投稿日: 02/07/13 02:44
00095 |
能力名 |
俺の城(ホーンティングキャッスル) |
|
タイプ |
建築物生成 |
|
能力系統 |
具現化系 |
|
系統比率 |
未記載 |
城を具現化する。
発動条件は広い場所であること。平らである必要は無い(地形もイメージの際に考慮されるため)が、崖のような場所では不可能。
発動条件はひたすらイメージし、オーラを練り続けること。
より複雑なものや、装飾や様式にこだわる場合には相応の時間がかかる。
トラップなど、攻撃的なものを取り付ける場合にはさらに時間がかかる。
最低でも一日以上のイメージの持続が必要。長ければ一ヶ月。
イメージの最中にその場所を離れてはいけない。ただし、建設予定地内であれば移動してもかまわない。
他人に侵入されてもいけない。動物も虫や小動物程度なら問題ないが、中型動物くらいになると具現化に支障を来す場合がある。
イメージ中はイメージを続けながらもそれらを排除することも必要。イメージが固まった時点で発動。建設。
当然城は自分の念で構成されているので円の効果が得られ、場内に侵入したものを常時捕捉できる。
建設した後に城を改築することは可能だが、当然再イメージが必要。
イメージ中の侵入者への対処や再イメージによって、たまになんだかよくわからない部屋などエラー(煩悩)がでることがり、たいてい役
に立たないが、そういったものが逆に効果的だったりすることもある。
発動中は城の中にいなくてはならない。
-
´ ∧
<⌒>
/⌒\
_________]皿皿[-∧-∧、
/三三三三三三∧_/\_|,,|「|,,,|「|ミ^!、
__| ̄田 ̄田 / ̄ ̄Π . ∩ |'|「|'''|「|||:ll;|
/__,|==/\=ハ, ̄ ̄|「| ̄ ̄ ̄ ̄|「| ̄ ̄|
/_| ロ ロ 「 ̄ ̄ ̄ | | 田 |「| 田 田 |「|[[[[|
|ll.|ロ ロ,/| l⌒l.l⌒l.| | |「| |「|ミミミミミミ
発動条件は
発動条件は
自分で突っ込んどきます…
前者は必要条件ですね。
ちなみに崖自体では無理だけど、崖の上の広い場所なら可能。
ちょっとまどろっこしいので補足。
なんか、一つの能力というより、能力を覚えるための過程のような。
あ、似たような能力前スレであったと思う。
城は西洋風とは限らないので、一度建設したものを解除して、作り直したりもするが、同じ場所には同じ城しか建設出来ない。
再イメージによる改築は様式等を超えないものとする。
「城」という概念を超えるようなトラップなどは配備できない。
例えば、壁に何らかの付加効果を与えるのは可能だが、壁から巨大な口が出てきて食べるとかは不可能。
基本的には戦闘より、自分の思い通りの城に住みたいってのが主。
最終更新:2010年09月08日 18:29