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#contents(page=aa) 投稿日: 03/02/09 23:31 |00417|能力名|最後の絆(ファイナルラウンド)| ||タイプ|直接操作・念干渉| ||能力系統|操作系・放出系| ||系統比率|未記載| -能力の説明 相手の念を強制的に消費させる。(念を外に出す、留める事ができなくさせる) 通常よりも、多くの念を消費させれる。 この能力は、相手に触っていなければ発動しない。 一度この能力を食らうと、1時間この状態になる。 (1時間ずっと触っていなくても能力は続く。離れていてもOK。発動するときだけ触っていなければならない) 念を消費しすぎると、疲れてしまうというというのを利用した能力。 -制約\誓約 - -備考 - -レスポンス >相手に触れるかが、勝敗のカギですね >もちろん、かする程度じゃ発動しないんだろ? >掴む(さわる)→操作系オーラ(念)を送り込む、って手順を踏まないと。 >ってことは、基礎格闘能力が重要。か。 -類似能力 |0002|ああああ|強化系|自己強化| #comment_num2(noname,disableurl)
#contents(page=aa) 投稿日: 03/02/09 23:31 |00417|能力名|最後の絆(ファイナルラウンド)| ||タイプ|直接操作・念干渉| ||能力系統|操作系・放出系| ||系統比率|未記載| -能力の説明 相手の念を強制的に消費させる。(念を外に出す、留める事ができなくさせる) 通常よりも、多くの念を消費させれる。 この能力は、相手に触っていなければ発動しない。 一度この能力を食らうと、1時間この状態になる。 (1時間ずっと触っていなくても能力は続く。離れていてもOK。発動するときだけ触っていなければならない) 念を消費しすぎると、疲れてしまうというというのを利用した能力。 -制約\誓約 - -備考 - -レスポンス >相手に触れるかが、勝敗のカギですね >もちろん、かする程度じゃ発動しないんだろ? >掴む(さわる)→操作系オーラ(念)を送り込む、って手順を踏まないと。 >ってことは、基礎格闘能力が重要。か。 |類似能力| - #comment_num2(noname,disableurl) &tags()

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