出兵時間の調整


※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

出兵に関する時間調整テクニックを紹介します。
これは戦争でも使える知識です。

①殲滅兵の時間調整

まず、各兵種の移速です。

衝車3
弓兵5
剣兵6
投石6
槍兵7
弩兵8
斥候9
矛兵10
騎兵12
近衛15
斥候騎兵20

殲滅が騎兵だけど、真夜中で出兵時間が合わない><
というときは、剣兵や槍兵など1体だけ同伴させて、早め出兵するのがよいでしょう。
そういうときの為に、さまざまな兵種を↓のように1体だけ確保しておくと便利です。


ただし、防御力の計算で書きましたように、
他兵種を混合させると、攻撃力に大きく影響します。

武将(騎馬)+騎兵1000+剣兵1

であればさほど影響は及ぼしませんが、

武将(騎馬)+剣兵1

の場合ですと、剣兵に足を引っ張られますので、大幅に攻撃力が下がることになります。
(正確にはNPCの防御力があがるので相対的に攻撃力が下がる)
この場合、

武将(騎馬)+剣兵1+騎兵10

などで調整するのがよいでしょう。

②車の時間調整

兵器行軍、兵器強行、神速などを用いて、
何パターンか準備しておいたほうがいいでしょう。
1.5、1.0コスで行軍系のスキルなしでだすのもありです。

③遅刻した場合

殲滅は遅刻したら意味がありません。
デッキコスト的に出さない方がいいですね。

車はどうしようもないですが、
出兵に関しては【強襲】という手段もあります。
1.16倍くらいに移動速度があがります。
出さないよりはましです。



ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。