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**マルチプレイについて 最大24のプレイヤーが、個人またはチームで同時に対戦する。既に存在するゲームに参加することも、自分でゲームをホスト(部屋を立てる)こともできる。チャットは日本語(2byte文字)にも対応。 **接続設定 マルチプレイで遊ぶためには、MW4Mメイン・メニューのMultiplayerをクリックし、Connection Setupを行う必要がある。 ・Are you currently connected to a network? インターネットに接続できていれば、最初の質問は上の"Yes , I am on~"を選択。 ・Select your connection type and speed. 次に、接続タイプを入力する。 Connection Type: |名称|説明| |MODEM|一般の電話回線で接続| |ISDN|ISDN回線で接続| |XDSL|XDSL(ADSLなどの)回線で接続| |CABLE|ケーブル(ケーブルテレビなどの)回線で接続| |LAN|LAN(ローカル・エリア・ネットワーク)を使用して接続| Connection Speed: 回線速度の上り(Upload)を計測し、それ以下の数値を選択する。 ・How would you like to browse for game? この項目でチェックした場所のゲームが検索される。 オンラインで普通に遊びたい場合は、一番上のMekMatchをチェックすればOK。 |MekMatch|MekTekのMekMatchサーバを検索する。パブリックゲームはすべてここ| |Local Area Network (LAN)|LANからゲームを検索する| |Server Name or IP Address|指定した部屋名やIPアドレスの部屋を表示する| 設定は名前付きで保存され、次回からも使用できるようになる。 **Multiplayer画面 接続設定が終了したら、早速MekMatchサーバへアクセスしてみよう。右下にあるボタンの一番上・MekMatch Serversから、サーバブラウザ画面へ移行できる。 ・MekMatch Server一覧 |名称|説明| |Liao|部屋が立つことはほとんどない| |Davion|初心者サーバで、あまり部屋が立つことはない。目立たないようにホストするときにも使われる| |Marik|部屋が立つことはほとんどない| |Steiner|部屋が立つことはほとんどない| |Kurita|対戦ルールや目的に関係なく、ほぼ全てのゲームがここでホストされている| ・既に存在する部屋で遊ぶ 5つのMekMatchサーバで部屋が立っているものを選び、JOINボタンを押すかダブルクリックでサーバにアクセスする。アクセスしたMekMatchサーバにある部屋一覧が表示されるので、入りたい部屋の名前を選んでJOINボタンを押すか、ダブルクリックで入室。CONNECTボタンで、最後に入室したMekMatch Serverの部屋一覧へ直接アクセスできる。 &u(){対戦ルールについては、[[ホスト設定]]を参照。} ・部屋一覧 一覧上にある項目名およびSORT VERSIONボタンをクリックすると、一覧がソートされる。白文字で表示される部屋には入室可能(同じバージョン)で、緑(新バージョン)や赤(旧バージョン)の部屋には入れない。 |ADD...|指定した名前かIPアドレスの部屋を表示する| |FILTER...|一覧に表示される部屋にフィルタをかける| |DETAILS...|選択した部屋にいるプレイヤーとBOTの名前が確認できる| |UPDATE|部屋一覧を更新し、新しくホストされたり、閉じたりした部屋を確認できる| |REFRESH|現在接続しているMekMatchサーバの情報を更新する| |OPTIONS|オプション画面のMULTIPLAYERタブへ移動する| 日本人プレイヤーの集まる部屋は[[部屋の紹介]]を参照。 ・ゲームをホストする(部屋を立てる) 5つのMekMatchサーバからホストしたい場所を選び、HOSTボタンでホストセットアップ画面へ移行する。ホストセットアップについては、[[ホスト設定]]のページを参照。 メニュー画面右下のHOSTボタンから、最後に入室したMekMatchサーバへホストできる。 なお、ルータを用いてインターネットに接続している場合は、ポート開放と呼ばれる作業が必要になる。 ポート開放の手順および仕組みについては、[[こちら>http://www.google.co.jp/search?client=firefox-a&rls=org.mozilla%3Aja%3Aofficial&channel=s&hl=ja&source=hp&q=%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88%E9%96%8B%E6%94%BE+%E6%96%B9%E6%B3%95&lr=&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2]]の検索結果の一番上にくるページで詳しく解説されている。 開放するポート番号については、MW4MインストールフォルダにあるSysopreadme.rtfを参照。
**マルチプレイについて 最大24のプレイヤーが、個人またはチームで同時に対戦する。既に存在するゲームに参加することも、自分でゲームをホスト(部屋を立てる)こともできる。チャットは日本語(2byte文字)にも対応。 **接続設定 マルチプレイで遊ぶためには、MW4Mメイン・メニューのMultiplayerをクリックし、Connection Setupを行う必要がある。 ・Are you currently connected to a network? インターネットに接続できていれば、最初の質問は上の"Yes , I am on~"を選択。 ・Select your connection type and speed. 次に、接続タイプを入力する。 Connection Type: |名称|説明| |MODEM|一般の電話回線で接続| |ISDN|ISDN回線で接続| |XDSL|XDSL(ADSLなどの)回線で接続| |CABLE|ケーブル(ケーブルテレビなどの)回線で接続| |LAN|LAN(ローカル・エリア・ネットワーク)を使用して接続| Connection Speed: 回線速度の上り(Upload)を計測し、それ以下の数値を選択する。 ・How would you like to browse for game? この項目でチェックした場所のゲームが検索される。 オンラインで普通に遊びたい場合は、一番上のMekMatchをチェックすればOK。 |MekMatch|MekTekのMekMatchサーバを検索する。パブリックゲームはすべてここ| |Local Area Network (LAN)|LANからゲームを検索する| |Server Name or IP Address|指定した部屋名やIPアドレスの部屋を表示する| 設定は名前付きで保存され、次回からも使用できるようになる。 **Multiplayer画面 接続設定が終了したら、早速MekMatchサーバへアクセスしてみよう。右下にあるボタンの一番上・MekMatch Serversから、サーバブラウザ画面へ移行できる。 ・MekMatch Server一覧 |名称|説明| |Davion|初心者サーバで、あまり部屋が立つことはない。目立たないようにホストするときにも使われる| |Marik|現在試験運用中につき、使用不可| |Kurita|対戦ルールや目的に関係なく、ほぼ全てのゲームがここでホストされている| ・既に存在する部屋で遊ぶ 5つのMekMatchサーバで部屋が立っているものを選び、JOINボタンを押すかダブルクリックでサーバにアクセスする。アクセスしたMekMatchサーバにある部屋一覧が表示されるので、入りたい部屋の名前を選んでJOINボタンを押すか、ダブルクリックで入室。CONNECTボタンで、最後に入室したMekMatch Serverの部屋一覧へ直接アクセスできる。 &u(){対戦ルールについては、[[ホスト設定]]を参照。} ・部屋一覧 一覧上にある項目名およびSORT VERSIONボタンをクリックすると、一覧がソートされる。白文字で表示される部屋には入室可能(同じバージョン)で、緑(新バージョン)や赤(旧バージョン)の部屋には入れない。 |ADD...|指定した名前かIPアドレスの部屋を表示する| |FILTER...|一覧に表示される部屋にフィルタをかける| |DETAILS...|選択した部屋にいるプレイヤーとBOTの名前が確認できる| |UPDATE|部屋一覧を更新し、新しくホストされたり、閉じたりした部屋を確認できる| |REFRESH|現在接続しているMekMatchサーバの情報を更新する| |OPTIONS|オプション画面のMULTIPLAYERタブへ移動する| 日本人プレイヤーの集まる部屋は[[部屋の紹介]]を参照。 ・ゲームをホストする(部屋を立てる) 5つのMekMatchサーバからホストしたい場所を選び、HOSTボタンでホストセットアップ画面へ移行する。ホストセットアップについては、[[ホスト設定]]のページを参照。 メニュー画面右下のHOSTボタンから、最後に入室したMekMatchサーバへホストできる。 なお、ルータを用いてインターネットに接続している場合は、ポート開放と呼ばれる作業が必要になる。 ポート開放の手順および仕組みについては、[[こちら>http://www.google.co.jp/search?client=firefox-a&rls=org.mozilla%3Aja%3Aofficial&channel=s&hl=ja&source=hp&q=%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88%E9%96%8B%E6%94%BE+%E6%96%B9%E6%B3%95&lr=&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2]]の検索結果の一番上にくるページで詳しく解説されている。 開放するポート番号については、MW4MインストールフォルダにあるSysopreadme.rtfを参照。

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