◆必殺技
★威嚇射撃 236+攻撃
Aは1発(五分)Bは3発(有利)Cは5発(有利)
主にBを隙消しに使っていく。Aは近いと若干不利、Cは弾の無駄なのであまり使わない。
画面端だと固め。A以外はジャンプされるか反確。
2Bor2Cで固め基本。Bは近距離、Cはキャラ2~3人分。
★リロード 22+D (29F)
玉を込める。玉がなくなると自動リロード。
手動で込めた方が硬直は短い。隙消しにも使う。
通常投げを抜けれる。タイミング、投げ技無敵有りかは不明
★エーテライト グランド 214+攻撃(地)
糸で引っ張る技。各種コンボに使っていくのが主な用途。
奇襲で中距離から単発で出していくこともある。
ガードさせると距離と相手によっては反確なので使い所に注意。
ABCともにhitすれば動けるまで無敵。
A (18F)
5Cや2Cから繋がり、hitでダウン。中間距離の暴れ潰しとして使える。
範囲は画面6割程度。hit後は安定開放、起き攻め可。
B (24F)
1hitで引き寄せ、ダッシュor近距離で追い討ち可。
範囲は画面4割ほど。(グラフィックが当たっても先端は判定なし)
結構上の方まで判定があり下段無敵あり。
七夜に固められたら振り回すと吉。
C (6F) + (17F)
4hitで追い討ち可。2Cから繋がる。範囲は画面9割ほど。
Cは3Bから両アルク、きしMAX、シエル以外に繋がる。
(ただし、3Bにディレイかければ繋がる)
ダウン追い討ちで当てても引っ張る。
無敵があるので割り込みにも使える。
★スライド エア 214+攻撃(空)
A (12F)
中段のため、しゃがみガード不可。
落ち始めるスピード速い。
ガードされると反確だが、2149+Aの最低空で出した際に見切るのは困難。
B (30F)
空中、地上ともにガード不能技。シールドも不可。見える人には5Aで潰される。
空中でかがんだポーズで止まり、急降下する。
起き攻めの要とも言える。
C (3F) + (7)
投げ無敵あり(さっちんアームにも突っ込む)
hitでシュタイナー5回かます。1回ごとにレバーで方向設定可。
★エーテライト エア 623+攻撃
A (4F)
発生直前に足元無敵。1,2hitでスパキャンでEX糸に繋げられる。
ガード、スカだと反確。
B (4F)
空中ガード不可。空中向け。リバーサルに使える。
C (2F) + (2F)
空中ガード不可。リバーサルに使える。
★カッティング シンク 421+攻撃
前進して蹴り上げる技。どれも優秀
A (27F)
攻撃はしないで移動だけする。上半身無敵
距離を縮めたいときに使う。
BorCでキャンセルできる。Bと混ぜて使えば相手も暴れにくい。
B (34F)
移動した後蹴り上げ。
空中ガード不可。2hit目にのみキャンセル可。下半身無敵。
C (2F) + (15F)
移動距離が減り、ジャンプしながら蹴り上げ。空中ガード不可。
空中Dでキャンセル可。暴れ潰し問答無用で突っ込む。
◆アークドライブ
バレルレプリカ
(HEAT中に)41236+強
◆ラストアーク
バレルレプリカ・オベリスク
(BLOODHEAT中に) 地上EXシールド成立で発生
最終更新:2007年06月27日 22:04