2011年9月26日のつぶやきもどき 

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[ 2011/9/26のつぶやき ]

■さて、サクっと持ち90ジョブ全ての95化は終了
 ちょと手間掛かるかもしれないかな…と思っていたNMのラーニング…
 サンダーボルトが厄介そうだな~と思いつつLv上げ終了後 適切なShout
 無いかなとTOXしながら眺めていたら、フレのLSの守りげっと活動の
 ベヒモ狩りに乗っけてもらい無事ラーニング
 亀はちゅくわ居るからまたやる気になった時にでも~

 まぁ、しかしこれでVersionUp後 個人的に楽しめる?内容はオワタ…
 VWは今週第2章活動が開始されるから、まぁそれはやってみてからと
 TOXをとっても楽しめているのでいいけど、ジョブが95になって
 育てたジョブとアビリティでどういう風に冒険楽しめるのかってゆ~
 コンテンツ(世界)が、ほんと個人的に見当たらない…
 取得した強力なアイテムを使う為のジョブ育成でしかないな
 VWしか開発は考えてないのかなぁ~
 ジョブ育成に少し期待していた今回のVersionUpだけど、これじゃ
 99以降考えているっていうジョブ育成がどんなものであれ期待が出来ない
 アトルガン導入されてアルタナが展開されている間のコンテンツの
 拡がりはすごく楽しかったのになぁ~
 転換を狙ったアビセアもすごい楽しいけど、単発で終わっちゃったね

 フレ達を見てるとジョブ育成以外では、どうやらWoEをすごくやっている
 WoEはコイン武器の強化素材位しか知らなかったので、コイン武器を
 考えていなかった自分としては興味がなかったけど、フレから話聞くと
 他にも遊ぶ要素はあるみたい
 WoEも少人数及び現場でPT組んでやるコンテンツぽいから行く機会も
 無さそうだな~
 もう乗るShout企画も型紙位だけになったか~

 遊び続ける為のメインコンテンツは、またギル稼ぎながらヘヴィメタル
 集めてウッコの強化位か~
 フレ達がまだ目的持って遊び続けて、戦でそれの手伝い出来るだけ
 ましなほうか
 しかし、95~99強化もおんなじみたいな内容になるんかなぁ…
 今回のコンカラーみたいな強化内容になってくれるんであればモチベは
 かなり上がるんだけどなっ

 えふえふのネットワークツール化はまだまだ続く…

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最終更新:2011年09月29日 16:50