2011年5月19日のつぶやきもどき 


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Nasty-Tarutaru@wikiへようこそ


[ 2011/5/19のつぶやき ]

■昨日は新コンテンツのヴォイドウォッチ初プレイ!
 とりあえず参加条件だけ満たして、グスタ[昭和]の
 STEP1ペイストNMへ~
 戦闘しながら皆と色々模索…
 単純にアビセアとアビセアンのちゃんぽんかな~
 と、思っていたが色々違いがある事が判った

 ①:NMには武器による弱点要素が複数(4つ?)
 設定されている?
 武器の種別による分類の様子
 Wsを撃つと弱点を突けるWsがその都度変わる?
 昨日は、メンバーに黒がいなかったけど、魔法に
 よる弱点もあっんのかなぁ
 ②:アビなどの発動?による弱点が設定されている
 ③:それぞれ(赤・黄・白・蒼)に該当する弱点を
 突くと25%ずつ弱点ステータスがあがり、100%で
 ジェイドとかアートマがげっとん出来る様子

 …と、昨日の戦闘で判ったのはこのくらいかなぁ
 個人的な感想としては、面白そう!
 そんで、ジェイドも無事げっとんして終了

 野良Shout眺めててフルメンバー公募してるのが
 多かったけど、その理由は②にあるからだったのか
 とにかく色んな弱点をきっかり突くために、
 ジョブが必要なわけか…
 ちょっとこの考え方は安易だなぁとは思うけど…w

 色んな弱点を突く為に、前衛が色々武器使って
 審判?情報から、情報出し合ってWsを撃ち合ってる
 のをコルセアで後ろから見てて楽しそうだった~
 ヴォイドウォッチ攻略は、コルセアでの参加に
 なりそうだが、前衛でも参加してみたいZe!

 コルセアはまだシンクが無かった時代は、PTが
 ほんと楽しかったけど、育てきってからはほんと
 ロールを回すだけでしかなく持ちジョブで一番
 関心が無いジョブと化して久しい…
 創ってたエンピ+1装束に初めて袖を通した時は
 ちょっとだけテンションあがったけど
 ロールを回すのもまんどく感じてしまってるまでに
 なっていたのは内緒だ^-^

■明日のけるける部で、90型ウコンの完成になるかも
 しれない…
 楽しみだ(*^-^)b
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