命中Pと回避Pの算出方法と使用法

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-命中ポイントの計算式 |S型の場合| 装備X+ステX+ステS*0.1-ステS/100| |H型の場合| 装備X+ステX+ステH*0.06-ステH/100| |SH型の場合| 装備X+ステX-(ステH+ステS)/100| |HI型の場合| 装備X+ステX-(ステH+ステI)/250| |SHI型の場合| 装備X+ステX-(ステS+ステH+ステI)/250| |I型の場合| 装備X+ステX-ステI/100| これにスキル命中を加算する。 -主なスキル命中値 |ボリ|||||| |ルシ|飛連破85|招雷剣95|シルフカッター||| |テチ|||||| |ミラ|||||| |シベ|||||| |ナヤ|||||| |マキシ|||||| |ピン|||||| |ジョシュ|黒霧雲105|メンティサイド105|ゴーストバースト110||| |ランジ|||||| |クロエ|フェニックス105|アイスインパクト115|サンダーストーム115||| |イサク|||||| |アナ|アイスエイジ105|フレアフィールド105|リングオブアイス115|スクエアショック100|ガスト105| |イソ|おおよそスキル90||||| |ベンヤ|ソウルスク95|ギロチン80|ヘルファイア86| || -ペットスキル |ペット集中(的中剣Lv1)| 命中ポイント増加量=5+(敵の回避ポイント+10)/21| |的中剣Lv5| 命中ポイント増加量=23+敵の回避ポイント/5| -回避Pの計算 |物理回避P =| [(AGI+回避率補正)×1.2]+[(DEF×2+敏捷度補正)÷7]| |魔法回避P = |[(AGI+回避率補正)×1.2]+[(INT+MR×2+敏捷)÷7]|
-命中ポイントの計算式 |S型の場合| 装備X+ステX+ステS*0.1-ステS/100| |H型の場合| 装備X+ステX+ステH*0.06-ステH/100| |SH型の場合| 装備X+ステX-(ステH+ステS)/100| |HI型の場合| 装備X+ステX-(ステH+ステI)/250| |SHI型の場合| 装備X+ステX-(ステS+ステH+ステI)/250| |I型の場合| 装備X+ステX-ステI/100| これにスキル命中を加算する。 -主なスキル命中値 |ボリ|||||| |ルシ|飛連破85|招雷剣95|シルフカッター||| |テチ|||||| |ミラ|||||| |シベ|||||| |ナヤ|||||| |マキシ|||||| |ピン|||||| |ジョシュ|黒霧雲105|メンティサイド105|ゴーストバースト110||| |ランジ|||||| |クロエ|フェニックス105|アイスインパクト115|サンダーストーム115||| |イサク|||||| |アナ|アイスエイジ105|フレアフィールド105|リングオブアイス115|スクエアショック100|ガスト105| |イソ|おおよそスキル90||||| |ベンヤ|ソウルスク95|ギロチン80|ヘルファイア86| || -ペットスキル |ペット集中(的中剣Lv1)| 命中ポイント増加量=5+(敵の回避ポイント+10)/21| |的中剣Lv5| 命中ポイント増加量=23+敵の回避ポイント/5| -回避Pの計算 |物理回避P =| [(AGI+回避率補正)×1.2]+[(DEF×2+敏捷度補正)÷7]| |魔法回避P = |[(AGI+回避率補正)×1.2]+[(INT+MR×2+敏捷)÷7]| -回避スキル(ポイント加算) シルフウィンド  =  回避P10 シルフアーマー  =  回避P15

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