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投稿日: 03/09/17 19:36
|00554|能力名|ポケットの中にはビスケットが一つ(ドリームポケット)|
||タイプ|物品生成(複製)|
||能力系統|具現化系・変化系|
||系統比率|未記載|
-能力の説明
ポケットを具現化。
具現化したポケットの中に物を入れて、ポケットを叩くと中に入れたものが二つに増える。
ポケットに入れられるのは一度に一つ
生き物は不可。
無論、ポケットに入れられないものは増やせない。
増えたものの精度は能力者の技量による。
-制約\誓約
-
-備考
-
-レスポンス
>放出系のメリットは精密動作性や長時間維持の方にあると
>思うので、単純攻撃+短時間なら普通に念弾のほうが効率はよさそうだ。
>それとも漏れが想像できないような使い方があるのか
|類似能力|
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投稿日: 03/09/17 19:36
|00554|能力名|ポケットの中にはビスケットが一つ(ドリームポケット)|
||タイプ|物品生成(複製)|
||能力系統|具現化系・変化系|
||系統比率|未記載|
-能力の説明
ポケットを具現化。
具現化したポケットの中に物を入れて、ポケットを叩くと中に入れたものが二つに増える。
ポケットに入れられるのは一度に一つ
生き物は不可。
無論、ポケットに入れられないものは増やせない。
増えたものの精度は能力者の技量による。
-制約\誓約
-
-備考
オーラを変化させて物を増やそうか、それとも具現の付加能力にしようか。
-レスポンス
>増えた方も具現化した念じゃないのか?
>コルトピのみたいな感じ。
>オーラから物作れるかどうかは別として、
>一応、増えた方は念じゃなくて本物。
>これじゃ制約足りないかな。
>実際の物質が二つになるのか?
>それって無理じゃないの?
|類似能力|
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