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結論・・・
*だめです!
&image(http://gyazo.com/e4be99600d2643a5f1874352280e39e7.png,width=310,height=120)
まず生産コストを見てみましょう。
|>|CENTER:BGCOLOR(silver):&bold(){&space(1)イラスト&space(1)}|>|CENTER:BGCOLOR(silver):&bold(){&space(4)兵種&space(4)}|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(silver):&bold(){1体あたりの必要コスト}|>|CENTER:BGCOLOR(silver):&bold(){1体あたりの生産時間&br()(造兵施設Lv1時)}|
|>|&image(http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/?cmd=upload&act=open&page=%E5%85%B5%E5%A3%AB&file=sldr_08_00.png,width=45,height=45)|>|CENTER:&bold(){斥候}|>|RIGHT:&color(green){150}|>|RIGHT:150|>|RIGHT:&color(maroon){150}|>|RIGHT:&color(goldenrod){10}|>|CENTER:00:15:00|
|>|&image(http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/?cmd=upload&act=open&page=%E5%85%B5%E5%A3%AB&file=sldr_13_00.png,width=45,height=45)|>|CENTER:&bold(){斥候騎兵}|>|RIGHT:&color(green){450}|>|RIGHT:450|>|RIGHT:&color(maroon){450}|>|RIGHT:&color(goldenrod){30}|>|CENTER:00:40:00|
//兵種 木 石 鉄 糧 生産時間
斥候騎兵は3倍ものコストがかかります。
生産の時間もかかりますね。
斥候騎兵1体に対し、斥候は2体必要ですので、
斥候騎兵は半分の量で済みますが、
生産コストで言うと、同じ場所を偵察する場合、
1.5倍斥候騎兵の生産が必要です。
それと、戦争の時は、近衛を生産しながら斥候騎兵の生産ができません。
斥候騎兵のメリットは、足が早いこと、宿を圧迫しないこと。
戦争の時は斥候騎兵を数体用意して、
領地偵察に1体づついかせるのがいいでしょう。
領地や拠点に大量の斥候がいた場合、
大量の斥候をほおりこんだほうがいいですね。
戦時は、資源1でもむだにしたくありませんからね。
本当に厳しい戦争を体験した人にしかわからないかもしれません。
援軍に関しては斥候騎兵がいいです。
ただ、遠征訓練所がありますので、
遠距離でもさほど問題ないかもしれません。
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結論・・・
*だめです!
&image(http://gyazo.com/e4be99600d2643a5f1874352280e39e7.png,width=310,height=120)
まず生産コストを見てみましょう。
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//兵種 木 石 鉄 糧 生産時間
斥候騎兵は3倍ものコストがかかります。
生産の時間もかかりますね。
斥候騎兵1体に対し、斥候は2体必要ですので、
斥候騎兵は半分の量で済みますが、
生産コストで言うと、同じ場所を偵察する場合、
1.5倍斥候騎兵の生産が必要です。
それと、戦争の時は、近衛を生産しながら斥候騎兵の生産ができません。
斥候騎兵のメリットは、足が早いこと、宿を圧迫しないこと。
戦争の時は斥候騎兵を数体用意して、
領地偵察に1体づついかせるのがいいでしょう。
領地や拠点に大量の斥候がいた場合、
大量の斥候をほおりこんだほうがいいですね。
戦時は、資源1でもむだにしたくありませんからね。
本当に厳しい戦争を体験した人にしかわからないかもしれません。
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