領地のLVUP

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領地レベルを上げると資源収入が増加します。 これは完全に資源地のタイル数によって決まります。 例えば ☆4 2 2 2 0 ☆5 6 0 0 0 など ☆6 2 2 2 0 を比べると結果的に合計としてもらえる資源収入量は同じになります。 ですので、資源収入のために兵を作って☆5を落とす! というのは兵士を作っている分資源がもったいないのです。 単騎・もしくは少ない兵で落とせる☆4で我慢しましょう♪ 資源地として使える領地 ☆4 2 2 2 0 ⇒ LV5まで上げた場合480の資源収入 ☆5 6 0 0 0 など ⇒ LV5まで上げた場合480の資源収入 ☆6 10 0 0 0 など ⇒ LV5まで上げた場合800の資源収入  ☆7 0 0 0 12 ⇒ LV5まで上げた場合960の資源収入   ☆8 14 0 0 0 など ⇒ LV5まで上げた場合1120の資源収入  さらに、領地にも同盟ボーナスが加算されます。 ※注意すべきこと  領地LVUPばかりしていざというときに名声がないと困りますね  名声100以降くらいから常に10はキープできるように心がけておきましょう。 ----------------------
領地レベルを上げると資源収入が増加します。 これは完全に資源地のタイル数によって決まります。 例えば ☆4 2 2 2 0 ☆5 6 0 0 0 など ☆6 2 2 2 0 を比べると結果的に合計としてもらえる資源収入量は同じになります。 ですので、資源収入のために兵を作って☆5を落とす! というのは兵士を作っている分資源がもったいないのです。 単騎・もしくは少ない兵で落とせる☆4で我慢しましょう♪ 資源地として使える領地 ☆4 2 2 2 0 ⇒ LV5まで上げた場合480の資源収入 ☆4 0 0 0 8 ⇒ LV5まで上げた場合640の資源収入 ☆5 6 0 0 0 など ⇒ LV5まで上げた場合480の資源収入 ☆6 10 0 0 0 など ⇒ LV5まで上げた場合800の資源収入  ☆7 0 0 0 12 ⇒ LV5まで上げた場合960の資源収入   ☆8 14 0 0 0 など ⇒ LV5まで上げた場合1120の資源収入  さらに、領地にも同盟ボーナスが加算されます。 ※注意すべきこと  領地LVUPばかりしていざというときに名声がないと困りますね  名声100以降くらいから常に10はキープできるように心がけておきましょう。 ----------------------

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