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*メンタルマジック主要カードリスト &bold(){このリストについて} ---- メンタルマジックの練習用に作成しました。 略称のカードも多いので、正確な名称や効果が知りたいものは調べてください。 対戦の時の使用を推奨してるわけではないです。あくまで練習用です。 &bold(){主要カードリスト} ---- 黒 B:思考囲い等、見栄え損ない等、霊光の追跡者、Lvup暗殺者、実験用ネズミ、ダリチュ 1B:テラー等、エディクト等、減縮、苦花、インプの悪戯、夜の囁き、鼠の短牙、悪意ある力 2B:呆然、ダーバニ等、墓所のネズミ、処刑、殺戮、憤怒鬼、腐れ肺の再生術士 3B:盾持ち、消耗の蒸気、深淵の大魔術師、湿地の飛び回り、ゴルゴンの凝視 4B:叫び大口、仮面のゴルゴン、石塚の放浪者、邪眼 5B:傷の反射、残忍な戦利品 BB:Hymn、Sinkhole、GK、困窮、闇の掌握等、湿地での被災、血の署名、呪詛術士 1BB:闘技場、蔓延、ニクサシッド、突然の死、吸血鬼の夜鷲、ファイレクシアの十字軍 2BB:滅び、ネクラタル、皮裂き、顔なしの解体者、墓生まれの詩神、屠殺 3BB:増え続ける荒廃、Contagion、憎悪、センギアの吸血魔、スキジリクス、影麻呂 4BB:ラクァタスのチャンピオン、隷属、黒瘴、ニヒリス、墓所のタイタン、骸骨の吸血鬼 BBB:ネクロポーテンス、損ない、ガルザの暗殺者 XB:腹わた抜き、精神錯乱、彼方からの雄叫び XBB:思考の粉砕、不敬の命令、不快な群れ、瀉血、食い込む疫病、束縛の言葉 ☆ピックアップ☆ 霊光の追跡者:魂力5BBで手札破壊4枚。妨害されにくい手札破壊として睨み合いを打破する 暗殺者、実験ネズミ:物足りないが、1マナで攻め手を用意できる 墓所のネズミ:全体除去 ゴルゴンの凝視:再生+バジリスクでコンバットトリックが欲しい場面で役に立つ 仮面のゴルゴン:スレッショルドで5/5プロ白緑、かなり死にづらい 残忍な戦利品:黒でも装備品には触れます! Sinkhole:先手2T目に打てれば強烈です。もちろん跳ね返されるとこまでがA定食です。 ファイレクシアの十字軍:死にづらい、毒殺で盛り上る、でいいとこばかりです。 食い込む疫病:不敬の命令の下位互換だが、使い道はある 束縛の言葉:タップアウトが狙える ---- 青 U:アンリコ、払拭等、撹乱、方向転換、呪文貫き、海賊の魔よけ、BEB、もみ消し、覗き見、万の眠り 1U:マナ漏出等、リバウンド、TimeWalk、行き詰まり、金粉のドレイク、応じ返し、偽り 2U:排撃、除外、紛糾、心霊破、圧倒する波、堂々巡り等、遮蔽する粘体、調査、大クラゲ、枯渇 3U:嘘か真か、偏向、深き刻の忍者、蒸気核の奇魔、川の掌握、命令の光、ズアーの運命支配、盗用 4U:熟考漂い、時間の亀裂、メロク、蒸気の捕獲、水銀の噴出、深遠の謎 5U:京河、霊気撃ち UU:移し変え、Mana Drain、ギルドメイジ、魔力奪取、Power Artifact、双つ術、引き揚げ 1UU:ジェイス、綺羅、霊気の達人、トゲ尾の仔ドレイク、海の老人、方解石のカミツキガメ 2UU:予期の力戦、パララクスの潮流、放逐、集中、併合、支配魔法、ヴェンセール、陰鬱な失敗、手綱 3UU:永劫の年代史家、FoW、誤った指図、奪取、脱出、失われた真実のスフィンクス、不実、連絡 4UU:吸収するウェルク、時間停止、霜のタイタン、ジュワー島のスフィンクス、好機 XU:アーテイのおせっかい、魔力消沈、撤廃、呪文破、呪文の噴出、中略 XUU:撹乱する群れ、Braingeyser、思考の泉 ☆ピックアップ☆ アンリコ:メンタルマジックの華。序盤はこれをいつ打つか、打たせて討ち取るか、という勝負。 撹乱・リバウンド・移し変え・誤った指図:アンリコを迎え撃つ猛者達。 金粉のドレイク:バウンスと組み合わせて奪いまくる! 調査:キッカーでディスカードすると凄いアドバンテージ量に! Power Artifact:モノリス等につけて無限マナコンボ! 予期の力戦:ゲーム開始時に置いて、プレッシャーをかける! カミツキガメ:被覆とタフネス4が物凄い信頼感! パララクスの潮流:土地破壊、コンボで完全リムーブ! ---- 白 W:StP、強打、マナの税収、沈黙等、不愉快の拒絶、神聖、危害のあり方、大立者、闘争の学び手 1W:天秤、オーラの旋風、テューンの戦僧、急報、復仇、中断、避難、暁の魔除け、陽光弾の軍団兵 2W:オアリムのいかづち、解体の一撃、均等化、流刑、レイディアントの審判、ノーンの僧侶 3W:ゲドン、ベナリアの司令官、屈折の罠、火花の結実、ギルドパクトの守護者、侵入の追い返し 4W:報いの波、世界の荒廃、イオナの裁き、考え直し、幽体の行列、一族の奮起 5W:ダスクライダーの大隼、鏡印章の兵長 WW:チョーマノの祝福、聖なる後光の騎士、ホブゴブリンの隆盛、セラの報復者、Shah(ゲフンゲフン 1WW:翼の破片、秘教の十字軍、ミラディンの十字軍、雲を追うケストレル、ちらつき鬼火 2WW:ラスゴ等、ペス、アジャニ、金切るときの声、パララクスの波、カルシダーム、エメリアの天使 3WW:ギデオン、ペス、雲山羊のレインジャー、塩撃破、正義の執政官、飛来する矢の罠 4WW:質素な命令、カーターの怒り、警備隊長、クロウヴァクス、賛美されし天使、清純な天使、陽星 XW:矢ぶすま、アケノヒカリの注入 XWW:軍部政変、輝く群れ ☆ピックアップ☆ マナの税収:相手がフルタップなら積極的にカウンターを狙いにいける 天秤:場にパーマネントが残りづらいこの環境では簡単に全体除去となる 急報・均等化:インスタントタイミングでトークンを出せるのはなかなか重要 中断:沈黙効果とキャントリップで、まくりたい場面やトドメを刺したい場面に役立つ 陽光弾の軍団兵:ゴルドの存在とコンボが狙える オアリムのいかづち:装備品と生物、などキッカーを狙える場面はそれなりにある ギルドパクトの守護者:プロテクション(単色)で多色を要求して相手のメンタルを攻める 侵入の追い返し:生物カウンター+トークン2体が3Wのカードで狙えるのはおいしい 一族の奮起:インスタントで+2/+2全体は突然死が狙える ダスクライダーの大隼:待機が安く、早いので、土地にする前に検討してもよい PW:白はPWが豊富で、どれも対処されづらい。引きこんだ場合、無理矢理でも通しにいくべき。 ---- 緑 G:耳障りな反応、秋の帳、死への抵抗、教主、マングース、ルートワラ、隠れたるテナガザル 1G:タルモ、献身のドルイド、鉄の樹の拳、大量の芽吹き、シラナ、花の壁、活力の覆い、種蒔き時 2G:炎渦、野生の寸法、アナor荊景戦魔士、鉤爪の統率者、象の導き、金線の破れ目、リフレッシュ 3G:岩石樹の祈り、三人組の狩り、翼膜のバイパー、ティンバーメア、アーナムジン、藻のガリアル 4G:分裂するスライム、見下し、生網の本殿、インドリク、倍増の季節、(樹皮革のやっかいもの) 5G:クァーグノス、十二の瞳 GG:チャネル、セレズニアギルドメイジ、難問の鎮め屋、摩滅 1GG:引き裂く蔦、苦行者、リスの巣、絡み森の脈動、早摘み、ジョルレイルのケンタウロス 2GG:ガラク、調和、真っ二つ、スラーン、狼茨の精霊、ヒヨケムシ、強情なベイロス、カメコロ 3GG:酸のスライム、巨身化、錯乱した隠遁者、ベイロス罠、獣性の脅威、灰毛の定め、茨異種 4GG:コブラの罠、勇壮な体形、共生する獣、略奪の母汁婆 XG:腐れ落ち、ハリケーン、暴風、ワーム呼び、荒々しき力 XGG:タジュールの力、突風線 ☆ピックアップ☆ 耳障りな反応:カウンターを乗り越える。アンリコも討ち取れる。常に考慮すべきカード。 ルートワラ:相手の手札破壊に合わせる場合に有効 テナガザル:相手がインスタントを唱えた場合に4/4になる。序盤に狙えるプレッシャーカード。 花の壁:このサイズの壁は非常に嫌らしい。生贄系除去への対策にもなる。 (やっかいもの):サイクリングでより強いマナコストを期待 チャネル:夢はあるが、使いこなせるかは手札次第 罠:ベイロス罠、コブラ罠ともに割と狙いやすい ---- 赤 R:REB等、圧壊、破壊放題、炎の斬りつけ、稲妻の斧、噴出の稲妻、二股の稲妻、炎の嵐、粗暴な力 1R:Burnout、紅蓮地獄、デアリガズの息、電弧、焼却、突然のショック、ゲリラ戦術、怒りのもや 2R:炎渦、黒焦げ、弧状の稲妻、圧倒雷、霊光の略奪者、ゴブ花、雷景戦魔士、躁の蛮人、硫黄精霊 3R:跳ね返りの罠、火炎舌、オキシダの屑鉄溶かし、巣穴からの総出、騙し討ち、碑出告第二の儀式 4R:炎の投げ槍、骸骨化、記憶の点火、混沌とした反発、溶岩の斧、テフラダーム 5R:恨み唸り、石の偶像の罠、大火口のカヴー、血まみれ牙の炎獣、サンダーメア RR:Fork、余韻、ホブゴブリンの隆盛、焼尽の猛火、イゼットギルドメイジ、難問の鎮め屋 1RR:分流、反復、金屑の嵐、火山の流弾、溶岩渡り、溶鉱炉の脈動、癇しゃく、モグの警報 2RR:野生の跳ね返り、硫黄破、チャンドラの憤慨、忍び寄るイエティ、ヒヨケムシ、ラッカ・マー 3RR:弧炎撒き、赤命令、カルドラの乱暴者、地把離、金屑化、ギャンコマ、降り注ぐ塊炭、落盤 4RR:めった切り、業火のタイタン、火口の乱暴者、ゴブリンの司令官、ルーン炎罠、火山の目覚め XR:横揺れの地震、地震、分解、苦悩火、悪魔火、ケアヴェクの火吹き、爆破、怒髪天 XRR:溶鉄の災難、とどろく雷鳴、彗星の嵐 ☆ピックアップ☆ REB、紅蓮破、耳障反応、burnout、跳返罠、Fork、分流、野生の跳返:赤いカウンター 余韻、反復:赤い双つ術(カウンター) ゲリラ戦術:手札破壊に合わせて4点火力 怒りのもや、巣穴からの総出、記憶の点火:ストームはどれも爆発的な効果 突然ショック、圧倒雷、霊光略奪者、地把離、めった切り、溶鉄災難:打消、偏向されにくい火力 騙し討ち:ものすごいプレッシャーを生むが、使用者のメンタル力がもたない可能性もある 碑出告第二の儀式:狙える場面は少ないかもしれないが面白い ---- 無色 (マナ無し):祖先の幻視、Library of Alexandria、暗黒の深部、露天鉱床、カー砦 0:各種パクト、Lotus、Mana Crypt、Mox、zuran orb、メムナイト 1:〆、Sol Ring、魔力の櫃、黄鉄の呪文爆弾、黒の万力、脆い彫像、呪われた巻物 2:十手、厳かなモノリス、Time Vault、火薬樽、漸増爆弾、冬の宝珠、伝染留め金、Aeolipile 3:各種剣、ツキノテブクロのエキス、威圧の杖、シルヴォックの模造品、忘却石、Basalt Monolith 4:刻まれた巫女、ファイレクシアの処理装置、占有の兜、蛇かご、十二足獣、マスティコア 5:マイアのマトリックス、記憶の壷、ぬいぐるみ人形 6:炎の投槍、幽体の行列、ワームとぐろ、伝染病エンジン、映し身人形、トリスケ、アララオベリスク X:仕組まれた爆薬、卓越の印章、キマイラ的大群、 ☆ピックアップ☆ Basalt Monolith:Power Artifactとコンボで無限マナ 十二足獣:相手の手札破壊に合わせる マイアのマトリックス:相手にリムーブ除去を使うことを強要できる(メンタル攻撃) 映し身人形:リムーブ除去なので、状況によっては強い
*メンタルマジック主要カードリスト &bold(){このリストについて} ---- [[メンタルマジック]]の練習用に作成しました。 略称のカードも多いので、正確な名称や効果が知りたいものは調べてください。 対戦の時の使用を推奨してるわけではないです。あくまで練習用です。 &bold(){主要カードリスト} ---- 黒 B:思考囲い等、見栄え損ない等、霊光の追跡者、Lvup暗殺者、実験用ネズミ、ダリチュ 1B:テラー等、エディクト等、減縮、苦花、インプの悪戯、夜の囁き、鼠の短牙、悪意ある力 2B:呆然、ダーバニ等、墓所のネズミ、処刑、殺戮、憤怒鬼、腐れ肺の再生術士 3B:盾持ち、消耗の蒸気、深淵の大魔術師、湿地の飛び回り、ゴルゴンの凝視 4B:叫び大口、仮面のゴルゴン、石塚の放浪者、邪眼 5B:傷の反射、残忍な戦利品 BB:Hymn、Sinkhole、GK、困窮、闇の掌握等、湿地での被災、血の署名、呪詛術士 1BB:闘技場、蔓延、ニクサシッド、突然の死、吸血鬼の夜鷲、ファイレクシアの十字軍 2BB:滅び、ネクラタル、皮裂き、顔なしの解体者、墓生まれの詩神、屠殺 3BB:増え続ける荒廃、Contagion、憎悪、センギアの吸血魔、スキジリクス、影麻呂 4BB:ラクァタスのチャンピオン、隷属、黒瘴、ニヒリス、墓所のタイタン、骸骨の吸血鬼 BBB:ネクロポーテンス、損ない、ガルザの暗殺者 XB:腹わた抜き、精神錯乱、彼方からの雄叫び XBB:思考の粉砕、不敬の命令、不快な群れ、瀉血、食い込む疫病、束縛の言葉 ☆ピックアップ☆ 霊光の追跡者:魂力5BBで手札破壊4枚。妨害されにくい手札破壊として睨み合いを打破する 暗殺者、実験ネズミ:物足りないが、1マナで攻め手を用意できる 墓所のネズミ:全体除去 ゴルゴンの凝視:再生+バジリスクでコンバットトリックが欲しい場面で役に立つ 仮面のゴルゴン:スレッショルドで5/5プロ白緑、かなり死にづらい 残忍な戦利品:黒でも装備品には触れます! Sinkhole:先手2T目に打てれば強烈です。もちろん跳ね返されるとこまでがA定食です。 ファイレクシアの十字軍:死にづらい、毒殺で盛り上る、でいいとこばかりです。 食い込む疫病:不敬の命令の下位互換だが、使い道はある 束縛の言葉:タップアウトが狙える ---- 青 U:アンリコ、払拭等、撹乱、方向転換、呪文貫き、海賊の魔よけ、BEB、もみ消し、覗き見、万の眠り 1U:マナ漏出等、リバウンド、TimeWalk、行き詰まり、金粉のドレイク、応じ返し、偽り 2U:排撃、除外、紛糾、心霊破、圧倒する波、堂々巡り等、遮蔽する粘体、調査、大クラゲ、枯渇 3U:嘘か真か、偏向、深き刻の忍者、蒸気核の奇魔、川の掌握、命令の光、ズアーの運命支配、盗用 4U:熟考漂い、時間の亀裂、メロク、蒸気の捕獲、水銀の噴出、深遠の謎 5U:京河、霊気撃ち UU:移し変え、Mana Drain、ギルドメイジ、魔力奪取、Power Artifact、双つ術、引き揚げ 1UU:ジェイス、綺羅、霊気の達人、トゲ尾の仔ドレイク、海の老人、方解石のカミツキガメ 2UU:予期の力戦、パララクスの潮流、放逐、集中、併合、支配魔法、ヴェンセール、陰鬱な失敗、手綱 3UU:永劫の年代史家、FoW、誤った指図、奪取、脱出、失われた真実のスフィンクス、不実、連絡 4UU:吸収するウェルク、時間停止、霜のタイタン、ジュワー島のスフィンクス、好機 XU:アーテイのおせっかい、魔力消沈、撤廃、呪文破、呪文の噴出、中略 XUU:撹乱する群れ、Braingeyser、思考の泉 ☆ピックアップ☆ アンリコ:メンタルマジックの華。序盤はこれをいつ打つか、打たせて討ち取るか、という勝負。 撹乱・リバウンド・移し変え・誤った指図:アンリコを迎え撃つ猛者達。 金粉のドレイク:バウンスと組み合わせて奪いまくる! 調査:キッカーでディスカードすると凄いアドバンテージ量に! Power Artifact:モノリス等につけて無限マナコンボ! 予期の力戦:ゲーム開始時に置いて、プレッシャーをかける! カミツキガメ:被覆とタフネス4が物凄い信頼感! パララクスの潮流:土地破壊、コンボで完全リムーブ! ---- 白 W:StP、強打、マナの税収、沈黙等、不愉快の拒絶、神聖、危害のあり方、大立者、闘争の学び手 1W:天秤、オーラの旋風、テューンの戦僧、急報、復仇、中断、避難、暁の魔除け、陽光弾の軍団兵 2W:オアリムのいかづち、解体の一撃、均等化、流刑、レイディアントの審判、ノーンの僧侶 3W:ゲドン、ベナリアの司令官、屈折の罠、火花の結実、ギルドパクトの守護者、侵入の追い返し 4W:報いの波、世界の荒廃、イオナの裁き、考え直し、幽体の行列、一族の奮起 5W:ダスクライダーの大隼、鏡印章の兵長 WW:チョーマノの祝福、聖なる後光の騎士、ホブゴブリンの隆盛、セラの報復者、Shah(ゲフンゲフン 1WW:翼の破片、秘教の十字軍、ミラディンの十字軍、雲を追うケストレル、ちらつき鬼火 2WW:ラスゴ等、ペス、アジャニ、金切るときの声、パララクスの波、カルシダーム、エメリアの天使 3WW:ギデオン、ペス、雲山羊のレインジャー、塩撃破、正義の執政官、飛来する矢の罠 4WW:質素な命令、カーターの怒り、警備隊長、クロウヴァクス、賛美されし天使、清純な天使、陽星 XW:矢ぶすま、アケノヒカリの注入 XWW:軍部政変、輝く群れ ☆ピックアップ☆ マナの税収:相手がフルタップなら積極的にカウンターを狙いにいける 天秤:場にパーマネントが残りづらいこの環境では簡単に全体除去となる 急報・均等化:インスタントタイミングでトークンを出せるのはなかなか重要 中断:沈黙効果とキャントリップで、まくりたい場面やトドメを刺したい場面に役立つ 陽光弾の軍団兵:ゴルドの存在とコンボが狙える オアリムのいかづち:装備品と生物、などキッカーを狙える場面はそれなりにある ギルドパクトの守護者:プロテクション(単色)で多色を要求して相手のメンタルを攻める 侵入の追い返し:生物カウンター+トークン2体が3Wのカードで狙えるのはおいしい 一族の奮起:インスタントで+2/+2全体は突然死が狙える ダスクライダーの大隼:待機が安く、早いので、土地にする前に検討してもよい PW:白はPWが豊富で、どれも対処されづらい。引きこんだ場合、無理矢理でも通しにいくべき。 ---- 緑 G:耳障りな反応、秋の帳、死への抵抗、教主、マングース、ルートワラ、隠れたるテナガザル 1G:タルモ、献身のドルイド、鉄の樹の拳、大量の芽吹き、シラナ、花の壁、活力の覆い、種蒔き時 2G:炎渦、野生の寸法、アナor荊景戦魔士、鉤爪の統率者、象の導き、金線の破れ目、リフレッシュ 3G:岩石樹の祈り、三人組の狩り、翼膜のバイパー、ティンバーメア、アーナムジン、藻のガリアル 4G:分裂するスライム、見下し、生網の本殿、インドリク、倍増の季節、(樹皮革のやっかいもの) 5G:クァーグノス、十二の瞳 GG:チャネル、セレズニアギルドメイジ、難問の鎮め屋、摩滅 1GG:引き裂く蔦、苦行者、リスの巣、絡み森の脈動、早摘み、ジョルレイルのケンタウロス 2GG:ガラク、調和、真っ二つ、スラーン、狼茨の精霊、ヒヨケムシ、強情なベイロス、カメコロ 3GG:酸のスライム、巨身化、錯乱した隠遁者、ベイロス罠、獣性の脅威、灰毛の定め、茨異種 4GG:コブラの罠、勇壮な体形、共生する獣、略奪の母汁婆 XG:腐れ落ち、ハリケーン、暴風、ワーム呼び、荒々しき力 XGG:タジュールの力、突風線 ☆ピックアップ☆ 耳障りな反応:カウンターを乗り越える。アンリコも討ち取れる。常に考慮すべきカード。 ルートワラ:相手の手札破壊に合わせる場合に有効 テナガザル:相手がインスタントを唱えた場合に4/4になる。序盤に狙えるプレッシャーカード。 花の壁:このサイズの壁は非常に嫌らしい。生贄系除去への対策にもなる。 (やっかいもの):サイクリングでより強いマナコストを期待 チャネル:夢はあるが、使いこなせるかは手札次第 罠:ベイロス罠、コブラ罠ともに割と狙いやすい ---- 赤 R:REB等、圧壊、破壊放題、炎の斬りつけ、稲妻の斧、噴出の稲妻、二股の稲妻、炎の嵐、粗暴な力 1R:Burnout、紅蓮地獄、デアリガズの息、電弧、焼却、突然のショック、ゲリラ戦術、怒りのもや 2R:炎渦、黒焦げ、弧状の稲妻、圧倒雷、霊光の略奪者、ゴブ花、雷景戦魔士、躁の蛮人、硫黄精霊 3R:跳ね返りの罠、火炎舌、オキシダの屑鉄溶かし、巣穴からの総出、騙し討ち、碑出告第二の儀式 4R:炎の投げ槍、骸骨化、記憶の点火、混沌とした反発、溶岩の斧、テフラダーム 5R:恨み唸り、石の偶像の罠、大火口のカヴー、血まみれ牙の炎獣、サンダーメア RR:Fork、余韻、ホブゴブリンの隆盛、焼尽の猛火、イゼットギルドメイジ、難問の鎮め屋 1RR:分流、反復、金屑の嵐、火山の流弾、溶岩渡り、溶鉱炉の脈動、癇しゃく、モグの警報 2RR:野生の跳ね返り、硫黄破、チャンドラの憤慨、忍び寄るイエティ、ヒヨケムシ、ラッカ・マー 3RR:弧炎撒き、赤命令、カルドラの乱暴者、地把離、金屑化、ギャンコマ、降り注ぐ塊炭、落盤 4RR:めった切り、業火のタイタン、火口の乱暴者、ゴブリンの司令官、ルーン炎罠、火山の目覚め XR:横揺れの地震、地震、分解、苦悩火、悪魔火、ケアヴェクの火吹き、爆破、怒髪天 XRR:溶鉄の災難、とどろく雷鳴、彗星の嵐 ☆ピックアップ☆ REB、紅蓮破、耳障反応、burnout、跳返罠、Fork、分流、野生の跳返:赤いカウンター 余韻、反復:赤い双つ術(カウンター) ゲリラ戦術:手札破壊に合わせて4点火力 怒りのもや、巣穴からの総出、記憶の点火:ストームはどれも爆発的な効果 突然ショック、圧倒雷、霊光略奪者、地把離、めった切り、溶鉄災難:打消、偏向されにくい火力 騙し討ち:ものすごいプレッシャーを生むが、使用者のメンタル力がもたない可能性もある 碑出告第二の儀式:狙える場面は少ないかもしれないが面白い ---- 無色 (マナ無し):祖先の幻視、Library of Alexandria、暗黒の深部、露天鉱床、カー砦 0:各種パクト、Lotus、Mana Crypt、Mox、zuran orb、メムナイト 1:〆、Sol Ring、魔力の櫃、黄鉄の呪文爆弾、黒の万力、脆い彫像、呪われた巻物 2:十手、厳かなモノリス、Time Vault、火薬樽、漸増爆弾、冬の宝珠、伝染留め金、Aeolipile 3:各種剣、ツキノテブクロのエキス、威圧の杖、シルヴォックの模造品、忘却石、Basalt Monolith 4:刻まれた巫女、ファイレクシアの処理装置、占有の兜、蛇かご、十二足獣、マスティコア 5:マイアのマトリックス、記憶の壷、ぬいぐるみ人形 6:炎の投槍、幽体の行列、ワームとぐろ、伝染病エンジン、映し身人形、トリスケ、アララオベリスク X:仕組まれた爆薬、卓越の印章、キマイラ的大群、 ☆ピックアップ☆ Basalt Monolith:Power Artifactとコンボで無限マナ 十二足獣:相手の手札破壊に合わせる マイアのマトリックス:相手にリムーブ除去を使うことを強要できる(メンタル攻撃) 映し身人形:リムーブ除去なので、状況によっては強い

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