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&bgcolor(orange){072ポイント} “オナニーするたびポイントがたまる!” #region(072ポイント詳細) - 072ポイントに関する詳細 黒沢が日課をすると増える数値。 - 日課に使用したオナネタメモリーのインパクト値が072ポイントに加算される。 - 072ポイントは、周回ごとにリセットされる。 - 072ポイントは、その数値をイベントの発生条件(フラグ)に設定できる “日課しても072Pが増えない”現象 シナリオ中で、黒沢が好意を抱いたキャラをオナネタにしても、 罪悪感から嘔吐してしまい、インパクト値が072ポイントに加えられない。 というギミックを使ってもOK。 #endregion &bgcolor(orange){オナネタメモリー} “今日は何をオカズに日課に励もう?” #region(オナネタメモリー詳細) - オナネタメモリーに関する詳細 日課のオカズになりそうなシーンに出会うと、オナネタメモリーにストックされる。(※1) - 日課のシーンで、所持しているオナネタメモリーからオカズを任意で選べる。(※2) - オナネタメモリーにはインパクト値がそれぞれ設定されている。 - 日課終了時にインパクト値が072ポイントに加算される。(※3) - オナネタメモリーを日課で使う度に、そのインパクト値が減っていく。(※4) - 集めたオナネタメモリーは、周回ごとにゲーム本編ではリセットされる。 - 集めたオナネタメモリーは、ゲーム開始画面の閲覧モードで観賞できる。 ※1 :プレイヤーがストックするシーンを任意で選ぶことはできない。 ※2 :例外として、強制でオカズが決まる場合あり。 ※3 :得られる072ポイントの詳細は「072ポイント」の項を参照。 ※4 :日課に使う度にインパクト値は半分になる。最低値は基本値の1/10。 オナネタメモリーのグラフィックのサイズは  240×240 オナネタメモリーのデータ形式は  png形式 オナネタメモリーの種類や詳細は[こちら[オナネタメモリー]] #endregion &bgcolor(orange){フラグ} “立った! フラグが立った!” #region(フラグ詳細) - フラグに関する詳細 フラグが立っている/立っていないで、イベントの発生条件に設定できる。 - フラグは、周回ごとにリセットされる。 ▼フラグ例 フラグ「内藤と口げんかした」が立っている/立っていない。 フラグ「長岡のアフロの秘密を知っている」が立っている/立っていない。など。 #endregion &bgcolor(orange){攻略キャラの追加} “あのコを攻略したら、このコが攻略対象に!”←実装できるか超微妙 #region(攻略キャラの追加詳細) - 攻略キャラの追加に関する詳細 ある基本攻略キャラをクリアすると、新たな攻略キャラが追加される。 - 追加された攻略キャラは、周回してもリセットされない。 ▼キャラクター追加例 須川をクリアすると、原田が追加される。 西本をクリアすると、幹谷が追加される。など。 #endregion ----
&bgcolor(orange){072ポイント} “オナニーするたびポイントがたまる!” #region(072ポイント詳細) - 072ポイントに関する詳細 黒沢が日課をすると増える数値。 - 日課に使用したオナネタメモリーのインパクト値が072ポイントに加算される。 - 072ポイントは、周回ごとにリセットされる。 - 072ポイントは、その数値をイベントの発生条件(フラグ)に設定できる “日課しても072Pが増えない”現象 シナリオ中で、黒沢が好意を抱いたキャラをオナネタにしても、 罪悪感から嘔吐してしまい、インパクト値が072ポイントに加えられない。 というギミックを使ってもOK。 #endregion &bgcolor(orange){オナネタメモリー} “今日は何をオカズに日課に励もう?” #region(オナネタメモリー詳細) - オナネタメモリーに関する詳細 日課のオカズになりそうなシーンに出会うと、オナネタメモリーにストックされる。(※1) - 日課のシーンで、所持しているオナネタメモリーからオカズを任意で選べる。(※2) - オナネタメモリーにはインパクト値がそれぞれ設定されている。 - 日課終了時にインパクト値が072ポイントに加算される。(※3) - オナネタメモリーを日課で使う度に、そのインパクト値が減っていく。(※4) - 集めたオナネタメモリーは、周回ごとにゲーム本編ではリセットされる。 - 集めたオナネタメモリーは、ゲーム開始画面の閲覧モードで観賞できる。 ※1 :プレイヤーがストックするシーンを任意で選ぶことはできない。 ※2 :例外として、強制でオカズが決まる場合あり。 ※3 :得られる072ポイントの詳細は「072ポイント」の項を参照。 ※4 :日課に使う度にインパクト値は半分になる。最低値は基本値の1/10。 オナネタメモリーのグラフィックのサイズは  240×240 オナネタメモリーのデータ形式は  png形式 オナネタメモリーの種類や詳細は↓ [[オナネタメモリー]] #endregion &bgcolor(orange){フラグ} “立った! フラグが立った!” #region(フラグ詳細) - フラグに関する詳細 フラグが立っている/立っていないで、イベントの発生条件に設定できる。 - フラグは、周回ごとにリセットされる。 ▼フラグ例 フラグ「内藤と口げんかした」が立っている/立っていない。 フラグ「長岡のアフロの秘密を知っている」が立っている/立っていない。など。 #endregion &bgcolor(orange){攻略キャラの追加} “あのコを攻略したら、このコが攻略対象に!”←実装できるか超微妙 #region(攻略キャラの追加詳細) - 攻略キャラの追加に関する詳細 ある基本攻略キャラをクリアすると、新たな攻略キャラが追加される。 - 追加された攻略キャラは、周回してもリセットされない。 ▼キャラクター追加例 須川をクリアすると、原田が追加される。 西本をクリアすると、幹谷が追加される。など。 #endregion ----

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