錬兵所は壊していいの?

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結論・・・ *だめです! &image(http://gyazo.com/e4be99600d2643a5f1874352280e39e7.png,width=310,height=120) まず生産コストを見てみましょう。 |>|CENTER:BGCOLOR(silver):&bold(){&space(1)イラスト&space(1)}|>|CENTER:BGCOLOR(silver):&bold(){&space(4)兵種&space(4)}|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(silver):&bold(){1体あたりの必要コスト}|>|CENTER:BGCOLOR(silver):&bold(){1体あたりの生産時間&br()(造兵施設Lv1時)}| |>|&image(http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/?cmd=upload&act=open&page=%E5%85%B5%E5%A3%AB&file=sldr_08_00.png,width=45,height=45)|>|CENTER:&bold(){斥候}|>|RIGHT:&color(green){150}|>|RIGHT:150|>|RIGHT:&color(maroon){150}|>|RIGHT:&color(goldenrod){10}|>|CENTER:00:15:00| |>|&image(http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/?cmd=upload&act=open&page=%E5%85%B5%E5%A3%AB&file=sldr_13_00.png,width=45,height=45)|>|CENTER:&bold(){斥候騎兵}|>|RIGHT:&color(green){450}|>|RIGHT:450|>|RIGHT:&color(maroon){450}|>|RIGHT:&color(goldenrod){30}|>|CENTER:00:40:00| //兵種 木 石 鉄 糧 生産時間 斥候騎兵は3倍ものコストがかかります。 生産の時間もかかりますね。 斥候騎兵1体に対し、斥候は2体必要ですので、 斥候騎兵は半分の量で済みますが、 生産コストで言うと、同じ場所を偵察する場合、 1.5倍斥候騎兵の生産が必要です。 それと、戦争の時は、近衛を生産しながら斥候騎兵の生産ができません。 斥候騎兵のメリットは、足が早いこと、宿を圧迫しないこと。 戦争の時は斥候騎兵を数体用意して、 領地偵察に1体づついかせるのがいいでしょう。 領地や拠点に大量の斥候がいた場合、 大量の斥候をほおりこんだほうがいいですね。 戦時は、資源1でもむだにしたくありませんからね。 本当に厳しい戦争を体験した人にしかわからないかもしれません。 援軍に関しては斥候騎兵がいいです。 ただ、遠征訓練所がありますので、 遠距離でもさほど問題ないかもしれません。 ---------------------
結論・・・ *だめです! &image(http://gyazo.com/e4be99600d2643a5f1874352280e39e7.png,width=310,height=120) まず生産コストを見てみましょう。 |>|CENTER:BGCOLOR(silver):&bold(){&space(1)イラスト&space(1)}|>|CENTER:BGCOLOR(silver):&bold(){&space(4)兵種&space(4)}|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(silver):&bold(){1体あたりの必要コスト}|>|CENTER:BGCOLOR(silver):&bold(){1体あたりの生産時間&br()(造兵施設Lv1時)}| |>|&image(http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/?cmd=upload&act=open&page=%E5%85%B5%E5%A3%AB&file=sldr_08_00.png,width=45,height=45)|>|CENTER:&bold(){斥候}|>|RIGHT:&color(green){150}|>|RIGHT:150|>|RIGHT:&color(maroon){150}|>|RIGHT:&color(goldenrod){10}|>|CENTER:00:15:00| |>|&image(http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/?cmd=upload&act=open&page=%E5%85%B5%E5%A3%AB&file=sldr_13_00.png,width=45,height=45)|>|CENTER:&bold(){斥候騎兵}|>|RIGHT:&color(green){450}|>|RIGHT:450|>|RIGHT:&color(maroon){450}|>|RIGHT:&color(goldenrod){30}|>|CENTER:00:40:00| //兵種 木 石 鉄 糧 生産時間 斥候騎兵は3倍ものコストがかかります。 生産の時間もかかりますね。 斥候騎兵1体に対し、斥候は2体必要ですので、 斥候騎兵は半分の量で済みますが、 生産コストで言うと、同じ場所を偵察する場合、 1.5倍斥候騎兵の生産が必要です。 それと、戦争の時は、近衛を生産しながら斥候騎兵の生産ができません。 斥候騎兵のメリットは、足が早いこと、宿を圧迫しないこと。 戦争の時は斥候騎兵を数体用意して、 領地偵察に1体づついかせるのがいいでしょう。 領地や拠点に大量の斥候がいた場合、 大量の斥候をほおりこんだほうがいいですね。 戦時は、資源1でもむだにしたくありませんからね。 本当に厳しい戦争を体験した人にしかわからないかもしれません。 ---------------------

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