「愛される事の鬱陶しさ(ラヴァーズディスタンス)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

愛される事の鬱陶しさ(ラヴァーズディスタンス)」(2010/09/10 (金) 22:52:56) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#contents(page=aa) 投稿日: 02/07/27 22:31 |00227|能力名|愛される事の鬱陶しさ(ラヴァーズディスタンス)| ||タイプ|遠隔操作・磁力\重力| ||能力系統|操作系| ||系統比率|未記載| -能力の説明 標的を掴む事でセット完了 何個所でも自由 そのままでは何も起こらない 能力を植え付けた相手と能力者の距離が5m程離れた時点で発動 掴まれた個所に手形が浮かび上がり 締め付け そして重くなる 締め付ける強さと 重さは距離に比例し強く 重くなる 最終的には手形の個所を握りつぶしてしまう 解くためには能力者を殺すしかない 一度見付けた獲物を逃がさないための 自分に向かわせるための能力 -制約\誓約 - -備考 - -レスポンス >潰すのは強すぎるから、せめて能力者の最大握力まで程度にした方がいいのではないでしょうか。 >その方が修行して強くなる要素が出て面白いと思います。 >掴んでセットというのは、手で掴める大きさじゃなければいけないということですか? >操作系で「重さ」を出せるかどうか。たぶん特質。 >握りつぶすってのは自分の握力以上の力が必要だと思うが、操作系で自分の筋力以上の力をだせるのか、かなり疑問。 >できるのなら、具現化系でウボー以上の破壊力を持つ爆弾とか作れちゃう。 >握りつぶすってのは能力の強さのバランスも壊し気味なので、自分の握力まででいいと思う。 >首を掴めば殺せるし、腕でも、多少の握力でもあれば血液を止めることができる。 >(腕に限らず、肉を締め付け続ければ腐らせることが出来る・・・と思う。) >握るだけなら纏や練程度では防げないと思うので、強化系が相手でも効果あるはず。 |類似能力| - #comment_num2(noname,disableurl) &tags()
#contents(page=aa) 投稿日: 02/07/27 22:31 |00227|能力名|愛される事の鬱陶しさ(ラヴァーズディスタンス)| ||タイプ|遠隔操作・磁力\重力| ||能力系統|操作系| ||系統比率|未記載| -能力の説明 標的を掴む事でセット完了 何個所でも自由 そのままでは何も起こらない 能力を植え付けた相手と能力者の距離が5m程離れた時点で発動 掴まれた個所に手形が浮かび上がり 締め付け そして重くなる 締め付ける強さと 重さは距離に比例し強く 重くなる 最終的には手形の個所を握りつぶしてしまう 解くためには能力者を殺すしかない 一度見付けた獲物を逃がさないための 自分に向かわせるための能力 -制約\誓約 - -備考 - -レスポンス >潰すのは強すぎるから、せめて能力者の最大握力まで程度にした方がいいのではないでしょうか。 >その方が修行して強くなる要素が出て面白いと思います。 >掴んでセットというのは、手で掴める大きさじゃなければいけないということですか? >操作系で「重さ」を出せるかどうか。たぶん特質。 >握りつぶすってのは自分の握力以上の力が必要だと思うが、操作系で自分の筋力以上の力をだせるのか、かなり疑問。 >できるのなら、具現化系でウボー以上の破壊力を持つ爆弾とか作れちゃう。 >握りつぶすってのは能力の強さのバランスも壊し気味なので、自分の握力まででいいと思う。 >首を掴めば殺せるし、腕でも、多少の握力でもあれば血液を止めることができる。 >(腕に限らず、肉を締め付け続ければ腐らせることが出来る・・・と思う。) >握るだけなら纏や練程度では防げないと思うので、強化系が相手でも効果あるはず。 |類似能力| - #comment_num2(noname,disableurl) &tags()

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: