新念能力作成&議論&妄想スレ まとめwiki -念能力収集所-(仮)内検索 / 「正統なる仲介屋(アンチキャッシャー)/コメントログ」で検索した結果

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  • 正統なる仲介屋(アンチキャッシャー)
    投稿日: 02/07/23 17 33 00183 能力名 正統なる仲介屋(アンチキャッシャー) タイプ 念吸収・念干渉 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 対象二人の額に手を当て、一方のオーラをもう一方に橋渡しする。 その際、移動したオーラの2割を手数料として受け取る。主に勝負に勝った者が負けた(氏んだ)者のオーラを奪いたいときに必要とされる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス オーラを手に入れてどうするんだろう・・・。 何もしなくても、常に精孔からオーラが出てるのに。 類似能力 コメント ...
  • アクセス数ランキング
    アクセス数の多いページ。 ()の数字はアクセス数です。 今日 昨日 通算 今日 トップページ (4) 聖光気(セイントオーラ) (2) 風神の怒号(トルネードブレイズ) (2) 力を持つ言葉の力(デンジャーワード) (1) 女神の施し(エンジェル・ダブル・ハンド) (1) 亜空間への入り口(ハンドゲート) (1) 神の奇蹟(ジューダスプリースト) (1) 名も無き風(ザ・ウインド) (1) 水と太陽の恵み(フォトシンセシス) (1) 一点式空撃(エアスーパ-ノヴァ) (1) 生と死の境界線(シン・レッド・ライン) (1) 天の零雲(ゼロ・ブリンガー) (1) 昨日 トップページ (23) 神の奇蹟(ジューダスプリースト) (5) 水と太陽の恵み(フォトシンセシス) (4) 疾走する刃(スレイヤー) (4) 沈黙の鎮魂(サイレントジャッカル) (4) 手の...
  • No.00101~No.00200
    No 能力名 能力系統 タイプ 00101 鋼も障子(クレセントフィンガー) 強化系 単純強化・念打撃 00102 泥人形(オーラゴーレム) 操作系 遠隔操作・生体変化・自己投影 00103 停滞の旅路(リターン・ステイシス) 特質系 念干渉・除念 00104 ★哀しげな妖光(ジャック・オ・ランタン) 放出系 念弾・遠隔操作・光 00105 毛利の矢(タワシorパジェロ) 未記載 念干渉 00106 忘れられない思いで(トワイライト・ピュアドロップ) 未記載 物質生成・精神操作・爆発\衝撃波 00107 動く紅静かなる白(ジャスティスフラッグ) 具現化系 物品生成(念道具)・現象操作・風\空気 00108 九頭竜の弟子(ゴーストピックポケット) 強化系 身体能力操作・透過\貫通 00109 愛が生まれた日(フィフスエレメント) 操作系 直接操作・生体操作・念能力増強 00110 愛する君の...
  • 十年殺し(アナルクラッシャー)
    投稿日: 03/02/07 18 50 00393 能力名 十年殺し(アナルクラッシャー) タイプ 念打撃・身体能力操作 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 両手を祈るような形にし、両人差し指を立て、その先端に念を集め、相手の肛門に突き刺し直接オーラを送り込む。 これにより相手の肛門の括約筋を開いた状態のまま強制的に固定強化させ、年中無休でオナラ・ウンコ出っ放し状態にさせてしまう。 この技を解くにはもう一度十年殺しを行うか、十年待たなければならない。 相手によっては技を受けた瞬間にショック死する場合もある。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 相手の括約筋を「操作」して開きっぱなしにするんだったら操作系かも。 相手に近づかなければならないリスクがあるから、 対念能力者向けの能力じゃなくて、 一...
  • 熱烈な視光線(アイキャッチランチャー)
    投稿日: 02/07/16 00 31 00119 能力名 熱烈な視光線(アイキャッチランチャー) タイプ 念放射 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 目から線状の念を放射して攻撃。狙いをつけるには注視する。 太さは瞳孔に準ずる。明るいところの方が細くて密度の濃い光線になる。 当たり前だが光は発しませんよ。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべて...
  • 超逆境粉砕者(スーパーピンチクラッシャー)
    投稿日: 02/07/06 15 19 00020 能力名 超逆境粉砕者(スーパーピンチクラッシャー) タイプ 武具生成(念兵器) 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 巨大ロボットを具現化する 制約\誓約 大ピンチのときしか使えない 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る ...
  • 華麗なる刹那の餌食(キングフィッシャー)
    投稿日: 02/07/23 19 27 00186 能力名 華麗なる刹那の餌食(キングフィッシャー) タイプ 念弾・自動操縦 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 発した場所に槍状の念球を設置する。その際に照準をつけておく。 対象が念球の射線をまたいだ瞬間、念球が発射される。 制約\誓約 対象よりも自分が高い位置に居るときのみ使用可。 念球を作る際のオーラは対象と接触していなければならない。(複数設置可。) 念球の狙える場所は、設置場所から使用者が見えた範囲だけ。 最後に設置した念球に限り任意に発射できる。 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 緩慢なる世界(アンチフレームスキップ)
    投稿日: 02/07/15 22 29 00116 能力名 緩慢なる世界(アンチフレームスキップ) タイプ 身体能力操作 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 動体視力を徹底的に強化。全てのものがスローモーションに見える。 強化系の身体強化と併用すればほとんどの攻撃をよけれる。 逆に攻撃を当てるのも容易になる。遠距離からの射撃等も有効。 弱点はどうしても目に頼りがちなので死角から攻撃されるとちょっとぴんち。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 毒人間(アンチリビング)
    投稿日: 03/10/04 08 49 00588 能力名 毒人間(アンチリビング) タイプ 性質変化・酸\毒物 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラの性質を毒に変化させる 能力発動時 吐く息は毒ガスである。体液は毒液である。髪の毛、垢など体の一部は毒薬である 現実に存在する毒物をベースにその濃度を選択する 即効、遅効、神経性、麻薬、失明、昏睡などの性質選択と毒の濃度が選択可能である 例 一酸化炭素、コカイン、サリン、青酸カリ、メタノール、クロロホルム 等オーラで再現できるのは知識のある物質の性質に限る 体から離れた毒媒体の濃度は徐々に薄まっていく この能力者は毒にオーラを毒に変化できるだけであって解毒能力は無い ちなみに毒は効かない 制約\誓約 - 備考 - レスポン...
  • 逃げるが勝ちとは真に真理(アンチ・マイン・スイーパー)
    投稿日: 03/02/07 01 13 00387 能力名 逃げるが勝ちとは真に真理(アンチ・マイン・スイーパー) タイプ 性質変化・爆弾\衝撃波 能力系統 変化系・放出系・特質系 系統比率 未記載 能力の説明 自分の足跡に『爆発する』念を設置する。設置した念は約1秒で地面に浸透し、凝をしないと見えない。 爆発の威力は落とす念の量による。 念は付近の付加圧力・又は強い振動で爆発する。 また、30分すると自然消滅する。 例外として、本体が強い恐怖を感じた時、一斉に爆発する。 制約\誓約 一度に100個しか設置できない。 設置した爆弾は本人『には』どうあがいても見えない。 本体から50m以上離れると自動的に『起爆』する。 念爆弾の爆発時の振動で、他の爆弾も誘爆することがある。 備考 - レスポンス 類...
  • 超超教育的母親(アンチシンデレラ)
    投稿日: 02/07/27 15 08 00225 能力名 超超教育的母親(アンチシンデレラ) タイプ 遠隔操作・精神操作・音波\電波 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 子供を抱え「泣くなァッ!!」と怒鳴ると泣きやむ。「寝ろッ!!」と怒鳴るとすやすやと眠りだす。 毎日のように使い続けることで精度が増し強力な命令を与えることができるようになる。 「手を洗えッ!」「ハイ、ママ」 「勉強しろッ!!」「わかりました、母さん」 「お父さんを喜ばせなさいッ!」「了解しました、母上」 「浄水場に毒をまきなさいッ!!」「イエス、マム」 また、家に遊びに来た子供の友達に手料理(味関係なし)をごちそうすることで 配下に加えることができる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 味 -...
  • 法の下のでしゃばり屋(アイアム・ザ・ロー)
    投稿日: 03/08/20 00 10 00522 能力名 法の下のでしゃばり屋(アイアム・ザ・ロー) タイプ 形状変化・物品生成(念道具)・念空間・条件強制 能力系統 変化系・具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 手錠状に変化した念の輪を相手の両手に繋いだあと、具現化した鉄格子を相手の眼前にかざすことで異空間の牢屋に閉じ込める。 牢屋に閉じ込められた相手は具現化した鉄格子を通していつでも面談可能。 牢屋の中から外の人間には攻撃不可。牢屋は狭い独房で、7部屋まであり、7人まで収容可能。 7人収容している状態で、8人目を収容しようとすると一番古い収容者は死ぬ。それ以外では殺せない。 念の手錠は相手の腕力、念能力に関係なく「とても重い」と「感じる」。 手錠は相手の手首をそれで叩くだけではまる。 両手に手錠をはめると、自動で後ろ手に縛られ...
  • 強化系
    すってんこ(スーパークレ556) オーラの二乗(オラオラァ!!) ヒスイの左眼ルビーの右目(オッドアイ) 一か八かの大勝負(ノーリスクノーリターン) 一方通行な精神科医(マインドバイパス) 一点式空撃(エアスーパ-ノヴァ) 上に立つ者の固執(ドン・マニュアル) 九頭竜の弟子(ゴーストピックポケット) 仙里算総眼図(マテリアル・パズル) 俺の胃袋は鋼鉄製(アイアンストマック) 傾く感覚(アンバランス) 償いの癒し(キュア・トゥルース) 光る拳(ライトライト) 公平(フェアプレイ) 刃鎧(スパイクドアーマー) 力強き声(パワーエール) 十年殺し(アナルクラッシャー) 周回する悪魔(フライングデビル) 嗚呼素晴らしき仲間達(ワンダフルレリアンス) 大いなる生命の躍動(ライフスペース) 大自然の脅威(ナチュラルパンプ)...
  • No.00001~No.00100
    No 能力名 能力系統 タイプ 00001 無限の弾丸(アイボール・ポリスマン) 具現化系 物質生成・銃器使用 00002 不自由な未来(ニュースペーパー) 特質系 物品生成(念道具)・未来予知 00003 キラキラ星の涙(バップフレーベル) 操作系 直接操作・物理操作 00004 本当の自分(トゥルーキャンディー) 特質系 食品\薬品使用・能力開花 00005 偽りの精神と肉体(ペルソナ) 特質系 物品生成(念道具)・精神操作・能力開花 00006 貫通弾(ドリルミサイル) 強化系・放出系・変化系・操作系 念弾 00007 硝子の英雄(アキレウス) 強化系 自己強化(コンディション型) 00008 心を閉ざす鍵(マインドロック) 操作系 直接操作・精神操作 00009 覗きの極意(メモリーハンター) 特質系 機械操作・探知\情報取得 00010 ゲームに燃えた血が騒ぐ(インベーダーキャッ...
  • 深海の戦士(アイムフィッシュ)
    投稿日: 03/10/16 17 06 00655 能力名 深海の戦士(アイムフィッシュ) タイプ 身体能力操作 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 肺、皮膚、筋肉などを強化することによって、水中で長時間呼吸を止め、強い水圧も防ぐことが出来るようになる。 また、足で水を掻くことで大幅に進むことが出来る。 制約\誓約 なお、全身が水に浸かっていることが条件である。 備考 - レスポンス 陰獣のミミズがやろうとした能力に似てるかもね ミミズは土にウボォーを引きずり込もうとしてた 水中専用の技を考えるべきだと思う 強化した右腕から繰り出す「魚雷拳(ウォータープレッシャー)」なんてどうですか? 蚯蚓の水版の様な技とか考えれば色々でてくるし 単に海の奥深くに連れて行って拘束するとか ...
  • No.00301~No.00400
    No 能力名 能力系統 タイプ 00301 自由への意志(フリーダムコール) 具現化系 現象生成・炎\熱・飛行\浮遊 00302 天に掲げられし光(レインボー) 放出系 念弾・探知\情報取得 00303 破壊の化身(レッドツェッペリン) 放出系 念弾・念刃・追尾\追跡 00304 鋼鉄なる加護(アイアンメイデン) 強化系 単純強化・防御\回避 00305 灼熱の息吹(インフレイム) 変化系 現象変化・炎\熱 00306 嵐の仮装パーティ(ハロウィン) 操作系・特質系 身体能力操作・変身\変形 00307 閉塞されたる守り手(ブラインドガーディアン) 変化系 性質変化・防御\回避 00308 疾走する刃(スレイヤー) 強化系 自己強化(ドーピング型)・身体能力操作 00309 貼り付ける自分の感覚(ユウナタンマイナー) 操作系 遠隔操作・精神操作 00310 伝説の保安官(マジカルガンマスタ...
  • 最後の鉄球(アンノウンハンマー)
    投稿日: 02/07/17 13 59 00127 能力名 最後の鉄球(アンノウンハンマー) タイプ 念弾・念放射・念打撃 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 ハンマー投げの選手が編み出した大技。ハンマーを投げるために回転しているときは体表から念弾がほとばしる。 ハンマーを持つことで回転速度、遠心力は格段にあがり、ただの念弾よりは強くなる。威力は並の上。 次に手に持ったハンマーに念をコーティングして放出、つーか投げる。威力は大。安アパートの壁なら10部屋分を貫通する。 これでおしまいと油断してはいけない。 ラストには、大音響の叫びとともに口から念のビームを放出。 声が続く限り出続ける。声は耳を塞がなければ鼓膜が破裂し、耳骨にひびが入る。念ビームは威力絶大。高層ビルを崩壊させる。 制約\誓約 ハンマーを投げたらもう一度手...
  • 超超教育的母親(アンチシンデレラ)/コメントログ
    味 -- 2014-07-16 19 01 20 味 -- 2014-07-16 19 01 32
  • 威圧的な声(ボイスプレッシャー)
    00703 能力名 威圧的な声(ボイスプレッシャー) タイプ 半強制型・直接操作 能力系統 操作系 系統比率 操作系90%放出10% 能力の説明 少量のオーラを込めた声を相手に聞かせて、声に出した命令を刷り込む or 即座に実行させる能力。 効果時間は10秒で強制力は高くなく、自我や意思は残り命令に反しない範囲で自由に動く事が可能。 命令実行後は自由意思で即座に行動可能になる。 その場で達成可能な命令以外は効果を発揮する前に効果時間が切れるので継続して操るのは難しいが、愛せ・屈服しろ等の命令を聞かせて自身への愛情・服従心等を擦り込んでいく事は可能。(相手の自身に対する感情によって刷り込みに掛かる時間が増減し、自身に対する敵対心・警戒心等が強いと数十回〜数百回単位で刷り込みを繰り返す事もある。) 一度でも盲愛・服従させてしまえば能力を使わずとも言う事を聞くようになるので...
  • 強力な接着剤()/コメントログ
    電子の動きやすさをエントロピーと表現してるつもりなのかな?硬いもの無理的なことにしたいなら結合性からかな -- 2023-09-07 21 14 55
  • 針師(アンティーペイン)
    投稿日: 03/10/11 13 18 00622 能力名 針師(アンティーペイン) タイプ 直接操作・生体操作・精神操作・治癒\治療 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 針を刺すと刺した部位は全く痛みを感じなくなる。 また愛用の針を使えば任意に感覚を無くしたり、針で治療できる範囲のケガを治すことも出来る。 術者の放出系レベルにもよるが、針を抜いた後もしばらく効果を持続させる事も可能。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 夢の掃除屋(ドリームスイーパー)/コメントログ
    具現化したならすり抜けは無理だろう。すり抜けるのなら的に触れることすらできないことになる。 でその念人の行動指針は何なんだ。 -- 2016-07-03 22 31 46
  • 漆黒の隠れ衣(シャークラフスーツ)
    投稿日: 02/07/11 22 28 00081 能力名 漆黒の隠れ衣(シャークラフスーツ) タイプ 物品生成(念道具)・透明\隠匿 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 首下総鮫肌水着とキャップを具現化する。この水着を着ると他人からは能力者の念が凝を使っても見えなくなる。 また、具現化したゴーグルをつけると、凝の効果が現れる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 名前と内容から見るに、体から出るオーラを遮断するように見えるのだが、 念全体に隠の上級技をするのか、どっち? 遅レスすいませんが、おっしゃった後者の方です。 水着&キャップが自動的に隠の役割をはたしてくれます。 ゴーグルは自動的に凝の役割をしてくれます。 類似能力 地面や壁などを水中のように泳げる能力の方が面白そうか...
  • 傾く感覚(アンバランス)
    投稿日: 03/10/17 22 23 00669 能力名 傾く感覚(アンバランス) タイプ 自己強化(コンディション型)・身体能力操作 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 視覚・聴覚・嗅覚・触覚・味覚の五感のうち四つを完全に機能停止させ、残った一つの感覚を通常の強化では無理なレベルまで強化する 制約\誓約 絶対に四つの感覚を停止させなければならず、三つ以下では使うことができない 備考 - レスポンス 他の感覚を犠牲に他の感覚をUPする能力は割とガイシュツだったりします。 あと他の感覚を機能停止させる能力(操作かな)が必要です。 物理的に目とか潰しちゃうわけにはいかないでしょうし。 類似能力 ...
  • 小さな力持ち(アントセンドハンド)
    投稿日: 03/02/26 21 19 00448 能力名 小さな力持ち(アントセンドハンド) タイプ 物品生成(念道具)・身体能力操作・磁力\重力 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 手袋を具現化する。つかんだ物の重さを軽くし持ち上げることができる。 片手でトラックを持ち上げたりできるが手から離れると元の重さに戻るので 重いものを投げつけての攻撃は難しい。 重いものを叩きつけHitする瞬間に能力解除し押しつぶすのが基本戦法。 普段はパワー型強化系を装う。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 背後に笑う死神(アンバランスドール)
    投稿日: 02/09/21 13 30 00357 能力名 背後に笑う死神(アンバランスドール) タイプ 生体生成(念獣) 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 背中に鎌を持った死神を具現化。死神は術者が他人に殺されるのを嫌う。 その結果、術者のことを攻撃しようとする者に対して鎌で攻撃する。 術者が怪我や病気をしたり歳をとればとるほど死神は強く活発になる。 死に近づけば近づくほど死のエネルギーが強まるからである。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 天国への扉(ヘヴンズ・ドアー)/コメントログ
    こんなに発動条件が簡単な能力なら、一人殺すたびに寿命が一年短くなるでも優しいかもしれないな -- 2013-03-22 13 17 29
  • 木偶から出た真(ハッタリテクスチャー)
    投稿日: 03/03/03 04 31 00452 能力名 木偶から出た真(ハッタリテクスチャー) タイプ 性質変化・精神操作・幻視\幻覚 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 隠の逆、自由な大きさに見える(実際は弱いオーラ)を作り出す。 天空競技場で目をつぶったゴンなんかに使うと便利 使い道としては、自分を強く見せたり、仲間が隠れてると 思い込ませたり、目をつぶって見極めようとするやしをヤルのに便利。 制約\誓約 - 備考 目くらまし系の能力者と組むといいですな。 レスポンス せ、性能はいまいちっすねw ばれた時のリスクがすげぇっす 何かもうひとつ能力を持っていた方が? 類似能力 ...
  • No.00501~No.00600
    No 能力名 能力系統 タイプ 00501 駆けずる情熱(ラーヴァソー) 変化系 形状変化・性質変化・念刃 00502 黙劇遊戯(パントマイム・ショー) 特質系 性質変化・透明\隠匿 00503 蛇口() 具現化系 物品生成(念道具)・水\液体 00504 蛇女の瞳() 変化系 性質変化・念放射・現象操作 00505 触れる音(タッチボイス) 具現化系 現象生成・音波\電波・爆発\衝撃波 00506 刃の記憶(ブレードペイン) 変化系 形状変化・念刃 00507 大爆笑(オヤジギャグ) 操作系 直接操作・精神操作 00508 悪魔が与える30分の自由(レフティルール) 操作系 直接操作・念干渉 00509 悲運の午後茶(ハードラック・カフェ) 操作系 食品\薬品使用・念干渉 00510 放浪する狼(ガリバーウルフ) 具現化系 生体生成(念獣) 00511 天使の忘れ物(グランス・ファーティ...
  • 炎の記憶(ダークファイヤー)/コメントログ
    強いか?それ? -- 2018-04-05 17 40 16 放出せずに纏うのに集中すれば触れられないから強い。スプリンクラーかければ消化しそうだけど -- 2020-11-03 11 00 52
  • 不自由な未来(ニュースペーパー)/コメントログ
    ある意味怖ぇ -- 2014-07-12 17 47 45 操作系の力が働いてるなら回避不能の理屈になるんじゃない? -- 2018-03-11 17 20 42
  • 渇きの黒印(スモールプリズン)/コメントログ
    操作系で人を操る時にオーラも一緒に支配下に置けるみたいだし、オーラのコントロールを奪うのも操作系の能力に含まれているでしょ。 -- 2021-12-25 02 46 13
  • 電脳演算箱(ネットハンター)/コメントログ
    人物を特定するのは クラピカのダウンジングみたいなことだから具現化の付加効力で大丈夫じゃない? -- 2011-11-14 22 55 22
  • 共有する疵(ペインソーサラー)/コメントログ
    さすがに一撃で死ぬような攻撃は死ぬんじゃないか? -- 2014-08-19 19 25 13
  • 経験値百万(レベルマスター)/コメントログ
    自分の事なんか考えない主人公タイプのお人好しとかならやりそうじゃね? -- 2013-07-19 00 06 04 ナックルゥ! -- 2021-04-08 01 26 12
  • 七星飛雷刀(シューティングスター)/コメントログ
    状況に合わせて都合よくぐにゃぐにゃと変形する短刀、のイメージ修行は大変そうだ。単なる刀でなくなにかしらの生物をモチーフとして介して、半念獣フォルムのようなものを創り出す方が進みそう。 -- 2016-07-03 22 57 23
  • 痛みを伴う快感(ブラッドシャワー)/コメントログ
    乱射したら死ぬかもしれんから身体に留めて操るのがいいかもね。血液も身体の一部と考えれば周要らず?かもしれない。まぁその場合は操作系でしょうけど -- 2011-05-21 14 26 28
  • 惹き寄せる相合い傘(アンブレラサイン)
    投稿日: 02/07/19 20 42 00139 能力名 惹き寄せる相合い傘(アンブレラサイン) タイプ 念干渉・条件強制 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 対象者二人の胸元に、二人のフルネーム入りの相合い傘を記すことで(記した紙を張り付けるのも可)その二人の念を封じる。 これを解くには二人が熱い抱擁(サバ折り)をしなくてはいけない。 ただ、サバ折りするのは片方だけでよい。二人のうち一人を能力者本人にしてもよい。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 発動条件に対してリターンがデカイ気がします。対象者の感情次第で能力者に対する何らかのマイナスなフィードバックが欲しいですね。 -- 2021-09-05 01 58 34 ...
  • 凶星の傀儡師(ネクロマンサー)/コメントログ
    蟻編でカイトが殺された後、蘇生させられるが、死んでるから念は使えないと説明がある。 -- 2020-09-07 04 13 34
  • 意地悪な兄(タカハシタケシ)/コメントログ
    これを読んでいるタカハシタケシさんがいたなら、申し訳ありません。 私はあなたを馬鹿にするつもりはありません。これは真面目に考えて思いついた能力です。 あと、タカハシタケシさんでなくても これを読んでいる人がいたらコメント下さい。 -- 2024-01-19 05 11 51
  • 夢幻の死神(ドリーム・リーパー)/コメントログ
    本人は自身の能力の存在に気づいていないってのも誓約に入れていいかね。 -- 2020-11-03 10 46 35
  • 絵描きの悪戯(アンディ・ウォーホル)/コメントログ
    オーラを変質させるのが変化系だから糸とかゴムとガムの性質にはできるけどそのオーラに条件持たせるならまた別の系統が必要なのでは? -- 2012-12-24 17 25 02
  • 死運を食す遺言(キャンサーハンター)/コメントログ
    死を受け入れた者に生き延びる機会が訪れるとは残酷だな -- 2013-03-22 13 12 12
  • 恋人は肉奴隷(スレイブメーカー)/コメントログ
    アホちゃう -- 2014-06-30 15 16 12 3年間云々は支配欲を満たしたいみたいだから、確かに元の動機に反するね -- 2016-05-31 22 29 14
  • 絵描きの悪戯(アンディ・ウォーホル)
    投稿日: 03/09/04 16 59 00531 能力名 絵描きの悪戯(アンディ・ウォーホル) タイプ 物質変化・瞬間移動・強制絶 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 手のひらで触れたものにオーラで絵を描く。 生物以外なら何にでも描画できる。またなんの絵でも描ける。 右手で描く「跳び絵遊び(トリップトラップ)」と左手で描く「踏み絵(ドロップトラップ)」がある。 トリップトラップに触れる、もしくは乗ると、その者の意思により別のトリップトラップの上に瞬時に移動することができる。 移動する先のトリップトラップに何か乗っていた場合はそれと位置交換することになる。 ドロップトラップは触れる、あるいは乗る者を強制絶にする。 それ以上でも以下でもなく単に強制絶になるだけである。 トリップトラップと同じ絵にすれば見分けは...
  • 脱遅刻宣言走破(ギリギリラリー)/コメントログ
    最高 -- 2012-10-25 20 49 33
  • 繋ぎ断つ鉄刀(スフィアカッター)/コメントログ
    強いけど、これなら刀に直接発を組み込んだほうがいいかな?自分に刀を刺すってドMっぽい -- 2020-11-03 10 42 54
  • 小さな国家の影の王(リトルビッグアーミー)/コメントログ
    これってキメラアントには効くのかな?効くならかなりの強さになりますよね -- 2017-04-16 18 13 40 キメラアントは女王が王産んだら死ぬから、従えられる期間クッソ短そう… -- 2020-09-15 18 26 32
  • 大爆発(ボム)/コメントログ
    猿 -- 2021-02-24 13 30 30
  • 加速する運命(スウィートスターター)/コメントログ
    ギドは操作系も併用してたから効果対象をコマに絞らないと威力が出なかったんだろうけど、こっちは強化系と相性の良い放出系の能力の複合で出来る分、条件は緩くなると思う。 -- 2020-05-17 01 21 08
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