3 | 巫女ハゼ | 魔法攻撃の被ダメージがSKILL値×3%?[減少/増加?] |
○ | 追撃[白]+3 | 巫女ハゼ | 最大でSKILL値×5%の追加ダメージが発生 |
○ | 瞬足+3 | スキア | 移動速度がSKILL値分[増加/減少] |
○ | 初速+2 | ゼリーキング | マップ移動後、1分間移動速度がSKILL値×2[増加/減少?] |
HP回復+2 | ゼリーキング | HPが5秒毎にSKILL値×50[回復/減少] |
必須 | スキル | スキル保有モンスター | 効果 |
---|---|---|---|
○ | 属性UP[白]+3 | トゥートゥークイーン | 属性値がSKILL値×10[増加] |
○ | 追撃[白]+3 | 巫女ハゼ | 最大でSKILL値×5%の追加ダメージが発生 |
○ | 戦闘鼓舞+3 | 巫女ハゼ | 発動すると10秒間、SKILL値×2%の追加ダメージが発生。 |
○ | 夜行性+3 | 真アジダハカ(+3) | 現実時間の18:00~6:00は追加ダメージがSKILL値×2%[発生] |
○ | 仁王立ち+3 | パンプキン(+3),スキア(-3) | 5秒?以上動かなければSKILL値×2%?防御力が[増加] |
○ | 瞬足+3 | スキア | 移動速度がSKILL値分[増加/減少] |
5種類継承させて、スキアの銀を引く作業
洞窟ダックR6(属性UP[白]+3/追撃[白]+3/戦闘鼓舞+3/仁王立ち+3)
+
グランドラルヴァR6(属性UP[白]+3/追撃[白]+3/戦闘鼓舞+3/夜行性+3)
=
スキアR7銀(属性UP[白]+3/追撃[白]+3/戦闘鼓舞+3/仁王立ち+3/夜行性+3) Lv1
->
スキアR7銀(属性UP[白]+3/追撃[白]+3/戦闘鼓舞+3/仁王立ち+3/夜行性+3/瞬足+3) Lv5
必須 | スキル | スキル保有モンスター | 効果 |
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