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#contents(page=aa) 投稿日: 02/07/10 21:30 |00055|能力名|従順なる妖精たち(ピュアフェアリーズ)| ||タイプ|生体生成(念獣)・治癒\治療・加工修復| ||能力系統|具現化系| ||系統比率|未記載| -能力の説明 具現化した妖精たちが、使用者の指定した生物や無生物の表面に止まり続け、 ダメージを受けた部分を感知すると、瞬時に治療・修復を行う。 妖精の移動範囲は、使用者を中心に半径20m。同時に複数の対象に使用可能。 使用者の体から離れれば治療・修復のスピードは、もちろん遅くなるし、妖精の数が多いほどスピードは速くなる。 -制約\誓約 何かを補わないと治療・修復ができない場合、それが近くになければ(妖精の届く範囲)元に戻せない。 -備考 - -レスポンス >イイ!! 絵的にもカコイイ!! >強化系能力を具現化系でやるのはどうかと。 >不可能ではないだろうけど、精度はガクっと下がると思う。 >確かに精度やスピードは強化系に比べて落ちるけど、具現化の付加能力 >・自動的に傷を察知して治すから戦闘に集中できる >・無生物の修復も可 >てところを利点にしました。 >無生物の修復はともかく、自動修復なら強化系でも十分可能だと思うぞ。 >戦闘なら相手の傷も治しちゃうから戦法もかなり限定されるし。 >強化系にできない無生物の修復に限定したほうがいいんじゃない? >見た感じすごいいいと思った。 >あとはもう少し不便にすれば念能力としての完成度は高いと思う。 >20mを10m、出せる数を4,5体に限定くらいが妥当でしょうか。 >でも妖精がたくさん出てる絵は絵的にすごいいいので数は修行で >たくさん出せるようになった、でいいでしょうか。 >相性の悪さを以下に克服するかですね。 |類似能力| - #comment_num2(noname,disableurl) &tags()
#contents(page=aa) 投稿日: 02/07/10 21:30 |00055|能力名|従順なる妖精たち(ピュアフェアリーズ)| ||タイプ|生体生成(念獣)・治癒\治療・加工修復| ||能力系統|具現化系| ||系統比率|未記載| -能力の説明 具現化した妖精たちが、使用者の指定した生物や無生物の表面に止まり続け、 ダメージを受けた部分を感知すると、瞬時に治療・修復を行う。 妖精の移動範囲は、使用者を中心に半径20m。同時に複数の対象に使用可能。 使用者の体から離れれば治療・修復のスピードは、もちろん遅くなるし、妖精の数が多いほどスピードは速くなる。 -制約\誓約 何かを補わないと治療・修復ができない場合、それが近くになければ(妖精の届く範囲)元に戻せない。 -備考 - -レスポンス >イイ!! 絵的にもカコイイ!! >強化系能力を具現化系でやるのはどうかと。 >不可能ではないだろうけど、精度はガクっと下がると思う。 >確かに精度やスピードは強化系に比べて落ちるけど、具現化の付加能力 >・自動的に傷を察知して治すから戦闘に集中できる >・無生物の修復も可 >てところを利点にしました。 >無生物の修復はともかく、自動修復なら強化系でも十分可能だと思うぞ。 >戦闘なら相手の傷も治しちゃうから戦法もかなり限定されるし。 >強化系にできない無生物の修復に限定したほうがいいんじゃない? >見た感じすごいいいと思った。 >あとはもう少し不便にすれば念能力としての完成度は高いと思う。 >20mを10m、出せる数を4,5体に限定くらいが妥当でしょうか。 >でも妖精がたくさん出てる絵は絵的にすごいいいので数は修行で >たくさん出せるようになった、でいいでしょうか。 >相性の悪さを以下に克服するかですね。 |類似能力| - #comment_num2(noname,disableurl) &tags()

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