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#contents(page=aa) 投稿日: 13/05/11 13:54 |0000|能力名|一振りの鉄槌(ハンマー・スウィングス・ダウン) | ||タイプ|-| ||能力系統|具現化系| ||系統比率|具現化系100% 放出系40%| -能力の説明 片手用のハンマーを具現化し、それで叩いた場所に釘を具現化する能力。 釘は叩かれた物体に突き刺さった形で具現化され、そのサイズは叩いた際の力加減によって決定される。 弱く叩けばそれだけ小さく、強く叩けばそれだけ大きく釘が具現化される。 ただし、長さ・太さの比率はある程度まで能力者の意思によって変化させることができる。 能力者は叩いた物体を傷付けずに釘を具現化することもできる。 その場合、釘が二つ以上の物体を貫いていたとき、それらの物体は(傷こそ無いが)本物の釘で打たれた時のように固定される。 基本的にこの釘は能力者にしか抜けないが、時間の経過によって抜けてしまう。 -制約\誓約 特に無し。 -備考 ハンマーで物体を破壊することはできない。 具現化される際の釘は凄まじい貫通力を持っているが、万物を貫けるわけではない。 その物体の硬度に対して能力者の力量が不足していた場合、釘は具現化されない。 ただし、物体を傷付けずに釘を打つ場合はその限りではない。 既に打たれた釘の上から更に釘を打った場合、二本の釘は同化して巨大化するか、もしくは既に打たれた釘の持続時間が長くなる。 -レスポンス >これ好きだな。戦ってる姿が想像できる。 |類似能力| - #comment_num2(noname,disableurl) &tags()
#contents(page=aa) 投稿日: 13/05/11 13:54 |00000|能力名|一振りの鉄槌(ハンマー・スウィングス・ダウン)| ||タイプ|-| ||能力系統|具現化系| ||系統比率|具現化系100% 放出系40%| -能力の説明 片手用のハンマーを具現化し、それで叩いた場所に釘を具現化する能力。 釘は叩かれた物体に突き刺さった形で具現化され、そのサイズは叩いた際の力加減によって決定される。 弱く叩けばそれだけ小さく、強く叩けばそれだけ大きく釘が具現化される。 ただし、長さ・太さの比率はある程度まで能力者の意思によって変化させることができる。 能力者は叩いた物体を傷付けずに釘を具現化することもできる。 その場合、釘が二つ以上の物体を貫いていたとき、それらの物体は(傷こそ無いが)本物の釘で打たれた時のように固定される。 基本的にこの釘は能力者にしか抜けないが、時間の経過によって抜けてしまう。 -制約\誓約 特に無し。 -備考 ハンマーで物体を破壊することはできない。 具現化される際の釘は凄まじい貫通力を持っているが、万物を貫けるわけではない。 その物体の硬度に対して能力者の力量が不足していた場合、釘は具現化されない。 ただし、物体を傷付けずに釘を打つ場合はその限りではない。 既に打たれた釘の上から更に釘を打った場合、二本の釘は同化して巨大化するか、もしくは既に打たれた釘の持続時間が長くなる。 -レスポンス >これ好きだな。戦ってる姿が想像できる。 |類似能力| - #comment_num2(noname,disableurl) &tags()

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