「スタン2010年3月1日」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「スタン2010年3月1日」(2010/03/24 (水) 06:55:51) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*大会概要
21名参加
優勝者:チラッ ◆VILuoINWgg
準優勝者:mayoQ ◆ ApekA0EA0.
----
*以下は参加者デッキ
*チラッ ◆VILuoINWgg
// Lands
4 [ZEN] Marsh Flats
2 [M10] Terramorphic Expanse
2 [M10] Sunpetal Grove
4 [ZEN] Verdant Catacombs
3 [ZEN] Swamp (1)
3 [ZEN] Plains (3)
3 [ZEN] Forest (1)
2 [WWK] Stirring Brush
1 [WWK] Sejiri Steppe
// Creatures
4 [M10] Baneslayer Angel
4 [CFX] Noble Hierarch
4 [ZEN] Lotus Cobra
4 [CFX] Knight of the Reliquary
3 [M10] Borderland Ranger
2 [WWK] Stoneforge Mystic
// Spells
3 [CFX] Path to Exile
4 [ARB] Maelstrom Pulse
3 [ARB] Identity Crisis
1 [WWK] Basilisk Collar
1 [ALA] Elspeth, Knight-Errant
2 [M10] Garruk Wildspeaker
1 [ZEN] Adventuring Gear
// Sideboard
SB: 4 [ZEN] Luminarch Ascension
SB: 2 [ZEN] Grim Discovery
SB: 3 [ARB] Dauntless Escort
SB: 4 [M10] Deathmark
SB: 2 [ZEN] Quest for Ancient Secrets
メイン自我の危機がすごい刺さりました。
ジャンクデッキは後半のコブラや教主などがすごい弱いのでそれを序盤にも後半にも腐らない
神秘化をいれることによって解決を図りました。
装備品はビートに強い(U^ω^)わんわんお!とコントロールに強いAdventuring Gearにしました。
最初はビヒモススレッジだったのですが、装備コストもプレイコストも非常に重いため小回りが効かなく、
装備したやつをレスポンスで除去されるだけで大分テンポを取られるので、装備コストも軽く多いフェッチと
シナジーしてるギアにしました。
前回準優勝で悔しかったので今回優勝できてうれしいです。
----
*大会概要
21名参加
優勝者:チラッ ◆VILuoINWgg
準優勝者:mayoQ ◆ ApekA0EA0.
----
*以下は参加者デッキ
*チラッ ◆VILuoINWgg
// Lands
4 [ZEN] Marsh Flats
2 [M10] Terramorphic Expanse
2 [M10] Sunpetal Grove
4 [ZEN] Verdant Catacombs
3 [ZEN] Swamp (1)
3 [ZEN] Plains (3)
3 [ZEN] Forest (1)
2 [WWK] Stirring Brush
1 [WWK] Sejiri Steppe
// Creatures
4 [M10] Baneslayer Angel
4 [CFX] Noble Hierarch
4 [ZEN] Lotus Cobra
4 [CFX] Knight of the Reliquary
3 [M10] Borderland Ranger
2 [WWK] Stoneforge Mystic
// Spells
3 [CFX] Path to Exile
4 [ARB] Maelstrom Pulse
3 [ARB] Identity Crisis
1 [WWK] Basilisk Collar
1 [ALA] Elspeth, Knight-Errant
2 [M10] Garruk Wildspeaker
1 [ZEN] Adventuring Gear
// Sideboard
SB: 4 [ZEN] Luminarch Ascension
SB: 2 [ZEN] Grim Discovery
SB: 3 [ARB] Dauntless Escort
SB: 4 [M10] Deathmark
SB: 2 [ZEN] Quest for Ancient Secrets
メイン自我の危機がすごい刺さりました。
ジャンクデッキは後半のコブラや教主などがすごい弱いのでそれを序盤にも後半にも腐らない
神秘化をいれることによって解決を図りました。
装備品はビートに強い(U^ω^)わんわんお!とコントロールに強いAdventuring Gearにしました。
最初はビヒモススレッジだったのですが、装備コストもプレイコストも非常に重いため小回りが効かなく、
装備したやつをレスポンスで除去されるだけで大分テンポを取られるので、装備コストも軽く多いフェッチと
シナジーしてるギアにしました。
前回準優勝で悔しかったので今回優勝できてうれしいです。
----