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&bold(){この内容は旧wikiのものであり、多少変更される可能性があります。} &bgcolor(orange){ ゲームの基本目的 } プレイヤーは主人公・黒沢翔になり、 中学校生活を通じて攻略対象キャラとの恋を成就させる。 &bgcolor(orange){ 想定プレイ時間 } 1キャラクリアまで、1.5時間~2時間。 &bgcolor(orange){ 基本攻略キャラ } 須川麻衣子 、 滝川マギステル 、 北原綾 、 西本エリカ 、 内藤恭子 ※キャラクターの詳細はキャラクターのページを参照。 ★基本攻略キャラの難易度の目安は以下の通り &bold(){【難しい】  北原>内藤>滝川>須川>西本  【簡単】} &bgcolor(orange){ 追加攻略キャラ } 未定(追加候補は、幹谷浩美、原田あゆみ、長岡圭史、黒沢あびる、野宮先生、等) ※キャラクターの詳細はキャラクターのページを参照。 &bgcolor(orange){ ルート } 用意するルート=シナリオは7つ。 ・北原ルート(北原を攻略するルート) ・須川ルート(須川を攻略するルート) ・滝川ルート(滝川を攻略するルート) ・西本ルート(西本を攻略するルート) ・内藤ルート(内藤を攻略するルート) ・原作準拠ルート(原作小説のストーリーを踏襲するルート) ・攻略失敗ルート(上記のどのルートにも入れなかった場合のルート。別名、野宮ルート) &bgcolor(orange){ 物語の流れ } 物語全体を3つのパートに分ける。 |BGCOLOR(yellow):導入パート|LEFT:(2年生3学期末~3年生5月終わりまで)| |BGCOLOR(yellow):分岐パート|(6月1日~修学旅行前日までの中から、7日間をピックアップ| |BGCOLOR(yellow):個別パート|修学旅行~各ルートに入る| &bold(){☆導入パート}は、選択肢を選んでいく オーソドックススタイル #region(オーソドックススタイル詳細) オーソドックススタイル詳細 プレイヤーはテキストを読み進め、 要所要所で出てくる選択肢を選んでストーリーを展開させる。 #endregion &bold(){☆分岐パート}は、プレイヤーが自由に行動できる マップ移動スタイル #region(マップ移動スタイル詳細) マップ移動スタイル詳細 複数ある移動ポイントから行きたい場所を選択し、そこで発生するイベントを消化していく。 行動選択は、1日で2回(昼休み×1、放課後×1)。 詳しくは、このページにうpってある、 マップ移動スタイルのフローチャート(「koudou_sentaku_04.xls」)参照。 ※シート中の、「休日・夏休み編」と「修学旅行編」は必要なくなりました ▼移動ポイント選択時に、各ポイント上へキャラアイコンの表示するか キャラアイコンは表示しない(=どこにどのキャラが居るか視覚的には分からない)。 その分、各キャラの配置の傾向や、イレギュラーな場所での出現イベントは、 各行動開選択のモノローグシーンなどでヒントを与える。 ▼複数キャラのイベントが同一ポイント上でバッティングした場合 どのキャラのイベントを消化するか選択肢を出す。 (例/「ここには●●と■■がいます。どちらが気になりますか?」みたいなカンジ) ※決定的イベントでフラグを立てたキャラのイベントは、強制的優先される。 ▼行動選択スタイルでの移動ポイント 詳細はコチラ ※「学校編」以外は必要なくなりましたが、街の設定等はそのまま引き継ぎます。 ▼各キャラがよく居る移動ポイント |BGCOLOR(#AA6):キャラ名|BGCOLOR(#AA6):学校編昼休み|BGCOLOR(#AA6):学校編放課後| |BGCOLOR(#AFA):須川|購買|購買| |BGCOLOR(#AFA):滝川|中庭|購買| |BGCOLOR(#AFA):北原|教室|教室| |BGCOLOR(#AFA):西本|グラウンド|グラウンド| |BGCOLOR(#AFA):内藤|教室|中庭| ※よく居るポイントは、「必ず居るポイント」ではない。 ※他のポイントで出現させてもおk。 #endregion #region(分岐パートの詳細) (1)  ☆分岐パートの行動日は…  &bold(){6月 2日(月)、3日(火)、4日(水)、5日(木)、20日(金)、23日(月)、24日(火)} 分岐パートは、旧本編1パートの、 6月 2日(月)、3日(火)、4日(水)、5日(木)、20日(金)、23日(月)、24日(火) の7日間。 つまり、修学旅行の前日まで。 強制イベントは、従来と変わらず、以下の4点。 「修学旅行班決め」6/2(月)午前モノローグ 「北原から内藤制裁依頼」6/2(月)放課後日課後 「黒沢による内藤制裁」6/4(水)放課後 「内藤制裁についてのホームルーム」6/5(木)午後モノローグ (2) 分岐パートの行動フローチャートは、旧本編1パートと同じ。移動できる場所も同じ。 (各日で、昼休みと放課後の行動選択があって、その後に日課シーン) (3) 北原、須川、滝川、西本、内藤の各ルートで、 分岐フラグ用のイベントをそれぞれ7つ用意する。 (用意するイベント数は仮。多分、7つくらいが妥当) ※各日で分岐フラグ用イベントが発生しない場所は、オナネタゲットや埋め草イベントで対応。 (4) 分岐フラグ用イベントを通過すると、該当ルートの分岐ポイントが1点貯まる。 (北原の分岐フラグ用イベントを1つ通過すると、北原ルート分岐ポイントを+1する) (5) 6月24日(火)が終了した時点で、分岐ポイントを計算。 最低でも4点以上で、最も点数の高いルートに確定する。 例/ 北原ルート分岐ポイント5、須川ルート分岐ポイント6、滝川ルート分岐ポイント2、 西本ルート分岐ポイント3、内藤ルート分岐ポイント4、だった場合は須川ルートで確定。 ※ ルート分岐ポイントで同点のルートがあった場合は、難易度設定に準じて、 優先順位を 西本>須川>滝川>内藤>北原 とする。 (難易度が高いキャラほどルートに入れない) 各キャラの難易度によって、獲得できる分岐ポイントMAX数に差をつける。 (難易度の高いキャラほどポイントの取りこぼしが出来ない) ★注意点★ 分岐フラグ用のイベントでは、原作設定から大きく変化する条件・状況を付加しない。 例/黒沢が塾へ通いだす、誰かと付き合いだす、制裁を告白する、等。 ※あくまでこの時点では、ということです。個別ルートに入ったら、このしばりは解禁されます。 ★原作準拠ルートへの入り方★ (1) 規定イベント2つを通過(必須)  ・6/3(火)放課後行動選択→図書室:雨の日に滝川と会話  ・6/24(火)放課後行動選択→図書室:雨の日に滝川と会話 (2) 6月24日(火)が終了した時点で、 北原、須川、滝川、西本、内藤いずれのルートも分岐ポイントが3点以下。 (4点以上のルートがあれば、上記のルールに従いルート確定) ★どのルートにも入らない場合★ 北原、須川、滝川、西本、内藤いずれのルートも分岐ポイントが3点以下。 原作準拠ルートの規定イベント2つを通過していない。 これらの条件が当てはまってしまった場合は、どのルートにも入れないエンド。 http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/17.html ↑ここにあるような、野宮先生エンドとか。 #endregion &bold(){☆個別パート}は導入パートと同様のオーソドックススタイル。 ☆どのルートにも関わりそうな全体行事の日程 |BGCOLOR(#AAF):修学旅行|6/25(水)~6/27(金)| |BGCOLOR(#AAF):1学期終業式|7/25(金)| |BGCOLOR(#AAF):夏休み|7/26(土)~8/31(日)| |BGCOLOR(#AAF):夏休み登校日|8/21(木)| |BGCOLOR(#AAF):2学期始業式|9/1(月)| |BGCOLOR(#AAF):体育祭|10/3(金)| |BGCOLOR(#AAF):文化祭|10/17(金)| |BGCOLOR(#AAF):2学期終業式|12/22(月)| |BGCOLOR(#AAF):冬休み|12/23(火・祝)~翌年1/7(水)| |BGCOLOR(#AAF):3学期始業式|1/8(木)| |BGCOLOR(#AAF):公立高校受験日|2/23(月)| |BGCOLOR(#AAF):公立高校受験結果発表日|3/6(金)| |BGCOLOR(#AAF):卒業式|3/13(金)| ----
&bold(){&bgcolor(#00ffff){この内容は旧wikiのものであり、多少変更される可能性があります。}} ---- &bgcolor(orange){ ゲームの基本目的 } プレイヤーは主人公・黒沢翔になり、 中学校生活を通じて攻略対象キャラとの恋を成就させる。 &bgcolor(orange){ 想定プレイ時間 } 1キャラクリアまで、1.5時間~2時間。 &bgcolor(orange){ 基本攻略キャラ } 須川麻衣子 、 滝川マギステル 、 北原綾 、 西本エリカ 、 内藤恭子 ※キャラクターの詳細はキャラクターのページを参照。 ★基本攻略キャラの難易度の目安は以下の通り &bold(){【難しい】  北原>内藤>滝川>須川>西本  【簡単】} &bgcolor(orange){ 追加攻略キャラ } 未定(追加候補は、幹谷浩美、原田あゆみ、長岡圭史、黒沢あびる、野宮先生、等) ※キャラクターの詳細はキャラクターのページを参照。 &bgcolor(orange){ ルート } 用意するルート=シナリオは7つ。 ・北原ルート(北原を攻略するルート) ・須川ルート(須川を攻略するルート) ・滝川ルート(滝川を攻略するルート) ・西本ルート(西本を攻略するルート) ・内藤ルート(内藤を攻略するルート) ・原作準拠ルート(原作小説のストーリーを踏襲するルート) ・攻略失敗ルート(上記のどのルートにも入れなかった場合のルート。別名、野宮ルート) &bgcolor(orange){ 物語の流れ } 物語全体を3つのパートに分ける。 |BGCOLOR(yellow):導入パート|LEFT:(2年生3学期末~3年生5月終わりまで)| |BGCOLOR(yellow):分岐パート|(6月1日~修学旅行前日までの中から、7日間をピックアップ| |BGCOLOR(yellow):個別パート|修学旅行~各ルートに入る| &bold(){☆導入パート}は、選択肢を選んでいく オーソドックススタイル #region(オーソドックススタイル詳細) オーソドックススタイル詳細 プレイヤーはテキストを読み進め、 要所要所で出てくる選択肢を選んでストーリーを展開させる。 #endregion &bold(){☆分岐パート}は、プレイヤーが自由に行動できる マップ移動スタイル #region(マップ移動スタイル詳細) マップ移動スタイル詳細 複数ある移動ポイントから行きたい場所を選択し、そこで発生するイベントを消化していく。 行動選択は、1日で2回(昼休み×1、放課後×1)。 詳しくは、このページにうpってある、 マップ移動スタイルのフローチャート(「koudou_sentaku_04.xls」)参照。 ※シート中の、「休日・夏休み編」と「修学旅行編」は必要なくなりました ▼移動ポイント選択時に、各ポイント上へキャラアイコンの表示するか キャラアイコンは表示しない(=どこにどのキャラが居るか視覚的には分からない)。 その分、各キャラの配置の傾向や、イレギュラーな場所での出現イベントは、 各行動開選択のモノローグシーンなどでヒントを与える。 ▼複数キャラのイベントが同一ポイント上でバッティングした場合 どのキャラのイベントを消化するか選択肢を出す。 (例/「ここには●●と■■がいます。どちらが気になりますか?」みたいなカンジ) ※決定的イベントでフラグを立てたキャラのイベントは、強制的優先される。 ▼行動選択スタイルでの移動ポイント 詳細はコチラ ※「学校編」以外は必要なくなりましたが、街の設定等はそのまま引き継ぎます。 ▼各キャラがよく居る移動ポイント |BGCOLOR(#AA6):キャラ名|BGCOLOR(#AA6):学校編昼休み|BGCOLOR(#AA6):学校編放課後| |BGCOLOR(#AFA):須川|購買|購買| |BGCOLOR(#AFA):滝川|中庭|購買| |BGCOLOR(#AFA):北原|教室|教室| |BGCOLOR(#AFA):西本|グラウンド|グラウンド| |BGCOLOR(#AFA):内藤|教室|中庭| ※よく居るポイントは、「必ず居るポイント」ではない。 ※他のポイントで出現させてもおk。 #endregion #region(分岐パートの詳細) (1)  ☆分岐パートの行動日は…  &bold(){6月 2日(月)、3日(火)、4日(水)、5日(木)、20日(金)、23日(月)、24日(火)} 分岐パートは、旧本編1パートの、 6月 2日(月)、3日(火)、4日(水)、5日(木)、20日(金)、23日(月)、24日(火) の7日間。 つまり、修学旅行の前日まで。 強制イベントは、従来と変わらず、以下の4点。 「修学旅行班決め」6/2(月)午前モノローグ 「北原から内藤制裁依頼」6/2(月)放課後日課後 「黒沢による内藤制裁」6/4(水)放課後 「内藤制裁についてのホームルーム」6/5(木)午後モノローグ (2) 分岐パートの行動フローチャートは、旧本編1パートと同じ。移動できる場所も同じ。 (各日で、昼休みと放課後の行動選択があって、その後に日課シーン) (3) 北原、須川、滝川、西本、内藤の各ルートで、 分岐フラグ用のイベントをそれぞれ7つ用意する。 (用意するイベント数は仮。多分、7つくらいが妥当) ※各日で分岐フラグ用イベントが発生しない場所は、オナネタゲットや埋め草イベントで対応。 (4) 分岐フラグ用イベントを通過すると、該当ルートの分岐ポイントが1点貯まる。 (北原の分岐フラグ用イベントを1つ通過すると、北原ルート分岐ポイントを+1する) (5) 6月24日(火)が終了した時点で、分岐ポイントを計算。 最低でも4点以上で、最も点数の高いルートに確定する。 例/ 北原ルート分岐ポイント5、須川ルート分岐ポイント6、滝川ルート分岐ポイント2、 西本ルート分岐ポイント3、内藤ルート分岐ポイント4、だった場合は須川ルートで確定。 ※ ルート分岐ポイントで同点のルートがあった場合は、難易度設定に準じて、 優先順位を 西本>須川>滝川>内藤>北原 とする。 (難易度が高いキャラほどルートに入れない) 各キャラの難易度によって、獲得できる分岐ポイントMAX数に差をつける。 (難易度の高いキャラほどポイントの取りこぼしが出来ない) ★注意点★ 分岐フラグ用のイベントでは、原作設定から大きく変化する条件・状況を付加しない。 例/黒沢が塾へ通いだす、誰かと付き合いだす、制裁を告白する、等。 ※あくまでこの時点では、ということです。個別ルートに入ったら、このしばりは解禁されます。 ★原作準拠ルートへの入り方★ (1) 規定イベント2つを通過(必須)  ・6/3(火)放課後行動選択→図書室:雨の日に滝川と会話  ・6/24(火)放課後行動選択→図書室:雨の日に滝川と会話 (2) 6月24日(火)が終了した時点で、 北原、須川、滝川、西本、内藤いずれのルートも分岐ポイントが3点以下。 (4点以上のルートがあれば、上記のルールに従いルート確定) ★どのルートにも入らない場合★ 北原、須川、滝川、西本、内藤いずれのルートも分岐ポイントが3点以下。 原作準拠ルートの規定イベント2つを通過していない。 これらの条件が当てはまってしまった場合は、どのルートにも入れないエンド。 http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/17.html ↑ここにあるような、野宮先生エンドとか。 #endregion &bold(){☆個別パート}は導入パートと同様のオーソドックススタイル。 ☆どのルートにも関わりそうな全体行事の日程 |BGCOLOR(#AAF):修学旅行|6/25(水)~6/27(金)| |BGCOLOR(#AAF):1学期終業式|7/25(金)| |BGCOLOR(#AAF):夏休み|7/26(土)~8/31(日)| |BGCOLOR(#AAF):夏休み登校日|8/21(木)| |BGCOLOR(#AAF):2学期始業式|9/1(月)| |BGCOLOR(#AAF):体育祭|10/3(金)| |BGCOLOR(#AAF):文化祭|10/17(金)| |BGCOLOR(#AAF):2学期終業式|12/22(月)| |BGCOLOR(#AAF):冬休み|12/23(火・祝)~翌年1/7(水)| |BGCOLOR(#AAF):3学期始業式|1/8(木)| |BGCOLOR(#AAF):公立高校受験日|2/23(月)| |BGCOLOR(#AAF):公立高校受験結果発表日|3/6(金)| |BGCOLOR(#AAF):卒業式|3/13(金)| ----

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