2011年5月19日のつぶやきもどき 

「 2011年5月19日のつぶやきもどき 」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

 2011年5月19日のつぶやきもどき 」(2011/05/20 (金) 09:29:53) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*Nasty-Tarutaru@wikiへようこそ >***[ 2011/5/19のつぶやき ] ■昨日は新コンテンツのヴォイドウォッチ初プレイ!  とりあえず参加条件だけ満たして、グスタ[昭和]の  STEP1ペイストNMへ~  戦闘しながら皆と色々模索…  単純にアビセアとアビセアンのちゃんぽんかな~  と、思っていたが色々違いがある事が判った  ①:NMには武器による弱点要素が複数(4つ?)  設定されている?  武器の種別による分類の様子  昨日は、メンバーに黒がいなかったけど、魔法に  よる弱点もあっんのかなぁ  ②:アビなどの発動?による弱点が設定されている  ③:それぞれ(赤・黄・白・蒼)に該当する弱点を  突くと25%ずつ弱点ステータスがあがり、100%で  ジェイドとかアートマがげっとん出来る様子  …と、昨日の戦闘で判ったのはこのくらいかなぁ  個人的な感想としては、面白そう!  そんで、ジェイドも無事げっとんして終了  野良Shout眺めててフルメンバー公募してるのが  多かったけど、その理由は②にあるからだったのか  とにかく色んな弱点をきっかり突くために、  ジョブが必要なわけか…  ちょっとこの考え方は安易だなぁとは思うけど…w    色んな弱点を突く為に、前衛が色々武器使って  審判?情報から、情報出し合ってWsを撃ち合ってる  のをコルセアで後ろから見てて楽しそうだった~  ヴォイドウォッチ攻略は、コルセアでの参加に  なりそうだが、前衛でも参加してみたいZe!  コルセアはまだシンクが無かった時代は、PTが  ほんと楽しかったけど、育てきってからはほんと  ロールを回すだけでしかなく持ちジョブで一番  関心が無いジョブと化して久しい…  創ってたエンピ+1装束に初めて袖を通した時は  ちょっとだけテンションあがったけど  ロールを回すのもまんどく感じてしまってるまでに  なっていたのは内緒だ^-^   ■明日のけるける部で、90型ウコンの完成になるかも  しれない…  楽しみだ(*^-^)b #comment
*Nasty-Tarutaru@wikiへようこそ >***[ 2011/5/19のつぶやき ] ■昨日は新コンテンツのヴォイドウォッチ初プレイ!  とりあえず参加条件だけ満たして、グスタ[昭和]の  STEP1ペイストNMへ~  戦闘しながら皆と色々模索…  単純にアビセアとアビセアンのちゃんぽんかな~  と、思っていたが色々違いがある事が判った  ①:NMには武器による弱点要素が複数(4つ?)  設定されている?  武器の種別による分類の様子  Wsを撃つと弱点を突けるWsがその都度変わる?  昨日は、メンバーに黒がいなかったけど、魔法に  よる弱点もあっんのかなぁ  ②:アビなどの発動?による弱点が設定されている  ③:それぞれ(赤・黄・白・蒼)に該当する弱点を  突くと25%ずつ弱点ステータスがあがり、100%で  ジェイドとかアートマがげっとん出来る様子  …と、昨日の戦闘で判ったのはこのくらいかなぁ  個人的な感想としては、面白そう!  そんで、ジェイドも無事げっとんして終了  野良Shout眺めててフルメンバー公募してるのが  多かったけど、その理由は②にあるからだったのか  とにかく色んな弱点をきっかり突くために、  ジョブが必要なわけか…  ちょっとこの考え方は安易だなぁとは思うけど…w    色んな弱点を突く為に、前衛が色々武器使って  審判?情報から、情報出し合ってWsを撃ち合ってる  のをコルセアで後ろから見てて楽しそうだった~  ヴォイドウォッチ攻略は、コルセアでの参加に  なりそうだが、前衛でも参加してみたいZe!  コルセアはまだシンクが無かった時代は、PTが  ほんと楽しかったけど、育てきってからはほんと  ロールを回すだけでしかなく持ちジョブで一番  関心が無いジョブと化して久しい…  創ってたエンピ+1装束に初めて袖を通した時は  ちょっとだけテンションあがったけど  ロールを回すのもまんどく感じてしまってるまでに  なっていたのは内緒だ^-^   ■明日のけるける部で、90型ウコンの完成になるかも  しれない…  楽しみだ(*^-^)b #comment

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: