新念能力作成&議論&妄想スレ まとめwiki -念能力収集所-(仮)内検索 / 「集凍気庫(フリーズコンデンサー)/コメントログ」で検索した結果

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  • 集凍気庫(フリーズコンデンサー)
    投稿日: 02/08/17 21 03 00297 能力名 集凍気庫(フリーズコンデンサー) タイプ 物品生成(念道具)・氷\冷気 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 中に入れた物を瞬間冷凍できる冷蔵庫を具現化。 ただし念の込められている物や生物を入れると二度と使用できなくなる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る ...
  • No.00201~No.00300
    No 能力名 能力系統 タイプ 00201 人語で受信・獣語で送信(ドリトルヘッドホン) 具現化系 物品生成(念道具)・情報伝達 00202 医食同源(パワフルエッグ) 操作系 生体操作・身体能力操作・治癒\治療・食品\薬品使用 00203 満足を知らぬ番犬達(ハングリーケルベロス) 変化系 生体変化・自動操縦・念干渉・防御\回避 00204 水かける象王(シュワワーエレファント) 具現化系 生体生成(念獣)・水\液体 00205 餌で結ばれた主従関係(インスタントマスター) 操作系 遠隔操作・生体操作・食品\薬品使用・動物 00206 愛らしいだけの人形(ラグドールアニマル) 具現化系 生体生成(念獣)・遠隔操作 00207 小さな国家の影の王(リトルビッグアーミー) 操作系 遠隔操作・生体操作 00208 成長する怪獣(グロウ・ザウルス) 具現化系 生体生成(念獣) 00209 退化す...
  • 胃中の想い人(フリーグラトニー)
    投稿日: 02/07/22 05 52 00165 能力名 胃中の想い人(フリーグラトニー) タイプ 性質変化・念弾・身体能力操作・水\液体 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラを水溶性の性質に変え 標的に飲ます オーラは標的の腹の中へ入ると 胃で止り水から溶け出し球状になる 念球は標的のオーラを吸い続け膨張する 手元から離れているので即効性はないが 標的の胃の中で膨らみ続け 長期的に食欲不振に陥らせる 原理的には膨らみ続ければ いつか腹を破って出てくる筈だが 念球が膨らむ 食欲がなくなる 衰える オーラの量減少 オーラが吸えなくなる 念球の維持にオーラを消費 念球縮む 食欲戻る 念球膨らむ 食欲を... のループ状態になり 時間をかけてジワジワ標的を弱らせる ダイエットにも使える? 念球は嘔吐しても体内に...
  • 自由への意志(フリーダムコール)
    投稿日: 02/08/20 06 49 00301 能力名 自由への意志(フリーダムコール) タイプ 現象生成・炎\熱・飛行\浮遊 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 足の裏から炎を生み出す。炎は「空を飛べる」という付与能力を持つ。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る ...
  • 小さい命の戦慄(リトルダンサー)
    投稿日: 02/07/26 15 24 00220 能力名 小さい命の戦慄(リトルダンサー) タイプ 遠隔操作・生体操作 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 ゴキブリやダニなど部屋にいる虫を操作相手の全身を取り囲む これは精神的にかなりきついと思う ゴキブリは纏で防げるかもしれないので相手の周囲を取り囲んでもいい ダニは相手の体にも絶対寄生してるのでそれを操作してもいい 制約\誓約 - 備考 - レスポンス こんな能力使われたら虫嫌いな私は発狂します。 ところで、こりゃ何に使うんだ? 家にいるゴキブリやダニ程度じゃ何匹いても戦闘には使えない。 念能力者どころか、一般人にもまず効かない。 もしかして、ただの嫌がらせ? 類似能力 ...
  • 凶星の傀儡師(ネクロマンサー)
    投稿日: 03/02/09 22 18 00414 能力名 凶星の傀儡師(ネクロマンサー) タイプ 物理操作・生体操作・死者蘇生 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 死者の心臓に直接念を送り込むことで、その死骸を操作することができる。 その際死者の精孔は開かれ、念を使える状態で使役できる。 傀儡となった死体は平均して一昼夜で元にもどり、術者との相性の兼ね合いで時間前にもとに戻ったり 夜明けとともに元に戻ったりしてしまうこともある。 操作系の能力の特徴として使いこんだモノほど精度が増す傾向があるので、術者は気に入った死骸を棺桶に入れて携帯し、使用することが主である。 死者に知能はなく、使役する死骸が多い時は意識的な操作から自動操作に切り換えることもままある。 能力の利点として死骸さえあれば無尽蔵に手駒を増やすことができ、戦場な...
  • No.00301~No.00400
    No 能力名 能力系統 タイプ 00301 自由への意志(フリーダムコール) 具現化系 現象生成・炎\熱・飛行\浮遊 00302 天に掲げられし光(レインボー) 放出系 念弾・探知\情報取得 00303 破壊の化身(レッドツェッペリン) 放出系 念弾・念刃・追尾\追跡 00304 鋼鉄なる加護(アイアンメイデン) 強化系 単純強化・防御\回避 00305 灼熱の息吹(インフレイム) 変化系 現象変化・炎\熱 00306 嵐の仮装パーティ(ハロウィン) 操作系・特質系 身体能力操作・変身\変形 00307 閉塞されたる守り手(ブラインドガーディアン) 変化系 性質変化・防御\回避 00308 疾走する刃(スレイヤー) 強化系 自己強化(ドーピング型)・身体能力操作 00309 貼り付ける自分の感覚(ユウナタンマイナー) 操作系 遠隔操作・精神操作 00310 伝説の保安官(マジカルガンマスタ...
  • 凶星の傀儡師(ネクロマンサー)/コメントログ
    蟻編でカイトが殺された後、蘇生させられるが、死んでるから念は使えないと説明がある。 -- 2020-09-07 04 13 34
  • 蠢く腐乱死体(パラサイト・ネクロマンサー)
    投稿日: 03/09/15 15 07 00546 能力名 蠢く腐乱死体(パラサイト・ネクロマンサー) タイプ 生体操作・遠隔操作・死者蘇生 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 自身の体内に飼っている回虫をなにかの動物の死体に寄生させる事でその死体を操作する能力。 死体には複雑な命令を実行させる事はできず、更に、個々の死体に別々の命令を出すことはできない。 ちなみに、この能力は身体で飼っていた回虫をアンテナ代わりとしてオーラを飛ばし、 オーラによって死体を操作するものであり、回虫で死体を動かす能力ではない。 制約\誓約 操作できる死体は損傷率が10%以上35%以下の範囲にあてはまるものである。 操作中に死体の損傷率が35%以上になった場合、寄生させている回虫は死滅する。 寄生させている回虫がなんらかの方法で死滅した場...
  • No.00101~No.00200
    No 能力名 能力系統 タイプ 00101 鋼も障子(クレセントフィンガー) 強化系 単純強化・念打撃 00102 泥人形(オーラゴーレム) 操作系 遠隔操作・生体変化・自己投影 00103 停滞の旅路(リターン・ステイシス) 特質系 念干渉・除念 00104 ★哀しげな妖光(ジャック・オ・ランタン) 放出系 念弾・遠隔操作・光 00105 毛利の矢(タワシorパジェロ) 未記載 念干渉 00106 忘れられない思いで(トワイライト・ピュアドロップ) 未記載 物質生成・精神操作・爆発\衝撃波 00107 動く紅静かなる白(ジャスティスフラッグ) 具現化系 物品生成(念道具)・現象操作・風\空気 00108 九頭竜の弟子(ゴーストピックポケット) 強化系 身体能力操作・透過\貫通 00109 愛が生まれた日(フィフスエレメント) 操作系 直接操作・生体操作・念能力増強 00110 愛する君の...
  • 切り裂き魔の足跡(ファントム・スライサー)
    投稿日: 02/07/23 02 45 00182 能力名 切り裂き魔の足跡(ファントム・スライサー) タイプ 形状変化・性質変化・念刃 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 イメージは柔らかい剃刀の刃。伸縮自在(自分の円の最大半径まで)で自分の意思で動かせる。 刃自体の強度&切れ味は一般のそれ程度。よく切れ強靭な新体操のリボンって感じ。 自分の円の範囲内まで標的に接近出来れば見えない刃(当然隠で隠す)で標的を切り刻む事が出来る。 が、円が必須条件の能力なのである程度(凝を使いながら戦える)念能力者相手には効かない(円の段階で気づかれる)だろう。 制約\誓約 制約条件はまず長さの限界値(自分の円の最大半径まで)、自分の意思で操作出来るのは円の範囲内のみ。 備考 - レスポンス 類似能力 ...
  • アクセス数ランキング
    アクセス数の多いページ。 ()の数字はアクセス数です。 今日 昨日 通算 今日 トップページ (4) 聖光気(セイントオーラ) (2) 風神の怒号(トルネードブレイズ) (2) 力を持つ言葉の力(デンジャーワード) (1) 女神の施し(エンジェル・ダブル・ハンド) (1) 亜空間への入り口(ハンドゲート) (1) 神の奇蹟(ジューダスプリースト) (1) 名も無き風(ザ・ウインド) (1) 水と太陽の恵み(フォトシンセシス) (1) 一点式空撃(エアスーパ-ノヴァ) (1) 生と死の境界線(シン・レッド・ライン) (1) 天の零雲(ゼロ・ブリンガー) (1) 昨日 トップページ (23) 神の奇蹟(ジューダスプリースト) (5) 水と太陽の恵み(フォトシンセシス) (4) 疾走する刃(スレイヤー) (4) 沈黙の鎮魂(サイレントジャッカル) (4) 手の...
  • 強力な接着剤()/コメントログ
    電子の動きやすさをエントロピーと表現してるつもりなのかな?硬いもの無理的なことにしたいなら結合性からかな -- 2023-09-07 21 14 55
  • No.00001~No.00100
    No 能力名 能力系統 タイプ 00001 無限の弾丸(アイボール・ポリスマン) 具現化系 物質生成・銃器使用 00002 不自由な未来(ニュースペーパー) 特質系 物品生成(念道具)・未来予知 00003 キラキラ星の涙(バップフレーベル) 操作系 直接操作・物理操作 00004 本当の自分(トゥルーキャンディー) 特質系 食品\薬品使用・能力開花 00005 偽りの精神と肉体(ペルソナ) 特質系 物品生成(念道具)・精神操作・能力開花 00006 貫通弾(ドリルミサイル) 強化系・放出系・変化系・操作系 念弾 00007 硝子の英雄(アキレウス) 強化系 自己強化(コンディション型) 00008 心を閉ざす鍵(マインドロック) 操作系 直接操作・精神操作 00009 覗きの極意(メモリーハンター) 特質系 機械操作・探知\情報取得 00010 ゲームに燃えた血が騒ぐ(インベーダーキャッ...
  • 死運を食す遺言(キャンサーハンター)/コメントログ
    死を受け入れた者に生き延びる機会が訪れるとは残酷だな -- 2013-03-22 13 12 12
  • 設定温度21℃(エアーコンディショナー)
    投稿日: 02/07/21 00 34 00150 能力名 設定温度21℃(エアーコンディショナー) タイプ 現象操作・炎\熱・氷\冷気 能力系統 未記載 系統比率 未記載 能力の説明 対象を冷却/発熱させる。 対象は、物質から半径1m程度の空間まで。 そのエネルギーに応じて、自分の周囲の気温を上昇/低下させる。(冷却に対し上昇、発熱に対し低下) 冷却と発熱を別の対象に同時に使用すると、自分自身には多くの負荷がかかる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 教室の空調を勝手に操作して、 21℃とかにするアホいるよなあ。 なんで夏場なのに腹壊さなきゃいけないんだ? 上着はかさばるし、ほんといやになるよな。 類似能力 ...
  • 死運を食す遺言(キャンサーハンター)
    投稿日: 02/09/08 11 23 00341 能力名 死運を食す遺言(キャンサーハンター) タイプ 生体操作・治癒\治療 能力系統 操作系・特質系 系統比率 未記載 能力の説明 ガンの患者に自作の筆を渡して、それで今のうちに遺言を書くよう勧める。 患者がそれで遺言を書けば念発動し、念オーラが患者のガン細胞を死滅させる。 制約\誓約 遺言の念効果は一度きり。なお、これが念能力であることを 患者に教えると効果はなくなる。 備考 - レスポンス 類似能力 死を受け入れた者に生き延びる機会が訪れるとは残酷だな -- 2013-03-22 13 12 12 コメント ...
  • 渇きの黒印(スモールプリズン)/コメントログ
    操作系で人を操る時にオーラも一緒に支配下に置けるみたいだし、オーラのコントロールを奪うのも操作系の能力に含まれているでしょ。 -- 2021-12-25 02 46 13
  • 夢幻の死神(ドリーム・リーパー)/コメントログ
    本人は自身の能力の存在に気づいていないってのも誓約に入れていいかね。 -- 2020-11-03 10 46 35
  • 最高の名医の極上のメス(ミラクルメッサー)
    投稿日: 02/09/07 01 50 00337 能力名 最高の名医の極上のメス(ミラクルメッサー) タイプ 武具生成(刀剣)・透過\貫通 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 メスを具現化する。 このメスで切られても痛みはないし血も出ない。切った場所を閉じるとすぐに塞がって痕も残らない。 ブチャラティのジッパーに近いものがある。 制約\誓約 生物に対してしか使えない。無菌室でしか使えない。 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 求愛(フェロモン)/コメントログ
    何フェロモンなんだ -- 2016-07-10 07 14 04
  • 夢の掃除屋(ドリームスイーパー)/コメントログ
    具現化したならすり抜けは無理だろう。すり抜けるのなら的に触れることすらできないことになる。 でその念人の行動指針は何なんだ。 -- 2016-07-03 22 31 46
  • 脱遅刻宣言走破(ギリギリラリー)/コメントログ
    最高 -- 2012-10-25 20 49 33
  • 偽りの予言(フォーチュン・コントロール)
    投稿日: 02/07/06 22 57 00022 能力名 偽りの予言(フォーチュン・コントロール) タイプ 時空操作・未来予知 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 予言を書くとそれが本当になる。 ただし、これは予知によるものではなく、念能力によって予言された状況を作り出すもの。 例えば『レオリオが階段で転ぶ』と予言した場合、レオリオが階段を降りている時にバランスを崩して転ばせるように作用する。 能力はあくまで実現するように作用するものであって必ず実現するわけではない。 この能力を使うには、まず予言を記すことが必要。 紙に書いてもいいし、パソコンに打ち込んだものでも構わない。 砂浜に書いても能力は発動するが、予言が読めない状態になったら発動しなくなってしまう。 そして記した予言は術者以外の誰かに見せなければならない。 ...
  • No.00401~No.00500
    No 能力名 能力系統 タイプ 00401 不死者に借りるは『不死』の病(ブラッディリブライザル) 特質系 念吸収・死後発動・死者蘇生 00402 ★電撃姫(エレクトリックプリンセス) 具現化系 生体生成(人型)・電気 00403 君の声に恋してる(if I were you.) 具現化系 物品生成(念道具)・未来予知 00404 導く力(マグネットオーラ) いいい 性質変化・磁力\重力・念弾 00405 軌道修正する弾丸(JFKマグナム) 操作系 銃器使用・物理操作 00406 見猿・言猿・聞猿(ジャミングモンキーズ) 具現化系 生体生成(念獣)・身体能力操作・精神操作 00407 団栗のいがみ合い(アウトオブピース) 放出系 瞬間移動・条件強制 00408 電脳楽園(パソコンパラダイス) 具現化系 物品生成(複製) 00409 隔絶された気体(マックスエア) 変化系 性質変化・風\空気...
  • 炎の記憶(ダークファイヤー)/コメントログ
    強いか?それ? -- 2018-04-05 17 40 16 放出せずに纏うのに集中すれば触れられないから強い。スプリンクラーかければ消化しそうだけど -- 2020-11-03 11 00 52
  • 天国への扉(ヘヴンズ・ドアー)/コメントログ
    こんなに発動条件が簡単な能力なら、一人殺すたびに寿命が一年短くなるでも優しいかもしれないな -- 2013-03-22 13 17 29
  • 電脳演算箱(ネットハンター)/コメントログ
    人物を特定するのは クラピカのダウンジングみたいなことだから具現化の付加効力で大丈夫じゃない? -- 2011-11-14 22 55 22
  • 経験値百万(レベルマスター)/コメントログ
    自分の事なんか考えない主人公タイプのお人好しとかならやりそうじゃね? -- 2013-07-19 00 06 04 ナックルゥ! -- 2021-04-08 01 26 12
  • 共有する疵(ペインソーサラー)/コメントログ
    さすがに一撃で死ぬような攻撃は死ぬんじゃないか? -- 2014-08-19 19 25 13
  • 空想と現実の狭間の走り屋(リアルジョイレーサー)
    投稿日: 02/07/11 08 40 00069 能力名 空想と現実の狭間の走り屋(リアルジョイレーサー) タイプ 直接操作・機械操作 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 テレビゲームの本体に乗り物ゲーム系ソフトを入れたのを用意する。テレビ等は必要無し。 これらを、なんでもよいから実物の乗り物に持ち込み、ゲーム機を乗り物と接触させておく (普通は足下辺りに置くが)。 ここで念を発動。するとパッド等の操作で乗り物を動かすことができる。 操作方法はゲームの中の操作に準ずる。ゲームの中の乗り物にジャンプ等特殊な動きや 限界をこえたスピードがある場合、念の力である程度まで現実に反映できる。 燃料がなくなっても念で動かせる。また、ゲームの中と現実の乗り物が似ているほど、 遊び慣れているゲームほど操作は楽、かつ多様になる。 制約\誓約...
  • 意地悪な兄(タカハシタケシ)/コメントログ
    これを読んでいるタカハシタケシさんがいたなら、申し訳ありません。 私はあなたを馬鹿にするつもりはありません。これは真面目に考えて思いついた能力です。 あと、タカハシタケシさんでなくても これを読んでいる人がいたらコメント下さい。 -- 2024-01-19 05 11 51
  • 公平(フェアプレイ)
    投稿日: 03/10/19 13 02 00680 能力名 公平(フェアプレイ) タイプ 自己強化(コンディション型)・条件強制 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 これらの誓約を遵守することで、ある程度パワーを上げる。特に相手が以下の誓約の条項を破ってきた場合、大きく上昇する。 1・相手が先制攻撃してこない限り、必ず名乗りを上げてから戦う。 2・戦意を喪失したり、戦闘不能に追い込んだ相手に止めを刺さない。 3・目潰し、金的はいかなる状況でも行わない。 4・武器は使わない。(これだけは、相手が破ってきたときの上昇は発生しない) 5・こちらから多人数で襲い掛かってはいけない(相手から仕掛けてきたときは良い) 6・その他スポーツマンシップに反することはしない。 制約\誓約 自分も上の条項全てを遵守する。 ...
  • 恋人は肉奴隷(スレイブメーカー)/コメントログ
    アホちゃう -- 2014-06-30 15 16 12 3年間云々は支配欲を満たしたいみたいだから、確かに元の動機に反するね -- 2016-05-31 22 29 14
  • 繋ぎ断つ鉄刀(スフィアカッター)/コメントログ
    強いけど、これなら刀に直接発を組み込んだほうがいいかな?自分に刀を刺すってドMっぽい -- 2020-11-03 10 42 54
  • 大爆発(ボム)/コメントログ
    猿 -- 2021-02-24 13 30 30
  • 異次元からの訪問者(オーラキーパー)/コメントログ
    例にあるような発射持続時間が延びるなら、 -- 2016-07-03 22 34 43 一気放出という能力コンセプトに反するからなあ。誓約が無駄になってる。縦方向に縮ませたバネを横に伸ばそうとしても無駄でしょう。 -- 2016-07-03 22 44 47
  • 不自由な未来(ニュースペーパー)/コメントログ
    ある意味怖ぇ -- 2014-07-12 17 47 45 操作系の力が働いてるなら回避不能の理屈になるんじゃない? -- 2018-03-11 17 20 42
  • 新鮮組組長(エターナルキーパー)/コメントログ
    使い道ない -- 2013-01-08 19 53 28 使い道アリアリ!いい能力! -- 2013-05-19 19 25 29 そのままグルメハンターの御供に、吹き飛んだ人体の一部を新鮮なまま病院までお届け、時限爆弾を安全に運搬とか -- 2013-10-17 21 59 33
  • 七星飛雷刀(シューティングスター)/コメントログ
    状況に合わせて都合よくぐにゃぐにゃと変形する短刀、のイメージ修行は大変そうだ。単なる刀でなくなにかしらの生物をモチーフとして介して、半念獣フォルムのようなものを創り出す方が進みそう。 -- 2016-07-03 22 57 23
  • 鷹の目(サーチアイ)/コメントログ
    特質では? -- 2020-02-19 16 33 11
  • 過去ログ良能力
    ネズミ花火(チューチューボム) 万能洗剤(パーフェクト・ジョイ) 俳優(女優)の素質(マインドコントロール) 哀しげな妖光(ジャック・オ・ランタン) 従順なる妖精たち(ピュアフェアリーズ) 愛される事の鬱陶しさ(ラヴァーズディスタンス) 愛煙家の魂(ヘビースモーク) 新鮮組組長(エターナルキーパー) 灰被りの手(シンデレラハンド) 私は私の操り人形(セルフジャッジメント) 電撃姫(エレクトリックプリンセス)
  • 強奪する明日(ストレングスウイナー)
    投稿日: 02/07/19 17 49 00138 能力名 強奪する明日(ストレングスウイナー) タイプ 自己強化(コンディション型) 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 一日、一度、能力で人を殺さなくてはならない。 その代わり、能力を増大させている。 あとはウヴォーと一緒。 制約\誓約 使い込むたびに制約が弱まる罠。 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコ...
  • 痛みを伴う快感(ブラッドシャワー)/コメントログ
    乱射したら死ぬかもしれんから身体に留めて操るのがいいかもね。血液も身体の一部と考えれば周要らず?かもしれない。まぁその場合は操作系でしょうけど -- 2011-05-21 14 26 28
  • 青春ど真ん中()/コメントログ
    リズム -- 2018-01-16 17 58 56
  • 加速する運命(スウィートスターター)/コメントログ
    ギドは操作系も併用してたから効果対象をコマに絞らないと威力が出なかったんだろうけど、こっちは強化系と相性の良い放出系の能力の複合で出来る分、条件は緩くなると思う。 -- 2020-05-17 01 21 08
  • 暴走制御(コントロールパネル)/コメントログ
    ボロクソに言われてて草 -- 2022-05-16 23 21 35
  • 強化系
    すってんこ(スーパークレ556) オーラの二乗(オラオラァ!!) ヒスイの左眼ルビーの右目(オッドアイ) 一か八かの大勝負(ノーリスクノーリターン) 一方通行な精神科医(マインドバイパス) 一点式空撃(エアスーパ-ノヴァ) 上に立つ者の固執(ドン・マニュアル) 九頭竜の弟子(ゴーストピックポケット) 仙里算総眼図(マテリアル・パズル) 俺の胃袋は鋼鉄製(アイアンストマック) 傾く感覚(アンバランス) 償いの癒し(キュア・トゥルース) 光る拳(ライトライト) 公平(フェアプレイ) 刃鎧(スパイクドアーマー) 力強き声(パワーエール) 十年殺し(アナルクラッシャー) 周回する悪魔(フライングデビル) 嗚呼素晴らしき仲間達(ワンダフルレリアンス) 大いなる生命の躍動(ライフスペース) 大自然の脅威(ナチュラルパンプ)...
  • 偽りの予言(フォーチュン・コントロール)/コメントログ
    予言を見せられた人間が予言が実現するよう無意識に行動してしまうとかなら可能かも。 -- 2015-11-04 23 51 49
  • 食らい尽くすネズミの群れ(ラットフィーバー)/コメントログ
    カストロみたいなバランスの悪さ 多分そこまで大量には作れないと思う -- 2012-11-17 23 33 45 相当遠距離まで操作出来ない限り、能力的にファンファンクロスの下位互換だな。 -- 2014-04-17 14 48 03 Dishonoredに似た能力あったな -- 2014-05-01 17 37 02 その制約だと生物を捕食できない。生体中には無機物である水が水分子のまま大量に存在しているから。 -- 2016-07-01 14 10 02
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