新念能力作成&議論&妄想スレ まとめwiki -念能力収集所-(仮)内検索 / 「一緒にお菓子を食べませんか(ヘンゼル・アンド・グレーテル)/コメントログ」で検索した結果

検索 :
  • 一緒にお菓子を食べませんか(ヘンゼル・アンド・グレーテル)
    投稿日: 02/08/29 00 13 00321 能力名 一緒にお菓子を食べませんか(ヘンゼル・アンド・グレーテル) タイプ 物品生成(食品\薬品)・身体能力操作 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 お菓子を具現化する。具現化にはオーラとは別にそのお菓子と同等のカロリーを消費する。 よって能力者自身が具現化されたお菓子のみを食べて生きることは不可能。 制約\誓約 一応、一度食べた事のあるお菓子は具現化することができるがより本物に近づけるためには何度も食べる必要がある。 なお包装、容器、アイスの棒など食べられない部分は具現化できない。 備考 一緒にお菓子を食べませんか? レスポンス いいなその能力。何もせずに痩せられる(w 自分のカロリーを具現化物に入れて他人に譲渡できます。他人が食べればもちろんカロリー...
  • No.00301~No.00400
    No 能力名 能力系統 タイプ 00301 自由への意志(フリーダムコール) 具現化系 現象生成・炎\熱・飛行\浮遊 00302 天に掲げられし光(レインボー) 放出系 念弾・探知\情報取得 00303 破壊の化身(レッドツェッペリン) 放出系 念弾・念刃・追尾\追跡 00304 鋼鉄なる加護(アイアンメイデン) 強化系 単純強化・防御\回避 00305 灼熱の息吹(インフレイム) 変化系 現象変化・炎\熱 00306 嵐の仮装パーティ(ハロウィン) 操作系・特質系 身体能力操作・変身\変形 00307 閉塞されたる守り手(ブラインドガーディアン) 変化系 性質変化・防御\回避 00308 疾走する刃(スレイヤー) 強化系 自己強化(ドーピング型)・身体能力操作 00309 貼り付ける自分の感覚(ユウナタンマイナー) 操作系 遠隔操作・精神操作 00310 伝説の保安官(マジカルガンマスタ...
  • 無限の終わり(エンド・アンド・エンド)
    投稿日: 03/04/07 16 39 00488 能力名 無限の終わり(エンド・アンド・エンド) タイプ 遠隔操作・精神操作・幻視\幻覚 能力系統 未記載 系統比率 未記載 能力の説明 術者が念をこめた物体に触れると発動する。 術者がこめた念の量により威力が異なる。 少量だと、仲間や友人知人が死亡する幻覚をみる。 普通ぐらいだと、自分が死亡する幻覚を見る。 大めだと、自分の知人などに嬲り殺される幻覚を見る。 最大量だと、自分がいろいろな事で死ぬ幻覚を丸一日見続ける。 幻覚は最大量以外はほんの一瞬もないぐらいだが、精神的ダメージおよび肉体的疲労はその場に居たかのようにすぐにあらわれる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 ...
  • いかれた野郎の金剛石(ブレイク・アンド・リバース)
    投稿日: 02/07/05 23 18 00014 能力名 いかれた野郎の金剛石(ブレイク・アンド・リバース) タイプ 直接操作・加工修復 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 術者が破壊した物を修復する能力。 修復する際、術者の意思で変形が可能。 制約\誓約 修復は破壊されてから十数秒以内でなければできない。 破壊されて時間がたった物や、術者以外に破壊された物を治したければ、改めて術者が破壊しなくてはならない。 生物の怪我を治すことも出来るが、その光景は決して治療しているようには見えないだろう。 自分の怪我は治すことは出来ない。 術者が破壊出来ない物は治せない。ただし術者が武器や道具を使って破壊したものは治せる。 備考 なお、この能力を使うには、術者は常に変な髪型にしていなければならず、髪形をけなされり、傷つけられたりした...
  • 獣咬と咆誕(カーニバル・カノソ)
    投稿日: 02/07/21 00 23 00149 能力名 獣咬と咆誕(カーニバル・カノソ) タイプ 武具生成(銃器) 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 銃(砲)を具現化する。デザインはリボルバーとバズーカを足して2で割った感じ。 銃口の部分が口になっている。(デメちゃんみたいな) 使い方 1.エサを与えます。好き嫌いなくなんでも食べます。丈夫な歯で硬いものもバリバリ食べますが、あんまり硬いものは食べやすい大きさにしてあげてください。 2.食べたものを消化し砲弾を作ります。石を食べさせたなら石の弾、鉄なら鉄の弾、睡眠薬なら麻酔弾、火薬なら炸裂弾など砲弾は食べさせたものによります。 (注1)  食べさせたものによって消化時間が異なりますので戦闘中のリロードには注意してください。  なお、装弾数は6発です 3.敵に向...
  • 俺の両手は和菓子工場(ダブルケーキ)
    投稿日: 03/07/15 13 58 00512 能力名 俺の両手は和菓子工場(ダブルケーキ) タイプ 物品生成(食品\薬品)・精神操作・探知\情報取得 能力系統 具現化系・特質系 系統比率 未記載 能力の説明 和菓子を具現化できる。どんな和菓子でも具現化できるが和菓子のみ。 自分が食べても腹は膨れない。他人が食う場合は膨れる。一日10限定。 特質系:他人の夢鑑賞(ドリームウォチャー) 他人の見ている夢を見ることができる。対象の選択の方法は具現化した和菓子を食わせる。 ただし、具現化する所を見せなければならない。食べてから24時間で対象から外れる。 制約\誓約 - 備考 ダ・カーポからパクりました。 レスポンス 操作系じゃないのかなぁ 具現化=無から出せる、集中が解けると消える 操作系=物体に念を残...
  • 系統未記載
    ゲームに燃えた血が騒ぐ(インベーダーキャップ) 忘れられない思いで(トワイライト・ピュアドロップ) 念の銃弾拳(ナックル・アームパレード) 拡がりゆく波紋(ショッキング・ウェイブ) 時よ止まれ、おまえは美しい。() 毛利の矢(タワシorパジェロ) 火ねずみのジレンマ(ファイアウォール) 炎の印(ファイヤ・マーク) 無限なる無(インフィニティ・ゼロ) 無限の終わり(エンド・アンド・エンド)
  • 渇きの黒印(スモールプリズン)/コメントログ
    操作系で人を操る時にオーラも一緒に支配下に置けるみたいだし、オーラのコントロールを奪うのも操作系の能力に含まれているでしょ。 -- 2021-12-25 02 46 13
  • 僕の右手を知りませんか?(トリッキーライトハンド)
    投稿日: 03/10/01 13 33 00579 能力名 僕の右手を知りませんか?(トリッキーライトハンド) タイプ 遠隔操作・瞬間移動・念弾 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 自分の右手を空間中の任意の場所に出現させる。 出現した右手は任意に消すことが出来、消した後はすぐに出すことが出来るが、継続して同じ位置に出し続けられるのは5秒間。 右手は放出系能力による体から離れたオーラを保持できる範囲内で基本技全てを行うことが出来る。 また、能力者が放つことの出来る念弾の1/5の強さの念弾を放つことができる。 右手は、普段は能力者にも分からないどこかにあり、発を片腕での生活を余儀なくされる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 ...
  • No.00001~No.00100
    No 能力名 能力系統 タイプ 00001 無限の弾丸(アイボール・ポリスマン) 具現化系 物質生成・銃器使用 00002 不自由な未来(ニュースペーパー) 特質系 物品生成(念道具)・未来予知 00003 キラキラ星の涙(バップフレーベル) 操作系 直接操作・物理操作 00004 本当の自分(トゥルーキャンディー) 特質系 食品\薬品使用・能力開花 00005 偽りの精神と肉体(ペルソナ) 特質系 物品生成(念道具)・精神操作・能力開花 00006 貫通弾(ドリルミサイル) 強化系・放出系・変化系・操作系 念弾 00007 硝子の英雄(アキレウス) 強化系 自己強化(コンディション型) 00008 心を閉ざす鍵(マインドロック) 操作系 直接操作・精神操作 00009 覗きの極意(メモリーハンター) 特質系 機械操作・探知\情報取得 00010 ゲームに燃えた血が騒ぐ(インベーダーキャッ...
  • アクセス数ランキング
    アクセス数の多いページ。 ()の数字はアクセス数です。 今日 昨日 通算 今日 トップページ (4) 聖光気(セイントオーラ) (2) 風神の怒号(トルネードブレイズ) (2) 力を持つ言葉の力(デンジャーワード) (1) 女神の施し(エンジェル・ダブル・ハンド) (1) 亜空間への入り口(ハンドゲート) (1) 神の奇蹟(ジューダスプリースト) (1) 名も無き風(ザ・ウインド) (1) 水と太陽の恵み(フォトシンセシス) (1) 一点式空撃(エアスーパ-ノヴァ) (1) 生と死の境界線(シン・レッド・ライン) (1) 天の零雲(ゼロ・ブリンガー) (1) 昨日 トップページ (23) 神の奇蹟(ジューダスプリースト) (5) 水と太陽の恵み(フォトシンセシス) (4) 疾走する刃(スレイヤー) (4) 沈黙の鎮魂(サイレントジャッカル) (4) 手の...
  • 念の銃弾拳(ナックル・アームパレード)
    投稿日: 02/07/13 03 07 00096 能力名 念の銃弾拳(ナックル・アームパレード) タイプ 現象操作・現象変化・爆発\衝撃波 能力系統 未記載 系統比率 未記載 能力の説明 自分の拳に念を込め、打ったところの“衝撃”を変化させる。 「施錠銃(ライフル)」  打った衝撃を分散させず、一点集中で衝撃を与える。 「散弾銃(ショットガン)」  打った衝撃を拡散させて広範囲に衝撃を与える。 「大拳銃(マグナム)」  衝撃を抉るように回転させる。 「迫撃砲(トレンチガン)」  衝撃を時間差で発生させる。 「機関銃(マシンガン)」  拳が軌道を描いてる途中まで衝撃を止め、時間差で攻撃する。 制約\誓約 - 備考 ……スタンドだな…… レスポンス 一点集中だけで充分すぎる...
  • 意地悪な兄(タカハシタケシ)/コメントログ
    これを読んでいるタカハシタケシさんがいたなら、申し訳ありません。 私はあなたを馬鹿にするつもりはありません。これは真面目に考えて思いついた能力です。 あと、タカハシタケシさんでなくても これを読んでいる人がいたらコメント下さい。 -- 2024-01-19 05 11 51
  • 強力な接着剤()/コメントログ
    電子の動きやすさをエントロピーと表現してるつもりなのかな?硬いもの無理的なことにしたいなら結合性からかな -- 2023-09-07 21 14 55
  • 暴走制御(コントロールパネル)
    投稿日: 02/07/07 20 49 00027 能力名 暴走制御(コントロールパネル) タイプ 念能力増強・強制絶 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 念能力者に触れることで,能力者の能力を増幅することができる。 その場合人数は10人程度,味方になれば非常に頼もしい。 敵の場合,強制的に絶にすることが可能。(ただし,相手に触れて呪文を唱える制約あり) 逆に,念能力を暴走させて,能力の制御を不可能にすることも出来る。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス それ、俺も妄想したことある…みんな同じこと考えるんだね。 その場合人数は10人程度,味方になれば非常に頼もしい。 意味がよくわからない。 あと、敵を絶にさせるってよくあるけど、呪文じゃちょっと 軽い気がする。よっぽど言いにくいとか、長い...
  • 焦らない殺し屋(キル・バイ・キル)/コメントログ
    バショウのグレイとハイカー、ウェルフィンのミサイルマンも相手を殺せる能力だから、この条件くらいでも大丈夫な気はする -- 2013-03-22 12 39 36
  • 暴走制御(コントロールパネル)/コメントログ
    ボロクソに言われてて草 -- 2022-05-16 23 21 35
  • 俳優(女優)の素質(マインドコントロール)
    投稿日: 03/10/07 00 30 00601 能力名 俳優(女優)の素質(マインドコントロール) タイプ 精神操作・単純強化・防御\回避・身体能力操作・治癒 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 自分自身を操作して、通常以上の喜怒哀楽の感情を得ることができる 「怒り」 打撃系の力がUP 「我慢」 ダメージを軽減できる(軽減できると言っても精神的なことで、肉体的なことではない) 制約\誓約 - 備考 今のところ適当な単語が思い浮かばないからこんなもんだけど、例えば治癒力をあげたり、身体能力をあげたりなどができると便利かなと思った レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 天国への階段(ドリームボール)/コメントログ
    なんか自分に -- 2013-05-17 23 09 02 何か自分に酔ってる感じだね! -- 2013-05-17 23 09 44
  • 仙里算総眼図(マテリアル・パズル)/コメントログ
    ぱくり -- 2018-02-26 18 35 06
  • 心身振震(ガクガクプルプル)/コメントログ
    マクロレベルでの物理ジャミングか。実は汎用性高そう。 -- 2016-07-03 22 25 23
  • キラキラ星の涙(バップフレーベル)/コメントログ
    パンマン‥‥‥ -- 2019-02-13 20 04 59 懐かしいな… -- 2021-10-17 22 11 18
  • 最臭奥義(ウンチングスタイル)/コメントログ
    そしてこの技は一度でも食らいたくない -- 2013-09-13 23 40 30
  • No.00501~No.00600
    No 能力名 能力系統 タイプ 00501 駆けずる情熱(ラーヴァソー) 変化系 形状変化・性質変化・念刃 00502 黙劇遊戯(パントマイム・ショー) 特質系 性質変化・透明\隠匿 00503 蛇口() 具現化系 物品生成(念道具)・水\液体 00504 蛇女の瞳() 変化系 性質変化・念放射・現象操作 00505 触れる音(タッチボイス) 具現化系 現象生成・音波\電波・爆発\衝撃波 00506 刃の記憶(ブレードペイン) 変化系 形状変化・念刃 00507 大爆笑(オヤジギャグ) 操作系 直接操作・精神操作 00508 悪魔が与える30分の自由(レフティルール) 操作系 直接操作・念干渉 00509 悲運の午後茶(ハードラック・カフェ) 操作系 食品\薬品使用・念干渉 00510 放浪する狼(ガリバーウルフ) 具現化系 生体生成(念獣) 00511 天使の忘れ物(グランス・ファーティ...
  • 絵描きの悪戯(アンディ・ウォーホル)/コメントログ
    オーラを変質させるのが変化系だから糸とかゴムとガムの性質にはできるけどそのオーラに条件持たせるならまた別の系統が必要なのでは? -- 2012-12-24 17 25 02
  • 一途な黒と移り気な白(ブリティン&フィッキー)
    投稿日: 00/00/00 00 00 00000 能力名 一途な黒と移り気な白(ブリティン&フィッキー) タイプ 放出系 能力系統 放出系(具現化系 系統比率 放出系100%(具現化系100%) 能力の説明 念で具現化された二丁銃から念弾を撃ちだす。一途な黒(ブリティン)は超高速の貫通性のかなり高いレーザー状の弾丸、移り気な白(フィッキー)は一度に複数の弱ホーミング付の殲滅型ボムを撃ちだし、着弾時に爆裂する。二丁を重ね、チャージして放つ、灰色の愛(エンド・オブ・グレイ)は直線状全てを灰にするほどの威力を持つ。弾切れの場合は空砲が撃てるがたいした威力はないがブースト替りにはなるだろう。 制約\誓約 二丁とも装填数は6発、撃ちきるまで装填できない、装填する際はその場から一歩も動けない上に一発10秒、六発で60秒かかる。動いたら一からやり直し。灰色の愛(エンド・オブ・グ...
  • 大爆発(ボム)/コメントログ
    猿 -- 2021-02-24 13 30 30
  • 操作系
    いかれた野郎の金剛石(ブレイク・アンド・リバース) いつも正々堂々ッス(イコールマスター) お前の金は俺のもの(キングボンビー) かみはバラバラになった(フライデーナイトメア) さまよう腕(ゴーストハンド) さらば青春の日々(アズ・タイム・ゴゥズ・バイ) そよ風と共に(エアー・バブル) ちっちゃな特攻隊(プチファイターズ) ちっぽけな誇り(コモンダスト) ひとときの恋人(チェンジスイートハート)
  • 偽りの予言(フォーチュン・コントロール)/コメントログ
    予言を見せられた人間が予言が実現するよう無意識に行動してしまうとかなら可能かも。 -- 2015-11-04 23 51 49
  • 映写する大食い山羊(スケッチゴート)
    00713 能力名 映写する大食い山羊(スケッチゴート) タイプ 念獣・幻視\幻覚 能力系統 具現化系 系統比率 具現化100% 能力の説明 山羊の念獣を具現化する能力。 具現化した山羊には写真を食べさせる事が出来、食べた写真に映っているモノを静止した立体映像として山羊自身の周囲に具現化する能力を持つ。 具現化した立体映像は念の使えない一般人にも見えてカメラにも写り、凝を使っても山羊の存在は立体映像に遮られて見る事が出来ない。(立体映像が念によるモノか否かは凝で判別可能。) 山羊は接触可能な範囲まで近づかなければ視認出来ないが、念の使えない一般人にも視認出来る。 動くモノや音を出すモノを映した写真は無音・静止した状態の立体映像になるので、不自然さや違和感から立体映像だとバレやすいが、反面能力の燃費・持続時間・持続距離は向上している。 山羊本体は戦闘能力や耐久力は皆無で...
  • 青春ど真ん中()/コメントログ
    リズム -- 2018-01-16 17 58 56
  • 愛煙家の魂(ヘビースモーク)
    投稿日: 03/10/15 15 30 00651 能力名 愛煙家の魂(ヘビースモーク) タイプ 物理操作・現象操作・風\空気 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 半径50m以内にあるタバコの煙を操作する。また、半径20m以内ならば、煙の重さ、硬度を自由に操作することが出来る。 なお、操作できるのは愛用する銘柄のタバコの煙だけである。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス いい制約だとは思うけど、操作系で「重さ、硬度」を操作することはできません。 言葉遊びじゃないんだから。 類似能力 上の奴みたいな富樫信者って言葉がキツイよな -- 2020-07-29 23 49 45 ...
  • 強力な接着剤()
    投稿日: 02/07/17 13 03 00125 能力名 強力な接着剤() タイプ 性質変化 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 念を物質と物質を融合させる性質に変化。 物質といったが、石と鉄みたいにエントロピーの高いもの二つを融合させるのは無理。 片っぽはせいぜい水ぐらいが限界、水と剣とか、火と風を融合させたりできる。 もちろん媒体がなければ使えない。 制約\誓約 なお、この念は精製が非常に難しい、最高でも、ローソンのレジ前の豆大福ほどしか作り出せないため、 風と自分を融合して飛んだり、融合物質で全身鎧を作り出すなどは不可。 備考 物質の性質変化は無理そうだけど、ファンファンクロスなんかもあるし、 物質そのものの性質を変えなければ、大丈夫っしょ。 レスポンス 鉄のような単原子分子の固体の方が水や火よりもエン...
  • 愛煙家の魂(ヘビースモーク)/コメントログ
    上の奴みたいな富樫信者って言葉がキツイよな -- 2020-07-29 23 49 45
  • 天国への扉(ヘヴンズ・ドアー)/コメントログ
    こんなに発動条件が簡単な能力なら、一人殺すたびに寿命が一年短くなるでも優しいかもしれないな -- 2013-03-22 13 17 29
  • 念眼(ヴィジョン)/コメントログ
    クールー病になりそう -- 2020-07-23 11 26 03
  • 求愛(フェロモン)/コメントログ
    何フェロモンなんだ -- 2016-07-10 07 14 04
  • 美酒と自動小銃(ショットボトル)
    投稿日: 02/07/08 03 04 00031 能力名 美酒と自動小銃(ショットボトル) タイプ 念弾・ランダム効果 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 一定のカクテルを飲用することで念弾の形態等が変化する。 操作系寄りの放出系なので付加効果として操作効果が出ることが多い。 カクテルによって覚えた能力は12時間持続。 メモリの関係上一度に能力として保存できるのは1~4つ程度。 特殊な形態または付加効果を持つ念弾ほどメモリを消費する。 反対に単純な形態の念弾は複数(最大4つ)保存できる。 保存中の能力が一杯の状態でカクテルを飲用すると、古い方から削除。 事前準備が必要なため、常備できかつ簡易なカクテルは重宝する。 自動小銃と銘打っているため、銃弾形態の念弾は威力が高い。 おまけ程度だが、対象に飲用したカクテルのアルコ...
  • No.00101~No.00200
    No 能力名 能力系統 タイプ 00101 鋼も障子(クレセントフィンガー) 強化系 単純強化・念打撃 00102 泥人形(オーラゴーレム) 操作系 遠隔操作・生体変化・自己投影 00103 停滞の旅路(リターン・ステイシス) 特質系 念干渉・除念 00104 ★哀しげな妖光(ジャック・オ・ランタン) 放出系 念弾・遠隔操作・光 00105 毛利の矢(タワシorパジェロ) 未記載 念干渉 00106 忘れられない思いで(トワイライト・ピュアドロップ) 未記載 物質生成・精神操作・爆発\衝撃波 00107 動く紅静かなる白(ジャスティスフラッグ) 具現化系 物品生成(念道具)・現象操作・風\空気 00108 九頭竜の弟子(ゴーストピックポケット) 強化系 身体能力操作・透過\貫通 00109 愛が生まれた日(フィフスエレメント) 操作系 直接操作・生体操作・念能力増強 00110 愛する君の...
  • No.00601~No.00700
    No 能力名 能力系統 タイプ 00601 ★俳優(女優)の素質(マインドコントロール) 操作系 精神操作・単純強化・防御\回避・身体能力操作・治癒\治療 00602 貴族の決闘(ノーブル・マーダー) 操作系 刀剣使用・直接操作・精神操作 00603 錬金術師の貯金箱(アルケミーボックス) 具現化系 物品生成(念道具)・物品生成(複製)・念能力増強 00604 お前の金は俺のもの(キングボンビー) 操作系・放出系 瞬間移動・略奪 00605 押して押されて(オーバーリバウンド) 強化系・放出系 接触強化・遠隔強化 00606 影なる隣人(シャドウエージェント) 具現化系 生体生成(人型)・形状変化・生体操作・光 00607 おまえの顔は私の仮面(デスマスク) 具現化系 物品生成(念道具)・念吸収・爆発\衝撃波 00608 一点式空撃(エアスーパ-ノヴァ) 強化系 接触強化・現象操作・風\空...
  • 自我を持つ兵隊(ドール・アイディンティティ)
    投稿日: 03/08/16 02 20 00521 能力名 自我を持つ兵隊(ドール・アイディンティティ) タイプ 遠隔操作・機械操作・自動操縦 能力系統 操作系・特質系 系統比率 未記載 能力の説明 1から自作した人形に自我(人工知能)を与える。 1からつくれば何対でも作れる。また自分以外の人間の性格、知能も植えつけることができる。 その際は、自分以外の人間の血液を人形に埋め込む。完成した人形は完全に自我をもち独自の判断で動く。 ただし能力者の命令に優先して従う。 また能力者から定期的にオーラを補給してもらう必要がある。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント...
  • 過去ログ良能力
    ネズミ花火(チューチューボム) 万能洗剤(パーフェクト・ジョイ) 俳優(女優)の素質(マインドコントロール) 哀しげな妖光(ジャック・オ・ランタン) 従順なる妖精たち(ピュアフェアリーズ) 愛される事の鬱陶しさ(ラヴァーズディスタンス) 愛煙家の魂(ヘビースモーク) 新鮮組組長(エターナルキーパー) 灰被りの手(シンデレラハンド) 私は私の操り人形(セルフジャッジメント) 電撃姫(エレクトリックプリンセス)
  • 手のひらの風(ハンド・ストーム)
    投稿日: 02/07/06 08 46 00019 能力名 手のひらの風(ハンド・ストーム) タイプ 直接操作・物理操作・風\空気 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 自分の手のひらから20cm以内の空気(風・気流)を操作する。 敵の顔面をつかんで口や鼻に空気を送り込む事で、威力は格段に落ちるが、リトルフラワー的な攻撃も可能。 壁に手をつけ、間の空気を抜く事で吸盤のように張り付き、壁や天井を這い登ったり、取っ手のない物体を持ち上げたりも出来る。 風を操るので、20cm以内の軽い物体なら手元に引き寄せる事も可能。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス ジョジョのストレイキャット + バキの柳龍光 類似能力 ...
  • 鷹の目(サーチアイ)/コメントログ
    特質では? -- 2020-02-19 16 33 11
  • 真紅の傷跡は針の穴(スコーピオンテイル)/コメントログ
    キルアの電気にする力の習得の難易度を考えると -- 2015-03-13 16 06 38 発の訓練がとんでもない事になりそうだな -- 2015-03-13 16 07 29
  • 偽りの予言(フォーチュン・コントロール)
    投稿日: 02/07/06 22 57 00022 能力名 偽りの予言(フォーチュン・コントロール) タイプ 時空操作・未来予知 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 予言を書くとそれが本当になる。 ただし、これは予知によるものではなく、念能力によって予言された状況を作り出すもの。 例えば『レオリオが階段で転ぶ』と予言した場合、レオリオが階段を降りている時にバランスを崩して転ばせるように作用する。 能力はあくまで実現するように作用するものであって必ず実現するわけではない。 この能力を使うには、まず予言を記すことが必要。 紙に書いてもいいし、パソコンに打ち込んだものでも構わない。 砂浜に書いても能力は発動するが、予言が読めない状態になったら発動しなくなってしまう。 そして記した予言は術者以外の誰かに見せなければならない。 ...
  • 名も無き風(ザ・ウインド)/コメントログ
    凝でも見切れないほどうっすいオーラで人を飛ばすほどの風を起こせるとは思えない。自分を中心とした放射線状噴出ならともかく、向かってくる飛び道具を逸らすほどの横風ともなると混合気を操作系能力で制御してるとしか思えない。最悪ではないにしろ決して良くはない系統バランスで低出力の能力を時間かけて習得するなら、素直に強化系の純粋な強さに遵じた方が後悔しなさそう。 -- 2016-07-10 18 10 57
  • 経験値百万(レベルマスター)/コメントログ
    自分の事なんか考えない主人公タイプのお人好しとかならやりそうじゃね? -- 2013-07-19 00 06 04 ナックルゥ! -- 2021-04-08 01 26 12
  • 悪魔が与える30分の自由(レフティルール)/コメントログ
    操作系というより具現化系寄りの特質系ではないだろうか -- 2021-10-17 22 19 39
  • 死亡遊戯(カード・マジック)/コメントログ
    ダツダーツをご存知でない? -- 2021-07-29 22 19 53
  • @wiki全体から「一緒にお菓子を食べませんか(ヘンゼル・アンド・グレーテル)/コメントログ」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索