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#contents(page=aa) 投稿日: 02/07/11 00:41 |00062|能力名|ただただ重い巨大鉄槌(メガトンハンマー)| ||タイプ|武具生成(刀剣)| ||能力系統|具現化| ||系統比率|未記載| -能力の説明 とてつもなく重い巨大ハンマーを具現化する。 これは、ウヴォーのレベルでギリギリ持てるかという重さで具現化系の能力者に持ち上げられるものではない。 始めから振り上げた状態で具現化し、そのまま振り下ろして使う。 肉体派具現化系能力者向け -制約\誓約 - -備考 - -レスポンス >いやあ、上手いと思いました。 >具現化系の弱点を克服する攻撃力を実現してますね。 >あとはそこまでの質量をどうやって出すかですね。 >修行?制約?ウボォーでギリギリクラスの質量を持たせるには >どちらにしても努力が必要ですね。 >ネーミングよいですね。 >その使い方、どうも反則のような気がする。 >格闘家がパンチを放ち、かわされた瞬間に手に巻き付いた刃を具現化、とか。 |類似能力| - #comment_num2(noname,disableurl) &tags()
#contents(page=aa) 投稿日: 02/07/11 00:41 |00062|能力名|ただただ重い巨大鉄槌(メガトンハンマー)| ||タイプ|武具生成(鈍器)| ||能力系統|具現化| ||系統比率|未記載| -能力の説明 とてつもなく重い巨大ハンマーを具現化する。 これは、ウヴォーのレベルでギリギリ持てるかという重さで具現化系の能力者に持ち上げられるものではない。 始めから振り上げた状態で具現化し、そのまま振り下ろして使う。 肉体派具現化系能力者向け -制約\誓約 - -備考 - -レスポンス >いやあ、上手いと思いました。 >具現化系の弱点を克服する攻撃力を実現してますね。 >あとはそこまでの質量をどうやって出すかですね。 >修行?制約?ウボォーでギリギリクラスの質量を持たせるには >どちらにしても努力が必要ですね。 >ネーミングよいですね。 >その使い方、どうも反則のような気がする。 >格闘家がパンチを放ち、かわされた瞬間に手に巻き付いた刃を具現化、とか。 |類似能力| - #comment_num2(noname,disableurl) &tags()

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