新念能力作成&議論&妄想スレ まとめwiki -念能力収集所-(仮)内検索 / 「虚無の檻(ヌルゾーン)/コメントログ」で検索した結果

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  • 虚無の檻(ヌルゾーン)
    投稿日: 03/09/29 12 46 00570 能力名 虚無の檻(ヌルゾーン) タイプ 範囲操作・念干渉・強制絶 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 能力者の周囲に念能力を無化する力場を発生させる。力場の範囲は能力者の「円」の範囲に等しい。 この力場に踏み込んだ者は一切の念能力を封じられる。(纏も) 尚、「強制絶」とは異なるので、無理に念を使おうとすると、能力は発動しないまま、オーラだけが消費される。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
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  • No.00501~No.00600
    No 能力名 能力系統 タイプ 00501 駆けずる情熱(ラーヴァソー) 変化系 形状変化・性質変化・念刃 00502 黙劇遊戯(パントマイム・ショー) 特質系 性質変化・透明\隠匿 00503 蛇口() 具現化系 物品生成(念道具)・水\液体 00504 蛇女の瞳() 変化系 性質変化・念放射・現象操作 00505 触れる音(タッチボイス) 具現化系 現象生成・音波\電波・爆発\衝撃波 00506 刃の記憶(ブレードペイン) 変化系 形状変化・念刃 00507 大爆笑(オヤジギャグ) 操作系 直接操作・精神操作 00508 悪魔が与える30分の自由(レフティルール) 操作系 直接操作・念干渉 00509 悲運の午後茶(ハードラック・カフェ) 操作系 食品\薬品使用・念干渉 00510 放浪する狼(ガリバーウルフ) 具現化系 生体生成(念獣) 00511 天使の忘れ物(グランス・ファーティ...
  • 少女の檻()
    投稿日: 03/02/07 04 02 00388 能力名 少女の檻() タイプ 生体生成(念獣)・自動操縦 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 大型の本体と数体の小型の強力な魔物の念獣を具現化。 物質的に融合する事によって、強力な物理的攻撃を仕掛ける事が可能。 ただし念獣の意思は能力者から独立にしている。 制約\誓約 一度この能力を発動させると二度と解除する事ができない。 昼の時は姿を現さず、夜の時に姿を現す。 念獣のダメージはその能力者の精神をむしばみ、念獣が全滅すればその能力者も死ぬ。 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 渇きの黒印(スモールプリズン)/コメントログ
    操作系で人を操る時にオーラも一緒に支配下に置けるみたいだし、オーラのコントロールを奪うのも操作系の能力に含まれているでしょ。 -- 2021-12-25 02 46 13
  • 強力な接着剤()/コメントログ
    電子の動きやすさをエントロピーと表現してるつもりなのかな?硬いもの無理的なことにしたいなら結合性からかな -- 2023-09-07 21 14 55
  • 求愛(フェロモン)/コメントログ
    何フェロモンなんだ -- 2016-07-10 07 14 04
  • 念眼(ヴィジョン)/コメントログ
    クールー病になりそう -- 2020-07-23 11 26 03
  • 世界の合言葉は森(エヴァーグリーン)/コメントログ
    馬鹿じゃねえの(笑) -- 2015-06-23 23 59 35 念能力何も分かってなくてウケるんですけど -- 2024-02-17 23 25 48
  • 堅牢地神(オリバーカーン)
    投稿日: 03/09/27 13 32 00569 能力名 堅牢地神(オリバーカーン) タイプ 生体生成(念獣)・自動操縦 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 ゴリラの念獣を作り出す 念獣の半径5メートル内を通る全てのものを止める オート型・人手が足りない場合、分裂したり、雄叫びを放つ 最初に決めた場所から5メートル内しか動けない 制約\誓約 45分毎にバナナを与えないと暴走して、巨大化し、炎を吐き、殺戮を繰り返す 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 反逆の体温計(デビルホーン)
    投稿日: 03/02/20 06 34 00434 能力名 反逆の体温計(デビルホーン) タイプ 物品生成(念道具)・身体能力操作・氷\冷気 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 具現化した体温計を突き刺した相手は体温を奪われてゆく。 奪われた体温は外に放出される。 制約\誓約 - 備考 - 関連 裏切りの神の手(デビルパーム) 背徳の注射器(デビルファング) レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 銀盤の女王(シルバークイーン)
    投稿日: 03/10/01 01 12 00575 能力名 銀盤の女王(シルバークイーン) タイプ 物品生成(念道具) 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 フィギアスケートのスケート靴を具現化する。 付加能力、面であればどこでも滑れる、壁・天井・水上でさえも。 ただ止まってしまうと、付加能力は消える。(壁・天井を滑ってれば地面に落下、水の上なら中にドボン) スケートの刃を武器にして戦闘もおこなえる トリプルアクセル(回転ドロップキック)とかビールマンスピン(竜巻ゴマみたいなの)て感じで 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 浮き出づる大橋(ブリッヂストーン)
    投稿日: 02/07/18 07 42 00130 能力名 浮き出づる大橋(ブリッヂストーン) タイプ 建築物生成 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 石橋を一度に一脚だけ具現化。 最大で長さ30m・幅10m・高さ3mの範囲で設定できる。 橋を脆くしたり、くずしたりもできる。橋はどこにでも具現化可能だが、橋脚が何かに設置されていないといけない。 また、自分の体の一部が橋から離れると橋は消える。よって跳んだり走ったりは危険。 しかし、この条件を逆手にとってジャンプ→消える→再び具現化→ジャンプ→…といったパフォーマンスも可能。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 0002 ああああ 強化系 自己強化 ...
  • 世界の合言葉は森(エヴァーグリーン)
    投稿日: 02/07/07 18 57 00025 能力名 世界の合言葉は森(エヴァーグリーン) タイプ 生体変化・植物 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 手のひらに収まる大きさのゴミを樹木に変化させる。 木の種類は自分の意志で自由に変えられる。 制約\誓約 この力で念能力者以外を攻撃すると自分の頭が悪くなったり足が遅くなったりする。 備考 - レスポンス 変化系は物の性質は変化させられない。オーラだけ。 というか、性質ですらないな。 うえきの法則・・・・・・・。 類似能力 馬鹿じゃねえの(笑) -- 2015-06-23 23 59 35 コメント ...
  • 意地悪な兄(タカハシタケシ)/コメントログ
    これを読んでいるタカハシタケシさんがいたなら、申し訳ありません。 私はあなたを馬鹿にするつもりはありません。これは真面目に考えて思いついた能力です。 あと、タカハシタケシさんでなくても これを読んでいる人がいたらコメント下さい。 -- 2024-01-19 05 11 51
  • 知恵の束縛(ブレインチェーン)
    投稿日: 02/08/10 00 06 00283 能力名 知恵の束縛(ブレインチェーン) タイプ 念干渉・強制絶 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 愛用の鎖で束縛した人間を強制絶(以下略 鎖を構成している輪の一つ一つはそれぞれ知恵の輪で作れれており、好きな箇所での分離、装着ができるので、長さ、本数が自由自在。 ただし、相手も外すことができるという諸刃の剣。 操作系で本物の鎖なので、クラピカの鎖と大きく違う使い方もできる。 鎖を投げたり置いたりして、触った瞬間に束縛、とか。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 一歩先の問題点を挙げるとすれば、媒介の持ち運びが大変。 あと、強度の高い知恵の輪を特注で作らないとならない。 持ち運びが大変ぐらいなら、頑張ればなんとか。操作系の宿命です。 ...
  • 環境と経済に優しい家電(エコエコクリーン)
    投稿日: 02/07/11 10 11 00072 能力名 環境と経済に優しい家電(エコエコクリーン) タイプ 性能強化 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 家じゅうにある家電製品のあらゆる性能を強化したため、半永久的に使えるようになった。 唯一の欠点は新機能を持った新製品を買いづらくなってしまったことだ。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメン...
  • 大爆発(ボム)/コメントログ
    猿 -- 2021-02-24 13 30 30
  • 振り子を為すがままに(ヤジロ・マシーン)
    投稿日: 02/08/06 20 16 00269 能力名 振り子を為すがままに(ヤジロ・マシーン) タイプ 直接操作・生体操作 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 手に愛用のボクシンググローブをはめて敵の首から上をぶん殴り、相手が体勢を立て直す前にさっきとは反対の拳で殴り返すと発動。 敵は足を地面から離せなくなる。 よって殴りあいを強いることが可能。ただし、自分の攻撃が相手に1分以上当たらないと敵は足を動かせるようになる。 このときの攻撃は体のどこに当ててもよい。が、敵がよろめく攻撃じゃなければならない。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 風船おじさん(アドバルーン)
    投稿日: 02/07/28 00 09 00229 能力名 風船おじさん(アドバルーン) タイプ 性質変化・風\空気・飛行\浮遊 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラを空気よりも軽いものに変化させる 練と纏(生半可なものでは浮かない?)で空に浮く 上手く加減すればジャンプも通常より高く跳べるし水面もあるける 高いところから落ちても安心 以下できるかわからないけど 纏を一部解除してそこから変化させたオーラを出せば推進力を生み空を飛ぶみたいに行動できる(イメージは風船に穴をあけた感じ) 制約\誓約 - 備考 - レスポンス たくさんの風船を体の周りに巻き付けて空を飛んでいると考えてくれ。 左半身の風船がなくなったからと言って、左に進むか? 君の能力は自分の周囲に浮力のあるものを作り、その浮力...
  • 一瞬の詐欺師(トリッキー・ワン)/コメントログ
    おもしろいなww 切迫した戦闘中に使ったら十分脅威になりそう。 それだけに、制約は必要かな -- 2013-04-19 06 36 19
  • 惹き寄せる相合い傘(アンブレラサイン)/コメントログ
    発動条件に対してリターンがデカイ気がします。対象者の感情次第で能力者に対する何らかのマイナスなフィードバックが欲しいですね。 -- 2021-09-05 01 58 34
  • 狂人は心に(ダーク・サイド・オブ・ザ・ムーン)
    投稿日: 02/07/21 07 19 00155 能力名 狂人は心に(ダーク・サイド・オブ・ザ・ムーン) タイプ 直接操作・精神操作・生体操作 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 人の心の中に潜む狂気を暴走させて相手の脳から体への意思疎通を妨害し、自分の意のままに操ることができる。 発動手順としてはまず正面から心臓の位置に手を触れて発動者の好きな質問をする。 次に後ろに回って背中から心臓の位置に手を触れて同じ質問をする。 その質問に対象者が答えれなければ能力が発動する。 制約\誓約 一度操作したことのある対象は同じ質問で操ることはできないし術者が答えを知っている質問を使うこともできない。 備考 - レスポンス 類似能力 ...
  • 青春ど真ん中()/コメントログ
    リズム -- 2018-01-16 17 58 56
  • 無限の弾丸(アイボール・ポリスマン)/コメントログ
    普通に銃使おう -- 2013-01-08 19 15 46
  • 針鼠仙人掌(ツンツンネズミサボテン)/コメントログ
    針状にしなくとも針の径と同程度の小さい念弾を撃ち出すようにした方が習得早そう。精孔を閉じるという操作系の修行も必須なんだし。 -- 2016-07-10 16 37 48
  • 道化師の一人舞台(クラウンズクラウン)/コメントログ
    いいじゃん! -- 2013-02-12 21 14 08 強力 -- 2013-03-03 13 14 11 好き -- 2024-01-29 10 53 20
  • 鷹の目(サーチアイ)/コメントログ
    特質では? -- 2020-02-19 16 33 11
  • 獣の鼓舞(アニマル・コミュニケーション)/コメントログ
    魚のように水中を泳ぎ続けて、鳥のように飛べるなら便利だな -- 2013-03-22 13 02 26 動物の身体能力って人超えてるからこれで、優れた肉体に念という技術と人の知恵が付加されている訳だから充分脅威 -- 2013-10-17 21 55 19 何時でも使えるようにしてしまうと制約と誓約が緩い気がする。 -- 2021-09-05 02 19 42
  • 暴走制御(コントロールパネル)/コメントログ
    ボロクソに言われてて草 -- 2022-05-16 23 21 35
  • 遠隔砲(アウェーボム)/コメントログ
    好きなところで解放なら操作も必要では? -- 2012-12-24 17 11 17
  • 大爆笑(オヤジギャグ)/コメントログ
    面白かったり、意味がわからない、言葉が通じないと効かないから結構面白いですね -- 2021-10-17 22 21 39
  • 天国へ続く飛び石(ステッピングストーントゥザヘブン)/コメントログ
    戦闘補助的な使い方なんかせず、「宙を歩ける」というだけで かなり使える能力だと思うがな。 -- 2013-05-22 23 22 16
  • 足の小指と柱の角(リトル・リーサルウェポン)/コメントログ
    GIのスペルに近いねw -- 2013-07-13 01 15 52 条件を満たす相手のみ、対象部位限定、としても制約のハードルが低すぎて、どこまでも永遠に追い回すという上位放出系の能力効果は期待できなさそう。具現化から一番遠いし。放出のお隣の操作系が愛用鈍器に命令操作した方が同様かつ上回る効果を発揮できそう。 -- 2016-06-28 07 12 33
  • 染み込んだ血と汗と涙(コスプレチャンピオン)/コメントログ
    悪くない。単純に見えて応用が効きそう。 -- 2021-09-05 02 16 46
  • 孤独毒々(ヒトリヨガリ)/コメントログ
    知る場所だと -- 2022-08-07 11 41 05 自分の知る場所が範囲だと流石に広すぎるし無理があると思う。あと円を強制するってのが燃費悪くない?って感じる、 -- 2022-08-07 11 42 08 使いにくくて途中で終了して不完全燃焼か、念が枯渇して自爆するかの2択どっちかになりそう。もっと条件を厳しくして且つ範囲も狭めないとキツそう。団長の能力奪うのも面倒な手順が必要だし。ただ着眼点はめちゃくちゃ好き。ネーミングセンスもオサレだぞ -- 2022-08-07 11 44 54
  • 隠者の巣(ダークミスト)/コメントログ
    いいね -- 2020-08-09 18 52 15
  • 硝子の英雄(アキレウス)/コメントログ
    足の裏に指定すればめっちゃ強そう -- 2018-01-28 14 20 18 ヘボい攻撃でもなら1歩踏み出したら死ぬじゃん -- 2019-03-15 23 10 47 体のどこかって臓器の裏でもいいの? -- 2020-09-28 01 23 20
  • 試しの剣(ガイドソード)/コメントログ
    幽白であるじゃねーか -- 2012-03-25 00 07 59 クラピカのダウジングか -- 2018-01-24 01 01 28 戦闘には鞘付きの出し入れ出来る剣としてしか使えないけど、ダウジングや嘘発見器に使えるし、応用力は高そう。 -- 2021-09-05 01 38 27
  • 水の宝玉(アクアマリン)
    投稿日: 03/02/02 22 53 00368 能力名 水の宝玉(アクアマリン) タイプ 直接操作・遠隔操作・物理操作・水\液体・鎧\装甲 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 『周』により水と自分のオーラを混ぜて水をコントロールする能力。 操作系のオーラで、水の形状・状態・温度をコントロールする。 放出系のオーラで、水の色をコントロールする。 離れた所の水を操る。 変化系のオーラで、水質をコントロールする。 『纏』を使い、常に体の周りに水の膜を作る。 『凝』を使い、水圧をコントロールする。 『円』を使い、オーラ内の空気中の水分をかき集める。        円で広げたオーラ内を水で満たす。 『堅』を使い、水の鎧を作り上げる。 オーラを混ぜている水は『円』の効果がある。 この能力の欠点はオーラをすごく浪費する...
  • 精密射撃(ロングポイント)/コメントログ
    ハンター試験のモブにいた女スナイパーが発動しそうですね -- 2021-04-10 15 38 06 狙った場所はマーキングとか必要なのかな。 -- 2023-12-14 14 44 48
  • No.00301~No.00400
    No 能力名 能力系統 タイプ 00301 自由への意志(フリーダムコール) 具現化系 現象生成・炎\熱・飛行\浮遊 00302 天に掲げられし光(レインボー) 放出系 念弾・探知\情報取得 00303 破壊の化身(レッドツェッペリン) 放出系 念弾・念刃・追尾\追跡 00304 鋼鉄なる加護(アイアンメイデン) 強化系 単純強化・防御\回避 00305 灼熱の息吹(インフレイム) 変化系 現象変化・炎\熱 00306 嵐の仮装パーティ(ハロウィン) 操作系・特質系 身体能力操作・変身\変形 00307 閉塞されたる守り手(ブラインドガーディアン) 変化系 性質変化・防御\回避 00308 疾走する刃(スレイヤー) 強化系 自己強化(ドーピング型)・身体能力操作 00309 貼り付ける自分の感覚(ユウナタンマイナー) 操作系 遠隔操作・精神操作 00310 伝説の保安官(マジカルガンマスタ...
  • 微笑みの爆弾(テンセカンズ)/コメントログ
    これ放出系作用だけでどうにかなるの? 爆発までのプロセスが不明だけど、推察するに、(1)纏から分離して移動させた念弾、あるいは全開にした円の一部からオーらを分離した念弾を指定座標にセットし、(2)指定半径内に指向音声でカウントダウンをし、(3)並の念能力者を即死させる威力で爆発、という流れかと思うけれど、(2)は操作系作用が少なからず働いていて、(3)は変化系作用と見受けられる。 とりあえずの型だけなら実現不可能なバランスではないだろうけど、能力範囲100mなんて放出系全振りをしながら1m〜10m級の即死爆発を起こすにはもっと制約と誓約を盛り込まないと説得力に欠けるよ。 -- 2016-07-10 16 30 10
  • 名も無き風(ザ・ウインド)/コメントログ
    凝でも見切れないほどうっすいオーラで人を飛ばすほどの風を起こせるとは思えない。自分を中心とした放射線状噴出ならともかく、向かってくる飛び道具を逸らすほどの横風ともなると混合気を操作系能力で制御してるとしか思えない。最悪ではないにしろ決して良くはない系統バランスで低出力の能力を時間かけて習得するなら、素直に強化系の純粋な強さに遵じた方が後悔しなさそう。 -- 2016-07-10 18 10 57
  • 導く力(マグネットオーラ)/コメントログ
    こんな二次創作があった -- 2012-12-19 15 07 50 良いと思うよ -- 2020-02-19 16 26 54
  • 擬月(ムーンミミック)
    投稿日: 03/10/14 18 52 00647 能力名 擬月(ムーンミミック) タイプ 物品生成(念道具)・武具生成(刀剣)・ランダム効果・鎧\装甲・治癒\治療 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 小さな月「擬月」を具現化する。 「擬月」は20秒後に「満月(フルムーン)」となる。「満月」は半径50㎝の盾。 「満月」は20秒後に「三日月(クレセント)」となる。「三日月」は三日月型の剣。 「三日月」は20秒後に「半月(キュアムーン)」となる。「半月」は使用者を治癒する。 「半月」は5秒後に「擬月」となる。 これを繰り返す。 制約\誓約 「擬月」の攻防治癒力は変化を繰り返すごとに弱くなる。 なお、「擬月」は夜にのみ使用可能。 備考 - レスポンス 周した普通の武器にも劣るだろうし使い物にならな...
  • 絶対数感(ラプラスセンス)/コメントログ
    今まで見た中で一番面白い。 -- 2021-07-11 02 58 23
  • 携帯水妖精(リトルニンフ)/コメントログ
    放出入れたらもっと攻撃力上がりそう -- 2013-01-03 15 38 31
  • 白鯨(モービィ・ディック)/コメントログ
    ブギーポップのリセットの能力ですね! -- 2015-11-26 03 24 53
  • 停滞の旅路(リターン・ステイシス)/コメントログ
    5分しか使えないとか時間制限がいるな -- 2015-12-22 18 12 43
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