風ソーサラー

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風ソーサラー」(2010/06/25 (金) 20:17:16) の最新版変更点

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風ソーサラーですw 風の人口少ないのに、最初からコレとは終わってますねw さて、風ソーサラー(風皿)ですがどうなのか? 森野家の皆様は某緑な魔王様のイメージが強いので、なんでもできるだろ!という人が多いと思いますw そこでいたって平凡の下を行くアセランはどうなのか? 自分の評価をするのは恥ずかしいですが、いってみましょう(汗 PTでいくときの役割は「封印」ですね 指輪のおかげでSPDが倍に上がりますので、先制SPDが求められる封印の役割はやりやすいほうだと思います。 しかし、持続ターンが2ターンなので長くは持ちません。あと、麻痺は1人、呪縛は2人と封印人数も心もとないのでPTにいれば封印は安心ということはないです(涙 それに呪縛は攻撃で解除されてしまうので、安定性も低いです。 ここら辺は、本家wikiにも書いてあると思いますw それじゃあ、アセランは? 転職前はいまいち封印が決まらず、泣いてました(涙 今でも肝心なところではずすということやらかしたりしますが(汗汗 転職後はポイントは全部int振りしています おかげで最近は決まるようになってきましたw でも、HPがやはり少ないほうだと思います。 さて、役割は封印と言いましたが、封印はやはり水の範囲にかなわず、石化の安定性には勝てません そこで泣きを見たアセランがとった行動は・・・・・ 呪詛を取る でした。正直どうなんだろう?と思いましたが、封印が水だけで事足りる際の動き方がわからない・・・ということに 敵を弱体化させるのもDEF下げるだけでは、水女神にもかなわなかったのですがダメージ1.5倍になる呪詛はかなり世界を広げてくれました 先制呪詛は熱が火力の方にいきわたらない1ターン目においては、ダメージの底上げに効果的かと思われます。 先制といえば致命も効果的かと思われます。 熱の乗った火力の人たちが殴っても、落ちない敵がでてくる高レベルクエストでは、火力NPC2人、火侍1人という火力構成をして殴っていったとして半分削れるとすると次のターンの開始からシメるということもできるかと思います・・・・・・やったことないけど(汗 ここまで補助だけで書いてきましたが、火力としてはどうなのか・・・・ ・・・・・某緑な魔王さまの活躍を見ていただくのがいいかと思いますw 正直自分は火力として立ち回ったことがないので(泣 ただ、範囲魔法がないのが悲しいです・・・縦3とか範囲攻撃ほしいです さてさて、いかがでしょうか風皿w 最近のアセランはPTを組んだときの価値が アセラン<れちぇる となってる気がしてなりません(涙 でも、立派に育ってうれしいわ・・・罪な娘れちぇる!!! でわ、今回はこれぐらいで終わりたいと思います でわでわ~~

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