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「ゲーム概要」(2010/09/14 (火) 19:19:40) の最新版変更点
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&bold(){この内容は旧wikiのものであり、多少変更される可能性があります。}
&bgcolor(orange){ ゲームの基本目的 }
プレイヤーは主人公・黒沢翔になり、
中学校生活を通じて攻略対象キャラとの恋を成就させる。
&bgcolor(orange){ 想定プレイ時間 }
1キャラクリアまで、1.5時間~2時間。
&bgcolor(orange){ 基本攻略キャラ }
須川麻衣子 、 滝川マギステル 、 北原綾 、 西本エリカ 、 内藤恭子
※キャラクターの詳細はキャラクターのページを参照。
★基本攻略キャラの難易度の目安は以下の通り
&bold(){【難しい】 北原>内藤>滝川>須川>西本 【簡単】}
&bgcolor(orange){ 追加攻略キャラ }
未定(追加候補は、幹谷浩美、原田あゆみ、長岡圭史、黒沢あびる、野宮先生、等)
※キャラクターの詳細はキャラクターのページを参照。
&bgcolor(orange){ ルート }
用意するルート=シナリオは7つ。
・北原ルート(北原を攻略するルート)
・須川ルート(須川を攻略するルート)
・滝川ルート(滝川を攻略するルート)
・西本ルート(西本を攻略するルート)
・内藤ルート(内藤を攻略するルート)
・原作準拠ルート(原作小説のストーリーを踏襲するルート)
・攻略失敗ルート(上記のどのルートにも入れなかった場合のルート。別名、野宮ルート)
&bgcolor(orange){ 物語の流れ }
物語全体を3つのパートに分ける。
|BGCOLOR(yellow):導入パート|LEFT:(2年生3学期末~3年生5月終わりまで)|
|BGCOLOR(yellow):分岐パート|(6月1日~修学旅行前日までの中から、7日間をピックアップ|
|BGCOLOR(yellow):個別パート|修学旅行~各ルートに入る|
&bold(){☆導入パート}は、選択肢を選んでいく オーソドックススタイル
#region(オーソドックススタイル詳細)
オーソドックススタイル詳細
プレイヤーはテキストを読み進め、
要所要所で出てくる選択肢を選んでストーリーを展開させる。
#endregion
&bold(){☆分岐パート}は、プレイヤーが自由に行動できる マップ移動スタイル
#region(マップ移動スタイル詳細)
マップ移動スタイル詳細
複数ある移動ポイントから行きたい場所を選択し、そこで発生するイベントを消化していく。
行動選択は、1日で2回(昼休み×1、放課後×1)。
詳しくは、このページにうpってある、
マップ移動スタイルのフローチャート(「koudou_sentaku_04.xls」)参照。
※シート中の、「休日・夏休み編」と「修学旅行編」は必要なくなりました
▼移動ポイント選択時に、各ポイント上へキャラアイコンの表示するか
キャラアイコンは表示しない(=どこにどのキャラが居るか視覚的には分からない)。
その分、各キャラの配置の傾向や、イレギュラーな場所での出現イベントは、
各行動開選択のモノローグシーンなどでヒントを与える。
▼複数キャラのイベントが同一ポイント上でバッティングした場合
どのキャラのイベントを消化するか選択肢を出す。
(例/「ここには●●と■■がいます。どちらが気になりますか?」みたいなカンジ)
※決定的イベントでフラグを立てたキャラのイベントは、強制的優先される。
▼行動選択スタイルでの移動ポイント
詳細はコチラ
※「学校編」以外は必要なくなりましたが、街の設定等はそのまま引き継ぎます。
▼各キャラがよく居る移動ポイント
|BGCOLOR(#AA6):キャラ名|BGCOLOR(#AA6):学校編昼休み|BGCOLOR(#AA6):学校編放課後|
|BGCOLOR(#AFA):須川|購買|購買|
|BGCOLOR(#AFA):滝川|中庭|購買|
|BGCOLOR(#AFA):北原|教室|教室|
|BGCOLOR(#AFA):西本|グラウンド|グラウンド|
|BGCOLOR(#AFA):内藤|教室|中庭|
※よく居るポイントは、「必ず居るポイント」ではない。
※他のポイントで出現させてもおk。
#endregion
#region(分岐パートの詳細)
(1)
☆分岐パートの行動日は…
&bold(){6月 2日(月)、3日(火)、4日(水)、5日(木)、20日(金)、23日(月)、24日(火)}
分岐パートは、旧本編1パートの、
6月 2日(月)、3日(火)、4日(水)、5日(木)、20日(金)、23日(月)、24日(火) の7日間。
つまり、修学旅行の前日まで。
強制イベントは、従来と変わらず、以下の4点。
「修学旅行班決め」6/2(月)午前モノローグ
「北原から内藤制裁依頼」6/2(月)放課後日課後
「黒沢による内藤制裁」6/4(水)放課後
「内藤制裁についてのホームルーム」6/5(木)午後モノローグ
(2)
分岐パートの行動フローチャートは、旧本編1パートと同じ。移動できる場所も同じ。
(各日で、昼休みと放課後の行動選択があって、その後に日課シーン)
(3)
北原、須川、滝川、西本、内藤の各ルートで、
分岐フラグ用のイベントをそれぞれ7つ用意する。
(用意するイベント数は仮。多分、7つくらいが妥当)
※各日で分岐フラグ用イベントが発生しない場所は、オナネタゲットや埋め草イベントで対応。
(4)
分岐フラグ用イベントを通過すると、該当ルートの分岐ポイントが1点貯まる。
(北原の分岐フラグ用イベントを1つ通過すると、北原ルート分岐ポイントを+1する)
(5)
6月24日(火)が終了した時点で、分岐ポイントを計算。
最低でも4点以上で、最も点数の高いルートに確定する。
例/
北原ルート分岐ポイント5、須川ルート分岐ポイント6、滝川ルート分岐ポイント2、
西本ルート分岐ポイント3、内藤ルート分岐ポイント4、だった場合は須川ルートで確定。
※
ルート分岐ポイントで同点のルートがあった場合は、難易度設定に準じて、
優先順位を 西本>須川>滝川>内藤>北原 とする。
(難易度が高いキャラほどルートに入れない)
各キャラの難易度によって、獲得できる分岐ポイントMAX数に差をつける。
(難易度の高いキャラほどポイントの取りこぼしが出来ない)
★注意点★
分岐フラグ用のイベントでは、原作設定から大きく変化する条件・状況を付加しない。
例/黒沢が塾へ通いだす、誰かと付き合いだす、制裁を告白する、等。
※あくまでこの時点では、ということです。個別ルートに入ったら、このしばりは解禁されます。
★原作準拠ルートへの入り方★
(1)
規定イベント2つを通過(必須)
・6/3(火)放課後行動選択→図書室:雨の日に滝川と会話
・6/24(火)放課後行動選択→図書室:雨の日に滝川と会話
(2)
6月24日(火)が終了した時点で、
北原、須川、滝川、西本、内藤いずれのルートも分岐ポイントが3点以下。
(4点以上のルートがあれば、上記のルールに従いルート確定)
★どのルートにも入らない場合★
北原、須川、滝川、西本、内藤いずれのルートも分岐ポイントが3点以下。
原作準拠ルートの規定イベント2つを通過していない。
これらの条件が当てはまってしまった場合は、どのルートにも入れないエンド。
http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/17.html
↑ここにあるような、野宮先生エンドとか。
#endregion
&bold(){☆個別パート}は導入パートと同様のオーソドックススタイル。
☆どのルートにも関わりそうな全体行事の日程
|BGCOLOR(#AAF):修学旅行|6/25(水)~6/27(金)|
|BGCOLOR(#AAF):1学期終業式|7/25(金)|
|BGCOLOR(#AAF):夏休み|7/26(土)~8/31(日)|
|BGCOLOR(#AAF):夏休み登校日|8/21(木)|
|BGCOLOR(#AAF):2学期始業式|9/1(月)|
|BGCOLOR(#AAF):体育祭|10/3(金)|
|BGCOLOR(#AAF):文化祭|10/17(金)|
|BGCOLOR(#AAF):2学期終業式|12/22(月)|
|BGCOLOR(#AAF):冬休み|12/23(火・祝)~翌年1/7(水)|
|BGCOLOR(#AAF):3学期始業式|1/8(木)|
|BGCOLOR(#AAF):公立高校受験日|2/23(月)|
|BGCOLOR(#AAF):公立高校受験結果発表日|3/6(金)|
|BGCOLOR(#AAF):卒業式|3/13(金)|
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&bold(){&bgcolor(#00ffff){この内容は旧wikiのものであり、多少変更される可能性があります。}}
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&bgcolor(orange){ ゲームの基本目的 }
プレイヤーは主人公・黒沢翔になり、
中学校生活を通じて攻略対象キャラとの恋を成就させる。
&bgcolor(orange){ 想定プレイ時間 }
1キャラクリアまで、1.5時間~2時間。
&bgcolor(orange){ 基本攻略キャラ }
須川麻衣子 、 滝川マギステル 、 北原綾 、 西本エリカ 、 内藤恭子
※キャラクターの詳細はキャラクターのページを参照。
★基本攻略キャラの難易度の目安は以下の通り
&bold(){【難しい】 北原>内藤>滝川>須川>西本 【簡単】}
&bgcolor(orange){ 追加攻略キャラ }
未定(追加候補は、幹谷浩美、原田あゆみ、長岡圭史、黒沢あびる、野宮先生、等)
※キャラクターの詳細はキャラクターのページを参照。
&bgcolor(orange){ ルート }
用意するルート=シナリオは7つ。
・北原ルート(北原を攻略するルート)
・須川ルート(須川を攻略するルート)
・滝川ルート(滝川を攻略するルート)
・西本ルート(西本を攻略するルート)
・内藤ルート(内藤を攻略するルート)
・原作準拠ルート(原作小説のストーリーを踏襲するルート)
・攻略失敗ルート(上記のどのルートにも入れなかった場合のルート。別名、野宮ルート)
&bgcolor(orange){ 物語の流れ }
物語全体を3つのパートに分ける。
|BGCOLOR(yellow):導入パート|LEFT:(2年生3学期末~3年生5月終わりまで)|
|BGCOLOR(yellow):分岐パート|(6月1日~修学旅行前日までの中から、7日間をピックアップ|
|BGCOLOR(yellow):個別パート|修学旅行~各ルートに入る|
&bold(){☆導入パート}は、選択肢を選んでいく オーソドックススタイル
#region(オーソドックススタイル詳細)
オーソドックススタイル詳細
プレイヤーはテキストを読み進め、
要所要所で出てくる選択肢を選んでストーリーを展開させる。
#endregion
&bold(){☆分岐パート}は、プレイヤーが自由に行動できる マップ移動スタイル
#region(マップ移動スタイル詳細)
マップ移動スタイル詳細
複数ある移動ポイントから行きたい場所を選択し、そこで発生するイベントを消化していく。
行動選択は、1日で2回(昼休み×1、放課後×1)。
詳しくは、このページにうpってある、
マップ移動スタイルのフローチャート(「koudou_sentaku_04.xls」)参照。
※シート中の、「休日・夏休み編」と「修学旅行編」は必要なくなりました
▼移動ポイント選択時に、各ポイント上へキャラアイコンの表示するか
キャラアイコンは表示しない(=どこにどのキャラが居るか視覚的には分からない)。
その分、各キャラの配置の傾向や、イレギュラーな場所での出現イベントは、
各行動開選択のモノローグシーンなどでヒントを与える。
▼複数キャラのイベントが同一ポイント上でバッティングした場合
どのキャラのイベントを消化するか選択肢を出す。
(例/「ここには●●と■■がいます。どちらが気になりますか?」みたいなカンジ)
※決定的イベントでフラグを立てたキャラのイベントは、強制的優先される。
▼行動選択スタイルでの移動ポイント
詳細はコチラ
※「学校編」以外は必要なくなりましたが、街の設定等はそのまま引き継ぎます。
▼各キャラがよく居る移動ポイント
|BGCOLOR(#AA6):キャラ名|BGCOLOR(#AA6):学校編昼休み|BGCOLOR(#AA6):学校編放課後|
|BGCOLOR(#AFA):須川|購買|購買|
|BGCOLOR(#AFA):滝川|中庭|購買|
|BGCOLOR(#AFA):北原|教室|教室|
|BGCOLOR(#AFA):西本|グラウンド|グラウンド|
|BGCOLOR(#AFA):内藤|教室|中庭|
※よく居るポイントは、「必ず居るポイント」ではない。
※他のポイントで出現させてもおk。
#endregion
#region(分岐パートの詳細)
(1)
☆分岐パートの行動日は…
&bold(){6月 2日(月)、3日(火)、4日(水)、5日(木)、20日(金)、23日(月)、24日(火)}
分岐パートは、旧本編1パートの、
6月 2日(月)、3日(火)、4日(水)、5日(木)、20日(金)、23日(月)、24日(火) の7日間。
つまり、修学旅行の前日まで。
強制イベントは、従来と変わらず、以下の4点。
「修学旅行班決め」6/2(月)午前モノローグ
「北原から内藤制裁依頼」6/2(月)放課後日課後
「黒沢による内藤制裁」6/4(水)放課後
「内藤制裁についてのホームルーム」6/5(木)午後モノローグ
(2)
分岐パートの行動フローチャートは、旧本編1パートと同じ。移動できる場所も同じ。
(各日で、昼休みと放課後の行動選択があって、その後に日課シーン)
(3)
北原、須川、滝川、西本、内藤の各ルートで、
分岐フラグ用のイベントをそれぞれ7つ用意する。
(用意するイベント数は仮。多分、7つくらいが妥当)
※各日で分岐フラグ用イベントが発生しない場所は、オナネタゲットや埋め草イベントで対応。
(4)
分岐フラグ用イベントを通過すると、該当ルートの分岐ポイントが1点貯まる。
(北原の分岐フラグ用イベントを1つ通過すると、北原ルート分岐ポイントを+1する)
(5)
6月24日(火)が終了した時点で、分岐ポイントを計算。
最低でも4点以上で、最も点数の高いルートに確定する。
例/
北原ルート分岐ポイント5、須川ルート分岐ポイント6、滝川ルート分岐ポイント2、
西本ルート分岐ポイント3、内藤ルート分岐ポイント4、だった場合は須川ルートで確定。
※
ルート分岐ポイントで同点のルートがあった場合は、難易度設定に準じて、
優先順位を 西本>須川>滝川>内藤>北原 とする。
(難易度が高いキャラほどルートに入れない)
各キャラの難易度によって、獲得できる分岐ポイントMAX数に差をつける。
(難易度の高いキャラほどポイントの取りこぼしが出来ない)
★注意点★
分岐フラグ用のイベントでは、原作設定から大きく変化する条件・状況を付加しない。
例/黒沢が塾へ通いだす、誰かと付き合いだす、制裁を告白する、等。
※あくまでこの時点では、ということです。個別ルートに入ったら、このしばりは解禁されます。
★原作準拠ルートへの入り方★
(1)
規定イベント2つを通過(必須)
・6/3(火)放課後行動選択→図書室:雨の日に滝川と会話
・6/24(火)放課後行動選択→図書室:雨の日に滝川と会話
(2)
6月24日(火)が終了した時点で、
北原、須川、滝川、西本、内藤いずれのルートも分岐ポイントが3点以下。
(4点以上のルートがあれば、上記のルールに従いルート確定)
★どのルートにも入らない場合★
北原、須川、滝川、西本、内藤いずれのルートも分岐ポイントが3点以下。
原作準拠ルートの規定イベント2つを通過していない。
これらの条件が当てはまってしまった場合は、どのルートにも入れないエンド。
http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/17.html
↑ここにあるような、野宮先生エンドとか。
#endregion
&bold(){☆個別パート}は導入パートと同様のオーソドックススタイル。
☆どのルートにも関わりそうな全体行事の日程
|BGCOLOR(#AAF):修学旅行|6/25(水)~6/27(金)|
|BGCOLOR(#AAF):1学期終業式|7/25(金)|
|BGCOLOR(#AAF):夏休み|7/26(土)~8/31(日)|
|BGCOLOR(#AAF):夏休み登校日|8/21(木)|
|BGCOLOR(#AAF):2学期始業式|9/1(月)|
|BGCOLOR(#AAF):体育祭|10/3(金)|
|BGCOLOR(#AAF):文化祭|10/17(金)|
|BGCOLOR(#AAF):2学期終業式|12/22(月)|
|BGCOLOR(#AAF):冬休み|12/23(火・祝)~翌年1/7(水)|
|BGCOLOR(#AAF):3学期始業式|1/8(木)|
|BGCOLOR(#AAF):公立高校受験日|2/23(月)|
|BGCOLOR(#AAF):公立高校受験結果発表日|3/6(金)|
|BGCOLOR(#AAF):卒業式|3/13(金)|
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