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投稿日: 02/08/25 17:44
|00318|能力名|かみはバラバラになった(フライデーナイトメア)|
||タイプ|刀剣使用・性能強化|
||能力系統|操作系|
||系統比率|未記載|
-能力の説明
愛用のチェーンソーで攻撃する。通常は刃は動いておらず物体に当てた時に回転してぶった切る。
原理は単純。周をした刃を高速で回転させているだけ。制約によってそれぞれの威力を上げている。
-制約\誓約
制約として具現化されたものと能力者が人工物と認識するものは切ることができない。
(打撃武器としては使える)例外として能力者自身が作った物は切ることができる。
堅をしたウボーをも切ることができるが着ている服は切れない。
大木は切れるが割り箸は切れない。大岩は切れるが発泡スチロールは切れない。
(まあ割り箸や発泡スチロールなら叩き潰せるけど)
-備考
-
-レスポンス
>当ててから刃が回転って、凄く効率悪いような。
>戦闘に使いにくいのはもちろん、ちょっと硬かったりしたら刃がひっかかって回転すらしない可能性も。
>瞬間的に高速回転させる事でカバーします。当ててから回転はいわば
>回転力を上げるための制約です。最初から回転させているなら強化系の方がいいかと。
>通常のチェーンソーの回転力を50ぐらいだとして
>強化系:50→170 操作系(この能力)0→200
>ってな感じのイメージです。操作系なら燃料が要らないというメリットもアリ。
>それとも 強化系50→200 が可能?なら強化系にしますが…
>強化のほうがいいよ。
>操作であるメリットがない。
>切った傷をふさがらなくするとかならまだ意味あるけど。
-類似能力
|0002|ああああ|強化系|自己強化|
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投稿日: 02/08/25 17:44
|00318|能力名|かみはバラバラになった(フライデーナイトメア)|
||タイプ|刀剣使用・性能強化|
||能力系統|操作系|
||系統比率|未記載|
-能力の説明
愛用のチェーンソーで攻撃する。通常は刃は動いておらず物体に当てた時に回転してぶった切る。
原理は単純。周をした刃を高速で回転させているだけ。制約によってそれぞれの威力を上げている。
-制約\誓約
制約として具現化されたものと能力者が人工物と認識するものは切ることができない。
(打撃武器としては使える)例外として能力者自身が作った物は切ることができる。
堅をしたウボーをも切ることができるが着ている服は切れない。
大木は切れるが割り箸は切れない。大岩は切れるが発泡スチロールは切れない。
(まあ割り箸や発泡スチロールなら叩き潰せるけど)
-備考
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-レスポンス
>当ててから刃が回転って、凄く効率悪いような。
>戦闘に使いにくいのはもちろん、ちょっと硬かったりしたら刃がひっかかって回転すらしない可能性も。
>瞬間的に高速回転させる事でカバーします。当ててから回転はいわば
>回転力を上げるための制約です。最初から回転させているなら強化系の方がいいかと。
>通常のチェーンソーの回転力を50ぐらいだとして
>強化系:50→170 操作系(この能力)0→200
>ってな感じのイメージです。操作系なら燃料が要らないというメリットもアリ。
>それとも 強化系50→200 が可能?なら強化系にしますが…
>強化のほうがいいよ。
>操作であるメリットがない。
>切った傷をふさがらなくするとかならまだ意味あるけど。
|類似能力|
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