錬兵所は壊していいの?

結論・・・

だめです!



まず生産コストを見てみましょう。

 イラスト      兵種     1体あたりの必要コスト 1体あたりの生産時間
(造兵施設Lv1時)
斥候 150 150 150 10 00:15:00
斥候騎兵 450 450 450 30 00:40:00

斥候騎兵は3倍ものコストがかかります。
生産の時間もかかりますね。

斥候騎兵1体に対し、斥候は2体必要ですので、
斥候騎兵は半分の量で済みますが、
生産コストで言うと、同じ場所を偵察する場合、
1.5倍斥候騎兵の生産が必要です。

それと、戦争の時は、近衛を生産しながら斥候騎兵の生産ができません。

斥候騎兵のメリットは、足が早いこと、宿を圧迫しないこと。
戦争の時は斥候騎兵を数体用意して、
領地偵察に1体づついかせるのがいいでしょう。
領地や拠点に大量の斥候がいた場合、
大量の斥候をほおりこんだほうがいいですね。

戦時は、資源1でもむだにしたくありませんからね。
本当に厳しい戦争を体験した人にしかわからないかもしれません。




最終更新:2011年07月06日 15:41
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。