新念能力作成&議論&妄想スレ まとめwiki -念能力収集所-(仮)内検索 / 「乾物巨人(ビックリジャアイアント)/コメントログ」で検索した結果

検索 :
  • 乾物巨人(ビックリジャアイアント)
    投稿日: 03/03/06 00 14 00454 能力名 乾物巨人(ビックリジャアイアント) タイプ 生体生成(念獣)・自動操縦・水\液体 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 水を吸い取り巨大化する念獣(猿)を具現化する能力。 最初は身長10センチ程だが、最大10メートル程まで巨大化する。 巨大化するのに比例して体重が増え、動きの速さは巨大化するのと反比例する。 念獣はオートで動き、目に写る全ての動くものを壊そうとする。 この念獣は乾燥して、体から水分が抜ける事により、元のサイズに戻る。 同時に3体まで具現化可能。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 ...
  • No.00401~No.00500
    No 能力名 能力系統 タイプ 00401 不死者に借りるは『不死』の病(ブラッディリブライザル) 特質系 念吸収・死後発動・死者蘇生 00402 ★電撃姫(エレクトリックプリンセス) 具現化系 生体生成(人型)・電気 00403 君の声に恋してる(if I were you.) 具現化系 物品生成(念道具)・未来予知 00404 導く力(マグネットオーラ) いいい 性質変化・磁力\重力・念弾 00405 軌道修正する弾丸(JFKマグナム) 操作系 銃器使用・物理操作 00406 見猿・言猿・聞猿(ジャミングモンキーズ) 具現化系 生体生成(念獣)・身体能力操作・精神操作 00407 団栗のいがみ合い(アウトオブピース) 放出系 瞬間移動・条件強制 00408 電脳楽園(パソコンパラダイス) 具現化系 物品生成(複製) 00409 隔絶された気体(マックスエア) 変化系 性質変化・風\空気...
  • 山神の怒り(マウンテンジャイアント)
    投稿日: 02/07/27 16 32 00226 能力名 山神の怒り(マウンテンジャイアント) タイプ 生体生成(人型)・物品生成(念兵器) 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 ある地方の山神信仰を伝える巫女が生涯に一度だけ、命と引き換えに使える。 山に存在するエネルギーと巫女の全てのオーラを使い、巨大な魔神を具現化する。 魔神は幻影旅団全員を相手に互角に戦えるほど強力で、巫女の最後の願いの為に行動する。 そして、巫女の願いをかなえると消えてしまう。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 大魔神 類似能力 コメント ...
  • 黒の恋人(ビハインドマスター)
    投稿日: 03/10/20 20 17 00690 能力名 黒の恋人(ビハインドマスター) タイプ 性質変化・形状変化・遠隔操作 能力系統 変化系・放出系・操作系 系統比率 未記載 能力の説明 「影」を具現化。本物の影は物質じゃないっぽいんで具現化不可能、だから質量を自在に変化させられる影。 女人の姿をした偽者の影を本物の影に紛れさせ、多重攻撃を仕掛けることが可能。 人間を完全に模してる訳じゃないからそんなに力もいらないと思った。 しかしどう考えても変化放出操作が必要なので使えねぇかも試練。 肉体派のあなたにちょっとのサポートを。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 放出はいらなくない?影って自分の足から伸びてるイメージあるし。 類似能力 ...
  • 巨人軍(ジャイアント・フォース)
    00712 能力名 巨人軍(ジャイアント・フォース) タイプ 物品生成(念兵器) 能力系統 具現化系・相互協力型 系統比率 具現化100% 能力の説明 全長20mの人型ロボットを具現化する能力。 ロボットは触れた念能力者を取り込む性質を持ち、念能力者を1人取り込むと起動する。 起動後も念能力者を取り込む事が可能で、最大10人まで取り込む事が出来る。 このロボットは取り込んだ念能力者の系統に応じて様々な能力を使用する事が出来る。 制約\誓約 強化系の能力者を取り込んだ場合、攻撃力 防御力 機動力が強化される。(取り込んだ強化系能力者の数や練度の合計値に比例して各種能力が強化される。) 更に取り込んだ強化系能力者が5人以上になると、自己修復能力を獲得する。(自己修復能力は取り込んだ強化系能力者の数や練度の合計値に比例して強化される。) 変化系の能力者を取り込んだ...
  • 働き者達の砦(シムアント)
    投稿日: 03/10/18 03 35 00671 能力名 働き者達の砦(シムアント) タイプ 遠隔操作・生体操作・身体能力操作・自動操縦 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 自分の体内を蟻の住処として提供する事により働き蟻たちを自由に操作することが出来る。 女王蟻にオーラを提供する事により、より強くよりたくさんの働き蟻を産ませることが可能。 リモートならどんな複雑な命令も実行出来るが、オートの場合は単純な作業しか出来ない。 制約\誓約 - 備考 単純に言えば蛭の蟻版ですね。 レスポンス 女王蟻にオーラを提供 提供という表現はオーラを分け与えるということ?それとも操作能力のオーラを込めるということ? 前者は過去スレから言われてきているように無理だと思う。 蟻なら狭いところにも入れるし怪しまれない...
  • 膨れあがる果実(ビッグアップル)
    投稿日: 03/04/18 20 45 00491 能力名 膨れあがる果実(ビッグアップル) タイプ 物品生成(食品\薬品) 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 酸に反応して体積を増大させる林檎を具現化する能力。 この林檎はpHが低いものほど、より巨大化する。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る ...
  • 俺の胃袋は鋼鉄製(アイアンストマック)
    投稿日: 02/07/08 14 35 00035 能力名 俺の胃袋は鋼鉄製(アイアンストマック) タイプ 性質変化・身体能力操作・酸/毒物 能力系統 変化系・強化系 系統比率 未記載 能力の説明 殆どの物体を溶かす事が出来る非常に強い酸に変化させたオーラを胃に蓄えている。 酸からガードする為に、強化系の能力も併用している。 制約\誓約 - 備考 攻撃するときは、指を口に突っ込んでえろ、っと。 レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 鋼鉄なる加護(アイアンメイデン)
    投稿日: 02/08/20 06 50 00304 能力名 鋼鉄なる加護(アイアンメイデン) タイプ 単純強化・防御\回避 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 全身をまんべんなく強化し、弾丸などを軽く弾き返せるだけの強度を得る。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る ...
  • 武器商人(デス・マーチャント)
    投稿日: 02/07/21 20 19 00160 能力名 武器商人(デス・マーチャント) タイプ 武具生成(銃器) 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 念によって武器を具現化する。 武器に念の効果は一切かけられない(クラピカの様に念によって操作できない) 「念の武器」は現実の武器と同じ大きさ、威力、耐久度、重さ。 ただし念なので何回壊れても元に戻せる。 制約\誓約 能力者が視たことがある武器ないといけない(勝手に作ることは出来ない) 一度に具現化できるのは20kgまで 備考 能力者は武器収集家でウェポン・ハンター?とか。 銘のある剣を依頼に応じて探してきたり気に入ったら横領したり。 レスポンス ボロ儲けの能力ですな。 時間制限無しのコルトピみたいなもんか? 20kgは修行で増えてもいい...
  • 精密射撃(ロングポイント)/コメントログ
    ハンター試験のモブにいた女スナイパーが発動しそうですね -- 2021-04-10 15 38 06 狙った場所はマーキングとか必要なのかな。 -- 2023-12-14 14 44 48
  • 強力な接着剤()/コメントログ
    電子の動きやすさをエントロピーと表現してるつもりなのかな?硬いもの無理的なことにしたいなら結合性からかな -- 2023-09-07 21 14 55
  • 影なる隣人(シャドウエージェント)
    投稿日: 03/10/08 05 30 00606 能力名 影なる隣人(シャドウエージェント) タイプ 生体生成(人型)・形状変化・生体操作・光 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 自らの影を立体化したような念人を具現化。(自分の影自体は関係ない。) 能力使用者と念人の足元どうしが繋がっている。 念人の一部または全部を立体化・平面化できる。平面化した部分は物体の表面にしか写し出せない。 立体部分は質量を持つが、平面部分は普通のオーラと同じ扱いになる。 立体部分と平面部分を複雑に混在させることも可。 朝日に写しだされる影のように、念人の長さを変えることも可。限界は約30メートル。 ただし念人を人の形を大きく外れて変形させることはできない。 せいぜいキルアができる筋肉操作程度まで。 また、念人の動きには能...
  • 私は私の操り人形(セルフジャッジメント)
    投稿日: 02/07/05 08 59 00011 能力名 私は私の操り人形(セルフジャッジメント) タイプ 自己強化(ドーピング型)・身体能力操作 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 自らの体を頭で考えたとおりに(言葉・イメージどちらでも可能) 操作することで普段より精密で素早い動きを行え、緊張などによる体の震えをなくしたりもできる。 どんなに疲れていようが常に全力を維持できる。 ただし潜在ダメージはあるため、無理に使いすぎると筋肉の断裂、場合によっては急死も有り得る。 戦闘にはあまり向いてなく、医者や技術者向けである。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス ネーミング(・∀・)イイ!と思う。 イメージが手術中とかに悪い方向に行ったら怖いですね。 その時は念を解除すればいいのか。 他人に使えないからバトル...
  • アクセス数ランキング
    アクセス数の多いページ。 ()の数字はアクセス数です。 今日 昨日 通算 今日 トップページ (4) 聖光気(セイントオーラ) (2) 風神の怒号(トルネードブレイズ) (2) 力を持つ言葉の力(デンジャーワード) (1) 女神の施し(エンジェル・ダブル・ハンド) (1) 亜空間への入り口(ハンドゲート) (1) 神の奇蹟(ジューダスプリースト) (1) 名も無き風(ザ・ウインド) (1) 水と太陽の恵み(フォトシンセシス) (1) 一点式空撃(エアスーパ-ノヴァ) (1) 生と死の境界線(シン・レッド・ライン) (1) 天の零雲(ゼロ・ブリンガー) (1) 昨日 トップページ (23) 神の奇蹟(ジューダスプリースト) (5) 水と太陽の恵み(フォトシンセシス) (4) 疾走する刃(スレイヤー) (4) 沈黙の鎮魂(サイレントジャッカル) (4) 手の...
  • No.00601~No.00700
    No 能力名 能力系統 タイプ 00601 ★俳優(女優)の素質(マインドコントロール) 操作系 精神操作・単純強化・防御\回避・身体能力操作・治癒\治療 00602 貴族の決闘(ノーブル・マーダー) 操作系 刀剣使用・直接操作・精神操作 00603 錬金術師の貯金箱(アルケミーボックス) 具現化系 物品生成(念道具)・物品生成(複製)・念能力増強 00604 お前の金は俺のもの(キングボンビー) 操作系・放出系 瞬間移動・略奪 00605 押して押されて(オーバーリバウンド) 強化系・放出系 接触強化・遠隔強化 00606 影なる隣人(シャドウエージェント) 具現化系 生体生成(人型)・形状変化・生体操作・光 00607 おまえの顔は私の仮面(デスマスク) 具現化系 物品生成(念道具)・念吸収・爆発\衝撃波 00608 一点式空撃(エアスーパ-ノヴァ) 強化系 接触強化・現象操作・風\空...
  • 隠者の巣(ダークミスト)/コメントログ
    いいね -- 2020-08-09 18 52 15
  • 愛が生まれた日(フィフスエレメント)
    投稿日: 02/07/14 11 33 00109 能力名 愛が生まれた日(フィフスエレメント) タイプ 直接操作・生体操作・念能力増強 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 対象者の頭を撫でつつ自分の念の半分を与える。 対象者は能力者以外の目に付いた動くものに見境無く攻撃し、そして能力者を守る。能力者が念を解くまで操れる。 ただし、その間は能力者は纏と練しかできなく、オーラは回復しない。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 万物属性帰(フィフスエレメント)
    投稿日: 02/08/09 22 11 00281 能力名 万物属性帰(フィフスエレメント) タイプ 現象操作・物理操作 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 物質を化学法則を無視して、火・水・風・土・?の5つのエレメントに変化させる能力。 物質がどのエレメントに変化するかは、その物体の持つ属性により能力者の自由ではない。 (普通はおおよそ先入観通りの変化(動物は土と水など)をする。能力者の深層心理に影響?) 基本的には火水風土の4つのエレメントに変化、フィフスエレメントの現れる物質に遭遇する事はごく稀であり また、フィフスエレメントが何であるかも不定。その物質により異なる。 主に証拠隠滅を得意とするが、経験により得た「物質→エレメント」の変化知識を利用し戦闘も行う。 現在は、有益なフィフスエレメントを出現する物質を求め、鋭...
  • 愛の為す奇跡(フィフスエレメント)
    投稿日: 02/09/09 09 43 00347 能力名 愛の為す奇跡(フィフスエレメント) タイプ 生体生成(念獣)・爆発\衝撃波 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 異性の誰にでも好まれるような人物を具現化(調査と根気がものをいう)、それはターゲットに愛をもって接する。 具現化人間は自分に好意を抱いて近づく人からオーラを少しずつ奪って生き延びる。 全くオーラを供給しない場合は3時間で倒れ、その後1時間で消滅する。 ターゲット側に恋愛感情が生まれ、最終的に『結婚しよう』と申し出てきたときは『死ぬかもしれないけど、それでもいいか?』みたいな受け答えをする。 相手が『それでも構わない』と言ったら、そこで(雰囲気を壊さずに)抱きつきディープキスをして相手の口内で起爆、具現化人間自らも爆発する。 制約\誓約 - 備考 - ...
  • 強化系
    すってんこ(スーパークレ556) オーラの二乗(オラオラァ!!) ヒスイの左眼ルビーの右目(オッドアイ) 一か八かの大勝負(ノーリスクノーリターン) 一方通行な精神科医(マインドバイパス) 一点式空撃(エアスーパ-ノヴァ) 上に立つ者の固執(ドン・マニュアル) 九頭竜の弟子(ゴーストピックポケット) 仙里算総眼図(マテリアル・パズル) 俺の胃袋は鋼鉄製(アイアンストマック) 傾く感覚(アンバランス) 償いの癒し(キュア・トゥルース) 光る拳(ライトライト) 公平(フェアプレイ) 刃鎧(スパイクドアーマー) 力強き声(パワーエール) 十年殺し(アナルクラッシャー) 周回する悪魔(フライングデビル) 嗚呼素晴らしき仲間達(ワンダフルレリアンス) 大いなる生命の躍動(ライフスペース) 大自然の脅威(ナチュラルパンプ)...
  • 小さな国家の影の王(リトルビッグアーミー)/コメントログ
    これってキメラアントには効くのかな?効くならかなりの強さになりますよね -- 2017-04-16 18 13 40 キメラアントは女王が王産んだら死ぬから、従えられる期間クッソ短そう… -- 2020-09-15 18 26 32
  • 狩りの季節(ブラックサンライト)/コメントログ
    これめちゃめちゃ習得率悪い -- 2012-12-13 22 44 22 謎の球体()をつくる意味とは。具現化の時点で距離を置けなくなるのだから、初めから身体からの瘴気散布能力としても変わらないと思う。 -- 2016-07-03 23 42 19
  • 渇きの黒印(スモールプリズン)/コメントログ
    操作系で人を操る時にオーラも一緒に支配下に置けるみたいだし、オーラのコントロールを奪うのも操作系の能力に含まれているでしょ。 -- 2021-12-25 02 46 13
  • 天翔龍閃(ゴールドセイント)
    投稿日: 03/09/12 21 01 00537 能力名 天翔龍閃(ゴールドセイント) タイプ 刀剣使用・身体能力操作 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 一太刀の間だけ、光速で剣を動かすことが出来る。 制約\誓約 相手の体が完全に自分の円に入り(服や武器は体ではない)刀が完全に鞘にしまわれていなければ発動できない。 再び納刀するまで、絶になる。 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • No.00101~No.00200
    No 能力名 能力系統 タイプ 00101 鋼も障子(クレセントフィンガー) 強化系 単純強化・念打撃 00102 泥人形(オーラゴーレム) 操作系 遠隔操作・生体変化・自己投影 00103 停滞の旅路(リターン・ステイシス) 特質系 念干渉・除念 00104 ★哀しげな妖光(ジャック・オ・ランタン) 放出系 念弾・遠隔操作・光 00105 毛利の矢(タワシorパジェロ) 未記載 念干渉 00106 忘れられない思いで(トワイライト・ピュアドロップ) 未記載 物質生成・精神操作・爆発\衝撃波 00107 動く紅静かなる白(ジャスティスフラッグ) 具現化系 物品生成(念道具)・現象操作・風\空気 00108 九頭竜の弟子(ゴーストピックポケット) 強化系 身体能力操作・透過\貫通 00109 愛が生まれた日(フィフスエレメント) 操作系 直接操作・生体操作・念能力増強 00110 愛する君の...
  • 牛君蛙君(パペットマペット)/コメントログ
    世界観は別にして面白い❗️蛙君の能力はもう少し考えて欲しい❗️ -- 2021-10-17 22 17 25
  • 輝ける最後の刻(ファイナル・フラッシュ・ジャッジメント)
    投稿日: 03/02/08 15 20 00400 能力名 輝ける最後の刻(ファイナル・フラッシュ・ジャッジメント) タイプ 念放射・爆発\衝撃波・死後発動 能力系統 放出系・変化系 系統比率 未記載 能力の説明 全身から四方八方に生命力(オーラ)を放出する(オーラは本体から切れない)。 全てのオーラを放出すると、太陽に匹敵する閃光を放ち、延ばしたオーラが大爆発する。 『生きている』生物にのみ有効。(無機物と本人には無効。理由は下) 本体は全てのオーラ(生命力)を出し切ったので『死亡』する。 又、オーラを放出してる時に死ぬと、延ばしていたオーラが爆発する。 制約\誓約 死ぬ、あるいは体にある全てのオーラを出さないと爆発しない。 生きている間はオーラ自体は無害(放出しきる、あるいは死ぬと変化し爆発する) 備考 - ...
  • 私に否定された者(ブラックリスト)
    投稿日: 18/3/23 12 05 00000 能力名 私に否定された者(ブラックリスト) タイプ 認識阻害,能力共有型 能力系統 具現化 系統比率 具現化100%,変化80%,操作80%,放出40% 能力の説明 ノートを具現化し対象の個人情報を記入し 顔写真か髪や血液等を保存する事で発動 ノートに触れている間は相手から自分の存在を認識されなくする 他人が触れても同様の効果を得れる 情報を犠牲にし相手の居場所を探知する事も可能 制約\誓約 記入する情報は真実でなければならない 愛用のペンで記入しなければならない 備考 最低でも名前と写真がないと能力は発動しない 記入する情報は入手困難なものほど効果が高まる 記入された情報が多くても効果が高まる ただし類似する情報では効果は少ない ページ数に限度があり全50ページ 新たに追加する場合は他のペー...
  • 精密射撃(ロングポイント)
    投稿日: 02/07/07 20 37 00026 能力名 精密射撃(ロングポイント) タイプ 遠隔操作・物理操作・銃器使用 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 銃で発射した弾丸は風などで軌道をそれることがなく、狙った場所に着弾する。 重力にもある程度抵抗できるので射程も多少は延びるが、 弾速は通常と同じように低下するので、遠ければ遠いほど威力は下がる。 能力とは直接関係無いが、弾をオーラで纏って威力を上げることも可能。 ただし、数百メートル以上になると気休め並に低下する。 メイン能力と放出系の併用と、狙撃での集中力低下のため。 あくまで隠れてこっそり狙撃するための能力。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 ハンター試験のモブにいた女スナイパーが発動しそうですね -- ...
  • ちっぽけな誇り(コモンダスト)/コメントログ
    愛着のある微粒子・・・なんだモラウさんか。 -- 2016-07-03 21 39 16
  • 意地悪な兄(タカハシタケシ)/コメントログ
    これを読んでいるタカハシタケシさんがいたなら、申し訳ありません。 私はあなたを馬鹿にするつもりはありません。これは真面目に考えて思いついた能力です。 あと、タカハシタケシさんでなくても これを読んでいる人がいたらコメント下さい。 -- 2024-01-19 05 11 51
  • 一本の髪を(ヘア・プレゼント)
    投稿日: 18/2/24 11 15 |00000|能力名||一本の髪を(ヘア・プレゼント) ||タイプ|-|物質生成 ||能力系統||具現化系、放出系 系統比率 発動条件 ―自分の髪を一本抜き、手(どちらの手でも可)で持ちながら相手の目を見る。 能力の説明 ―発動条件を満たせば、相手に髪が生える(具現化する)。一回一本。生える(具現化する)場所は、口頭で指定しなければランダムに生える(具現化する)。髪の長さ・色・質等諸々は、自分が抜いた髪と同じ。生やした(具現化した)髪は、能力発動した自分以外、抜くことができない。抜いた髪が瞬間移動するわけではない。 制約\誓約 -一日(24時間中)一回 備考 -“一本の髪で僕の手中(ヘア・モルモット)“の発動条件でもある。 レスポンス 類似能力 ...
  • 避念針(ディフュージョンロッド)
    投稿日: 03/04/02 20 50 00484 能力名 避念針(ディフュージョンロッド) タイプ 物品生成(念道具)・念干渉 能力系統 未記載 系統比率 未記載 能力の説明 オーラを吸収して接している地面へと拡散させる効果を持つ杖を具現化する能力。 この杖の長さは1m~2mの間で調節できる。 杖は手から離すと消えてしまう。 杖の一方を地面に10㎝以上突き刺さないと、オーラを拡散させる事が出来ない。 刺す深さが深いほど、拡散する量が増える。 杖にはある程度までならオーラを貯めておく事ができるが、許容量を超えると杖は壊れる。 (ビックバーンインパクト一発分ぐらいのオーラぐらいまでなら蓄えられる。) 蓄えてあるオーラを完全に拡散しきらない状態で、杖を消すと蓄えていたオーラが一気に開放され、爆発を起こす。 制約\誓約 ...
  • 運気で決まる戦場(チェックメイト)/コメントログ
    クラピカみたいな全系統100%引き出せるならまだしもそうでないのに治癒・強化はいくらなんでも無理 -- 2018-09-21 17 20 00
  • 攻撃的な色(キリング・アート)/コメントログ
    画図町筆くん!? -- 2021-02-28 13 13 24
  • No.00001~No.00100
    No 能力名 能力系統 タイプ 00001 無限の弾丸(アイボール・ポリスマン) 具現化系 物質生成・銃器使用 00002 不自由な未来(ニュースペーパー) 特質系 物品生成(念道具)・未来予知 00003 キラキラ星の涙(バップフレーベル) 操作系 直接操作・物理操作 00004 本当の自分(トゥルーキャンディー) 特質系 食品\薬品使用・能力開花 00005 偽りの精神と肉体(ペルソナ) 特質系 物品生成(念道具)・精神操作・能力開花 00006 貫通弾(ドリルミサイル) 強化系・放出系・変化系・操作系 念弾 00007 硝子の英雄(アキレウス) 強化系 自己強化(コンディション型) 00008 心を閉ざす鍵(マインドロック) 操作系 直接操作・精神操作 00009 覗きの極意(メモリーハンター) 特質系 機械操作・探知\情報取得 00010 ゲームに燃えた血が騒ぐ(インベーダーキャッ...
  • 神の奇蹟(ジューダスプリースト)/コメントログ
    制約と誓約が強すぎて拠点破壊能力と化してる… -- 2020-11-03 12 43 59
  • 亜空間への入り口(ハンドゲート)/コメントログ
    イイネ! -- 2013-05-19 19 06 45 念空間は具現化系と放出系ですw -- 2021-05-10 20 35 14
  • 大爆発(ボム)/コメントログ
    猿 -- 2021-02-24 13 30 30
  • 幻想的な鏡塵(ファンタジックダスト)/コメントログ
    これだったらレーザー発射できる気がするんだけど・・・ -- 2013-09-17 11 04 20 全身に纏ったら相手からは鏡みたいになるんじゃないの?そうなったら自分も相手を視認できないよね?? -- 2019-12-07 19 46 15
  • 安易な逃避行(ショートリセット)/コメントログ
    「必ず自分も移動する」「水平移動として限定しない」のならとんでもない大博打だな。セーフティネットとしては「移動先では移動前と同じ姿勢で必ず着地状態となる」かな。あとは触れた物だけを移動させられると能力の価値が増しそう。 -- 2016-07-01 14 36 06
  • 輝ける最後の刻(ファイナル・フラッシュ・ジャッジメント)/コメントログ
    オーラが繋がったままなら放出系作用は多分無いから、変化系の修行に専念できるけれども… 発動と死がほぼセットなものって、修行に於いても一度も発動してないって事になるから、それで本当に望む現象を起こせるのかは疑問だ。あと死ぬ前提なのに爆発が本人を透過する意義は果たしてどれほどあるのか。 -- 2016-07-04 00 43 30
  • 棒付き爆弾(シュツルムファウスト)/コメントログ
    顎砕きキャンディか -- 2011-06-04 18 15 52
  • 意匠化の達人(ハージイシャハァハァ)
    投稿日: 02/07/17 13 36 00126 能力名 意匠化の達人(ハージイシャハァハァ) タイプ 物品生成(念道具)・念吸収 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 3分間、敵の念能力を具現化、つまり、敵の念能力を具現化アイテムにして使用できる。 ウボーのビックバンインパクトならメリケンサックに具現化と、能力者が素直に想像したとおりの姿に具現化する。 具現化されたら、3分間、敵は発を使用不可(そのほかは通常とおり) 具現化した物質の能力は、能力者がそれを具現化し、そういう能力の付加能力をつけた場合に由来する為、それ自体は実はそんなに強くない。 イメージ修業の省略だけで。それよりも敵が能力を使えなくなることが脅威。 制約\誓約 いったいどのぐらいの制約つけたら可能なんだろう? 備考 ちなみに本当にウボーと闘った場合、仮...
  • 鷹の目(サーチアイ)/コメントログ
    特質では? -- 2020-02-19 16 33 11
  • 青春ど真ん中()/コメントログ
    リズム -- 2018-01-16 17 58 56
  • 跳弾の支配者(ピンボール・ショット)/コメントログ
    純粋に放出系なのでは? -- 2020-09-14 23 51 29
  • 壱拾弐発之魔法弾(チャージブリット)/コメントログ
    発射時に撃鉄が弾の尻を叩いてしまう点、そして何より具現化系が苦手とする分離維持を行う点を考慮すると、発射と同時に弾の外装は薄まってゆき装填物を垂れ流しながら進む、淡いレーザー、もとい短射程の水鉄砲のようなものか。愛用銃をキーに何かしらの制約を設定すれば多少は変わるのかな。 -- 2016-07-04 00 12 08
  • 水かける象王(シュワワーエレファント)
    投稿日: 02/07/25 00 41 00204 能力名 水かける象王(シュワワーエレファント) タイプ 生体生成(念獣)・水\液体 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 お風呂の機能を持たせた象を具現化。鼻から放水ができる。シャワーモードや泡モードにもできる。 頭部と前足にひねりやレバー類がついていて象の上でも下でもそれを使って操作ができる。 ひねりは水と湯の2つあり、温度設定レバーで36~95℃まで変更可能。 45℃までは1℃単位で変更、それ以上は10℃単位の変更になる。 鼻は手動で動かすが、鼻の高さはショベルカーみたいにレバー操作できる。 放水量はチョロチョロから消防車並まで。ひねりで操作。熱湯放水攻撃も可。 背中は窪んでいて浴槽になる。水源は足の裏から水を吸いあげて体内に蓄える。 以上の装置にメモリを使うため歩くこ...
  • @wiki全体から「乾物巨人(ビックリジャアイアント)/コメントログ」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索