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投稿日: 02/07/18 18:07
|00131|能力名|無限刃(ミラクルソード)|
||タイプ|武具生成・能力開花|
||能力系統|具現化系|
||系統比率|未記載|
-能力の説明
刀を具現化。人を切り殺すことによって、その刀は経験値を得ることができる。
経験値が一定以上溜まれば、刀のレベルが上がり切れ味が向上する。
経験値の量は相手の念レベルで決まり、カストロよりネオンの方が多かったりする。
また、特定の人間を切り殺した時、極稀に刀に付加能力が備わる場合もある。
しかし能力の概要を知ることはできず、自分にとってマイナスになる可能性もある。
複数の能力を覚えた場合、一度に使えるのは一つだけで、切り替えのみ自由にできる。
-制約\誓約
-
-備考
☆刀を手にした瞬間に意識が無くなり、我を忘れた殺戮鬼になってしまう。
疲れて刀を放すまで止まらないが、戦闘技術だけは普通より上。
☆切った瞬間に限り、相手の表層の思考、感情が頭に入ってくる。
が、痛みや恐怖がほとんどで、必要な情報を引き出すのは難しい。サディスト向き。
☆刀に電気が流れ、常に帯電している状態となる。
常人なら気絶してしまうほどだが、持てば自分にも流れるので注意が必要。
-レスポンス
>能力的には将来性∞でいいですね。レベルアップ制も新しい。
>ありそうでないアイデア。ただ、希に身につく付加能力が自分では分からないってのだとスタンドになってしまう気が…。
>念能力はあくまで自分で決めるものでは?
>切り殺すことによって被害者の念を吸収する、という表現があっていると思います。
>ネーミングは逆にいいですよ。わかりやすくて。
-類似能力
|0002|ああああ|強化系|自己強化|
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#contents(page=aa)
投稿日: 02/07/18 18:07
|00131|能力名|無限刃(ミラクルソード)|
||タイプ|武具生成(刀剣)・能力開花|
||能力系統|具現化系|
||系統比率|未記載|
-能力の説明
刀を具現化。人を切り殺すことによって、その刀は経験値を得ることができる。
経験値が一定以上溜まれば、刀のレベルが上がり切れ味が向上する。
経験値の量は相手の念レベルで決まり、カストロよりネオンの方が多かったりする。
また、特定の人間を切り殺した時、極稀に刀に付加能力が備わる場合もある。
しかし能力の概要を知ることはできず、自分にとってマイナスになる可能性もある。
複数の能力を覚えた場合、一度に使えるのは一つだけで、切り替えのみ自由にできる。
-制約\誓約
-
-備考
☆刀を手にした瞬間に意識が無くなり、我を忘れた殺戮鬼になってしまう。
疲れて刀を放すまで止まらないが、戦闘技術だけは普通より上。
☆切った瞬間に限り、相手の表層の思考、感情が頭に入ってくる。
が、痛みや恐怖がほとんどで、必要な情報を引き出すのは難しい。サディスト向き。
☆刀に電気が流れ、常に帯電している状態となる。
常人なら気絶してしまうほどだが、持てば自分にも流れるので注意が必要。
-レスポンス
>能力的には将来性∞でいいですね。レベルアップ制も新しい。
>ありそうでないアイデア。ただ、希に身につく付加能力が自分では分からないってのだとスタンドになってしまう気が…。
>念能力はあくまで自分で決めるものでは?
>切り殺すことによって被害者の念を吸収する、という表現があっていると思います。
>ネーミングは逆にいいですよ。わかりやすくて。
|類似能力|
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#comment_num2(noname,disableurl)
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