新念能力作成&議論&妄想スレ まとめwiki -念能力収集所-(仮)内検索 / 「掘り起こす大波(グラウンダービート)/コメントログ」で検索した結果

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  • 掘り起こす大波(グラウンダービート)
    投稿日: 02/07/21 22 34 00162 能力名 掘り起こす大波(グラウンダービート) タイプ 物理操作・地震\振動 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 自前の鍬で地面を一突きすれば、1アールの畑を深さ50cmまで耕せる(波が走る)。 耕す区画は自由に変えられる。 鍬の刃渡りが15cmとすると、最長15cm×70mの波を起こせる。 土だけでなくコンクリ床、石床、その他なんでも、鍬の刃が耕したい部分に刺されば耕せる。 固い地面ほど、耕すときに起こる波によって弾かれる破片の威力が上がる。 アスファルトなら厚さ5mmの鉄板を突き破る。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 当然鍬は愛用のものだよね。 自前の愛用品です。そういうのは前提だから書かなくてもよいかと。 類似能力 ...
  • No.00101~No.00200
    No 能力名 能力系統 タイプ 00101 鋼も障子(クレセントフィンガー) 強化系 単純強化・念打撃 00102 泥人形(オーラゴーレム) 操作系 遠隔操作・生体変化・自己投影 00103 停滞の旅路(リターン・ステイシス) 特質系 念干渉・除念 00104 ★哀しげな妖光(ジャック・オ・ランタン) 放出系 念弾・遠隔操作・光 00105 毛利の矢(タワシorパジェロ) 未記載 念干渉 00106 忘れられない思いで(トワイライト・ピュアドロップ) 未記載 物質生成・精神操作・爆発\衝撃波 00107 動く紅静かなる白(ジャスティスフラッグ) 具現化系 物品生成(念道具)・現象操作・風\空気 00108 九頭竜の弟子(ゴーストピックポケット) 強化系 身体能力操作・透過\貫通 00109 愛が生まれた日(フィフスエレメント) 操作系 直接操作・生体操作・念能力増強 00110 愛する君の...
  • 母なる大地の慈しみ(グラウンドブレス)
    投稿日: 02/07/12 15 29 00089 能力名 母なる大地の慈しみ(グラウンドブレス) タイプ 念放射・精神操作・地震\振動 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 地面または床に膝をついた状態で両掌を地面に当て「許してください!!」と叫び、さらに額を渾身の力を込めてたたき付けると発動。 額から発した念が勢いよく地面を波状に走り抜ける! それを受けた者は、まるで幼い頃、言いつけを守らず危険な目に遭った自分に対し、 怒りを超越した慈しみをもって過ちを諭す母親を垣間見たような感覚に襲われる。 そして、懐かしさに涙を流さずにはいられなくなる。それでいて波のダメージはしっかり受ける。 能力者の本気度が高いほど威力が増し、攻撃範囲も広がる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 やっぱ、こ...
  • No.00001~No.00100
    No 能力名 能力系統 タイプ 00001 無限の弾丸(アイボール・ポリスマン) 具現化系 物質生成・銃器使用 00002 不自由な未来(ニュースペーパー) 特質系 物品生成(念道具)・未来予知 00003 キラキラ星の涙(バップフレーベル) 操作系 直接操作・物理操作 00004 本当の自分(トゥルーキャンディー) 特質系 食品\薬品使用・能力開花 00005 偽りの精神と肉体(ペルソナ) 特質系 物品生成(念道具)・精神操作・能力開花 00006 貫通弾(ドリルミサイル) 強化系・放出系・変化系・操作系 念弾 00007 硝子の英雄(アキレウス) 強化系 自己強化(コンディション型) 00008 心を閉ざす鍵(マインドロック) 操作系 直接操作・精神操作 00009 覗きの極意(メモリーハンター) 特質系 機械操作・探知\情報取得 00010 ゲームに燃えた血が騒ぐ(インベーダーキャッ...
  • アクセス数ランキング
    アクセス数の多いページ。 ()の数字はアクセス数です。 今日 昨日 通算 今日 トップページ (4) 聖光気(セイントオーラ) (2) 風神の怒号(トルネードブレイズ) (2) 力を持つ言葉の力(デンジャーワード) (1) 女神の施し(エンジェル・ダブル・ハンド) (1) 亜空間への入り口(ハンドゲート) (1) 神の奇蹟(ジューダスプリースト) (1) 名も無き風(ザ・ウインド) (1) 水と太陽の恵み(フォトシンセシス) (1) 一点式空撃(エアスーパ-ノヴァ) (1) 生と死の境界線(シン・レッド・ライン) (1) 天の零雲(ゼロ・ブリンガー) (1) 昨日 トップページ (23) 神の奇蹟(ジューダスプリースト) (5) 水と太陽の恵み(フォトシンセシス) (4) 疾走する刃(スレイヤー) (4) 沈黙の鎮魂(サイレントジャッカル) (4) 手の...
  • 母なる大地の慈しみ(グラウンドブレス)/コメントログ
    やっぱ、こんな妄想だれでもするよなー 自分だけだと思った  -- 2012-01-22 12 49 34
  • 母なる大地に頼みごと(グランドマザー)
    投稿日: 03/03/16 21 45 00474 能力名 母なる大地に頼みごと(グランドマザー) タイプ 直接操作・物理操作・地震\振動 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 手を地面に触れると地面を操作できる 地割れ起こしたり地震起こしたり一部分だけ上げて崖造ったり一部分下げて谷を造ったり 制約\誓約 - 備考 - レスポンス ウボーのビッグインパクトをも上回る力が必要でしょうね。 類似能力 コメント ...
  • 予期せぬ来訪者(ワンダービジター)
    投稿日: 03/10/13 15 52 00640 能力名 予期せぬ来訪者(ワンダービジター) タイプ 機器使用・探知\情報取得・瞬間移動・強制絶・物品生成(念道具)・能力共有 能力系統 放出系・変化系・操作系・具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラを電気信号に変化しネット犯罪者のアクセスログを操作系+放出系を使って逆探知する。 逆探知が成功すると向こう側にたどり着いたオーラがディスプレイ上で小型カメラに具現化し、モニターに向かっている人物の写真を撮る。 撮られた人は瞬間移動でこちら側に転送される。 もちろん犯人は具現化した錠で体の各所を緊縛され、強制絶のおまけつき。 でお縄と。 制約\誓約 - 備考 複数のネットハンターによる複合能力 レスポンス 類似能力 ...
  • 微笑みの爆弾(テンセカンズ)/コメントログ
    これ放出系作用だけでどうにかなるの? 爆発までのプロセスが不明だけど、推察するに、(1)纏から分離して移動させた念弾、あるいは全開にした円の一部からオーらを分離した念弾を指定座標にセットし、(2)指定半径内に指向音声でカウントダウンをし、(3)並の念能力者を即死させる威力で爆発、という流れかと思うけれど、(2)は操作系作用が少なからず働いていて、(3)は変化系作用と見受けられる。 とりあえずの型だけなら実現不可能なバランスではないだろうけど、能力範囲100mなんて放出系全振りをしながら1m〜10m級の即死爆発を起こすにはもっと制約と誓約を盛り込まないと説得力に欠けるよ。 -- 2016-07-10 16 30 10
  • 攻撃的な色(キリング・アート)/コメントログ
    画図町筆くん!? -- 2021-02-28 13 13 24
  • 強力な接着剤()/コメントログ
    電子の動きやすさをエントロピーと表現してるつもりなのかな?硬いもの無理的なことにしたいなら結合性からかな -- 2023-09-07 21 14 55
  • マクスウェルの魔物(コールド・ヒート)
    投稿日: 02/07/26 15 10 00219 能力名 マクスウェルの魔物(コールド・ヒート) タイプ 範囲操作・現象操作・炎\熱・氷\冷気 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 密閉された室内のエントロピーを減少させ、操作する。相手の周囲だけを低温や、逆に高温にしたりできる。 もちろん室内全体の平均温度は変わらないので、上げたり下げたりした分のつじつまは合せなきゃいけない。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 おお…ちょっと感動した -- 2013-04-19 07 14 57 コメント ...
  • ちっぽけな誇り(コモンダスト)/コメントログ
    愛着のある微粒子・・・なんだモラウさんか。 -- 2016-07-03 21 39 16
  • 隠者の巣(ダークミスト)/コメントログ
    いいね -- 2020-08-09 18 52 15
  • 亜空間への入り口(ハンドゲート)/コメントログ
    イイネ! -- 2013-05-19 19 06 45 念空間は具現化系と放出系ですw -- 2021-05-10 20 35 14
  • 天使の忘れ物(グランス・ファーティブ)
    投稿日: 03/07/13 06 06 00511 能力名 天使の忘れ物(グランス・ファーティブ) タイプ 性質変化・精神操作・自己投影・探知\情報取得 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラを、視覚・聴覚・嗅覚・味覚・触覚を感じ取れる性質に変化させる能力。 その五感に変化させたオーラを物に付着させると、そこに自分の目や耳があるのと同じで、その前を通った人を見たり話しているのを聞いたりして色々な情報を得る事ができる。 自分の後頭部やつま先にこの能力を使った場合、前後と地面スレスレが同時に見えるようになったりもする。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 具現化だとばれちゃう(隠密でない)から変化系なんだろうね でも、それじゃビジュアル的に分かりにくいとw 難しいね 類似能力 ...
  • 影なき正装(スレートコート)
    投稿日: 02/07/30 13 54 00237 能力名 影なき正装(スレートコート) タイプ 物品生成(念道具)・鎧\装甲・念空間・防御\回避 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 トレンチコートを具現化し、着るとコートに覆われた内側の部分(主に膝から上、首から下)が別次元になる。 脱ぐか消すかすれば元に戻る。 コートの上からの衝撃等は一切無効。ただし、コートを突き破って内側まで到達する攻撃は体に受けてしまう。 例えばナイフや飛び道具はコートを突き破るから防げない。 また、コートの内側は別次元にあるため、纏や練ではコートの外側にオーラが出ることがない。 コートをオーラで強化したいなら、周を使わなければならない。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 ...
  • マクスウェルの魔物(コールド・ヒート)/コメントログ
    おお…ちょっと感動した -- 2013-04-19 07 14 57
  • 精密射撃(ロングポイント)/コメントログ
    ハンター試験のモブにいた女スナイパーが発動しそうですね -- 2021-04-10 15 38 06 狙った場所はマーキングとか必要なのかな。 -- 2023-12-14 14 44 48
  • 変幻自在の重力場(グラビティ・バインド)
    投稿日: 13/6/11 21 10 00000 能力名 変幻自在の重力場(グラビティ・バインド) タイプ 能力系統 強化系、変化系、放出系 系統比率 - 能力の説明 オーラを重力場や磁場のような力を与えるような性質に変化させる。オーラ内に物体が入ると、物体に力が加わる。強化系がメイン系統であるため、加えられる力の最大値はかなり大きい。 変化させたオーラは放出系の能力によって、ある程度は身体から離して操作することができる。 オーラのサイズは使用者の円の能力によって最大値が変わるが、大きくなればなるほど与えられる力の強さは小さくなる。 制約\誓約 - 備考 以下のような使い方がある。 ①手元に持ってきたい物体(TVのリモコン等)までオーラを飛ばすor伸ばすことで物体を手元まで飛ばすことができる。 ②オーラを目的地(ゴミ箱等)まで伸ばして、オーラの中に物...
  • 道化師の一人舞台(クラウンズクラウン)/コメントログ
    いいじゃん! -- 2013-02-12 21 14 08 強力 -- 2013-03-03 13 14 11 好き -- 2024-01-29 10 53 20
  • 罪の山羊(スケープゴート)
    投稿日: 03/09/23 19 40 00566 能力名 罪の山羊(スケープゴート) タイプ 生体生成(人型)・防御\回避 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 自分の身代わりを具現し、攻撃を具現化した身代わりに受けさせる 具現した身代わりは「話す」ことや「動く」ことは可能 制約\誓約 身代わりは攻撃することはできない 攻撃してしまうと、身代わりが受けた攻撃を自分が変わりに受けてしまう 身代わりを具現化するところを相手に見られないようにする 備考 - レスポンス 要するに 変わり身の術 ですね 攻撃できねんなら丸太でいいじゃん丸太で わざわざ念使わんでも ってオモタ 類似能力 ...
  • 道化師の一人舞台(クラウンズクラウン)
    投稿日: 02/07/07 20 56 00028 能力名 道化師の一人舞台(クラウンズクラウン) タイプ 遠隔操作・精神操作 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 自分の行動により相手に嘲笑、苦笑、安堵の笑みでもなんでもいいので「笑顔」を作らせることにより発動。 自分を相手の攻撃対象から外すことが出来る。 相手は自分を攻撃しようと思う事も出来なくなる。 持続時間は約半日、若しくは自分がその相手に攻撃するまで。 強敵に会ったら逃げるも良し、一撃でしとめる自信が有るなら攻撃しても良し。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 いいじゃん! -- 2013-02-12 21 14 08 強力 -- 2013-03-03 13 14 11 ...
  • 牛君蛙君(パペットマペット)/コメントログ
    世界観は別にして面白い❗️蛙君の能力はもう少し考えて欲しい❗️ -- 2021-10-17 22 17 25
  • 安易な逃避行(ショートリセット)/コメントログ
    「必ず自分も移動する」「水平移動として限定しない」のならとんでもない大博打だな。セーフティネットとしては「移動先では移動前と同じ姿勢で必ず着地状態となる」かな。あとは触れた物だけを移動させられると能力の価値が増しそう。 -- 2016-07-01 14 36 06
  • 最後の絆(ファイナルラウンド)/コメントログ
    要するに相手が疲労困憊で倒れるのを待つ能力だから、使いこなすにはそれなりのスタミナがいるね。 他の能力を併用すれば、戦うのがもう少し楽になるかも。 何にせよ面白い能力だなぁ -- 2013-04-19 06 18 23 メレオロンと相性いいかも -- 2014-06-21 15 51 26
  • 攻撃的な色(キリング・アート)
    投稿日: 02/07/10 00 55 00051 能力名 攻撃的な色(キリング・アート) タイプ 物質変化・性質変化・現象生成・炎\熱 能力系統 変化系・具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラを色々な色に変化させ、筆でどこにでもいいから絵を描く。 炎を描けば、その炎が具現化し相手に襲い掛かる。 しかし描いたモノを具現化するには正しく強いイメージが必要。 炎を具現化するには、実際に自分の身体に火をつけて、 熱さやその他を記憶する。 制約\誓約 最低一ヶ月は使用した筆じゃないと能力は発動しない。 絵を見た相手が何を描いたか分からない場合能力は発動しない (↑分からない、というのが嘘の場合は発動する) 備考 - レスポンス 類似能力 画図町筆くん!? -- 2021-02-28 13 13 24...
  • ひとときの恋人(チェンジスイートハート)
    投稿日: 03/09/23 15 22 00565 能力名 ひとときの恋人(チェンジスイートハート) タイプ 直接操作・精神操作 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 「あれっ!?○○じゃない?」といいながらターゲットの右肩を後ろから右手で2回たたく。 ターゲットは記憶を一時的に消去され、能力者の記憶が埋め込まれる。 と同時に能力者の恋人となる。24時間経つと記憶が戻る。 制約\誓約 ○○の名前は何でもいいが毎回違う名前にする。 同じ人間に2度目は効かない。 24時間以内に別れないと能力者は念を封じられる。 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 渇きの黒印(スモールプリズン)/コメントログ
    操作系で人を操る時にオーラも一緒に支配下に置けるみたいだし、オーラのコントロールを奪うのも操作系の能力に含まれているでしょ。 -- 2021-12-25 02 46 13
  • 転換する石と濁流(チョコレートプレート)
    投稿日: 02/09/19 11 13 00355 能力名 転換する石と濁流(チョコレートプレート) タイプ 性質変化・形状変化・水\液体 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 チョコレートの溶けたり固まったりする性質にオーラを変化。 指からチューブを絞り出す感じでどろりとした液状オーラを飛ばす。 手から離れたオーラは何かに当たると瞬時に固まる。この場合だと体から離れているのでさほど硬くならない。普通の固形チョコ程度。 オーラが手から離れていなければ自由に溶かしたり固めたりできる。 成形したオーラを武器にしたり、また物に触れながらコーティングすればセメント程の硬さになるので人を閉じ込めたりできる。 さらに能力者の趣味でカカオの香りをつけている。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 何かに当たると固まる...
  • 狩りの季節(ブラックサンライト)/コメントログ
    これめちゃめちゃ習得率悪い -- 2012-12-13 22 44 22 謎の球体()をつくる意味とは。具現化の時点で距離を置けなくなるのだから、初めから身体からの瘴気散布能力としても変わらないと思う。 -- 2016-07-03 23 42 19
  • 亜空間への入り口(ハンドゲート)
    投稿日: 02/07/08 02 52 00030 能力名 亜空間への入り口(ハンドゲート) タイプ 念空間・収納\運搬 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 手に触れた物体を別の空間に保存しておくことができる 保存した物はいつでも取り出すことができる その空間内に保存したものは老朽化したり、腐ったりすることは無い(生物や意思のあるものを保存することはできない) またこの能力は、保存するときに運動エネルギーも一緒に保存する 例えば、投げつけられた石を手で受けて保存する。 そしてそれを取り出すと、石が投げつけられたスピードで手から飛び出す、ということ 制約\誓約 基本的にどんなものでも保存できるが、保存している物の総重量分自分に力がかかるので、あまり重い物を保存すると自分がつぶれてしまう。 備考 - レスポンス ...
  • 意地悪な兄(タカハシタケシ)/コメントログ
    これを読んでいるタカハシタケシさんがいたなら、申し訳ありません。 私はあなたを馬鹿にするつもりはありません。これは真面目に考えて思いついた能力です。 あと、タカハシタケシさんでなくても これを読んでいる人がいたらコメント下さい。 -- 2024-01-19 05 11 51
  • 神の奇蹟(ジューダスプリースト)/コメントログ
    制約と誓約が強すぎて拠点破壊能力と化してる… -- 2020-11-03 12 43 59
  • 痛みの記憶(カウンターゴースト)
    投稿日: 03/04/24 20 50 00498 能力名 痛みの記憶(カウンターゴースト) タイプ 形状変化・現象変化・念刃・念弾 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラを変化させて自身の傷及び傷跡等から、その傷を負った原因を体現する能力。 傷跡より生傷の方がより高い効果を示し、さらに傷が深刻なものであるほどその効果は高くなり、 他人に負わされた傷よりも自ら付けた傷の方が強力な力を示す。 この能力によって、攻撃が体現されるには能力者を中心に半径10mまでである。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス どんな性質、形状に変化させてるの? というより特質のような気がしてならない。 例えば、 刃物によって負った傷でこの能力を使うと、 傷口から、刃物状のオーラが発生し、斬撃を起こす、 ...
  • 大爆発(ボム)/コメントログ
    猿 -- 2021-02-24 13 30 30
  • お子様諜報遊戯(スパイノート)
    投稿日: 02/07/24 20 33 00197 能力名 お子様諜報遊戯(スパイノート) タイプ 物質変化・情報伝達 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 まずボールペンや万年筆などインクを入れるタイプの空のペンを用意 その中にインクに変化させたオーラを注入 手紙を書く 色は黒単色 既に何物かが書かれていても にじんだりしない 宛名も内容も一枚の紙に収める 内容が複数枚に及ぶ時は その度 宛名を書くか 紙を一枚に張り付ける そのインクは書き終え 手放した時点で見えなくなる 宛名の相手が 水見式の様に手紙に「纏」をすると している間だけ 書いた文字や絵が浮かび上がってくる 「纏」を止めた時点で効力が切れ 二度とインクは浮かび上がらない 宛名以外の人物が 「纏」をすると発火し証拠隠滅する ホンのちょっと 紙に火が着け...
  • 棒付き爆弾(シュツルムファウスト)/コメントログ
    顎砕きキャンディか -- 2011-06-04 18 15 52
  • 運気で決まる戦場(チェックメイト)/コメントログ
    クラピカみたいな全系統100%引き出せるならまだしもそうでないのに治癒・強化はいくらなんでも無理 -- 2018-09-21 17 20 00
  • 取換え用の新品臓器(プレゼント・オブ・エクストート)
    投稿日: 02/09/07 01 50 00338 能力名 取換え用の新品臓器(プレゼント・オブ・エクストート) タイプ 生体生成(身体部位)・透過\貫通・治癒\治療 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 移植用の生物のパーツを具現化する。 パーツは臓器に限らず皮膚、骨、眼球、筋肉等も可能。 移植したパーツは健康な肉体と同様に機能し拒絶反応も起きない。 新陳代謝によって普通の肉体と入れ替わりながら消えて行く。 制約\誓約 具現化、移植は無菌室でしか出来ない。 具現化されたパーツが存在している間は同じパーツは具現化できない。 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 跳弾の支配者(ピンボール・ショット)/コメントログ
    純粋に放出系なのでは? -- 2020-09-14 23 51 29
  • 幻想的な鏡塵(ファンタジックダスト)/コメントログ
    これだったらレーザー発射できる気がするんだけど・・・ -- 2013-09-17 11 04 20 全身に纏ったら相手からは鏡みたいになるんじゃないの?そうなったら自分も相手を視認できないよね?? -- 2019-12-07 19 46 15
  • 青春ど真ん中()/コメントログ
    リズム -- 2018-01-16 17 58 56
  • 壱拾弐発之魔法弾(チャージブリット)/コメントログ
    発射時に撃鉄が弾の尻を叩いてしまう点、そして何より具現化系が苦手とする分離維持を行う点を考慮すると、発射と同時に弾の外装は薄まってゆき装填物を垂れ流しながら進む、淡いレーザー、もとい短射程の水鉄砲のようなものか。愛用銃をキーに何かしらの制約を設定すれば多少は変わるのかな。 -- 2016-07-04 00 12 08
  • 輝ける最後の刻(ファイナル・フラッシュ・ジャッジメント)/コメントログ
    オーラが繋がったままなら放出系作用は多分無いから、変化系の修行に専念できるけれども… 発動と死がほぼセットなものって、修行に於いても一度も発動してないって事になるから、それで本当に望む現象を起こせるのかは疑問だ。あと死ぬ前提なのに爆発が本人を透過する意義は果たしてどれほどあるのか。 -- 2016-07-04 00 43 30
  • 求愛(フェロモン)/コメントログ
    何フェロモンなんだ -- 2016-07-10 07 14 04
  • 念眼(ヴィジョン)/コメントログ
    クールー病になりそう -- 2020-07-23 11 26 03
  • 遥かなる腐海の呼び声(ディープフォレスト)
    投稿日: 03/03/05 02 22 00465 能力名 遥かなる腐海の呼び声(ディープフォレスト) タイプ 念弾・形状変化・爆発\衝撃波 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 念の塊を上空に打ち上げた後、破裂させ広範囲に胞子状の念を降らせる。 念の胞子は他人のオーラに触れると小爆発を起こす。 一発一発の威力はたいしたものではないが数が数なので厄介と言うか鬱陶しい。 絶の状態だとまったく無害。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • No.00301~No.00400
    No 能力名 能力系統 タイプ 00301 自由への意志(フリーダムコール) 具現化系 現象生成・炎\熱・飛行\浮遊 00302 天に掲げられし光(レインボー) 放出系 念弾・探知\情報取得 00303 破壊の化身(レッドツェッペリン) 放出系 念弾・念刃・追尾\追跡 00304 鋼鉄なる加護(アイアンメイデン) 強化系 単純強化・防御\回避 00305 灼熱の息吹(インフレイム) 変化系 現象変化・炎\熱 00306 嵐の仮装パーティ(ハロウィン) 操作系・特質系 身体能力操作・変身\変形 00307 閉塞されたる守り手(ブラインドガーディアン) 変化系 性質変化・防御\回避 00308 疾走する刃(スレイヤー) 強化系 自己強化(ドーピング型)・身体能力操作 00309 貼り付ける自分の感覚(ユウナタンマイナー) 操作系 遠隔操作・精神操作 00310 伝説の保安官(マジカルガンマスタ...
  • 白鯨(モービィ・ディック)/コメントログ
    ブギーポップのリセットの能力ですね! -- 2015-11-26 03 24 53
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