風属性のススメ

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風属性のススメ」(2011/06/03 (金) 02:33:27) の最新版変更点

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**はじめに(執筆者:えありせ) WLO史上、運営からも見放された属性『風』 その風属性でプレイしていて、自分が思った限りのことを書いていきたいと思います。 あと、転職までの流れとか書きたいな。自分自身まだ未転職なので、半分以上想像によりますが。 風属性の風属性による風属性のためのページ。 風属性の皆さん編集しまくってください! 当然他属性の方も大歓迎です! ※注意 えありせは風無職です。転職後のことはほぼわかりません。 ので、適当ぶっこいてるところが多々あります。 間違っていると思えば、好きなように編集していただいて結構です。というより編集お願いします。 ---- **その1:近接型か魔型か 梨本商店の風属性常連さんは魔型が多いようですが、自分自身は近接です。 ですので正直、魔法型についてのことはよくわかりません。 魔型のことは魔型の人に聞くのが一番でしょう。 というわけで誰か魔型の編集お願いします(丸投げ)。 あ、魔型の方が防具の見た目がいいのが多いと思いまっす!これ重要だから特筆! で、近接の場合ですが、まず火力が低くなることを覚悟しましょう。 スキルを覚えるために、ある程度のAGIに振らなければならないため、他属性の近接さんに比べて火力が低くなりがちです。 しかしWLOには、弓という素晴らしい武器があるため、転職前には火力ないのもあまり気になりません。 むしろ他属性よりSPDが高い分、SPD装備で身を包まなくて良くなるため、強力なATK装備でガチガチに固めれば十分強いです。 狩りでの装備の幅が広いのは風属性ならではだと思います。 風属性で近接をする場合、武器よりも防具にお金をかけることになると思います。 *近接型について 近接型の美点、欠点を説明しますね~  美点   壱、・・・・特にないだとっ、ばかなっ   弐、壱もないのに何を書けとww  欠点   壱、封印の失敗率が目立つね、うん    弐、意外とモーションが長い・・・風のクセにっ(ぇ     欠点の方が多いじゃねぇかww *魔型について  魔型の美点、欠点を説明しますね~  美点   壱、先制封印マジサイコー  欠点   壱、   風近・・・意外と強いかもしれませんね **その2:どのNPCを使うべきか 正直『俺は完全無課金でプレイするぜ!』とかそんなことを言わない限りは、どんなNPCを使ってもかまわないと思います。 ※無課金向けのNPCは、[[こちら>>お金を(あまり)使わずWLOを楽しもう]]で梨本さんがコラム書いておられます。 ただし、風属性であるならば、NPCは火属性か水属性をオススメしたいとは思います。理由は当然ながら火属性に対する対策です。 火属性には、レイチェルやフリードなど強力な火力を誇るNPCをオススメ。風属性の足りない火力を補ってくれます。火属性スキルを使えるリンもアリでしょう。 水属性はニース、サシャ、アンジェラなど、補助スキルが豊富なキャラ多数。個人的にはサシャを押したいです。理由は転生後の姿が可愛いから。という理由もありますが、フリーズがクエストではとても便利だからです。 水鏡の盾を持つサールスを連れていれば、風女神スキルと合わせて幸せになれるかも……?。 **その3:AGIにどれぐらい振るべきか。 なにより、風属性にとって重要なのはそのSPDです。必然的にAGIにどれぐらい振るかが重要になります。 高難易度クエストになれば、先制するためには超SPDが必要になるため、先制を諦める場合なども出てくるでしょう。 近接職での主な分け方としては0か35か85か124でしょうか。 それ以上振る場合、いろいろなことを覚悟することになるでしょう。 妥当なところとして転職前ならば35の瞬殺止めです。振って後悔するなら、振らずに置いておけ、とまあそういうことです。 もしお金に糸目はつけないというのであれば、覚醒でAGIを底上げする手もアリでしょう。 覚醒10になれば+31のステータスが付与されます。 覚醒12にするのはかなり厳しいですが、+48の全ステータスアップはかなりの効果です。リアルマネーは覚悟しましょう! 7~8ぐらいの覚醒であれば1000円あれば行けると思うので、覚醒にお金使いたくない人はそれぐらいで止めておきましょう。それでも全ステータス+10~20の大きい効果ですよ。 覚醒分含めて35あれば、転職前は十分だと思います。自分の主観ですけど。 魔型はわかりません。だれか編集して……。 **その4:転職後、どの職業にすべきか?(11/6/2 えありせ 修正執筆) ***&bold(){風侍} 全属性中トップクラスのスキル威力、レインアローの殲滅力、竜魂スキルの鏡貫通という特性から、火力は上位に位置します。ただしAGIに注意しなければ、火力役なのに熱を配ってもらえないという悲しいことに陥ります。出来る限りAGIは低めに抑えることが重要。 AGI124で暴風斬りを覚えるぐらいなら、AGIを抑えてSTRを伸ばし職スキルと竜魂スキルを併用したほうが良いかもしれませんね。 ***&bold(){風ウォーリア} まさしくソロのソロによるソロのための職業。NPCすら切ってたった一人で勇猛果敢にボスに突っ込む一番槍。先制さえ取れていれば、どんなクエストもおそらくソロで攻略可能。しかしどのボス戦も敵を倒すのに恐ろしく時間がかかる(3ターンに1度しか行動できない)ため、高難易度クエストをソロ攻略するためにはストップウォッチ必須かもしれないですね。 ***&bold(){風騎士} 致命クエストの生命線。とはよく言ったものの、AGI極振りにしてSPD4k以上確保した風騎士でないと致命クエスト最終戦では先制取られます。中途半端にAGIを上げてもPTのお荷物と化すだけです。AGIの利用は計画的に。高難易度クエストでなければ、おそらく風ウォーリアの次ぐらいにはソロでクエスト突破しやすい職業でしょう(SPDが他職業より高く、先制が取りやすいのが理由)。 もしもAGI極振りにする場合は、NPC達とさよならする覚悟と、課金弓と結婚する運命が待っています。しかしながらボス戦で先制とれる恩恵はデカイので、AGI極振りは固定PT組める場合は悪くない選択かもしれません。ソロの場合でも課金弓携えて風女神+レインという手段が……。 ***&bold(){風ソーサラー} 火力より早く呪詛!呪詛!呪詛!封印では水土属性にはかないませんが、呪詛する速さは誰よりも早いです。風が呪詛することで、水や土は封印に回ることが可能です。もちろん水や土が先制を取れないクエストってのもあります。そのときは風が封印役になります。その点でも、風ソーサラーがPTで活躍できないなんてのはあまりないでしょう。 ***&bold(){風クレリック} 封印に対する抵抗力アップはクエスト、対人共に重宝します。が、風には女神あるから……どっちかっていうとSPD確保して先制とりたいよね……。という理由なのかどうなのかは知りません、風クレは人口の少ないですよね。騎士とかソーサラーより少ないと思います。 ***&bold(){風セージ} 魔型版風騎士。復活の予言は、コンフ食らった場合はあまり意味がないのが現実です。しかも復活の予言はそもそも状態異常食らってたら効果を発揮しません。それなら風騎士の方が使えるよね?と思わないでもないです。鏡系補助と競合しないとはいえ……使い道が少ない現実。劣化風騎士にならないための活躍の場は対人ぐらいではないでしょうか?通常のクエストではどうあがいても劣化風騎士になっちゃいそうです。 **&bold(){……すいません風セージ良いこと書いてないです。} 職は実際その職業になっている方々から話を聞くのが良いでしょう。 後悔しない選択を! 外伝”職持からのアドバイス” 風の職選びは迷います、マジです。私も悩みました。特に風近は迷います。できれば1日悩んでください。悩みなんて大抵1日で解決します。残りの364日は職になったあとの自分を想像してムフフッとか笑ったりして下さい。 でも途中で職変しないでくださいね!!(←ここ重要  どの属性でもそうですがものすごい中途半端になります。特にヲリからの変更とかヲリからの変更とか・・・                       職持さんが自虐に入ったのでまた後日に聞きたいと思います 大切なことらしいです(職持s曰く)、ええと、、、、風ヲリは特攻用だ。。 まぁ~無敵になれますからね・・・しかしPTを組むと範囲魔法は防げないので味方に掛けても微妙ですね。水鏡の方がいいと思ってきました。。。 **その5:クエストではどう動くべきか。 ***ソロ編 風女神+スキル連打。HPとMPが低くなったら回復。以上です。風がソロでクエストを攻略するならば、この方法が一番確実です。やりようによっては上級リモコン放置で攻略可能のようです。 ただしこの方法が適用できるのは以下の時だけです。 ・敵が物理攻撃しかしてこない。あるいはお芋などで敵のSPをあらかじめ抜いている。 ・先制出来ない時、1ターンで殺されないHPと防御力は確保している。 この2つです。風女神スキルでは魔法スキルは避けられません。魔法使ってくる敵には注意しましょう。もし課金弓+6を持っていて先制可能ならば、大抵のボス(と取り捲き)を風女神+レインアローでハチの巣にできます。ただし、武器の強度には注意を。 某超レベル風未転職(現ナイト)さんは課金アイテムがっぽり使って、致命クエストと転職クエストをソロで攻略したようです。しかしこれは極端なケースですので、「じゃあ俺もソロ攻略やってみる!」とか思わないように。 ***PT編 その速さを生かして麻痺術を使うか、隠れてジュース配りに徹する。の2種類が主な役割になるかと。火力に回ることはあまりないと思います。 ※ただし隠れると敵がガードする確立が飛躍的に上がります。ご注意ください ソロでもクエストでも言えることは、風女神がないと風属性は使い物になりません。風の女神スキルはとても重要なので、そこそこのレベルになったら習得することを推奨しまくります。 ---- *育て方(超簡潔に) ---- 覚醒は0。 課金アイテムはあまり使わずに。 を一応条件付けて書いています。 ***レベル1~10 レイチェルを仲間にしてクラン村の洞窟でゴーレム狩り。丸一日放置すればレベル10です。 ステ振りは全てCONでOK。ドロップは、売っても良いし、製造や錬金に力を入れたい場合は、残しておくのもありです。 ***レベル1~20 ひよこの出るフィールドでひよこ狩り。3日もあればレベル20になるでしょう。ドロップ品は食べるか売るかしてくださいな。ここでレイチェルのステータスを確認しておいたほうがよいかもしれません。 もし、残念なステータスであれば、(これから先レイチェルを使うつもりがなければ)LV30ぐらいまでそのまま育てたのちに、まんk中盤あたりで他のNPCに変えましょうか。 ステ振りはやっぱり全部CONで良いと思います。 ***レベル20~45 かの有名な柔らかまんkの出番です。 PTの平均SPD96以上、LV20の弓を装備して特攻してください。レベル20でSPD96の条件を満たすのはすこし難しいですが、風属性なので他の属性よりもずいぶん楽だと思います。 ドロップ品は合成してトマトジュースを作るか、そのまま売るかのどちらかです。 費用=収入ぐらいなので、儲けはあまりありません。 NPCには束縛ベルトを着けておけばぐっと楽になります。 LV30になって、アイリーンが欲しい人は誰かに頼んで手伝ってもらいましょう。 アイリーンは南極狩りの時はとても心強いNPCです。このあたりから育てるのが良いでしょう。 自分はリン育てましたが。 ここでのステ振りですが、CONを100まで振り終えたら、呪縛が使えるようにWIS23ほど振るのが良いかと。クエストにはSPも重要になりますからね。 ***レベル45~54 他属性ならば割と容易いこのレベル帯は、風属性にとっては躓きやすいレベルです。 理由は 火属性のラプトルの攻撃が痛い。 まんkがもうマンネリ化してて、飽きやすくなってる。 青幽霊だと経験値が少ない。 です。 私は青幽霊で突破しました。レベル一つあげるのに何日かかったことか……。 しかしここを突破すれば南極です。がんばりましょう。ステ振りはCON100、WIS23に振った後はLV80ぐらいまでSTRorINTのみで良いでしょう。 ***レベル54~レベル100. いざ南極です。できればSPDは風オオカミを超える260が望ましいですが、難しいのであれば、230ほどあれば、風狼以外のモンスターがいれば先制可能です。 狼牙を売る作業が始まります。 一日の儲けはだいたい20kほどです。とても美味しい狩り場です。 経験値が入らなくなるLV91ギリギリまでここで粘りましょう。 南極に飽きたら、クエストをしたり、特務に行ったり、定例イベントをやるのがオススメです。 LV91以降は、今までに貯めた錬島チケットやカプセルを使って、一気にレベルを上げるか、ミイラや海賊でちまちま狩るかの2拓になるでしょう。転職までもうすぐです。 ステ振りはLV80まではSTRorINT。そこからWISを麻痺が使える49、(近接型なら)AGIを35まで上げて、残りはCONに振りましょうか。 こうやって振れば、レベル100の時点で大体 STRorINT 100~120 CON 110~140 WIS 49 AGI 0~35 になるでしょう。 転職後は職業が何になるかで育て方も変わると思います。 情報プリーズ
**はじめに(執筆者:えありせ) WLO史上、運営からも見放された属性『風』 その風属性でプレイしていて、自分が思った限りのことを書いていきたいと思います。 あと、転職までの流れとか書きたいな。自分自身まだ未転職なので、半分以上想像によりますが。 風属性の風属性による風属性のためのページ。 風属性の皆さん編集しまくってください! 当然他属性の方も大歓迎です! ※注意 えありせは風無職です。転職後のことはほぼわかりません。 ので、適当ぶっこいてるところが多々あります。 間違っていると思えば、好きなように編集していただいて結構です。というより編集お願いします。 ---- **その1:近接型か魔型か 梨本商店の風属性常連さんは魔型が多いようですが、自分自身は近接です。 ですので正直、魔法型についてのことはよくわかりません。 魔型のことは魔型の人に聞くのが一番でしょう。 というわけで誰か魔型の編集お願いします(丸投げ)。 あ、魔型の方が防具の見た目がいいのが多いと思いまっす!これ重要だから特筆! で、近接の場合ですが、まず火力が低くなることを覚悟しましょう。 スキルを覚えるために、ある程度のAGIに振らなければならないため、他属性の近接さんに比べて火力が低くなりがちです。 しかしWLOには、弓という素晴らしい武器があるため、転職前には火力ないのもあまり気になりません。 むしろ他属性よりSPDが高い分、SPD装備で身を包まなくて良くなるため、強力なATK装備でガチガチに固めれば十分強いです。 狩りでの装備の幅が広いのは風属性ならではだと思います。 風属性で近接をする場合、武器よりも防具にお金をかけることになると思います。 *近接型について 近接型の美点、欠点を説明しますね~  美点   壱、・・・・特にないだとっ、ばかなっ   弐、壱もないのに何を書けとww  欠点   壱、封印の失敗率が目立つね、うん    弐、意外とモーションが長い・・・風のクセにっ(ぇ     欠点の方が多いじゃねぇかww *魔型について  魔型の美点、欠点を説明しますね~  美点   壱、先制封印マジサイコー  欠点   壱、   風近・・・意外と強いかもしれませんね **その2:どのNPCを使うべきか 正直『俺は完全無課金でプレイするぜ!』とかそんなことを言わない限りは、どんなNPCを使ってもかまわないと思います。 ※無課金向けのNPCは、[[こちら>>お金を(あまり)使わずWLOを楽しもう]]で梨本さんがコラム書いておられます。 ただし、風属性であるならば、NPCは火属性か水属性をオススメしたいとは思います。理由は当然ながら火属性に対する対策です。 火属性には、レイチェルやフリードなど強力な火力を誇るNPCをオススメ。風属性の足りない火力を補ってくれます。火属性スキルを使えるリンもアリでしょう。 水属性はニース、サシャ、アンジェラなど、補助スキルが豊富なキャラ多数。個人的にはサシャを押したいです。理由は転生後の姿が可愛いから。という理由もありますが、フリーズがクエストではとても便利だからです。 水鏡の盾を持つサールスを連れていれば、風女神スキルと合わせて幸せになれるかも……?。 **その3:AGIにどれぐらい振るべきか。 なにより、風属性にとって重要なのはそのSPDです。必然的にAGIにどれぐらい振るかが重要になります。 高難易度クエストになれば、先制するためには超SPDが必要になるため、先制を諦める場合なども出てくるでしょう。 近接職での主な分け方としては0か35か85か124でしょうか。 それ以上振る場合、いろいろなことを覚悟することになるでしょう。 妥当なところとして転職前ならば35の瞬殺止めです。振って後悔するなら、振らずに置いておけ、とまあそういうことです。 もしお金に糸目はつけないというのであれば、覚醒でAGIを底上げする手もアリでしょう。 覚醒10になれば+31のステータスが付与されます。 覚醒12にするのはかなり厳しいですが、+48の全ステータスアップはかなりの効果です。リアルマネーは覚悟しましょう! 7~8ぐらいの覚醒であれば1000円あれば行けると思うので、覚醒にお金使いたくない人はそれぐらいで止めておきましょう。それでも全ステータス+10~20の大きい効果ですよ。 覚醒分含めて35あれば、転職前は十分だと思います。自分の主観ですけど。 魔型はわかりません。だれか編集して……。 **その4:転職後、どの職業にすべきか?(11/6/2 えありせ 修正執筆) 好きな職業を選んでくださいな。じっくり考えるべきです。風は職業にかなり迷います。まあ風以外でも迷うんですけどね職業。 さて、それぞれの職業についての長所、短所を述べていきましょう。あとはPTでの役割とか。 ***&bold(){風侍} 全属性中トップクラスのスキル威力、レインアローの殲滅力、竜魂スキルの鏡貫通という特性から、火力は上位に位置します。ただしAGIに注意しなければ、火力役なのに熱を配ってもらえないという悲しいことに陥ります。出来る限りAGIは低めに抑えることが重要。 AGI124で暴風斬りを覚えるぐらいなら、AGIを抑えてSTRを伸ばし職スキルと竜魂スキルを併用したほうが良いかもしれませんね。 ***&bold(){風ウォーリア} まさしくソロのソロによるソロのための職業。NPCすら切ってたった一人で勇猛果敢にボスに突っ込む一番槍。先制さえ取れていれば、どんなクエストもおそらくソロで攻略可能。しかしどのボス戦も敵を倒すのに恐ろしく時間がかかる(3ターンに1度しか行動できない)ため、高難易度クエストをソロ攻略するためにはストップウォッチ必須かもしれないですね。 ***&bold(){風騎士} 致命クエストの生命線。とはよく言ったものの、AGI極振りにしてSPD4k以上確保した風騎士でないと致命クエスト最終戦では先制取られます。中途半端にAGIを上げてもPTのお荷物と化すだけです。AGIの利用は計画的に。高難易度クエストでなければ、おそらく風ウォーリアの次ぐらいにはソロでクエスト突破しやすい職業でしょう(SPDが他職業より高く、先制が取りやすいのが理由)。 もしもAGI極振りにする場合は、NPC達とさよならする覚悟と、課金弓と結婚する運命が待っています。しかしながらボス戦で先制とれる恩恵はデカイので、AGI極振りは固定PT組める場合は悪くない選択かもしれません。ソロの場合でも課金弓携えて風女神+レインという手段が……。 ***&bold(){風ソーサラー} 火力より早く呪詛!呪詛!呪詛!封印では水土属性にはかないませんが、呪詛する速さは誰よりも早いです。風が呪詛することで、水や土は封印に回ることが可能です。もちろん水や土が先制を取れないクエストってのもあります。そのときは風が封印役になります。その点でも、風ソーサラーがPTで活躍できないなんてのはあまりないでしょう。 ***&bold(){風クレリック} 封印に対する抵抗力アップはクエスト、対人共に重宝します。が、風には女神あるから……どっちかっていうとSPD確保して先制とりたいよね……。という理由なのかどうなのかは知りません、風クレは人口の少ないですよね。騎士とかソーサラーより少ないと思います。 ***&bold(){風セージ} 魔型版風騎士。復活の予言は、コンフ食らった場合はあまり意味がないのが現実です。しかも復活の予言はそもそも状態異常食らってたら効果を発揮しません。それなら風騎士の方が使えるよね?と思わないでもないです。鏡系補助と競合しないとはいえ……使い道が少ない現実。劣化風騎士にならないための活躍の場は対人ぐらいではないでしょうか?通常のクエストではどうあがいても劣化風騎士になっちゃいそうです。 **&bold(){……すいません風セージ良いこと書いてないです。} 職は実際その職業になっている方々から話を聞くのが良いでしょう。 後悔しない選択を! 外伝”職持からのアドバイス” 風の職選びは迷います、マジです。私も悩みました。特に風近は迷います。できれば1日悩んでください。悩みなんて大抵1日で解決します。残りの364日は職になったあとの自分を想像してムフフッとか笑ったりして下さい。 でも途中で職変しないでくださいね!!(←ここ重要  どの属性でもそうですがものすごい中途半端になります。特にヲリからの変更とかヲリからの変更とか・・・                       職持さんが自虐に入ったのでまた後日に聞きたいと思います 大切なことらしいです(職持s曰く)、ええと、、、、風ヲリは特攻用だ。。 まぁ~無敵になれますからね・・・しかしPTを組むと範囲魔法は防げないので味方に掛けても微妙ですね。水鏡の方がいいと思ってきました。。。 **その5:クエストではどう動くべきか。 ***ソロ編 風女神+スキル連打。HPとMPが低くなったら回復。以上です。風がソロでクエストを攻略するならば、この方法が一番確実です。やりようによっては上級リモコン放置で攻略可能のようです。 ただしこの方法が適用できるのは以下の時だけです。 ・敵が物理攻撃しかしてこない。あるいはお芋などで敵のSPをあらかじめ抜いている。 ・先制出来ない時、1ターンで殺されないHPと防御力は確保している。 この2つです。風女神スキルでは魔法スキルは避けられません。魔法使ってくる敵には注意しましょう。もし課金弓+6を持っていて先制可能ならば、大抵のボス(と取り捲き)を風女神+レインアローでハチの巣にできます。ただし、武器の強度には注意を。 某超レベル風未転職(現ナイト)さんは課金アイテムがっぽり使って、致命クエストと転職クエストをソロで攻略したようです。しかしこれは極端なケースですので、「じゃあ俺もソロ攻略やってみる!」とか思わないように。 ***PT編 その速さを生かして麻痺術を使うか、隠れてジュース配りに徹する。の2種類が主な役割になるかと。火力に回ることはあまりないと思います。 ※ただし隠れると敵がガードする確立が飛躍的に上がります。ご注意ください ソロでもクエストでも言えることは、風女神がないと風属性は使い物になりません。風の女神スキルはとても重要なので、そこそこのレベルになったら習得することを推奨しまくります。 ---- *育て方(超簡潔に) ---- 覚醒は0。 課金アイテムはあまり使わずに。 を一応条件付けて書いています。 ***レベル1~10 レイチェルを仲間にしてクラン村の洞窟でゴーレム狩り。丸一日放置すればレベル10です。 ステ振りは全てCONでOK。ドロップは、売っても良いし、製造や錬金に力を入れたい場合は、残しておくのもありです。 ***レベル1~20 ひよこの出るフィールドでひよこ狩り。3日もあればレベル20になるでしょう。ドロップ品は食べるか売るかしてくださいな。ここでレイチェルのステータスを確認しておいたほうがよいかもしれません。 もし、残念なステータスであれば、(これから先レイチェルを使うつもりがなければ)LV30ぐらいまでそのまま育てたのちに、まんk中盤あたりで他のNPCに変えましょうか。 ステ振りはやっぱり全部CONで良いと思います。 ***レベル20~45 かの有名な柔らかまんkの出番です。 PTの平均SPD96以上、LV20の弓を装備して特攻してください。レベル20でSPD96の条件を満たすのはすこし難しいですが、風属性なので他の属性よりもずいぶん楽だと思います。 ドロップ品は合成してトマトジュースを作るか、そのまま売るかのどちらかです。 費用=収入ぐらいなので、儲けはあまりありません。 NPCには束縛ベルトを着けておけばぐっと楽になります。 LV30になって、アイリーンが欲しい人は誰かに頼んで手伝ってもらいましょう。 アイリーンは南極狩りの時はとても心強いNPCです。このあたりから育てるのが良いでしょう。 自分はリン育てましたが。 ここでのステ振りですが、CONを100まで振り終えたら、呪縛が使えるようにWIS23ほど振るのが良いかと。クエストにはSPも重要になりますからね。 ***レベル45~54 他属性ならば割と容易いこのレベル帯は、風属性にとっては躓きやすいレベルです。 理由は 火属性のラプトルの攻撃が痛い。 まんkがもうマンネリ化してて、飽きやすくなってる。 青幽霊だと経験値が少ない。 です。 私は青幽霊で突破しました。レベル一つあげるのに何日かかったことか……。 しかしここを突破すれば南極です。がんばりましょう。ステ振りはCON100、WIS23に振った後はLV80ぐらいまでSTRorINTのみで良いでしょう。 ***レベル54~レベル100. いざ南極です。できればSPDは風オオカミを超える260が望ましいですが、難しいのであれば、230ほどあれば、風狼以外のモンスターがいれば先制可能です。 狼牙を売る作業が始まります。 一日の儲けはだいたい20kほどです。とても美味しい狩り場です。 経験値が入らなくなるLV91ギリギリまでここで粘りましょう。 南極に飽きたら、クエストをしたり、特務に行ったり、定例イベントをやるのがオススメです。 LV91以降は、今までに貯めた錬島チケットやカプセルを使って、一気にレベルを上げるか、ミイラや海賊でちまちま狩るかの2拓になるでしょう。転職までもうすぐです。 ステ振りはLV80まではSTRorINT。そこからWISを麻痺が使える49、(近接型なら)AGIを35まで上げて、残りはCONに振りましょうか。 こうやって振れば、レベル100の時点で大体 STRorINT 100~120 CON 110~140 WIS 49 AGI 0~35 になるでしょう。 転職後は職業が何になるかで育て方も変わると思います。 情報プリーズ

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