新念能力作成&議論&妄想スレ まとめwiki -念能力収集所-(仮)内検索 / 「騒々しい幽霊(ポルターガイスト)/コメントログ」で検索した結果

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  • 騒々しい幽霊(ポルターガイスト)
    投稿日: 03/02/25 20 15 00441 能力名 騒々しい幽霊(ポルターガイスト) タイプ 範囲操作・自動操縦・物理操作 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 締め切った部屋限定。ただし、締め切っていても広すぎる空間はダメ。 発動中は、部屋の中のあらゆる物がメチャクチャに動きまわる。 特定の物体(一つだけ)のみ、自分の意図したように動かすことができ、 それに当たった相手はパニック状態になり、念が解除されるまで元に戻らない。 念を解除するには、術者を倒すか部屋を密室じゃなくせばいいだけ。 制約\誓約 操作系だが、特定の物体以外は自分に当たらないようにする等の簡単な操作しかできない。 備考 - レスポンス 類似能力 ...
  • 心此処に在らず(ポルターガイスト)
    投稿日: 12/12/09 03 04 00000 能力名 心此処に在らず(ポルターガイスト) タイプ 物理操作 生体操作 能力系統 操作系 放出系 系統比率 操作>放出 能力の説明 -発動時に周囲5mの空間内(球状。円のイメージ)にあり、かつ条件を満たしたものすべてを、生死や無機物に係わらず操れる能力。 操る対象が生物なら好きに動かせるし、無機物であっても片腕で持ち上げられる程度の重さのものなら飛ばせる。ただし、使用者の  周り5mから出たものは効力を失う。  この能力は、正確には『空間自体を「私」として乗っ取る』というもので、操る対象のひとつひとつが「私」の一部である。  痛覚を持つ対象が傷つけば痛みを感じる。同じように視覚、聴覚、触覚なども共有するので、入ってくる情報の多さに初めは慣れが  必要になる。  加えて、同時に複数の対象を動かせるこの能力の...
  • No.00401~No.00500
    No 能力名 能力系統 タイプ 00401 不死者に借りるは『不死』の病(ブラッディリブライザル) 特質系 念吸収・死後発動・死者蘇生 00402 ★電撃姫(エレクトリックプリンセス) 具現化系 生体生成(人型)・電気 00403 君の声に恋してる(if I were you.) 具現化系 物品生成(念道具)・未来予知 00404 導く力(マグネットオーラ) いいい 性質変化・磁力\重力・念弾 00405 軌道修正する弾丸(JFKマグナム) 操作系 銃器使用・物理操作 00406 見猿・言猿・聞猿(ジャミングモンキーズ) 具現化系 生体生成(念獣)・身体能力操作・精神操作 00407 団栗のいがみ合い(アウトオブピース) 放出系 瞬間移動・条件強制 00408 電脳楽園(パソコンパラダイス) 具現化系 物品生成(複製) 00409 隔絶された気体(マックスエア) 変化系 性質変化・風\空気...
  • 絡繰り繰り屋敷(パニックマンション)
    投稿日: 02/08/03 08 16 00245 能力名 絡繰り繰り屋敷(パニックマンション) タイプ 範囲操作・物理操作 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 住み慣れた自分の屋敷の家具、家電の最低限の機能を人間の手を使わずに操作する。 スイッチの入切をしたり、ボタンを押したり、扉を開いたり、タンスの引き出しを出し入れしたり、警備装置やトラップを使ったり… 制約\誓約 - 備考 - レスポンス ポルターガイスト? 食器やら家具やらが飛び回ったり、家が揺れたりははしません。 普段の生活ですることを手を使わずにできるようにするぐらいです。 類似能力 コメント...
  • 私のお家は十二分の一(ミニチュアハウス)
    投稿日: 02/07/26 00 33 00214 能力名 私のお家は十二分の一(ミニチュアハウス) タイプ 建築物生成・範囲操作・物理操作 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 自分が今いる建物の1/12サイズの精巧な模型を具現化する。 ただし、一度に具現化できるのは1階ずつ。 見たことない部屋を作り出すことは出来ない。 内装を細かく知る必要は無く、その部屋の壁と床に触れさえすればいい。 この模型の中にあるミニチュア家具を動かす事で、実際に部屋の中にある家具も動く。 ドアや窓を固定すれば、鍵を使っても開けることは出来なくなる。 人が入ってきた場合、人形を中に追加することで操れるようになる。 ただしこれも、誰かを見ておく必要がある。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 具現化、操作共にかなり、いや激...
  • 隠者の巣(ダークミスト)/コメントログ
    いいね -- 2020-08-09 18 52 15
  • ちっぽけな誇り(コモンダスト)/コメントログ
    愛着のある微粒子・・・なんだモラウさんか。 -- 2016-07-03 21 39 16
  • 強力な接着剤()/コメントログ
    電子の動きやすさをエントロピーと表現してるつもりなのかな?硬いもの無理的なことにしたいなら結合性からかな -- 2023-09-07 21 14 55
  • 神の奇蹟(ジューダスプリースト)/コメントログ
    制約と誓約が強すぎて拠点破壊能力と化してる… -- 2020-11-03 12 43 59
  • 棒付き爆弾(シュツルムファウスト)/コメントログ
    顎砕きキャンディか -- 2011-06-04 18 15 52
  • 精密射撃(ロングポイント)/コメントログ
    ハンター試験のモブにいた女スナイパーが発動しそうですね -- 2021-04-10 15 38 06 狙った場所はマーキングとか必要なのかな。 -- 2023-12-14 14 44 48
  • 911(テロリスト)
    投稿日: 03/09/19 00 36 00556 能力名 911(テロリスト) タイプ 武具生成(念兵器)・追尾\追跡・爆発\衝撃波 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 ミニチュアジャンボジェット機を具現化、攻撃対象に突撃させる。 速度こそ遅いが自動追跡。 物体に接触した場合、その場で爆発する。 制約\誓約 二機以上を同時に具現化すると、二機が本体を追跡し始める。 備考 - レスポンス 具現化は放出と相性悪いから、威力はかなり低いと思われ。 類似能力 コメント ...
  • 幻想的な鏡塵(ファンタジックダスト)/コメントログ
    これだったらレーザー発射できる気がするんだけど・・・ -- 2013-09-17 11 04 20 全身に纏ったら相手からは鏡みたいになるんじゃないの?そうなったら自分も相手を視認できないよね?? -- 2019-12-07 19 46 15
  • 牛君蛙君(パペットマペット)/コメントログ
    世界観は別にして面白い❗️蛙君の能力はもう少し考えて欲しい❗️ -- 2021-10-17 22 17 25
  • 鸚哥の歌声(ミスティックミスト)
    投稿日: 02/07/21 13 16 00158 能力名 鸚哥の歌声(ミスティックミスト) タイプ 念弾・念干渉 能力系統 変化系・放出系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラの塊を放出、半径は任意で射出後に変化可能 他人のオーラにシンクロする性質があり、仲間の能力をこのオーラを媒介として強化出来る キルアなら大量の電気を放出したり、オーラを全てバンジーガムに変えて辺り一面の敵を引っ付けたり、 ビッグバンインパクトの威力を上げたり、射出したり、範囲を広げたりする 変則的には、ダブルマシンガンの軌道を密度の濃淡の様な原理で通り道を作り、ねじ曲げる事も出来る 強化の仕方は、オーラをエネルギーとして提供する方法と味方の発を伝える方法がある 敵のオーラに同調し敵の攻撃を反らせたりも出来るが、相手にこちらに協力する気がない以上気休め程度 それ...
  • 究極の獣(ビースト・ザ・ビースト)
    投稿日: 02/07/11 00 23 00059 能力名 究極の獣(ビースト・ザ・ビースト) タイプ 生体生成(身体部位) 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 失われた肉体を野生動物の一部で補強する。 腕、足、目、耳、鼻など取り込める場所、獣の種類には制限はない。 制約\誓約 あまり多くの動物を取り込むと自我が崩壊する。 使用できる肉塊は死後一時間以内。 備考 - レスポンス 強化系では絶対無理でしょう。 類似能力 コメント ...
  • 痛みの記憶(カウンターゴースト)
    投稿日: 03/04/24 20 50 00498 能力名 痛みの記憶(カウンターゴースト) タイプ 形状変化・現象変化・念刃・念弾 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラを変化させて自身の傷及び傷跡等から、その傷を負った原因を体現する能力。 傷跡より生傷の方がより高い効果を示し、さらに傷が深刻なものであるほどその効果は高くなり、 他人に負わされた傷よりも自ら付けた傷の方が強力な力を示す。 この能力によって、攻撃が体現されるには能力者を中心に半径10mまでである。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス どんな性質、形状に変化させてるの? というより特質のような気がしてならない。 例えば、 刃物によって負った傷でこの能力を使うと、 傷口から、刃物状のオーラが発生し、斬撃を起こす、 ...
  • 自作の紛失物届け(スケッチリスト)
    投稿日: 03/10/06 18 33 00596 能力名 自作の紛失物届け(スケッチリスト) タイプ 物品生成(念道具)・探知\情報取得 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 スケッチブック(30ページ)を具現化。 具現化したスケブに愛用の画材で描いたものの位置が正確に感じとれる。 ただし、描きはじめる60分以内に触れたものにかぎる。 使用する際はスケブを持った状態で対象が描かれたページを開いてること。 一枚やぶり捨てると後ろのページに新しい紙が一枚追加される。 両面に描くことはできない。 制約\誓約 - 備考 正確に感じとれる=コルトピみたいな要領 です。 レスポンス 類似能力 ...
  • 渇きの黒印(スモールプリズン)/コメントログ
    操作系で人を操る時にオーラも一緒に支配下に置けるみたいだし、オーラのコントロールを奪うのも操作系の能力に含まれているでしょ。 -- 2021-12-25 02 46 13
  • 攻撃的な色(キリング・アート)/コメントログ
    画図町筆くん!? -- 2021-02-28 13 13 24
  • 隠者の巣(ダークミスト)
    投稿日: 02/07/21 12 38 00157 能力名 隠者の巣(ダークミスト) タイプ 性質変化・念干渉・風\空気 能力系統 変化系・放出系 系統比率 未記載 能力の説明 霧状に変化したオーラを撒き散らす 霧自体に何の攻撃能力も無いが、オーラの進行を妨げる性質があり、纏等は通常通り行えるが、念弾を飛ばしたりすると威力が落ちる 凝を行った場合に全く見えなくなってしまうほど濃く映り、円を行うとその範囲が思うように広がらないので、敵の凝や円を封じる事が出来る もちろん霧で視界も奪ってある 音を乱反射し気配も通さないので、念能力以外の感覚によって術者を捕らえる事も出来ない 術者にも影響を及ぼすが、霧に円の効果があるので万事解決 制約\誓約 - 備考 - レスポンス コルトピのビルに使った場合、どうなる? 他人の...
  • 遥かなる腐海の呼び声(ディープフォレスト)
    投稿日: 03/03/05 02 22 00465 能力名 遥かなる腐海の呼び声(ディープフォレスト) タイプ 念弾・形状変化・爆発\衝撃波 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 念の塊を上空に打ち上げた後、破裂させ広範囲に胞子状の念を降らせる。 念の胞子は他人のオーラに触れると小爆発を起こす。 一発一発の威力はたいしたものではないが数が数なので厄介と言うか鬱陶しい。 絶の状態だとまったく無害。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 神の奇蹟(ジューダスプリースト)
    投稿日: 02/08/20 06 49 00300 能力名 神の奇蹟(ジューダスプリースト) タイプ 念放射・範囲操作・物理操作・情報伝達 能力系統 放出系・特質系 系統比率 未記載 能力の説明 周りの物体に念を送り込み、それを任意に動かせる。 目標となった物体を破壊しようとすることも可能。 また、送り込んだ念を通じて会話することができる。 更に、念をドーム状に展開し、物や人を包み込める。 制約\誓約 これらの能力は1分しか連続して使えない。1度使うと1週間強制的に寝ることになる。 備考 - レスポンス 類似能力 制約と誓約が強すぎて拠点破壊能力と化してる… -- 2020-11-03 12 43 59 ...
  • 狩りの季節(ブラックサンライト)/コメントログ
    これめちゃめちゃ習得率悪い -- 2012-12-13 22 44 22 謎の球体()をつくる意味とは。具現化の時点で距離を置けなくなるのだから、初めから身体からの瘴気散布能力としても変わらないと思う。 -- 2016-07-03 23 42 19
  • 亜空間への入り口(ハンドゲート)/コメントログ
    イイネ! -- 2013-05-19 19 06 45 念空間は具現化系と放出系ですw -- 2021-05-10 20 35 14
  • 意地悪な兄(タカハシタケシ)/コメントログ
    これを読んでいるタカハシタケシさんがいたなら、申し訳ありません。 私はあなたを馬鹿にするつもりはありません。これは真面目に考えて思いついた能力です。 あと、タカハシタケシさんでなくても これを読んでいる人がいたらコメント下さい。 -- 2024-01-19 05 11 51
  • 安易な逃避行(ショートリセット)/コメントログ
    「必ず自分も移動する」「水平移動として限定しない」のならとんでもない大博打だな。セーフティネットとしては「移動先では移動前と同じ姿勢で必ず着地状態となる」かな。あとは触れた物だけを移動させられると能力の価値が増しそう。 -- 2016-07-01 14 36 06
  • ちっぽけな誇り(コモンダスト)
    投稿日: 03/10/20 17 51 00689 能力名 ちっぽけな誇り(コモンダスト) タイプ 物質生成・爆発\衝撃波 能力系統 放出系・操作系・具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 小さな埃を具現化する。 もちろん、埃なので攻撃力なんかは無く、一応、操作もできるがゆっくりとしか進まず、普通の風でも吹っ飛ぶ。 利点としては、一度に大量の埃を出せるので、目くらましや相手を咳き込ましたりできる。 一つだけ、室内限定での自爆覚悟の大技もある・・・・まぁ、ぶっちゃけ粉塵爆発だな。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 具現化したホコリを撒き散らして火を点けるってこと? 高等技術が必要な割りに役にたたねー(w 実物の埃操るほうがいいような… ぎゅっと圧縮して持ち歩けばそんなにかさばらないだろうし。 ...
  • 大爆発(ボム)/コメントログ
    猿 -- 2021-02-24 13 30 30
  • 棒付き爆弾(シュツルムファウスト)
    投稿日: 03/10/19 17 16 00683 能力名 棒付き爆弾(シュツルムファウスト) タイプ 念弾・爆発\衝撃波 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 棒付きキャンディー(チュッパチャップスとか)の飴玉に念を込めて棒の先から飛ばす能力。 発射した飴玉は何かにぶつかると爆発する。 大きい飴玉を使うほど破壊力も大きくなる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス それって、もし普通に念弾を撃ったら10の威力しか出せない奴でも デカイ飴玉を使ったら100の威力とか出せるようになるん? 『デカい飴玉がなきゃ撃てない』という制約で威力上げてるので可能かと。 ただ、念を込めるのに必要な時間とオーラの消費も増える それだけだと制約としてはちょっと弱いよな。 飴玉が無けりゃ普通の念弾...
  • 運気で決まる戦場(チェックメイト)/コメントログ
    クラピカみたいな全系統100%引き出せるならまだしもそうでないのに治癒・強化はいくらなんでも無理 -- 2018-09-21 17 20 00
  • 幻想的な鏡塵(ファンタジックダスト)
    投稿日: 03/02/09 23 03 00416 能力名 幻想的な鏡塵(ファンタジックダスト) タイプ 性質変化・光・幻視\幻覚 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 念を光を屈折、反射するもの(粉末上)に変化させる。 光を屈折させ、自分の姿を見えなくすることができる。 双眼鏡などのように、大きく見せることもできる。 また、光の分身も作れる。 この能力の最大の弱点は、実際に消えたり大きくなったりしないこと。 相手が円を使えば、どこにいるか、実際の大きさがすぐにばれる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 放出系はいらないの? 類似能力 これだったらレーザー発射できる気がするんだけど・・・ -- 2013-09-17 11 04 20 全身に纏ったら相手からは鏡...
  • 私に否定された者(ブラックリスト)
    投稿日: 18/3/23 12 05 00000 能力名 私に否定された者(ブラックリスト) タイプ 認識阻害,能力共有型 能力系統 具現化 系統比率 具現化100%,変化80%,操作80%,放出40% 能力の説明 ノートを具現化し対象の個人情報を記入し 顔写真か髪や血液等を保存する事で発動 ノートに触れている間は相手から自分の存在を認識されなくする 他人が触れても同様の効果を得れる 情報を犠牲にし相手の居場所を探知する事も可能 制約\誓約 記入する情報は真実でなければならない 愛用のペンで記入しなければならない 備考 最低でも名前と写真がないと能力は発動しない 記入する情報は入手困難なものほど効果が高まる 記入された情報が多くても効果が高まる ただし類似する情報では効果は少ない ページ数に限度があり全50ページ 新たに追加する場合は他のペー...
  • 跳弾の支配者(ピンボール・ショット)/コメントログ
    純粋に放出系なのでは? -- 2020-09-14 23 51 29
  • 壱拾弐発之魔法弾(チャージブリット)/コメントログ
    発射時に撃鉄が弾の尻を叩いてしまう点、そして何より具現化系が苦手とする分離維持を行う点を考慮すると、発射と同時に弾の外装は薄まってゆき装填物を垂れ流しながら進む、淡いレーザー、もとい短射程の水鉄砲のようなものか。愛用銃をキーに何かしらの制約を設定すれば多少は変わるのかな。 -- 2016-07-04 00 12 08
  • 青春ど真ん中()/コメントログ
    リズム -- 2018-01-16 17 58 56
  • マクスウェルの魔物(コールド・ヒート)/コメントログ
    おお…ちょっと感動した -- 2013-04-19 07 14 57
  • 試しの剣(ガイドソード)/コメントログ
    幽白であるじゃねーか -- 2012-03-25 00 07 59 クラピカのダウジングか -- 2018-01-24 01 01 28 戦闘には鞘付きの出し入れ出来る剣としてしか使えないけど、ダウジングや嘘発見器に使えるし、応用力は高そう。 -- 2021-09-05 01 38 27
  • 求愛(フェロモン)/コメントログ
    何フェロモンなんだ -- 2016-07-10 07 14 04
  • 念眼(ヴィジョン)/コメントログ
    クールー病になりそう -- 2020-07-23 11 26 03
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  • 鷹の目(サーチアイ)/コメントログ
    特質では? -- 2020-02-19 16 33 11
  • 暴走制御(コントロールパネル)/コメントログ
    ボロクソに言われてて草 -- 2022-05-16 23 21 35
  • 遠隔砲(アウェーボム)/コメントログ
    好きなところで解放なら操作も必要では? -- 2012-12-24 17 11 17
  • 大爆笑(オヤジギャグ)/コメントログ
    面白かったり、意味がわからない、言葉が通じないと効かないから結構面白いですね -- 2021-10-17 22 21 39
  • 新鮮組組長(エターナルキーパー)/コメントログ
    使い道ない -- 2013-01-08 19 53 28 使い道アリアリ!いい能力! -- 2013-05-19 19 25 29 そのままグルメハンターの御供に、吹き飛んだ人体の一部を新鮮なまま病院までお届け、時限爆弾を安全に運搬とか -- 2013-10-17 21 59 33
  • 絶え間無く走り続ける小惑星(アステロイドベルト)/コメントログ
    おもしろいww -- 2013-05-22 23 09 04 これいいね!系統から外れずシンプルだ。小さくまとまりすぎてる感もあるから、戦闘での強さを求めるなら、同時顕在個数・念弾サイズ・回転半径・回転速度・回転可能回数etc...のいずれかに反比例関係のクセっ気を設ける制約だろうか。挙げた項目いずれに関しても基礎修行で全体の底上げは可能だろうけど、相関関係をバネにして本来の限界を都度都度越えれたら、基礎力で負ける相手にも突破口を見出せるかも。 -- 2016-07-03 13 07 59
  • 電脳演算箱(ネットハンター)/コメントログ
    人物を特定するのは クラピカのダウンジングみたいなことだから具現化の付加効力で大丈夫じゃない? -- 2011-11-14 22 55 22
  • 経験値百万(レベルマスター)/コメントログ
    自分の事なんか考えない主人公タイプのお人好しとかならやりそうじゃね? -- 2013-07-19 00 06 04 ナックルゥ! -- 2021-04-08 01 26 12
  • 硝子の英雄(アキレウス)/コメントログ
    足の裏に指定すればめっちゃ強そう -- 2018-01-28 14 20 18 ヘボい攻撃でもなら1歩踏み出したら死ぬじゃん -- 2019-03-15 23 10 47 体のどこかって臓器の裏でもいいの? -- 2020-09-28 01 23 20
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