Metal Slug 3 Score Attack
http://w.atwiki.jp/ms3sa/
Metal Slug 3 Score Attack
ja
2007-09-23T00:02:00+09:00
1190473320
-
Mission 1
https://w.atwiki.jp/ms3sa/pages/12.html
#right(){today:&counter(today) total:&counter(total)}
*Mission 1
※ハンド2斬り1=ハンドガンで2発撃ち込んだ後、近づいて1回斬り、の略。カッコ内は点数。
**ルート選択について
1面は2カ所の分岐がある。最初の分岐で下に行くとマリナールート。次の分岐で上のワープ扉に入ると船内ルート。下に行けば船上ルート。
このうち船内ルートは論外。
船上ルートはランダムアイテムもいくつか出るが10点〜1000点と幅が狭いので、83万台後半〜84万前半で安定する。
マリナールートは、最も高くなる可能性はあるが、安定しない。ランダムアイテムとして
-1000点or3万点の宝箱が6個
-連コインが数枚(数百点)〜10枚(ちょうど6400点まで=合計16830点)
-100点or3万点の宝石が3個
-1000点or5万点の鳥の巣が2個
があるため、理論的にはおおよそ71万点〜108万点まであり得る。
ただしこれらは完全に1/2の確率ではなく、安い方が多く出るようである。
これまでの自分のプレーでは、
-平均すると、3万宝箱は2個、3万宝石は0.5個、5万鳥の巣は1個ほど
-84万を超える確率は半分もない
-90万は10回に1回以下
という印象である。
:結論|捨てゲー覚悟でハイスコアを狙いにいくならばマリナールート。安定したいなら船上ルート。
**マリナールート分岐まで
-最初の隠しは、山とキャラが重なった辺りでジャンプ下撃ち×3すると魚(500)×8が出てくる。
-蟹が見えてくるが、気づいてないのでハンド2でおびき寄せて斬り1。
-次の蟹も同じだが、あまりスクロールさせると3匹目が来てややこしい。
-徐々にスクロールさせて3、4匹目を1匹づつ出す。それぞれハンド2斬り1。
-地面のマグロのハラワタにハンド10で小蟹(1000)。
-その横のロケットの排気口にハンド10で、鍵(1000)or骨(100)。
-蟹タワーの前にいるやつは耐久力9。遠めからハンド2→ジャンプで近づいて斬り→ジャンプ→斬り。
--蟹を2回以上斬る時は、ハサミ攻撃に気をつける。ハサミを振り上げたらジャンプで避ける。
-蟹タワーからは5匹出てくる。耐久力はランダムで6か9。よって全部にハンド2入れてから斬りたい
--6のほうは泡を噴く間隔が短く、キャラに比較的近づいてくる。
--9は逆に泡間隔が長く、かなり左に下がらないとタワーから出てこない。
--同時に出てくるのは2匹だけ。
--2匹が違う耐久力なら、後退して6を引き出してハンド2斬り2。(図)
--同じ奴になれば、しゃがみ前進してタワーに追いつめて重ね、ハンド2斬り2〜3すればよい。
#image(center,height=224,width=304,http://www35.atwiki.jp/ms3sa/pub/m1/m1_02.png)
-蟹を全部処理できたら、タワー本体に。小蟹(1000)×6が飛び出すので、ハンド17→AB同時押しで倒して取りこぼしをなくす。
-右から次の蟹が突進してくるが、ハンド2斬り1。ここでスコアを確認しておく。
-船に手前から密着してしゃがみ撃ちをしていれば船の上の蟹を安全に2回斬れる。
-さらに船に撃ち込んで、先ほどのスコアに2回斬りの1000+船の寸止め1900を加えた点で止める。
-船に登ってスクロールさせていくと前から蟹が来るのでハンド2斬り1。
-捕虜の縄を切ると同時に、ジャンプ下撃ちで船を破壊。
--小蟹(1000)×9が飛び出すが、左の5〜6匹はそのまま着地すれば取れる。
--すぐに右にジャンプしてHを避けつつ、残りの4〜3匹を回収。
--このとき、右に1〜2匹逃げるのはよいが、左に逃げられると回収不能なので気をつける。
#image(center,height=224,width=304,http://www35.atwiki.jp/ms3sa/pub/m1/m1_03.png)
-小蟹が逃げていれば急いでジャンプしながら突進すれば、大船に当たって戻ってくる。
-回収できていればゆっくり進む。
-蟹が2匹出てくるが、それぞれ斬り2。泡は吹かないので、上撃ち斬りしながら待ってハサミを避けながら斬ればよい。
-図のところまでスクロールすると、上の甲板から蟹×2、右のハッチからも蟹×2が出てくる。ここは全てハンド2斬り2。こいつらが時々落とすバナナ(10)は取っても取らなくても大差ない。
#image(center,height=224,width=304,http://www35.atwiki.jp/ms3sa/pub/m1/m1_04.png)
-図の位置で上撃ち×2しておく。2匹しかいないのに何故か300点入る。
#image(center,height=224,width=304,http://www35.atwiki.jp/ms3sa/pub/m1/m1_05.png)
-降りてきたら斬る。しゃがんでいれば右からの泡には当たらない。
-倒すと、甲板から第2陣の2匹が来る。泡をうまく処理できていれば、前と同様に上撃ち。降りてきたら斬る。
-この間、右の蟹のハサミの間合いに入ってしまった場合、泡を斬りつつジャンプすればかわせることもある。
-上の蟹を倒したら、右に取りかかる。間合いに入らないよう注意しながら匍蔔前進して端まで追いつめたら、少し手前で立ってハンド2。
#image(center,height=224,width=304,http://www35.atwiki.jp/ms3sa/pub/m1/m1_06.png)
-さらに進めなくなるまでしゃがみ前進して斬り2。
-そのまま右端にいると次の蟹×2に斬られるので少し下がる。
-2匹の出現は少しタイムラグがあるので、泡が二重になったら立ってハンド2、端まで進んで斬り2。
-こいつらを倒すと大船が壊れ、捕虜が落ちてきて、右階段上からアイカワルミが出てくる。
-捕虜の縄を斬ったらジャンプしてアイカワのリュックを打つ。着地してボムを回収しつつアイカワに重なって助ける。うまくいけばアイカワの出すGは上の段に残るが、取ってしまった場合はすぐ後で捨てる。
-右上の蟹×2を無視して箱の下をしゃがんでマリナー側に行く。
-マリナーはハッチのところに着地しない限り乗らないので、ジャンプで避けてもいいし普通に歩いて超えてもいい。
-くぐり抜けたら、普通に歩いて右に進む。Gを取っていた時は右端まで行って捨てる。
-上の蟹を左下のほうに降ろす。
--蟹より右に行って左に歩けば中段に降ろせる。
--そこから少し箱の下に潜ると左下に落ちる。
-次にマリナーの少し右を下撃ち3でカエル(500)×8
-ここで今あるボム20発で左の蟹2匹にボム稼ぎをする訳だが、ポイントは
--絶対にボム自体を当ててしまわないこと
--その上で、なるべく近くで爆発させること
---キャラ位置を限界まで左にすること
---手前で泡に当ててしまわないこと
-図の位置でしゃがんで、泡をハンドで処理するなどして、切れ目でボムを投げる。
#image(center,height=224,width=304,http://www35.atwiki.jp/ms3sa/pub/m1/m1_07.png)
-蟹が動くので運もあるが、だいたい5000点ほど稼げる。
-ボムがなくなったら斬りにいく。泡のほうは2回か1回、もう1匹は1回斬れる。
*船上ルート
製作中・・・
*マリナールート
-大きめの箱の中に捕虜がいるところでは、縄はマリナーから降りて斬る。
-4匹のウツボそれぞれの向かい側に1000か30000の宝箱がある。バルカン5で出るが、ウツボの突進で消えてしまうので、ウツボが戻る時に出してすぐ回収する。
-小さい箱は斬って開ける。最初のでDを取ってしまったら、すぐに左向いて捨てて次の弾薬アイテムは1000点として取る。
-底に着いたら、大蟹はバルカンだけで倒す。
-大蟹を倒すと出る小蟹(1000)は横から近づくと逃げるので、上から取りにいくようにする。
製作中・・・
2007-09-23T00:02:00+09:00
1190473320
-
基礎知識
https://w.atwiki.jp/ms3sa/pages/11.html
#right(){today:&counter(today) total:&counter(total)}
*稼ぎに関する基礎知識
**稼ぎとは
-メタスラ3は1周クリアした時点の得点が最終得点となる。
-タイム制限があるため、1コイン(3機)では無限に得点することは不可能。
-以上より、限られた敵やアイテムをいかに効率よく処理してクリアするか、を目指す「稼ぎ」が生まれる。
//-現在、全国一位のスコアは1080万ぐらい?誰か補完よろしく
**難易度について
この攻略では、工場出荷時(LEVEL 4)でのパターンを紹介している。難易度が変わると敵の耐久力や行動速度などが変わってくるので、適宜アレンジの必要がある。
**覚えよう
-もともとメタスラ3は覚える事なしにクリアするのは難しいが、稼ぐとなるとなおさらである。
-覚えるべきことは幅広い。
--敵の配置、スクロールポイント、耐久力、斬れるか否か
--隠しアイテム、捕虜、タイム回復位置、武器の取捨選択
--ルートの選び方、ボス戦の戦略、etc...
**得点要素
メタスラ3における得点要素は以下の4つに分けられる。
-敵にダメージを与える
-敵の倒し方によるボーナス(赤連隊)
-得点アイテム
-クリア時の捕虜、乗り物ボーナス
以下で各々について解説する。
*稼ぐための敵の倒し方
敵のタイプ、耐久力によって最も得点が高くなる倒し方が違う。
(以下の解説で、ダメージはハンドガン1発を1としている。ダメージの最小単位は0.1である)
**斬れない敵(機械、兵器、ルーツマーズ以外のボス、シューティングエリア)
斬り以外のあらゆる攻撃は1発につき100点入るので、1発あたりのダメージが小さい武器で倒せば良い。
|種類|ダメージ|
|ハンドガン、バルカン、&br()H、モビルサテライト|1|
|L|0.8|
|F|通常>1、ただし2面ボス(モノアイズ)に限り0.5|
|C、R、S、G、I、D、&br()サンダークラウド、ボム、&br()キャノン、アーマーピアサ |常に>1|
例:耐久力8の敵をハンドガンで倒すと、8発=800点。Lで倒すと、10発=1000点と、25%の稼ぎになる。
注意するのは、「1発」≠「弾数の1」であることだ。たとえばLは1回Aボタンを押すと弾数を4消費して8〜10発ほど入るし、モノアイズに対してはF1弾で20発ほど入る。
:結論|2面ボスはFで、Lが出るところではLで、それ以外ではハンドガン、H、バルカンで倒す。
**斬れる敵(兵士、動物、宇宙人etc、捕虜の縄、ルーツマーズの脳みそ、スラグコプターのプロペラで兵士斬り)
どの敵が斬れるかは覚えるしかない。
-斬りは他の攻撃と違い、一回ダメージを与えるごとに500点が入る。
-それに対して攻撃力は3しかないため、効率はハンドガンより上である。
-敵の残りHPが0.1〜3であれば、斬って倒すと同じ500点なので、斬る前の撃ち込みの余地が生まれる。
-すなわち、耐久力3の敵にはハンドガン2発+斬り1回で700点を稼ぐのが最も得点が高い。
:結論|HPが3で割って1余るようになるまでハンド等で撃ち込んでから斬る。
**ヒャクタロウ、ウータン、モーデン兵や解放した味方の援護に関して
:ヒャクタロウ|ダメージ、得点ともにプレイヤーが攻撃したのと同じように入る。ハドウケンはハンドと、回し蹴りは近接と同じ。
:ウータン|ダメージは入るが、得点は入らない。赤連隊に止めを刺されると、連爆しない=15万点落ち。
:モーデン兵、味方の援護|基本的に、ダメージ・得点ともにないが、ルーツマーズ戦での味方の攻撃は赤岩だけは壊せる(脳みそにはノーダメージ)。
**斬りに関するテクニック
:上撃ち斬り|レバーを上に入れながらA連打で、前から近づいてくる敵を最速で斬ることができる。
:画面端斬り|主に画面左端から出てくる敵をその場で斬り捨てるテクニック。完全に画面に入るまでは攻撃してこないという敵の特性を利用している。出てくる敵によって3パターンがある。
+兵士、幼虫:キャラを素通りするが耐久力がないので適当に斬っていればいい。
+蟹:キャラを押してくるので、押し返しながら上撃ち斬り。
+ゾンビ:キャラがいるだけでそれ以上出てこないので、ただ斬るだけでよい。
**ナイフキャンセル(キャンセル斬り)
近接攻撃のスキを消し、高速で敵を斬るための操作テクニック。とくにルーツマーズを斬りきるためには必須。
メタスラ3では過去のシリーズとは異なる2種類のナイフキャンセルが使える。
:しゃがみ斬り→振り向き|しゃがみ状態で斬った後、レバーを逆側ななめ下に入れるとすぐにその向きに攻撃できる。敵と重なっていれば連続使用できるため、活躍の場は多い。
:しゃがみ斬り→ジャンプ|しゃがみ状態からA→B→Aボタンの順に連打すると、2回目の斬りが高速で出る。敵から離れてしまうため、使う場面は限られる。
**ボム稼ぎ
斬れる敵では、ボムの爆風を使った稼ぎが可能である。
-ボムは直接当てると10ダメージだが、敵に当てなくても2回バウンド目で自爆する。
-このとき出る爆風にも0.1の攻撃力がある。つまり耐久力0.1である兵士は爆風だけで倒せる。
-爆風を耐久力が高く、かつ斬れる敵に当てると、ハンドガンの10倍、斬りの6倍の効率で稼げる。
-爆風は左右に出ている(下の図の青と赤の範囲)ので、敵のごく近くで爆発させると敵1体ならボム1発につき200点、2面のようにゾンビ5体揃えれば1000点ずつ入る。
#image(center,height=224,width=304,http://www35.atwiki.jp/ms3sa/pub/bomb/bomb_1.png)
#image(center,height=224,width=304,http://www35.atwiki.jp/ms3sa/pub/bomb/bomb_2.png)
#image(center,height=224,width=304,http://www35.atwiki.jp/ms3sa/pub/bomb/bomb_3.png)
:結論|ボム稼ぎできるところを覚えて稼ぐ。斬る時には、HPが3で割って1余るようになるまでハンドで撃ち込んでから斬る。
*敵の倒し方によるボーナス(赤連隊)
2面のヘリ(マクスネル)連隊と5面宇宙の目玉の連隊は、先頭の赤い敵だけを倒すことで後の4匹を連爆させることができ、このときに1+2+3+4+5=15万点が入る。
こいつらの倒し方は最終スコアに大きく関わるので、各面の攻略で解説する。
*得点アイテム
-きっちり出現させること。
--生身か乗り物かによってアイテムが変わるところがある。
--覚えて得点の高い方を取ろう。
-消えるor画面外に出る前に取ること。
-弾薬補充は武器なし状態で、燃料、AP、救急箱は生身で取って1000点ずつ稼ごう。
*クリア時の捕虜、乗り物ボーナス
これはルート選択とも関わってくるが、決めたルートではすべての捕虜を助け、乗り物があれば乗ったままクリアする。5面では、内部突入まで捕虜が出ないため、宇宙での残機潰し稼ぎが可能になる。
-乗り物
--メタルスラッグR(1面):30万点
--スラグノイド(1面):20万点
--レベルアーマー(3面):30万点
--メタルスラッグ(5面):30万点
-捕虜
--一般、モーデン兵(2面で氷漬けになってるやつ):1万点
--一文字百太郎(4、5面)、アイカワルミ(4面)、アイカワマドカ(2面)、ウータン(2面):3万点
--ダイトウリョウ(2、5面):5万点
--種類に関わらず、10人以上でボーナス10万点(1人プレイ時)
-敵を知り
-己を知らば
-百戦危うからず
2007-09-22T23:49:16+09:00
1190472556
-
トップページ
https://w.atwiki.jp/ms3sa/pages/1.html
#right(){today:&counter(today) total:&counter(total)}
*Metal Slug 3 Score Attack wiki へようこそ
このwikiではアーケードゲーム Metal Slug 3 の稼ぎ攻略をまとめようかと思っていたりします
まだほとんど工事中ですが、生暖かく見守って下さい&突っ込みとか大歓迎です
**更新履歴
#recent(10)
**そもそも
いい稼ぎ動画が撮れたので[[公開>動画リスト]]してみたんだけど
それだけじゃもったいないような気がして、じゃあ書くかと思い立ったわけです
**はじめに
-[[基礎知識]]
-[[敵リスト]]
-[[得点アイテムリスト]]
**本文
-[[Mission 1]]
-[[Mission 2]]
-[[Mission 3]]
-[[Mission 4]]
-[[Final Mission (1)]](地上)
-[[Final Mission (2)]](宇宙)
-[[Final Mission (3)]](宇宙船内部〜偽ボスまで)
-[[Final Mission (4)]](クローン地帯〜ゾンビ地帯)
-[[Final Mission (5)]](ルーツマーズ)
**動画@[[ニコニコ動画>http://nicovideo.jp]]
-アカウントを持ってる方はどうぞ [[http://www.nicovideo.jp/mylist/518394/1019008]]
-atwikiでもサムネ張れるんだね→[[動画リスト]]
**動画@[[Stage6>http://stage6.divx.com/]]
-あげました。[[http://stage6.divx.com/user/wzvplala/videos/]]
-一本に繋げてみたんですが、高画質は652MB、軽量版でも381MBとかなりでかいです。
**Special Thanks
-メタスラ3開発陣
-世のメタルスラッガー
-メタスラ関連サイトの数々
-中でも既に閉鎖されてしまったが、[[FINAL ATTACK>http://park18.wakwak.com/~regret/]]の攻略を大部分でベースにしています。多謝。
**お約束
-「メタルスラッグ」は株式会社SNKプレイモアの登録商標であり、著作権その他は株式会社SNKプレイモアにありますです。
#comment
2007-07-04T07:01:16+09:00
1183500076
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Final Mission (5)
https://w.atwiki.jp/ms3sa/pages/20.html
*Final Mission ルーツマーズ
硬ぇ〜〜〜〜
*予備知識(ボスについて)
**耐久力
-ハンドガン換算で、発狂まで800、発狂後800。
-全部斬りだと合計534回267,000点。
--ただし最後はメタスラに乗るので1回分減らす。
**攻撃パターン
-次の2つの攻撃を繰り返してくる。
--リングレーザー:当たり判定は前面の丸いやつにある。
--口から岩放出:散らばり方にいくつかのパターンがある。緑は破壊不可能、1回に1個混じる赤は耐久力1以下で、壊すとアイテムが出る。
-この2つの攻撃の間隔は一定ではなく、攻略を難しくしている。
-発狂後は攻撃間隔が短くなり、岩の数が増える。リングレーザーは変化なし?
*予備知識(プレイヤーについて)
**メタスラ
ゲージは普段と変わらないが、2ダメージで強制的に降ろされて以後は乗り込めなくなる。この時点でほぼミス確定なのでなるべく避けるように。
**足場
右端は落ちない。脳みそのところは2段になっている。メタスラの上は多少左右に歩ける。あまり動くと左右とも落ちる。
**仲間UFO
-発狂すると、宇宙空間に生身で放り出されたはずの仲間がプチUFOに乗って応援に来る。
-ときどきショットを撃つが、脳みそにはダメージなし。赤岩は壊せる。
*予備知識(アイテムについて)
赤岩を壊した時に出るアイテム。出現率は武器系>得点系のように思う。
**武器系
R、H、G、S、F、ボム、弾薬
**得点系(まだあったかも)
カエル(50000)、ブタ(1000)、カニ(1000)、バラ(100)、ウンコ(10)、緑タマゴ(0)
*戦略
**共通すること
ダメージ調節して、最後はメタスラに乗って倒す。
**戦略の例
||難易度|予想得点|必要装備|
|速攻|易|5〜6万|F30発弱andボム80発弱|
|前半斬り|中|13万台|F30発弱orボム80発弱|
|全斬り|難|26万以上|(ナイフキャンセルと集中力)|
これ以外のアドリブは、ダメージがわからなくなるのでなるだけ避ける(やってできないことはないが)
2007-07-04T06:56:23+09:00
1183499783
-
メニュー
https://w.atwiki.jp/ms3sa/pages/2.html
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// リンクを張るには "[" 2つで文字列を括ります。
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**更新履歴
#recent(20)
2007-07-04T06:03:01+09:00
1183496581
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動画リスト
https://w.atwiki.jp/ms3sa/pages/21.html
*Stage6
-1本にまとまってます。
-http://stage6.divx.com/user/wzvplala/videos/
-お持ち帰り用(652MB) → ttp://video.stage6.com/1342355/.divx
-低画質軽量版(381MB) → ttp://video.stage6.com/1344600/.divx
--2つとも内容は同じです。
*ニコニコ動画
#video(http://www.nicovideo.jp/watch/sm472004)
#video(http://www.nicovideo.jp/watch/sm473880)
#video(http://www.nicovideo.jp/watch/sm474934)
#video(http://www.nicovideo.jp/watch/sm480094)
#video(http://www.nicovideo.jp/watch/sm485030)
#video(http://www.nicovideo.jp/watch/sm485108)
#video(http://www.nicovideo.jp/watch/sm490095)
#video(http://www.nicovideo.jp/watch/sm491062)
#video(http://www.nicovideo.jp/watch/sm491254)
#video(http://www.nicovideo.jp/watch/sm494280)
#video(http://www.nicovideo.jp/watch/sm494399)
#video(http://www.nicovideo.jp/watch/sm494523)
2007-07-04T06:02:08+09:00
1183496528
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Final Mission (4)
https://w.atwiki.jp/ms3sa/pages/19.html
#right(){today:&counter(today) total:&counter(total)}
*Final Mission クローン〜ゾンビ〜脱出
※ハンド2斬り1=ハンドガンで2発撃ち込んだ後、近づいて1回斬り、の略。カッコ内は点数。
**クローンについて
地上最後でマーピーに捕まったキャラが、クローン化されて襲ってくる。
強化武器、近接攻撃、ボム、と様々な攻撃をしてくるやつがいるが、場所によってある程度決まっている。
ただプレイヤーよりはかなり劣化していて、共通の特徴としては
-こちらの攻撃が当たるとジャンプすることが多い
-歩行中やジャンプ中は攻撃してこない。必ず立ち止まってから攻撃してくる
-立ち止まる→攻撃に少し間がある
よって、速攻が必要な場所と、安全に斬ることができる場所が分かれる。
それから、ゾンビ地帯のいくつかの扉スクロールストップでは、ゾンビを斬るために左端に行くとクローンが出現するところがある。こいつらはスコアレス=無限に出てくるので出さないよう注意する。
**ゾンビについて
攻撃はワンパターンで、吐血のみである。避け方は
-地面の凹みに入ってしゃがむ。足場の上にゾンビがいれば下は安全
-画面端でない場合、吐血モーションに入ったら反対側は安全
-乗り物があれば、乗り降り無敵。スラグノイドは凹みにいるだけで当たらない場所もある
ほぼ全部を斬ることができる。
*クローン地帯
-場面が切り替わって、モーデン兵がライフル弾のようなものでバタバタと倒れていく。
-クローンの耐久力は3、遠くからはHに似た弾を撃ってくるが、しゃがんでいれば安全だ。近いと斬られる(はず)。
-それぞれのラッシュを分離するように、なるべくスクロールさせないようすれば倒し漏れがなくなる。
**クローンラッシュ1(1体+3体)
-最初の1体をハンドがあれば2して斬り1。
-次の3体組もなるべくハンド2しつつ斬りで倒す。前2体が緑卵、最後がHを出す。
--偽ボスを倒したところで、装備はハンド、H、L、Rのいずれかであることが多いはずだ。
--ここのHは、現在Hで残り少ないか、Lかハンドなら取らない。Rなら取る。
--Hで残り多ければどちらでもいい。
**クローンラッシュ2(3体×7組)
-ここでスクロールストップが解除され、右から3体一組でクローンが来る。
--画面内のクローンが2体以下になると、次の組が出てくる。
--全員が緑卵を落とす。0点だが、太るとしゃがみ近接が射程の長いムチになるので、なるべく取って太る。
-画面左まで歩いてくるパターンと、右の方で止まるパターンがある。
--歩いてくるやつには先頭にハンド2かHなら2発キャンセル撃ちして斬り。
--止まるやつは撃ってくるのでしゃがみ、ボムに余裕があれば揃っている時にボム稼ぎ→ショットで倒す。
**クローンラッシュ3(3体×7組)
#image(center,height=224,width=304,http://www35.atwiki.jp/ms3sa/pub/fm4/fm4_01.png)
-図の位置までスクロールすると出現。2と同様に倒す。
**クローンラッシュ4(3体×11組)
#image(center,height=224,width=304,http://www35.atwiki.jp/ms3sa/pub/fm4/fm4_02.png)
-図の位置で出現。こいつらは
--画面内が1匹になってから次の組が出る
--ほぼ全てが右で止まらずに歩いてくる
-よって先頭に2発いれながら斬っていこう。
**メタスラ獲得、巨大目玉メカ
-少し進むとメタスラが降ってくるので乗り込む
-さらに進むと巨大目玉メカが出てきてスクロールストップ
-バウンド弾を適当に避けつつバルカンで12000点で倒れる
-メタスラに乗っていれば本体に潰されてもノーダメージ
--倒すとアーマーピアサを落とすが、生身で取って(1000)にしたい
--右の方で倒すと、次の脳みそタワーが出てきてしまい、アイテムを落とさなくなるので
--なるべく左でメタスラに乗って真下からトドメ→すぐに降りてAP(1000)取る、とする
**脳みそタワー×6
出現させるときにメタスラに乗っているか生身かによって大きく変わる
上段がメタスラ時、下段が生身時
|番号|出現|攻撃|耐久力|アイテム|
|1,2|右|単発リング&br()3連続リング|10000&br()8000?|魚(500)orぬいぐるみ(5000)&br()武器|
//|3|右|3連続リング&br()3連続リング|10000&br()8000|魚(500)orぬいぐるみ(5000)&br()ビッグ武器|
//|4,5|左|単発リング&br()3連続リング|10000&br()8000|魚(500)orぬいぐるみ(5000)&br()ビッグ武器|
//|6|右|単発リング&br()3連続リング|10000&br()8000|魚(500)orぬいぐるみ(5000)&br()ビッグ武器|
書きかけです・・・
*カプセル
*ゾンビ地帯
2007-06-28T17:17:59+09:00
1183018679
-
Final Mission (2)
https://w.atwiki.jp/ms3sa/pages/17.html
#right(){today:&counter(today) total:&counter(total)}
*Final Mission 宇宙
ここはMAX 500万近くを稼げるエリアで、最重要かつ最難関だ。
&anchor(test)
**キーとなる敵
:赤連隊|こいつは必ず5体続けて出てきて、先頭の赤だけを倒すと15万のボーナスが入り、得点の要となる。序盤に7隊、中盤に4隊、終盤に13隊出現する。後ろを先頭より先に、あるいは同時に倒すと得点が落ちるので注意。
:ダイマンジ1,2|2体ほぼ同時に出現し、UFOを無限に出す。UFO自体に撃ち込み点はないが、倒すとランダムで得点(5000,500,300,10,コイン)、H、R、C、ボムを出す。ここで生身になってボムを稼いでおくと後が楽になる。
:ダイマンジ3|こいつの出すUFOはHとRしか出さないので、Hで速攻しよう。
**基本戦略
-赤連隊をすべて15万稼ぐ
-ボムの必要数はルーツマーズ戦をどうするかとも絡むが、ここでは99発を目指す
-その他雑魚、得点アイテムを落とさない
以上を踏まえて、
**基本戦術
-ダイマンジ1,2の直前でロケスラを捨て、Time Overぎりぎりまで粘ってボムと得点を稼ぐ
-終盤の赤連隊を全て倒すには、Cが必須と思われる。(ボムによる攻略法があるという話もどこかで見たような気がするが…)よって、岩盤×3の少し手前で出るCを温存し、岩盤はボム5+9+9=23発で倒すことにする
-あとは練習あるのみ
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*エリアごとの解説
**UFO、小隕石地帯
:UFO×3|適当に撃って倒す。ダメージ食らうと後の燃料アイテムで1000点落ちるので注意。H獲得。
:小隕石×13|慣れれば全部撃てる、かも。赤いやつはアイテム落とす。3個目はコイン、12個目はぬいぐるみ(5000)
:UFOラッシュ|Hは余裕があるので撃ちまくって全部倒そう。上から1、左右から2(ホネ:100)、左上から2(コイン)、右上から2(ホネ+コイン)、右から2(H×2)、左から2(ホネ+コイン)、上から5(ブタ:1000×5)、上中央から3(燃料)、各方面から5(コイン×5)。このうち、ブタ出す奴は2匹ぐらい画面下に消えていくことがあるので、自機に重なってきたらCボタンでミサイル撃ってもいい。
:小隕石×11|最後がL出すので即座に回収する。
:白隕石×40個ぐらい?|こいつらは速い上に固い。しかもLは連打してると最後まで持たないので的確に撃つべし。L撃ってると多少処理落ちして避けやすくなるので、最初は連打気味に。左右の武器のところには当たり判定がないので、武器部分に隕石を重ねながら撃つと倒しやすい。
**大隕石、赤連隊地帯
まだです( ´・ω・`)
**ダイマンジ、ラグネーム
まだ( ´・ω・`)
**岩盤×3まで
( ´・ω・`)
:岩盤×3|ボムで倒すことになる。耐久力は、1枚目が5発、2枚目3枚目が9発。3枚目は8発当てて、深呼吸してから倒すようにしよう。
**赤連隊ラッシュ
ここでは赤連隊が13隊と赤じゃないのが1隊、出る。ここまでうまくいってCが20個以上残っていれば余裕だ。
自キャラが画面の左半分にいるか右半分にいるかによって、左右対称でない敵の出現位置が変わる上、一部は赤連隊でなくなる(=15万落ち)ので注意する。
:1,2|右下と左下から斜め上向きに出現する。画面中央やや右で待って、右下から出たらCを1発、左上に移動しながらもう1発で片付ける。ぬいぐるみA,Bが出るが、そのまま画面中央やや左で待つ。
//#image(center,height=224,width=304,http://www35.atwiki.jp/ms3sa/pub/aka/aka_03.png)
//#image(center,height=224,width=304,http://www35.atwiki.jp/ms3sa/pub/aka/aka_04.png)
#image(center,height=488,width=324,http://www35.atwiki.jp/ms3sa/pub/aka/aka_03-04.png)
:3,4|画面上、やや右とやや左から出る。ぬいぐるみAを取るのとほぼ同時にCを1発撃って左を倒しつつ、すぐさま右に動き、右の先頭が目の前に来たところで1発撃つ。ぬいぐるみC,Dが出る。すかさず画面中央やや下でぬいぐるみC,Dを回収し、左に動いてぬいぐるみBを取る。
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//#image(center,height=224,width=304,http://www35.atwiki.jp/ms3sa/pub/aka/aka_10.png)
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:5|画面下やや左で待っていると、画面上やや右より出現。出現するかしないかのタイミングで若干右に動きながらのC1発で倒す。こいつの出すHは罠なので取らないように。
//#image(center,height=224,width=304,http://www35.atwiki.jp/ms3sa/pub/aka/aka_11.png)
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#image(center,height=672,width=324,http://www35.atwiki.jp/ms3sa/pub/aka/aka_11-13.png)
:6|Hが怖いが、画面下やや左にいればだいたい避けれる。Hが目の前を右上に通り過ぎた直後に画面左下より右向きに出てくるので、それよりほんの少し早めにCを1発撃っておけば倒せる。
//#image(center,height=224,width=304,http://www35.atwiki.jp/ms3sa/pub/aka/aka_15.png)
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#image(center,height=672,width=324,http://www35.atwiki.jp/ms3sa/pub/aka/aka_15-17.png)
:7|左下隅でHをやり過ごす。Hが画面下から消えていった瞬間に右上から出てくるので、右に動きながらC1発で葬る。このタイミングが遅れると、画面が緑弾だらけになって次が難しくなる。こいつもHを出す。
//#image(center,height=224,width=304,http://www35.atwiki.jp/ms3sa/pub/aka/aka_19.png)
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#image(center,height=672,width=324,http://www35.atwiki.jp/ms3sa/pub/aka/aka_19-21.png)
:8|こいつはキャラと反対側の画面下から上に過ぎ去っていくので、かなり厄介だ。画面中央やや右でHをやり過ごしつつ、まだ見えてないうちから左へ移動する。うまくいけば左下から出てくれるので、十分に近づいてC1発。移動のタイミングが早すぎると右下から出るので、そのときは右に移動しながら1発撃つが、先頭に当てるのは難しい。この間もHには気を配る必要がある。
//#image(center,height=224,width=304,http://www35.atwiki.jp/ms3sa/pub/aka/aka_22.png)
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//#image(center,height=224,width=304,http://www35.atwiki.jp/ms3sa/pub/aka/aka_25.png)
#image(center,height=976,width=324,http://www35.atwiki.jp/ms3sa/pub/aka/aka_22-25.png)
:9|キャラの反対側から出て画面下をキャラに向かってくる。左側の下の方で待ってC1発撃てばだいたい倒せる。
#image(center,height=224,width=304,http://www35.atwiki.jp/ms3sa/pub/aka/aka_28.png)
:普通連隊|キャラの反対側上から出る。撃ってきて邪魔なので、CがたくさんあればC連射で、少なければボムも交えて速攻で倒す。倒した時点でのCは、計算上は4発残ればいけるが、6発ぐらいあると安心。
#image(center,height=224,width=304,http://www35.atwiki.jp/ms3sa/pub/aka/aka_29.png)
:10,11|画面右上と左上から同時に出て、まっすぐ下へ通過する。こいつは見える前から撃たないと両方倒すのは不可能。画面下、中央で待って、出てくる一瞬前に左へ移動しながらC1発、すぐさま右に移動し右半分に入ったら1発で、原理的には倒せる。ただタイミングはかなりシビア。
//#image(center,height=224,width=304,http://www35.atwiki.jp/ms3sa/pub/aka/aka_30.png)
//#image(center,height=224,width=304,http://www35.atwiki.jp/ms3sa/pub/aka/aka_31.png)
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//#image(center,height=224,width=304,http://www35.atwiki.jp/ms3sa/pub/aka/aka_33.png)
#image(center,height=976,width=324,http://www35.atwiki.jp/ms3sa/pub/aka/aka_30-33.png)
:12,13|画面右上、一瞬遅れて左上から出て、中央に向かってくる。比較的簡単なので色々なパターンがありそうだが、ここでは画面中央やや右でC1発撃って右を倒し、中央に移動して左の目の前に来たところでもう1発で倒している。
//#image(center,height=224,width=304,http://www35.atwiki.jp/ms3sa/pub/aka/aka_36.png)
//#image(center,height=224,width=304,http://www35.atwiki.jp/ms3sa/pub/aka/aka_37.png)
//#image(center,height=224,width=304,http://www35.atwiki.jp/ms3sa/pub/aka/aka_38.png)
#image(center,height=672,width=324,http://www35.atwiki.jp/ms3sa/pub/aka/aka_36-38.png)
:岩盤|ほとんどCは残ってないと思うが、こいつはハンド連射でも倒せるのでがんばって連射で。
:UFOいっぱい|各々は硬くはないが数が多いので、落ち着いてレーザーをかわしながら倒すとよい。
2007-06-28T17:16:20+09:00
1183018580
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得点アイテムリスト
https://w.atwiki.jp/ms3sa/pages/23.html
**得点アイテムリスト
工事中
//
//|姿|名前|得点|出現場所|
//||魚|500|多数|
2007-06-22T17:47:13+09:00
1182502033
-
敵リスト
https://w.atwiki.jp/ms3sa/pages/22.html
**敵リスト
工事中
//耐久力はハンドガンを1、ボムの爆風を0.1とした数値です。
//|姿|名前|耐久力|近接|ステージ|
//||中ミンコガニ|2,3,4,6,9,10,?|可能|1,4|
2007-06-22T17:45:34+09:00
1182501934