新念能力作成&議論&妄想スレ まとめwiki -念能力収集所-(仮)内検索 / 「不思議な卵(ドラゴンエッグ)/コメントログ」で検索した結果

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  • 不思議な卵(ドラゴンエッグ)
    投稿日: 03/09/18 21 47 00555 能力名 不思議な卵(ドラゴンエッグ) タイプ 生体生成(念獣)・自動操縦 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 龍の卵を具現化する。この卵は10日間肌身離さず暖めることでかえり、トカゲ程度の 大きさの念獣が生まれる。これ以降、本体の念ではなく、食事し得たエネルギーで 際限なく成長し、一ヶ月たった時点で自ら念能力を得る。 制約\誓約 同時に一匹しか具現化できない。 まったく本体の操作を受け付けない。 破壊されない限り能力解除できない。 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • No.00501~No.00600
    No 能力名 能力系統 タイプ 00501 駆けずる情熱(ラーヴァソー) 変化系 形状変化・性質変化・念刃 00502 黙劇遊戯(パントマイム・ショー) 特質系 性質変化・透明\隠匿 00503 蛇口() 具現化系 物品生成(念道具)・水\液体 00504 蛇女の瞳() 変化系 性質変化・念放射・現象操作 00505 触れる音(タッチボイス) 具現化系 現象生成・音波\電波・爆発\衝撃波 00506 刃の記憶(ブレードペイン) 変化系 形状変化・念刃 00507 大爆笑(オヤジギャグ) 操作系 直接操作・精神操作 00508 悪魔が与える30分の自由(レフティルール) 操作系 直接操作・念干渉 00509 悲運の午後茶(ハードラック・カフェ) 操作系 食品\薬品使用・念干渉 00510 放浪する狼(ガリバーウルフ) 具現化系 生体生成(念獣) 00511 天使の忘れ物(グランス・ファーティ...
  • 医食同源(パワフルエッグ)
    投稿日: 02/07/25 00 24 00202 能力名 医食同源(パワフルエッグ) タイプ 生体操作・身体能力操作・治癒\治療・食品\薬品使用 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 飼っているニワトリに人間の血を飲ませ、その後に生んだ卵を人間(誰でもいい)が食べることによって、完全な健康体となることができる。 悪性ウイルスは死滅し、少々のケガならすぐに治ってしまう。ガンや胃潰瘍も回復に向かう。 これらは能力者の強化系能力ではなく、ある種の暗示によって肉体を活性化させるようなもの。 (もちろん暗示だけではなく、念も直接回復の手助けをしている) 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 具現っぽくね? ニワトリを媒介に卵を具現化。 悪性ウイルスは死滅し、少々のケガならすぐに治ってしまう。ガンや胃潰瘍も回復に...
  • 体勢維持噴出機構(ドラゴンフライムーブ)
    投稿日: 02/08/01 20 20 00241 能力名 体勢維持噴出機構(ドラゴンフライムーブ) タイプ 念弾・念放射・飛行\浮遊 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 足の土踏まずからオーラをジェット噴射することでジャンプ中に使えばホバリングや方向転換ができる。 ちなみにこれで上方向に移動は普通はしない。しようと思えばできるが。 そして、土踏まず以外からは放出できないが、足の裏を敵に向けて念弾を飛ばしたり、敵を掴んだまま足の裏をくっつけて噴射する 『天地崩壊(テンペストアンマー)』が必殺技。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 摩訶不思議な様相(ワンダーシチュエ-ション)
    投稿日: 03/02/05 23 52 00381 能力名 摩訶不思議な様相(ワンダーシチュエ-ション) タイプ 性質変化・光 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 自分の皮膚を鏡のような状態にできる。また、念をこめた手で触れた物体も鏡のような状態にできる。 制約\誓約 - 備考 どういった使い方できるんでしょうね。自分でもわからん。 レスポンス 効果(使い道)は「ステルス迷彩の最強版」ってかんじ! 類似能力 コメント ...
  • 魂を読みうる眼鏡(グッドグラスドラッグ)
    投稿日: 02/09/08 11 22 00340 能力名 魂を読みうる眼鏡(グッドグラスドラッグ) タイプ 物品生成(念道具)・探知\情報取得 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 今時の眼鏡を具現化。右のレンズには生き物、念が映り、左のレンズにはその他の物が映る。 両目で見ると普通に見えるが、遠近感はない。さらに両レンズとも凝効果がつく。 不必要な覗き行為を働いてしまうのを避けるべく、具現化しても必要時以外は、なるべく両目で見るよう自主規制している。 これには並々ならぬ覚悟がいるので制約に匹敵する。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 不思議な工具箱(ツールボックス)
    投稿日: 18/1/25 21 10 00000 能力名 不思議な工具箱(ツールボックス) タイプ 瞬間移動 能力系統 具現化 系統比率 具現化系100%放出40% 能力の説明 ―四畳半程のの部屋と繋がる工具箱を具現化する。 制約\誓約 -出入りできるのは能力者本人と能力者が道具と認めた物のみ。 部屋は実際に存在する部屋。 新しい道具を工具箱に保管する際は実際の部屋に訪れてしまわなければならない。 能力発動後は1度取り出した道具を使い終わるまで工具箱は消えないし新たに出せない。 月に1回部屋の整理整頓をしなければならない。 備考 5S大事。
  • 動く紅静かなる白(ジャスティスフラッグ)
    投稿日: 02/07/14 06 35 00107 能力名 動く紅静かなる白(ジャスティスフラッグ) タイプ 物品生成(念道具)・現象操作・風\空気 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 両手に赤旗と白旗を具現化する。 赤旗を振ると振った速度の風を起こし、白旗を振ると振った部分に真空を作り出す。 「優勢は赤(レッドウインド)」…赤旗の風起こし。手首の捻り方で様々な風が起こせる。 「優勢は白(ホワイトエッジ)」…真空は0.2秒その場に持続させられる。 「両者引き分け(ストライプショット)」…二つの旗を一緒に振る。風にのった真空は何かに当たるまで消えることなく飛ぶ。 「両陣営大乱闘(マーブルスクリーム)」…両旗振りまくり。敵味方構わず巻き込む覚悟が必要。 制約\誓約 旗は両方とも手にしていないと(・A・)イクナイ...... ...
  • 反発する巨球(ハンドエアバッグ)
    投稿日: 03/03/05 05 16 00453 能力名 反発する巨球(ハンドエアバッグ) タイプ 性質変化・防御\回避・爆発\衝撃波 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 弾力性の強いオーラの球を作り、体のどこか(基本的には掌)に吸い付けておく。 オーラの球は使用者の意志で自在に膨らませたり凋ませたりでき、最大で直径1メートル程度まで大きく することができるが、あまり大きく膨らませると破れやすくなる。 使い方としては、掌の上で膨らませて、衝撃を弾く盾として使えるほか、接近戦で急激に膨らませて 相手を弾き飛ばすこともできる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 ...
  • 何でも布袋(サンタクロースバッグ)
    投稿日: 03/02/02 16 34 00363 能力名 何でも布袋(サンタクロースバッグ) タイプ 物品生成(念道具)・物品生成(複製)・物質生成 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 相手がほしがっているもの(具現化できるもの)を具現化した袋の中で具現化できる。 具現化するときは、袋を具現化し、対象者は寝ていて、額に触れていなければならない。 具現化するものは、袋から取り出して10分以内に、対象者の靴下に入れておかなければ消滅する。 ただし、靴下に10分以上入れていけば、靴下から取り出しても消えることは無い。 制約\誓約 - 備考 考えてみたけど、放出系がとてつもなく強くなければならないんだよな。 レスポンス 類似能力 ...
  • 親愛なる友龍(エルマードラゴン)
    投稿日: 02/08/04 09 54 00256 能力名 親愛なる友龍(エルマードラゴン) タイプ 生体生成(念獣)・飛行\浮遊・炎\熱 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 妄想の激しい人物が妄想のみで生み出した龍。 背中に乗せて飛ぶ他、火を吐く、鳴く、獲物を食う。 食われた者はどこかに消えてしまう。龍は能力者の指示で行動する。 制約\誓約 - 備考 ネーミングは某長編童話からいただきました。 レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 懐かしき愛犬の幻影(ハウンドドッグ)
    投稿日: 03/10/16 18 57 00658 能力名 懐かしき愛犬の幻影(ハウンドドッグ) タイプ 生体生成(念獣)・自動操縦 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 昔飼っていた愛犬(忍犬)にそっくりな念犬を具現化する。 念犬は昔飼っていた愛犬が使用していた首輪の鎖で術者の右手につながれており、 そのため念獣の維持に放出系能力を必要としない。 念犬を具現化している間、右手は鎖から離れない。 また、付加能力として念犬には昔飼っていた犬の性格が与えられており操作系能力を必要としない。 そのため念犬は与えられた性格に基づいて行動し、術者の命令は一切受け付けない。 念犬の性格は極めて獰猛で、自分の視界に入ってくる生き物全てを食い殺そうとする。 また、一度具現化すると念犬が殺戮を満足するまで消す事が出来ない。 さ...
  • 強力な接着剤()/コメントログ
    電子の動きやすさをエントロピーと表現してるつもりなのかな?硬いもの無理的なことにしたいなら結合性からかな -- 2023-09-07 21 14 55
  • No.00201~No.00300
    No 能力名 能力系統 タイプ 00201 人語で受信・獣語で送信(ドリトルヘッドホン) 具現化系 物品生成(念道具)・情報伝達 00202 医食同源(パワフルエッグ) 操作系 生体操作・身体能力操作・治癒\治療・食品\薬品使用 00203 満足を知らぬ番犬達(ハングリーケルベロス) 変化系 生体変化・自動操縦・念干渉・防御\回避 00204 水かける象王(シュワワーエレファント) 具現化系 生体生成(念獣)・水\液体 00205 餌で結ばれた主従関係(インスタントマスター) 操作系 遠隔操作・生体操作・食品\薬品使用・動物 00206 愛らしいだけの人形(ラグドールアニマル) 具現化系 生体生成(念獣)・遠隔操作 00207 小さな国家の影の王(リトルビッグアーミー) 操作系 遠隔操作・生体操作 00208 成長する怪獣(グロウ・ザウルス) 具現化系 生体生成(念獣) 00209 退化す...
  • 大爆笑(オヤジギャグ)/コメントログ
    面白かったり、意味がわからない、言葉が通じないと効かないから結構面白いですね -- 2021-10-17 22 21 39
  • 酔いどれの酒気(ドランキーパーティ)
    投稿日: 02/07/21 00 44 00151 能力名 酔いどれの酒気(ドランキーパーティ) タイプ 性質変化・精神操作・酸\毒物 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラに強力な酒気を帯せる。 酒に弱い者なら、近づいただけで足腰が立たなくなる。 制約\誓約 術者が酒を飲んで酔ってなければ使えない。 この能力を覚えるためには、術者は酔拳の使い手である必要がある。 備考 - レスポンス 酔拳の使い手である必要があるっていうより、酔拳の使い手がこの能力を覚えますた。 って感じじゃないか? 団長みたいな例外はあるけど、念能力が他の人に譲渡されたりすることは少ないだろう。 自分がこんな能力を覚えたって視点で書く方がいいと思われ。 まあ、表現の問題だが不自然に感じられたもんだから。 類似能力 ...
  • No.00301~No.00400
    No 能力名 能力系統 タイプ 00301 自由への意志(フリーダムコール) 具現化系 現象生成・炎\熱・飛行\浮遊 00302 天に掲げられし光(レインボー) 放出系 念弾・探知\情報取得 00303 破壊の化身(レッドツェッペリン) 放出系 念弾・念刃・追尾\追跡 00304 鋼鉄なる加護(アイアンメイデン) 強化系 単純強化・防御\回避 00305 灼熱の息吹(インフレイム) 変化系 現象変化・炎\熱 00306 嵐の仮装パーティ(ハロウィン) 操作系・特質系 身体能力操作・変身\変形 00307 閉塞されたる守り手(ブラインドガーディアン) 変化系 性質変化・防御\回避 00308 疾走する刃(スレイヤー) 強化系 自己強化(ドーピング型)・身体能力操作 00309 貼り付ける自分の感覚(ユウナタンマイナー) 操作系 遠隔操作・精神操作 00310 伝説の保安官(マジカルガンマスタ...
  • 渇きの黒印(スモールプリズン)/コメントログ
    操作系で人を操る時にオーラも一緒に支配下に置けるみたいだし、オーラのコントロールを奪うのも操作系の能力に含まれているでしょ。 -- 2021-12-25 02 46 13
  • 意地悪な兄(タカハシタケシ)/コメントログ
    これを読んでいるタカハシタケシさんがいたなら、申し訳ありません。 私はあなたを馬鹿にするつもりはありません。これは真面目に考えて思いついた能力です。 あと、タカハシタケシさんでなくても これを読んでいる人がいたらコメント下さい。 -- 2024-01-19 05 11 51
  • 大爆発(ボム)/コメントログ
    猿 -- 2021-02-24 13 30 30
  • 不思議で便利な抱き枕(ハニースリーパー)
    投稿日: 03/09/14 20 21 00543 能力名 不思議で便利な抱き枕(ハニースリーパー) タイプ 物品生成(念道具)・治癒\治療 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 使うと睡眠時間に比例し通常の睡眠で得られる精神的・肉体的疲労等を癒す力の何十倍もの効果を得られる抱き枕を具現化する。 目覚めもバッチシで物凄く清々しい感じになれる。 少しの仮眠でも十分な疲労・肌荒れ等の回復が望める。 特に深い眠りについてる訳じゃないので目覚まし時計が鳴れば普通に起きる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 忠実なる無音の戦士(ライト・ギグ)/コメントログ
    わかりやすい。地頭の並列処理性能の良し悪しと念の基礎修行がものをいう発だな。そしてバネが弱いから勝てない相手には絶対勝てない。 -- 2016-07-03 22 18 00
  • 青春ど真ん中()/コメントログ
    リズム -- 2018-01-16 17 58 56
  • 求愛(フェロモン)/コメントログ
    何フェロモンなんだ -- 2016-07-10 07 14 04
  • 念眼(ヴィジョン)/コメントログ
    クールー病になりそう -- 2020-07-23 11 26 03
  • 夢食い(ドリームショッピング)
    投稿日: 02/07/10 17 28 00054 能力名 夢食い(ドリームショッピング) タイプ 探知\情報取得・幻視\幻覚 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 小さいガラス玉を寝ている人間の頭にあてることで、見ている夢を吸収することができる。 ガラスの中を見れば夢の内容を覗け、ガラスを割れば夢にあるモノが現実に現れる。 空想上の化物であってもしっかり現れ、夢で凶暴なら現実でも凶暴。 しかし、目に映っても実体はなく、幻や立体映像のようなもの。 能力の発動時間は、夢を見ていた時間と同じ。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 夢を吸収された人間はどうなるの? どうせ特質なんだから、具現化させるのをガラス玉からにしてもよいのでは。 夢を吸収された人間はどうなるの? その日の夢を綺麗に忘れてし...
  • No.00101~No.00200
    No 能力名 能力系統 タイプ 00101 鋼も障子(クレセントフィンガー) 強化系 単純強化・念打撃 00102 泥人形(オーラゴーレム) 操作系 遠隔操作・生体変化・自己投影 00103 停滞の旅路(リターン・ステイシス) 特質系 念干渉・除念 00104 ★哀しげな妖光(ジャック・オ・ランタン) 放出系 念弾・遠隔操作・光 00105 毛利の矢(タワシorパジェロ) 未記載 念干渉 00106 忘れられない思いで(トワイライト・ピュアドロップ) 未記載 物質生成・精神操作・爆発\衝撃波 00107 動く紅静かなる白(ジャスティスフラッグ) 具現化系 物品生成(念道具)・現象操作・風\空気 00108 九頭竜の弟子(ゴーストピックポケット) 強化系 身体能力操作・透過\貫通 00109 愛が生まれた日(フィフスエレメント) 操作系 直接操作・生体操作・念能力増強 00110 愛する君の...
  • 天国への階段(ドリームボール)/コメントログ
    なんか自分に -- 2013-05-17 23 09 02 何か自分に酔ってる感じだね! -- 2013-05-17 23 09 44
  • 鷹の目(サーチアイ)/コメントログ
    特質では? -- 2020-02-19 16 33 11
  • 限定された散歩(ドッグオブオウンズ)
    投稿日: 02/07/20 19 39 00144 能力名 限定された散歩(ドッグオブオウンズ) タイプ 生体生成(念獣) 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 念犬を具現化。一見すると普通の犬。常に具現化して、操作系能力者を装うことも可能。 犬の首輪にひも状のオーラが付いており、それは普段、隠で隠している。 念獣のため、戦闘・身体能力が高い。(といってもたかが知れてるが) 傷口をこの犬が舐めると、多少だが回復する。(ドラクエのホイミぐらい) ただし首輪と術者を結ぶオーラを切断されると、念犬は普通の犬程度の戦闘・身体能力になる 視覚や嗅覚、聴覚の情報が伝わってくるので、偵察にも使える。(といっても、これがメインだが) 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 ...
  • 暴走制御(コントロールパネル)/コメントログ
    ボロクソに言われてて草 -- 2022-05-16 23 21 35
  • 夢の掃除屋(ドリームスイーパー)/コメントログ
    具現化したならすり抜けは無理だろう。すり抜けるのなら的に触れることすらできないことになる。 でその念人の行動指針は何なんだ。 -- 2016-07-03 22 31 46
  • 夢幻の死神(ドリーム・リーパー)/コメントログ
    本人は自身の能力の存在に気づいていないってのも誓約に入れていいかね。 -- 2020-11-03 10 46 35
  • 遠隔砲(アウェーボム)/コメントログ
    好きなところで解放なら操作も必要では? -- 2012-12-24 17 11 17
  • 孤独毒々(ヒトリヨガリ)/コメントログ
    知る場所だと -- 2022-08-07 11 41 05 自分の知る場所が範囲だと流石に広すぎるし無理があると思う。あと円を強制するってのが燃費悪くない?って感じる、 -- 2022-08-07 11 42 08 使いにくくて途中で終了して不完全燃焼か、念が枯渇して自爆するかの2択どっちかになりそう。もっと条件を厳しくして且つ範囲も狭めないとキツそう。団長の能力奪うのも面倒な手順が必要だし。ただ着眼点はめちゃくちゃ好き。ネーミングセンスもオサレだぞ -- 2022-08-07 11 44 54
  • 隠者の巣(ダークミスト)/コメントログ
    いいね -- 2020-08-09 18 52 15
  • 硝子の英雄(アキレウス)/コメントログ
    足の裏に指定すればめっちゃ強そう -- 2018-01-28 14 20 18 ヘボい攻撃でもなら1歩踏み出したら死ぬじゃん -- 2019-03-15 23 10 47 体のどこかって臓器の裏でもいいの? -- 2020-09-28 01 23 20
  • 試しの剣(ガイドソード)/コメントログ
    幽白であるじゃねーか -- 2012-03-25 00 07 59 クラピカのダウジングか -- 2018-01-24 01 01 28 戦闘には鞘付きの出し入れ出来る剣としてしか使えないけど、ダウジングや嘘発見器に使えるし、応用力は高そう。 -- 2021-09-05 01 38 27
  • 精密射撃(ロングポイント)/コメントログ
    ハンター試験のモブにいた女スナイパーが発動しそうですね -- 2021-04-10 15 38 06 狙った場所はマーキングとか必要なのかな。 -- 2023-12-14 14 44 48
  • 犬と円盤(スイートメモリー)
    投稿日: 02/07/20 21 28 00145 能力名 犬と円盤(スイートメモリー) タイプ 念弾・生体変化・死者蘇生 能力系統 変化系・放出系 系統比率 未記載 能力の説明 死んだ犬の骨のひとつを芯に円盤状の念を形成 これを射出する 頭部の骨を除いた全ての骨を芯に出来る 敵に最初に当たった部分にマーキングがされる 念弾自体に攻撃力はなく 何かに当たった時点で落っこちる 全ての念弾を撃ち尽くすと落っこちたすべての念弾が活性化し マーキングした部位を目指して飛んでいく この時には攻撃力を持つので マーキングした部位の後ろから飛んでいけば刺さることもある この際手元に残った頭部の骨も飛んでいく すべての骨が集まったところで骨が生前の犬の形を取り念の芯となる 犬の形を取ると一撃 強烈な噛み付きを食らわせ すぐにバラバラに...
  • 微笑みの爆弾(テンセカンズ)/コメントログ
    これ放出系作用だけでどうにかなるの? 爆発までのプロセスが不明だけど、推察するに、(1)纏から分離して移動させた念弾、あるいは全開にした円の一部からオーらを分離した念弾を指定座標にセットし、(2)指定半径内に指向音声でカウントダウンをし、(3)並の念能力者を即死させる威力で爆発、という流れかと思うけれど、(2)は操作系作用が少なからず働いていて、(3)は変化系作用と見受けられる。 とりあえずの型だけなら実現不可能なバランスではないだろうけど、能力範囲100mなんて放出系全振りをしながら1m〜10m級の即死爆発を起こすにはもっと制約と誓約を盛り込まないと説得力に欠けるよ。 -- 2016-07-10 16 30 10
  • 名も無き風(ザ・ウインド)/コメントログ
    凝でも見切れないほどうっすいオーラで人を飛ばすほどの風を起こせるとは思えない。自分を中心とした放射線状噴出ならともかく、向かってくる飛び道具を逸らすほどの横風ともなると混合気を操作系能力で制御してるとしか思えない。最悪ではないにしろ決して良くはない系統バランスで低出力の能力を時間かけて習得するなら、素直に強化系の純粋な強さに遵じた方が後悔しなさそう。 -- 2016-07-10 18 10 57
  • 導く力(マグネットオーラ)/コメントログ
    こんな二次創作があった -- 2012-12-19 15 07 50 良いと思うよ -- 2020-02-19 16 26 54
  • 絶対数感(ラプラスセンス)/コメントログ
    今まで見た中で一番面白い。 -- 2021-07-11 02 58 23
  • 携帯水妖精(リトルニンフ)/コメントログ
    放出入れたらもっと攻撃力上がりそう -- 2013-01-03 15 38 31
  • 白鯨(モービィ・ディック)/コメントログ
    ブギーポップのリセットの能力ですね! -- 2015-11-26 03 24 53
  • 偽りの精神と肉体(ペルソナ)/コメントログ
    むしろ多重人格の治療用にも見える -- 2020-11-03 12 41 13
  • 乾坤一擲(バンザイアタック)/コメントログ
    龍拳だっけ -- 2018-09-13 18 08 10
  • 炎の記憶(ダークファイヤー)/コメントログ
    強いか?それ? -- 2018-04-05 17 40 16 放出せずに纏うのに集中すれば触れられないから強い。スプリンクラーかければ消化しそうだけど -- 2020-11-03 11 00 52
  • 死亡遊戯(カード・マジック)/コメントログ
    ダツダーツをご存知でない? -- 2021-07-29 22 19 53
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