「従順なる妖精たち(ピュアフェアリーズ)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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投稿日: 02/07/10 21:30
|00055|能力名|従順なる妖精たち(ピュアフェアリーズ)|
||タイプ|生体生成(念獣)・治癒\治療・加工修復|
||能力系統|具現化系|
||系統比率|未記載|
-能力の説明
具現化した妖精たちが、使用者の指定した生物や無生物の表面に止まり続け、
ダメージを受けた部分を感知すると、瞬時に治療・修復を行う。
妖精の移動範囲は、使用者を中心に半径20m。同時に複数の対象に使用可能。
使用者の体から離れれば治療・修復のスピードは、もちろん遅くなるし、妖精の数が多いほどスピードは速くなる。
-制約\誓約
何かを補わないと治療・修復ができない場合、それが近くになければ(妖精の届く範囲)元に戻せない。
-備考
-
-レスポンス
>イイ!! 絵的にもカコイイ!!
>強化系能力を具現化系でやるのはどうかと。
>不可能ではないだろうけど、精度はガクっと下がると思う。
>確かに精度やスピードは強化系に比べて落ちるけど、具現化の付加能力
>・自動的に傷を察知して治すから戦闘に集中できる
>・無生物の修復も可
>てところを利点にしました。
>無生物の修復はともかく、自動修復なら強化系でも十分可能だと思うぞ。
>戦闘なら相手の傷も治しちゃうから戦法もかなり限定されるし。
>強化系にできない無生物の修復に限定したほうがいいんじゃない?
>見た感じすごいいいと思った。
>あとはもう少し不便にすれば念能力としての完成度は高いと思う。
>20mを10m、出せる数を4,5体に限定くらいが妥当でしょうか。
>でも妖精がたくさん出てる絵は絵的にすごいいいので数は修行で
>たくさん出せるようになった、でいいでしょうか。
>相性の悪さを以下に克服するかですね。
|類似能力|
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投稿日: 02/07/10 21:30
|00055|能力名|従順なる妖精たち(ピュアフェアリーズ)|
||タイプ|生体生成(念獣)・治癒\治療・加工修復|
||能力系統|具現化系|
||系統比率|未記載|
-能力の説明
具現化した妖精たちが、使用者の指定した生物や無生物の表面に止まり続け、
ダメージを受けた部分を感知すると、瞬時に治療・修復を行う。
妖精の移動範囲は、使用者を中心に半径20m。同時に複数の対象に使用可能。
使用者の体から離れれば治療・修復のスピードは、もちろん遅くなるし、妖精の数が多いほどスピードは速くなる。
-制約\誓約
何かを補わないと治療・修復ができない場合、それが近くになければ(妖精の届く範囲)元に戻せない。
-備考
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-レスポンス
>イイ!! 絵的にもカコイイ!!
>強化系能力を具現化系でやるのはどうかと。
>不可能ではないだろうけど、精度はガクっと下がると思う。
>確かに精度やスピードは強化系に比べて落ちるけど、具現化の付加能力
>・自動的に傷を察知して治すから戦闘に集中できる
>・無生物の修復も可
>てところを利点にしました。
>無生物の修復はともかく、自動修復なら強化系でも十分可能だと思うぞ。
>戦闘なら相手の傷も治しちゃうから戦法もかなり限定されるし。
>強化系にできない無生物の修復に限定したほうがいいんじゃない?
>見た感じすごいいいと思った。
>あとはもう少し不便にすれば念能力としての完成度は高いと思う。
>20mを10m、出せる数を4,5体に限定くらいが妥当でしょうか。
>でも妖精がたくさん出てる絵は絵的にすごいいいので数は修行で
>たくさん出せるようになった、でいいでしょうか。
>相性の悪さを以下に克服するかですね。
|類似能力|
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