「仙里算総眼図(マテリアル・パズル)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「仙里算総眼図(マテリアル・パズル)」(2010/09/08 (水) 05:36:04) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#contents(page=aa)
投稿日: 02/07/06 04:33
|00016|能力名|仙里算総眼図(マテリアル・パズル)|
||タイプ|精神操作|
||能力系統|強化系|
||系統比率|未記載|
-能力の説明
強化するのは頭脳。(勘・記憶力・創造力等)
敵の言葉・表情・動きなどの断片的な情報を記憶・記録・展開・判断・発想・発祥・計算・創造することによって、
敵の思考を完全に把握できるようになる。
複雑な心の持ち主の思考を把握するにはそれ相応の時間が必要になる。クロロのようなキャラはまず無理。
-制約\誓約
思考を把握さえすれば、敵の行動を先読みできるようになるが、敵の行動を完全先読みできる時間の限界はやはり敵によって異なる。
が、長くても1分程度が限界。
また情報を入手・構築・創造している間は頭(というか脳)にオーラが集中するため、極端に戦闘能力が落ちる。
-備考
-
-レスポンス
>
-類似能力
|0002|ああああ|強化系|自己強化|
#comment_num2(noname,disableurl)
#contents(page=aa)
投稿日: 02/07/06 04:33
|00016|能力名|仙里算総眼図(マテリアル・パズル)|
||タイプ|身体能力操作・精神操作|
||能力系統|強化系|
||系統比率|未記載|
-能力の説明
強化するのは頭脳。(勘・記憶力・創造力等)
敵の言葉・表情・動きなどの断片的な情報を記憶・記録・展開・判断・発想・発祥・計算・創造することによって、
敵の思考を完全に把握できるようになる。
複雑な心の持ち主の思考を把握するにはそれ相応の時間が必要になる。クロロのようなキャラはまず無理。
-制約\誓約
思考を把握さえすれば、敵の行動を先読みできるようになるが、敵の行動を完全先読みできる時間の限界はやはり敵によって異なる。
が、長くても1分程度が限界。
また情報を入手・構築・創造している間は頭(というか脳)にオーラが集中するため、極端に戦闘能力が落ちる。
-備考
-
-レスポンス
>
|類似能力|
-
#comment_num2(noname,disableurl)
&tags()