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*アビリティの基本知識 ・各種アビリティを取得できる職業 [[(公式)職業一覧>>http://mob-2.com/job.html]]参照 ただし間違っている部分もあるので注意。 ・同じ系統のアビリティは重複しない ただし装備の黄金のつるはし、幸せの指輪は別アビリティ扱いのようで例外 *アビリティ枠について ・メインアビリティ ここには取得済みであれば全てのアビリティを設定可能 ・職業アビリティ 現在の職業で取得可能なアビリティ+職種別に指定されたアビリティのみ設定可能 ・装備アビリティ 装備品に付いているアビリティ 上記の二つに設定するアビリティの優先度に大きく影響する *各種アビリティ説明 |系統|職業アビリティ指定| |[[再生系]]|魔術| |[[攻撃系]]|剣術| |[[防御系]]|剣術| |[[素早さ系]]|忍術| |[[技威力系]]|神術| |[[MP系]]|魔術| |[[技防御]]|体術| |[[無効化]]|剣術| |[[一撃系]]|弓術| |[[クリティカル上昇系]]|弓術| |[[復活系]]|忍術| |[[カウンター系]]|体術| |[[トレジャー系]]|忍術| |[[毒系]]|弓術| |[[先制系]]|剣術・忍術| |[[スローダウン系]]|神術| |[[移動系]]|神術| |[[知力・魔法系]]|神術| |[[地形系]]|弓術| |[[属性系]]|剣術| |[[錬金]]|神術| |[[学習]]|忍術| |[[クリティカル攻撃系]]|体術| |[[スリープ系]]|弓術| |[[発動率系]]|体術| |[[追加ダメージ系]]|剣術| |[[MP吸収系]]|魔術| |[[HP吸収系]]|忍術| |[[成長系]]|体術| |[[運気]]|忍術| |[[封印系]]|魔術|

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